Cele mai bune 10 jocuri pe care Hideo Kojima le-a ajutat să se dezvolte, clasate

Ce Film Să Vezi?
 

Hideo Kojima este unul dintre cei mai influenți dezvoltatori de jocuri japoneze din toate timpurile și iată 10 dintre cele mai bune titluri pe care le-a ajutat să creeze.





O icoană în lumea jocurilor, Hideo Kojima a fost pe primul plan în scrierea, regia și proiectarea de jocuri video cu scopuri cinematografice. În 1987, Kojima a scris și a proiectat jocul Konami Unelte din metal , care a generat mai târziu Unelte din metal solid în 1998. Aceste jocuri și numeroasele lor continuări și spin-off-uri au consolidat poziția lui Kojima ca vizionar al jocurilor. Unelte din metal solid franciza este încă au stabilit un precedent ridicat pentru jocuri stealth.






LEGATE DE: 10 filme de vizionat dacă îți plac jocurile Metal Gear Solid



Și celelalte opere ale sale sunt la fel de captivante și cinematografice, P.T., Policenauts , și Snatchers fiind câteva exemple.

10P.T. (2014)






P.T . reprezintă jocul Playable Teaser. Titlul are sens, așa cum P.T . a debutat inițial ca un teaser interactiv pentru Silent Hills , rata anulată a Dealul tăcut franciză care urma să fie dezvoltată de Kojima. P.T. este o groază psihologică în regia lui Kojima și a maestrului de groază câștigător de Oscar Guillermo del Toro. Este împodobit cu medii bogate și se joacă pe temerile supranaturale, bazându-se mai degrabă pe frica anticipată decât pe șocul real.



Jocul a fost bine primit de jucători, care au subliniat vizualele dezgustător de realiste și claustrofobia generală, chiar dacă puzzle-urile au fost văzute a fi puțin prea complexe.






9Metal Gear (1987)

Jocul care a început totul pentru Hideo Kojima a fost lansat inițial pentru computerul MSX2 din Japonia și câteva țări europene. Jocul militar stealth a jucat în rolul lui Solid Snake, un agent al forței ascunse cunoscut sub numele de FOXHOUND. Misiunea sa este de a demobiliza un tanc armat cunoscut sub numele de Metal Gear, care poate lansa rachete nucleare în orice parte a lumii. Alte misiuni au inclus salvarea agenților captivi prinși în baza fortificată a Metal Gear.



Când un port refăcut pentru Unelte din metal a fost lansat pentru NES, a vândut aproximativ un milion de unități doar în SUA. Acest succes a contribuit la moștenirea continuă a francizei.

8Snatcher (1998)

Snatcher este un joc dezvoltat de Hideo Kojima care nu a primit niciodată o versiune în limba engleză, probabil din cauza vânzărilor reduse. Chiar dacă versiunea originală, japoneză, ar fi putut să nu fi fost jucată de atât de mulți, ea a adunat un cult. Snatcher a dezlănțuit potențialul cinematografic al lui Kojima și a jucat foarte mult ca o scrisoare de dragoste către genul cyberpunk.

Fie Akira sau Blade Runner , designul conceptului cyberpunk prin excelență a fost puternic influențat de estetica urbană japoneză. Snatcher are loc într-un mediu atât de vizual bogat în neon, cu un personaj central care strategizează înfrângerea roboților titulari care intenționează să omoare și să înlocuiască oamenii în societatea modernă.

7Policenauts (1994)

Dacă Snatcher a arătat priceperea lui Kojima în ciberpunk, Politienii și-a dezvăluit fascinația față de spațiu în timp ce se baza pe alte genuri, cum ar fi comediile de acțiune ale copiilor-polițiști. Lansat inițial ca un joc pixel-driven pe PC-9821, Politienii se concentrează în jurul unui astronaut găsit în criozorm într-o colonie spațială. Odată ce se trezește, se angajează într-o călătorie pentru a investiga uciderea fostei sale soții, care îl apropie de un ring de trafic de organe.

În ciuda potențialului cinematografic și a amestecului de genuri, jocul are câteva elemente care nu au îmbătrânit bine, cum ar fi sexismul și ritmul lent.

6Death Stranding (2019)

Foarte anticipat în momentul lansării, Kojima Productions ' Death Stranding s-a lăudat cu o distribuție de captură de mișcare cu profil înalt, printre care Norman Reedus, Mads Mikkelsen și Margaret Qualley. Așa cum era de așteptat, jocul a câștigat o mare apreciere pentru povestea sa, aspectele vizuale și interpretarea vocală. Cu toate acestea, jocul și câteva misiuni s-au văzut destul de lente.

