Sega le-a spus creatorilor Sonic să meargă mai repede pentru a-și respecta termenul. În graba lor, au lăsat o mulțime de secrete în codul jocurilor.
La un moment dat, Sonic the Hedgehog era Michael Jackson al industriei jocurilor video. El a fost un simbol al a tot ce a fost cool (cel puțin după standardele anilor '90). De-a lungul timpului, Sonic a împărtășit soarta lui Sega și și-a pierdut locul printre icoanele jocurilor video. Încă mai vedem ocazionalul Sonic joc, dar multe din ceea ce l-au făcut special s-au pierdut în timp.
Cu atâtea Sonic jocurile fiind create de-a lungul anilor, este firesc ca o mulțime de lucruri interesante să fi fost lăsate pe podeaua camerei de tăiere. Graba de a respecta un termen limită a forțat o mulțime de secrete foarte interesante să fie ascunse în interiorul Sonic jocuri.
Suntem aici astăzi pentru a cerceta fișierele ascunse ale lui Sega și a descoperi secretele fascinante (și uneori deranjante) ale Sonic Ariciul serie. Din misterioasa putere neutilizată a originalului Sonic joc la nivelurile bizare pierdute de Sonic 2, h chiar 15 secrete ascunse în jocurile Sonic The Hedgehog!
cincisprezeceOchelarii, nu fac nimic
Primul Sonic Ariciul titlul îi datorează foarte mult Frații Super Mario. serie. Sonic a fost menit să fie un înlocuitor mai rapid și mai rece pentru Mario. Odată ce era de 16 biți a început să se încălzească, rivalitatea dintre cele două personaje a devenit mai acerbă. Odată cu trecerea timpului, fiecare serie și-a găsit nișa. Sonic jocurile erau legate de acțiune de mare viteză și care aveau nevoie de reflexe rapide pentru a supraviețui. Mario jocurile s-au concentrat mai mult pe explorare și recompensarea jucătorului cu rute și niveluri secrete.
Un aspect în care Sonic copiat Mario a fost sistemul de alimentare. Sonic ar putea distruge cutii de obiecte care seamănă cu un televizor pentru a câștiga un impuls. În primul joc, acestea au variat de la creșterea vitezei lui Sonic până la acordarea de invincibilitate temporară.
Fanii au cercetat codul Sonic Ariciul și a descoperit sprite pentru o putere neutilizată. Există o casetă de articole care acordă Sonic a pereche de ochelari . Un sprite de Sonic care poartă ochelarii este încorporat în joc, dar nu are niciun efect. Fanii au speculat că acești ochelari i-ar fi acordat lui Sonic capacitatea de a respira sub apă.
14Surf Sonic
În timpul introducerii Sonic 3, Sonic zboară deasupra avionului lui Tails. El sare din avion și se transformă în Super Sonic, zburând către Insula Angel plutitoare, unde este atacat de Knuckles (care este unul dintre puținii oameni care au deteriorat vreodată Super Sonic). Sonic aruncă smaraldele haosului, pe care Knuckles le apucă, înainte de a fugi.
Inițial, Sonic era destinat să ajungă pe insulă de placă de surf . Fanii au descoperit sprite pentru Sonic și o placă de surf în cadrul jocului. Acest lucru trebuie să fi fost încă dintr-un stadiu incipient în dezvoltare, deoarece sprite-ul pentru Sonic provine din al doilea joc din serie.
Acest lucru a fost probabil schimbat din două motive, Insula Îngerului fiind transformată într-un peisaj plutitor este probabil cel mai mare motiv. Faptul că Sonic ajunge acolo cu avionul se leagă și de sfârșitul anului Sonic 2, permițând o tranziție directă între jocuri.
13The Devil Inside Sonic CD
CD Sonic este considerat de mulți ca fiind cel mai bun joc din serie. Când vine vorba de apariția într-un joc care era pe suport optic, mai degrabă decât pe un cartuș, Sonic l-a bătut pe Mario cu aproape un deceniu. CD Sonic a profitat de spațiul de stocare suplimentar acordat de un disc și a inclus o parte din muzica de cea mai înaltă calitate din serie.
