Cele mai puternice obiecte magice din Dungeons & Dragons vă vor oferi puterea de a prelua lumea.
Obiectele magice care pot fi găsite sau falsificate Temnițe și Dragoni sunt de obicei împărțite în categorii de forță, cum ar fi majoră și minoră.
Aceste categorii sunt menite să acționeze ca un ghid pentru maestrul temniței, astfel încât să poată răspândi obiectele pe tot parcursul campaniei într-un mod echilibrat.
Dacă un grup de aventurieri de nivel scăzut câștigă acces la echipamente de nivel înalt, atunci vor lansa fiecare monstru pe care îl întâlnesc.
Există un nivel special de obiecte magice care depășesc cele obișnuite pe care le veți întâlni în mod obișnuit. Aceste obiecte unice sunt denumite „artefacte” și reprezintă comorile cu puterea care poate modela lumea din jurul lor.
Artefactele au capacitatea de a deraia campaniile, deoarece oferă jucătorilor capacitatea de a deveni de neoprit în luptă.
Suntem aici astăzi pentru a clasifica cele mai puternice artefacte magice care au existat în numeroasele ediții ale Temnițe și Dragoni.
De la pachetul magic de cărți care poate încheia rapid o campanie până la cristalul care poate transforma lașii în cuceritori, iată 15 Cel mai puternic Temnițe și Dragoni Artefacte, clasate !
cincisprezecePuntea multor lucruri
Puntea multor lucruri este un articol care a apărut de fapt în câteva Temnițe și Dragoni campanii, deși vine de obicei cu o notă de avertizare, deoarece acest articol are potențialul de a anula timp de joc în valoare de ani. Aventura se poate termina rapid, datorită câtorva remize proaste de pe punte.
Deck of Many Things este un pachet magic de cărți.
Un jucător poate alege să extragă până la patru cărți din pachet, fiecare având o abilitate magică incredibil de puternică.
Motivul pentru care Deck of Many Things este atât de scăzut pe această listă se datorează capacității sale de a face rău jucătorilor. O extragere bună de pe punte poate oferi castele gratuite, niveluri de caracter și chiar mai multe utilizări ale „dorinței” vraja.
O extragere proastă de pe punte poate duce la pierderea punctelor statice, a fi prins sub pământ sau a avea sufletul tăiat din corpul tău, astfel încât să poată fi prins într-un alt plan al existenței.
14Piatra filosofală
Cea mai de bază motivație pentru un aventurier într-un Temnițe și Dragoni campania este dorința de a căuta comoara. Monștrii și ticăloșii din lume tind să păstreze cele mai bune lucruri pentru ei înșiși, motiv pentru care au adesea o întâlnire cu sfârșitul lamei unui aventurier.
Un aventurier într-o Temnițe și Dragoni campania nu își va da seama cât de săraci sunt până când vor începe să cumpere terenuri sau nave. Acest gen de aventurieri antreprenoriale ar dori să caute piatra filosofală, care va oferi bogăție dincolo de cele mai sălbatice vise ale lor.
Substanța argintie care există în Piatra Filozofală oferă unui vrăjitor arcan capacitatea de a transmuta cinci mii de kilograme de fier în argint sau o mie de kilograme de plumb în aur.
Piatra filosofală oferă bogăție aproape nelimitată, deși trebuie să fii cu ochii pe Voldemort.
13Stema invulnerabilă a lui Arnd
Una dintre cele mai rapide modalități de a pune capăt unei lupte Temnițe și Dragoni este să înscrieți o lovitură critică, deoarece dublează toate daunele pe care le provocați într-un singur atac. De obicei, înscrieți o lovitură critică, aruncând câte douăzeci pe un zar cu douăzeci de fețe, care este urmat de aruncarea din nou pentru a confirma lovitura.
Există un obiect care te face imun la loviturile critice, precum și reducerea daunelor cauzate de aproape tot felul de atacuri: Coat of Arnd invulnerabil.
Coat of Arnd invulnerabil adaugă +5 la clasa ta de armură, te face imun la lovituri critice și atacuri furtune, ia zece puncte de daune la fiecare lovitură și douăzeci de puncte de la acid, frig, electricitate, foc și daune sonore.
Un duhovnic sau un paladin care poartă haina va avea abilitățile de clasă de lucru ca și cum ar fi cu patru niveluri mai mari. Aceasta ar putea fi cea mai bună armură din întregul joc, în funcție de ediția Temnițe și Dragoni că te joci.