Complotul părea a fi extrem de predictiv pentru o viitoare pandemie, așa cum Death Stranding are loc în viitor, când un eveniment apocaliptic trage societatea în izolare, în timp ce creaturi distructive cutreieră fața planetei. Reedus îl interpretează pe Sam Bridges, un „curier” care livrează provizii coloniilor și încearcă să le reconecteze.

5Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015)

Lumea deschisă bazată pe stealth Metal Gear Solid V: The Phantom Pain are loc între evenimentele din Ground Zeroes, un prequel lansat cu un an înainte și originalul Unelte din metal . Protagonistul este mercenarul „Venom” Șarpe care călătorește în Afganistan controlat de sovietici pentru a se răzbuna de la cei care i-au măcelărit forțele și aproape că l-au ucis.

ÎN LEGĂTURĂ: 5 filme viitoare despre jocuri video care ar putea fi grozave (și 5 care probabil ar eșua)

Jocul și misiunile deschise au fost cele mai importante momente pentru mulți, în timp ce critica a fost îndreptată către alte elemente, cum ar fi hipersexualizarea personajelor feminine, cum ar fi Quiet și unele puncte de rezolvare nerezolvate care au făcut jocul să se simtă 'neterminat'.

4Metal Gear Solid: Peace Walker (2010)

Lansat exclusiv pentru PlayStation Portable (PSP) și ulterior pentru PS3 și Xbox 360, Peace Walker are loc în 1974 când Snake (Big Boss) conduce organizația cunoscută sub numele de Soldații fără frontiere în Costa Rica. Șarpe încearcă mai târziu să distrugă platforma de lansare nucleară cunoscută sub numele de Peace Walker.

LEGATE DE: 10 jocuri de acțiune cu o poveste mai bună decât ultima dintre noi 2

Peace Walker a fost remarcat pentru că a folosit cele mai bune elemente din jocurile anterioare, cum ar fi misiunile bonus care amintesc Misiuni VR , formatul multi-player de la Mancator de șerpi , și așa mai departe. Chiar dacă vânzările comerciale au scăzut (din cauza interesului în scădere pentru PSP), jocul este încă considerat pe scară largă ca una dintre cele mai bine scrise și concepute lucrări ale lui Kojima, în special pentru caracterizarea și decorul lui Snake.

3Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots (2008)

prin intermediul YouTube

La cinci ani după evenimentele din Metal Gear Solid 2 , un Solid Snake în vârstă intenționează să-și asasine inamicul, Liquid Snake, deoarece acesta din urmă încearcă să preia controlul asupra sistemului AI cunoscut sub numele de Fiii Patriotilor (care controlează companiile militare private din întreaga lume).

Jocul a fost mult lăudat pentru subiectele sale tragice, deoarece Solid Snake (redenumit Old Snake), merge pe un drum tragic spre propria înfrângere. Lansat doar pe PlayStation 3, jocul trebuie să fie una dintre cele mai bune și mai ambițioase închideri pentru un personaj de jocuri vreodată.

DouăMetal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001)

Dacă ar fi să evaluezi abilitățile lui Kojima la scriere și regie de jocuri cinematografice, atunci Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty este un exemplu de top. Chiar dacă fanii inițiali ar fi putut avea reacții mixte cu privire la poveștile sale introspective, jocul a fost cu mult înainte de vremurile sale. Când alte jocuri video erau doar axate pe operațiuni militare sub acoperire cu violență, Fii Libertatii au atins știrile false, cenzura și politica polarizantă post-adevăr care poate fi văzută în societatea modernă de astăzi.

ÎN LEGĂTURĂ: 10 jocuri pentru un singur jucător care durează mai mult decât ultimul dintre noi partea II

Nimic nu este sigur și loialitățile continuă să se schimbe pe măsură ce grupul terorist titular confiscă o instalație de curățare în larg și îl răpește pe președintele american, amenințând că va declanșa un dezastru natural apocaliptic dacă cererile lor nu sunt îndeplinite.

1Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004)

Un PlayStation 2 Classic, Metal Gear Solid 3 are loc cu treizeci de ani înainte de original Unelte din metal , deoarece agentul FOXHOUND Nake Snake intenționează să salveze un om de știință sovietic de rachete și să-l asasineze pe fostul său șef, care a dezertat. Datorită conflictului dintre Snake și fostul său mentor și pentru setarea bogată a junglei, jocul poate fi din ce în ce mai comparat cu filmele de război cult Apocalipsa acum .

Șarpele a fost văzut ca un protagonist mult mai bun decât Raiden MGS2 . În timp ce predecesorul său a aprofundat mai mult aspectele filosofice, Mancator de șerpi a fost văzută ca o schimbare binevenită pentru fanii care doreau mai multă acțiune.