Când vine vorba de secrete ascunse într-un joc video, CD Sonic are unele dintre cele mai bizare dintre toate. Prin introducerea unei serii de comenzi de butoane pe ecranul de titlu, este posibil să accesați testul de sunet pentru joc. Dacă selectați apoi anumite opțiuni în cadrul testului de sunet, veți accesa imaginile lăsate de dezvoltatori.
Unele dintre aceste imagini ascunse sunt destul de inocente (cum ar fi una dintre Cozi stând lângă o mașină). Una dintre imagini arată Sonic într-un 8 Mile -stil lupta rap împotriva Metal Sonic. Una dintre imagini arată cum arată versiunea lui Frank Miller Sonic Ariciul , sau costumul pe care Bruce Wayne l-ar purta la o convenție Furry.
Imaginea finală arată Sonic cu un tulburătoare față umană , in timp ce muzică neliniștitoare joacă în fundal. Scrierea de pe pagină este dedicată „Majin”, care este cuvântul japonez pentru Diavol. Aceasta este de fapt porecla al lui Masato Nishimura, unul dintre oamenii care au lucrat la joc.
12The Lost Sonic Fighters
În timp ce o mulțime de jocuri au elemente care rămân nefolosite, singurul lucru pe care îl vedem rar sunt personaje redate neterminate. Acest lucru este valabil mai ales în cazul jocurilor de luptă, deoarece probabil pun mai multă muncă în personajele lor decât orice alt tip de joc.
Singura mare excepție de la aceasta este Sonic the Fighters (de asemenea cunoscut ca si Campionatul Sonic în unele regiuni). Acesta a fost un joc de luptă arcade cu rol principal Sonic personaje, care a fost lansat în 1996. Jocul nu este amintit cu drag, datorită vitezei sale lente și a imaginilor ciudate.
Sonic the Fighters are un total de șase personaje nefolosite . Una dintre ele este o versiune animală a lui Honey from Vipere de luptă (cine ar fi de fapt jucat în remake-ul HD al jocului). Există, de asemenea, o versiune Mech a Dr. Eggman, o versiune cu rachetă a lui Metal Sonic, Dr. Eggman pe cont propriu (fără asistență robotică), un gigant Dr. Eggman și Dr. Eggman călare într-un OZN. Există, de asemenea, date incomplete pentru o versiune a doctorului Eggman în care călărește într-un robot care are benzile de rulare.
unsprezeceSuper Sonic Cameo
Knuckles Chaotix a avut una dintre cele mai deosebite evoluții din toate Sonic jocuri. A început inițial ca un joc Sega Genesis / Mega Drive, cunoscut sub numele de Sonic Crackers (deși acesta era probabil doar un nume temporar). Sonic Crackers a implicat Sonic și Tails fiind legate între ele printr-un lanț din inele. Aceasta însemna că nu se puteau îndepărta prea mult unul de celălalt și trebuiau să rezolve puzzle-urile în tandem.
Sonic Crackers a fost în cele din urmă transformat în Knuckles Chaotix, un joc lansat pentru Sega 32x. Jocul îl are în rolurile principale pe Knuckles, care a lucrat cu o echipă de noi personaje animale (mai degrabă decât Sonic sau Tails). Parcurgând fișierele jocului, fanii au făcut-o sprite descoperite atât pentru Super Sonic, cât și pentru Tails (cu avionul său). Pe baza plasării lor în fișierele jocului, se crede că acestea au fost destinate să apară la sfârșitul jocului.