12Bastonul Magilor
Doagele și baghetele magice sunt unele dintre cele mai utile articole pentru vrăjitorii din Temnițe și Dragoni. Acestea sunt obiecte magice care vă permit să aruncați vrăji care consumă încărcăturile în interiorul obiectului, mai degrabă decât din sursele proprii de magie ale vrăjitorilor.
Aceste articole au o cantitate limitată de utilizări, ceea ce înseamnă că nu vă puteți baza pe ele pentru totdeauna.
Personalul Magilor oferă utilizatorului acces la o gamă largă de vrăji, dintre care unele sunt de nivel înalt. Unul dintre cele mai bune aspecte ale personalului este că are capacitatea de a absorbi vrăjile care sunt aruncate asupra ta și de a le transforma în taxe pentru abilitățile sale.
Bastonul Magilor oferă, de asemenea, un grad ridicat de rezistență la vrăjitor la purtătorul său. Are, de asemenea, unul dintre cele mai devastatoare atacuri de răzbunare din joc, întrucât spargerea unui personal de magi complet încărcat peste genunchi poate provoca 400 de puncte de daune tuturor celor care se află la mai puțin de 10 metri de tine.
unsprezeceBagheta lui Orcus
Orcus este unul dintre mulți Principi Demoni ai Temnițe și Dragoni cosmologie, care stăpânește diferitele straturi infernale ale Abisului.
Orcus este unul dintre cei mai descurajați Principi Demoni, datorită faptului că a apărut în mai multe aventuri, ceea ce înseamnă că el este și cel pe care jucătorii sunt cel mai probabil să-l întâlnească în luptă.
Orcus mânuiește o puternică baghetă magică în luptă, care funcționează ca un buzdugan în anumite ediții de Temnițe și Dragoni.
Bagheta lui Orcus este unul dintre primele artefacte care au apărut vreodată într-un Temnițe și Dragoni supliment și este un doozy.
Are 50% șanse să anihileze orice atinge, cu excepția Prinților Demoni și a celor cu puteri divine.
Edițiile ulterioare ale Temnițe și Dragoni a adăugat o mulțime de statistici și puteri Baghetei de Orcus de-a lungul anilor, dar cele palide în comparație cu atingerea sa originală de distrugere.
10Toiagul celor șapte părți
Principalele artefacte ale Temnițe și Dragoni rareori apar în modulele de aventuri și campanii publicate, din cauza cât de dezechilibrate sunt puterile lor.
Toiagul celor șapte părți este o excepție de la acest lucru, deoarece a avut o campanie întreagă construită în jurul găsirii tuturor pieselor sale și opunându-se celor care ar folosi puterea tijei în scopuri rele.
După cum sugerează și numele, tija celor șapte părți trebuie asamblată din șapte piese diferite. Găsirea celor șapte părți diferite ale tijei este o aventură în sine, deoarece piesele au tendința de a se teleporta dacă sunt atașate incorect una de cealaltă.
Lanseta celor șapte părți câștigă noi puteri pentru fiecare piesă adăugată.
Lanseta terminată îi oferă utilizatorului acces gratuit la unele dintre cele mai puternice vrăji ale clericilor și druizilor din joc, inclusiv Controlează vremea și Vârtej de vânt, care poate fi folosit o dată pe zi.
Lanseta în sine este, de asemenea, o armă puternică, care oferă fapte de purtător gratuit, astfel încât să o poată folosi mai bine în luptă.
9Sabia lui Kas
Kas a fost odată mâna dreaptă de încredere din Vecna. Kas a primit o puternică lama magică de către Vecna, ca recompensă pentru serviciul său, pe care l-a numit Sabia lui Kas.
Lama avea de fapt o voință rea și a convins-o pe Kas să-și trădeze stăpânul, ceea ce a dus la pierderea lui Vecna a unui ochi și a unei mâini.
Sabia lui Kas rămâne în lumea Oerth, unde încă mai caută să termine treaba și să-l ucidă pe Vecna. Sabia lui Kas oferă puteri incredibile oricui este suficient de curajos pentru a o folosi, datorită faptului că este una dintre puținele arme +6 din joc.
Sabia lui Kas acordă un scor de 10 la Forța purtătorului său, iar trăsăturile sale dure / vorpale înseamnă că va distruge instantaneu majoritatea adversarilor pe care are un hit critic.