10Nivelul pierdut al Sonic Adventure 2
Când un joc video se află în primele sale etape de dezvoltare, acesta va conține adesea ceva cunoscut sub numele de „nivel de testare”. Acestea sunt nivele pline cu obiecte de bază care sunt folosite pentru a testa anumite fațete ale jocului. În cadrul acestor niveluri de bază, dezvoltatorul poate testa lucruri precum mecanica săriturilor și datele privind coliziunile. Aceste niveluri sunt de obicei eliminate după încheierea perioadei de depanare. Unele jocuri, cum ar fi Super Mario Sunshine și The Legend of Zelda: Majora's Mask , conțin în continuare niveluri de testare care pot fi accesate prin hacking.
Este posibil să accesați fișierul nivelul testului în Sonic Adventure 2. Puteți face acest lucru obținând o cheie Chao fără ca aceasta să intre în contact cu personajul pe care îl jucați. Dacă gestionați acest lucru și terminați nivelul, veți fi trimis în zona de testare secretă, în loc de etapa următoare.
9Semnul sexy cenzurat
Există o etapă în Sonic Adventure asta se numește Casinopolis. După cum sugerează și numele, se bazează în jurul unui cazinou și are mai multe caracteristici bazate pe mașini slot. În funcție de personajul pe care alegeți să îl jucați ca în scenă, vi se vor oferi un set diferit de sarcini de îndeplinit. Sonic trebuie să colecteze inele și să distrugă capsulele, Tails trebuie să îndeplinească o serie de sarcini înainte ca Sonic să poată și Knuckles să colecteze smaraldele care sunt ascunse în jurul scenei.
În versiunea originală japoneză a jocului, există un semn uriaș de neon care seamănă cu un femeie puțin îmbrăcată într-o ținută de cowgirl. Ține un pahar mare de vin și scoate sunete sugestive sexual când este lovită de Knuckles. Aceasta a fost eliminată din joc din motive evidente (teme sugestive + referințe la alcool). A fost înlocuit cu o intrare mai generică la un cazinou. Versiunea beta a jocului inițial avea să descrie o fată într-o ținută de iepuraș Playboy, dar aceasta a fost schimbată (posibil datorită potențialului unui proces).
8Knuckles Missingno
Unul dintre cele mai curioase secrete din toată istoria jocurilor video trebuie să fie Missingno, Pokémonul care nu ar trebui să existe.
În Pokémon Roșu și Albastru, este posibil să faci jocul să dea naștere unui Pokémon din datele aleatorii din joc. Acest lucru ar crea un Pokémon cu un sprite unic și un set de statistici care nu au putut fi găsite nicăieri altundeva.
Knuckles Chaotix pentru că Sega 32x deține un secret foarte asemănător cu cel al lui Missingno. Prin amestecarea cu opțiunile din meniul Test de culoare, puteți accesa un caracter care este făcut din datele rămase. La un moment dat în timpul dezvoltării, Tails a fost menit să fie un personaj jucabil. El a fost finalizat doar parțial și a avut cele mai multe bunuri scoase din joc. Efectuând introducerea butonului, puteți juca ca ceva complet nou ...
Noul personaj este o versiune a Knuckles cu o nouă paletă de culori tulburătoare. ' Wechnia ', așa cum l-au numit fanii, este Knuckles cu pielea albă și ochii roșii. În ciuda aspectului ca Knuckles, Wechnia posedă setul de mișcări al lui Mighty. În versiunile anterioare ale jocului, Wechnia poate zbura (deoarece elementele Tails sunt încă în joc în acest moment).
7Chao-ul viral pierdut
Pokémon Roșu & Albastru a reușit să creeze unul dintre cele mai interesante secrete din jocuri. S-a raportat că exista un 151 Pokémon ascuns în joc, care nu putea fi accesat prin mijloace normale. Acest Pokémon s-a numit Mew și a apărut în prim-plan în primul Pokemon film. Singurul mod în care l-ai putea prinde pe Mew Pokémon Roșu & Albastru trebuia să meargă la special Pokemon evenimente live și să fie schimbate în jocul tău.
Acolo a fost un Sonic RPG joc pe Nintendo DS care a încercat să reproducă evenimentul Mew. Cronici Sonice: Frăția Întunecată a prezentat cinci Viral Chao monștri care nu puteau fi dobândiți prin mijloace normale. Ele au fost menite să fie oferite la evenimente speciale speciale. A avut loc doar un astfel de eveniment, restul fiind anulat din cauza prezenței reduse la primul. Aceasta înseamnă că toate cele cinci virale Chao sunt imposibil de obținut în joc. Acestea au fost puse la dispoziție în versiunea japoneză a jocului prin coduri de cheat obișnuite.
6Robotul Dragon neutilizat
Sonic Adventure a avut mai multe etape în care Sonic călărește deasupra avionului lui Tails în timp ce se feresc de armata de roboți zburători a Dr. Robotnik. Nivelul numit „Sky Chase” avea inițial să prezinte un miniboss minunat, dar a fost redus la începutul dezvoltării, din cauza constrângerilor stricte de timp aduse de lansarea viitoare a jocului.
Sky Chase urma să includă inițial un robot dragon cu două capete zburător ca șef. Există un model 3D în joc și poate fi încărcat înapoi cu ajutorul unui dispozitiv de înșelăciune. În timp ce robotul dragon are animații de mișcare de bază, nu are propriile atacuri și nici date de coliziune. Este imposibil ca șeful să vă facă rău sau să îl învingeți. Dacă încărcat înapoi în scenă, robotul dragon vă va purta pur și simplu o vreme înainte de a zbura. Dintre toate lucrurile de eliminat din joc, un robot dragon minunat ar fi trebuit să fie ultimul lucru pe listă. Avea atât de mult potențial să fie o luptă de șef minunată!
5Curse la capul lui Robotnik
Testul de sunet ascuns în interior CD Sonic deține mai multe secrete. Chipul uman perturbator al lui Sonic este doar unul dintre ele.
Prin schimbarea tuturor celor trei numere de testare a sunetului la „07”, este posibil să accesați un nivel secret a scenei speciale. În CD Sonic, etapa specială a implicat Sonic alergând în jurul unei zone deschise mari. Nivelurile seamănă de fapt cu originalul Super Mario Kart în ceea ce privește grafica și scenografia. Prin finalizarea sarcinilor la aceste niveluri, Sonic ar putea câștiga Pietrele Timpului (care seamănă cu Emeraldele Haosului din celelalte jocuri din serie).
Nivelul secret al scenei speciale este incredibil de dificil în comparație cu celelalte. Este plin de dușmani și obstacole pe care Sonic le poate depăși. Dacă nu a fost suficient de rău, trebuie să te uiți la capul uriaș al doctorului Robotnik din depărtare. Nu este cunoscut până în prezent dacă aceasta a fost o etapă abandonată care a fost menită să facă parte din jocul principal sau o provocare specială pentru jucătorii cu putere.
4Evenimentul Chao
Cronici Sonice: Frăția Întunecată nu a fost singurul joc din serie care a încercat să copieze evenimentul de distribuție Mew din Pokemon. În Sonic Adventure DX și Sonic Adventure 2: Battle, au existat mai mulți monștri Chao care se bazau pe personaje din joc. Unele dintre ele au fost imposibil de obținut prin mijloace regulate, datorită faptului că sunt limitate la Japonia.
În Sonic Adventure DX și Sonic Adventure 2: Battle, au existat trei monștri Chao unici bazat pe Tails, Knuckles și Amy. Singura modalitate de a obține Tails Chao în versiunea non-japoneză a jocului a fost un eveniment care a implicat Phantasy Star Online Episodul I și II. În versiunea japoneză a jocului, singura modalitate de a obține toate cele trei Chao unice a fost fie la evenimente (la care ți-ai putea aduce cardul de memorie GameCube), fie printr-un cadou unic. Nintendo a oferit un disc numit „Nintendo GameCube 2003 E-Soft Catalog”. Acest disc conținea atât demonstrații pentru jocuri noi, cât și Tails, Knuckles și Amy Chao unice pe care le-ai putea încărca în jocuri.