Sabia lui Kas oferă, de asemenea, purtătorului său acces gratuit la mai multe vrăji puternice, cum ar fi „blasfemia” și „uciderea vieții”.
8Inelul Iernii
Vrei tu Temnițe și Dragoni personaj pentru a avea puterile combinate ale Elsei din Îngheţat și Iceman din X-Men benzi desenate? Dacă da, atunci acesta este elementul pentru dvs.
Inelul de iarnă oferă una dintre cele mai mari game de abilități magice ale oricărui artefact din Temnițe și Dragoni. Inelul de iarnă împiedică îmbătrânirea personajului tău, ceea ce le va permite să înșele moartea atâta timp cât se pot opri de la distrugere.
Inelul oferă, de asemenea, protecție permanentă împotriva efectelor de strigare, ceea ce face imposibilă urmărirea prin magie.
Adevărata putere a Inelului de iarnă se află în abilitățile sale bazate pe gheață. Inelul vă permite să înghețați inamicul acolo unde se află, astfel încât să se rupă într-o singură lovitură.
Puteți crea golemuri din gheață, precum și spam în mod repetat vrăji puternice de gheață, cum ar fi „sfera înghețată a lui Otiluke”. Numai un prost ar provoca în luptă purtătorul Inelului de iarnă.
7Regalia puterii
Obiectele magice care ridică puncte statistice sunt unele dintre cele mai prețuite și căutate comori din fiecare Temnițe și Dragoni campanie.
Creșterea punctelor statistice te va face să lovești mai tare și îți va fi mai greu să fii lovit. Vânzătorilor de vrăji le place în special creșterea statisticilor, deoarece le oferă mai multe vrăji și le face magia mai greu de rezistat. Din acest motiv, Regalia of Might este atât de apreciată.
Există de fapt mai multe Regalii de Putere, fiecare dintre ele corespunzând diferitelor aliniamente.
Fiecare Regalia este un set de trei obiecte: o coroană, un glob și un sceptru.
Deținerea oricăruia dintre aceste obiecte vă va oferi un bonus la statistici și acces la mai multe vrăji puternice, dar purtarea tuturor celor trei vă va oferi +4 la fiecare statistică și va face ființele Celeste / Infernale mai dispuse să vă slujească, în cazul în care veți apela la ajutorul lor în luptă.
6Sfera Anihilării
Există mai multe vrăji în Temnițe și Dragoni care îți dau puterea de a-ți șterge dușmanul de la existență.
Aceste vrăji sunt controversate, deoarece jucătorii nu vor să le folosească împotriva dușmanilor care pot avea obiecte grozave pe care le pot salva, iar stăpânii temniței nu doresc, în general, să distrugă complet un personaj cu o singură aruncare de salvare eșuată.
Există un artefact în Temnițe și Dragoni care reprezintă puterea pură a distrugerii. Este cunoscută sub numele de Sfera Anihilării și este un glob întunecat care acționează ca o gaură neagră în miniatură.
Orice lucru care intră în contact cu Sfera este complet distrus și numai intervenția directă a unui zeu vă poate salva. Acest efect a fost atenuat în edițiile ulterioare, astfel încât ați pierdut pur și simplu părțile corpului care au intrat în contact cu Sfera.
Este posibil ca aruncătorii de vrăji să încerce să mute Sfera prin forța voinței, dar dacă nu verifică, Sfera se va îndrepta spre ei ...
5Talismanul binelui pur / răului final
Există două elemente în interior Temnițe și Dragoni care au potențialul de a distruge instantaneu multe creaturi din joc cu o singură acțiune.
Talismanul Binelui Pur are capacitatea de a face pământul să înghită literalmente orice vrăjitor divin rău pe care purtătorul său îl poate vedea.
Dacă persoana care folosește acest dispozitiv este deosebit de evlavioasă, atunci ținta Talismanului nu primește nicio salvare. Talismanul răului final are același efect, cu excepția faptului că țintește vrăjitorul divin bun.
Se poate argumenta că termenul „spellcaster divin” afectează multe clase de personaje și creaturi diferite din joc, atâta timp cât pot arunca o vrăji divine, ceea ce înseamnă că acest obiect are o cantitate uimitoare de utilitate atunci când vine vorba de a provoca retribuția zeii.
4Ochiul și mâna lui Vecna
Kas nu a reușit să-l învingă pe Vecna în timpul bătăliei lor climatice, dar a reușit să-i taie mâna stângă a lui Vecna și să-i scoată unul din ochi.
Puterea lui Vecna este de așa natură încât membrele sale neîncorporate au devenit artefacte magice puternice. Singurul dezavantaj al utilizării lor este că trebuie să eliminați un membru corespunzător pentru a le accesa puterile.
Aceasta înseamnă că personajul tău va trebui să taie o mână și să scoată un ochi pentru a folosi aceste artefacte.
Ochiul și mâna lui Vecna oferă utilizatorului lor o gamă uimitoare de vrăji arcane pe care le pot apela în orice moment. Folosirea ambelor bucăți de Vecna a fost și mai utilă în cea de-a doua ediție Temnițe și Dragoni, deoarece oferea o șansă de 70% de a ignora orice vrajă din joc.
3Globurile Dragonkind
Vrei tu Temnițe și Dragoni personaj care să fie cel mai bun, așa cum nimeni nu a fost vreodată? Dacă da, atunci există mai multe elemente care vă vor permite să deveniți Khaleesi din propria lume a campaniei.
Există mai multe globuri diferite ale Dragonkind, fiecare dintre ele corespunzând unui tip diferit de dragon.
Purtătorul unuia dintre orbi poate prelua mintea oricărui balaur al cărui tip corespunde culorii orbului lor ca și cum ar fi aruncat „persoana dominatoare” ' vraja asupra lor.
Globul te face, de asemenea, imun la arma de respirație a acelui tip de dragon, precum și îți oferă acces la vrăji specifice care sunt diferite pentru fiecare.
Oricine posedă mai multe globuri de Dragonkind poate deveni una dintre cele mai temute ființe din lumea lor, deoarece foarte puțini oameni se pot opune puterii unui dragon vechi.
DouăCirinishadul
Cyric a fost unul dintre cei mai puternici zei din Tărâmurile Uitate datorită faptului că domeniile sale includeau aspecte ale minciunii și violenței. Au fost scrise mai multe romane despre ascensiunea lui Cyric la putere și planurile sale de a prelua ținuturile Toril.
Cyric a fost aproape de a obține dominația lumii, întrucât a creat un artefact puternic, cunoscut sub numele de Cyrinishad, care ar putea prinde mintea celorlalți.
Aceasta a fost o carte magică care a transformat pe oricine a citit-o într-un adorator devotat al lui Cyric. Puterea Cirinishadului a fost de așa natură încât a funcționat asupra zeilor înșiși, deoarece Mask aproape și-a pierdut mințile în timp ce citea cartea.
Puterea Cirinishadului a funcționat și când a fost citită cu voce tare. Dacă planul lui Cyric ar fi reușit, atunci el ar fi putut transforma fiecare personaj din Tărâmurile Uitate într-unul dintre slujitorii săi.
1Crenshinibon
Drizzt Do'Urden ar putea fi cel mai faimos personaj din Tărâmurile Uitate datorită mai multor romane populare care i-au relatat aventurile.
Prima aventură a lui Drizzt Do'Urden s-a întâmplat într-o carte numită Fragmentul de cristal. Titlul se referea la un artefact magic puternic, cunoscut sub numele de Crenshinibon, care căzuse în mâinile unui vrăjitor, care a încercat să-și folosească puterea pentru a prelua lumea.
Oricine care deține Crenshinibon poate crea un turn magic, cunoscut sub numele de Crystal-Tirith. În timp ce se află în interiorul turnului, purtătorul lui Crenshinibon este imun la toate formele de daune.
Crenshinibon necesită lumina soarelui pentru a-și putea folosi puterile, dar atunci când este complet încărcat, îi conferă purtătorului posibilitatea de a invoca orice vrăjire de evocare sau de descântec ca și cum ar fi un vrăjitor de nivel optsprezecelea.
Puterea lui Crystal-Tirith a fost de așa natură încât ar putea înrobi mintea celor din jur, inclusiv a purtătorului lui Crenshinibon, care ar fi în mod constant tachinat să efectueze acte mai ticăloase.
În mâinile ticălosului potrivit, puterea lui Crenshinibon i-ar fi putut permite cu ușurință purtătorului său să preia lumea.
---
Vă puteți gândi la orice altul incredibil de puternic Temnițe și Dragoni artefacte pe care le-am uitat? Sună în comentarii!