3Knuckles nu chicotește
Sonic 3 a avut o dezvoltare tulburată. O mulțime de elemente au trebuit scoase din joc pentru a-și îndeplini termenul. Tot materialul neutilizat a fost transformat într-un joc separat, numit Sonic & Knuckles. Prin combinarea cartușelor celor două jocuri împreună, a devenit posibil ca jucătorii să experimenteze Sonic 3 întrucât era menit să fie jucat.
La momentul lansării, unii dintre fanii sceptici au crezut că acest lucru este doar un truc de marketing și că Sonic & Knuckles lucrurile au fost întotdeauna menite să fie un joc separat. În ultimii ani, am aflat că nu este așa. Sonic 3 are numeroase elemente ascunse în fișierele sale care au continuat să fie în Sonic & Knuckles, dovedind că se intenționa să fie un singur joc.
În 1996, o versiune pentru PC a Sonic 3 și Sonic & Knuckles a fost eliberat. Deoarece codul ambelor jocuri este deja compilat, este posibil joacă ca Knuckles în timpul versiunii obișnuite a Sonic 3. Jocul este suficient de redat încât poți ajunge la șeful final ca Knuckles înainte de a te prăbuși (deoarece nu are sfârșit).
DouăEtapa lentă
Ca toate timpurile Sonic jocuri, Sonic 3 conținea o etapă specială în care puteai dobândi smaraldele haosului. În original Sonic joc, trebuia să ajungi în centrul unei etape care se rotea constant. În Sonic 2, atât Sonic, cât și Tails trebuiau să adune o anumită cantitate de monede pe o pistă de curse. CD Sonic a prezentat Sonic distrugând băieții răi evitând în același timp obstacolele într-o zonă deschisă. Sonic 3 etapa specială a implicat Sonic alergând în jurul unei piste colectând sferele albastre, evitând în același timp cele roșii.
Accesând modul de testare a sunetului și selectând anumite numere, puteți accesa un ascunsă a opta etapă specială în Sonic 3. Este posibil ca această etapă să fi fost inclusă ca un plus pentru descoperirea fanilor. Este mai probabil ca acesta să fie eliminat din jocul obișnuit din cauza problemelor hardware. Dacă încercați să jucați această etapă și să colectați una dintre sferele albastre, atunci jocul va suferi o încetinire până la punctul în care devine aproape imposibil de jucat.
1Du-mă în orașul genocidului
Sonic 2 are cel mai redus conținut din orice joc din serie. Acest lucru este exacerbat de faptul că mai multe prototipuri ale jocului s-au scurs de-a lungul anilor, dezvăluind mai multe secrete pe care jucătorul nu a fost niciodată menit să le vadă.
În unele dintre materialele promoționale pentru joc, s-a dezvăluit că va exista un nivel numit „Zona Palatului Ascuns”. Acest nivel nu a apărut în versiunea finală a jocului. Fanii au căutat codul jocului și au găsit doar o scenă goală care îi poartă numele.
Un prototip al jocului a fost descoperit în 1998 (numit „ Prototipul Simon Wai ', după descoperitorul său). Această versiune a jocului avea mai multe niveluri neterminate, inclusiv o versiune mai concretă a Zonei Palatului Ascuns. A existat, de asemenea, un nivel de pădure neterminat, numit „Zona Lemnului”.
Cel mai interesant nivel neterminat se numește „ Genocid City Zone '. Nivelul în sine este complet gol și pornirea lui va face ca Sonic și Tails să cadă până la moarte. Conform Sonic 2 designer de nivel, Tom Payne, numele vine de la echipa de dezvoltare japoneză care nu este familiarizat cu limba engleză. Au ales un nume care părea înfricoșător, fără să cunoască ramificațiile complete din spatele semnificației sale.
În ultimii ani, Zona Palatului Ascuns a intrat de fapt în Versiunea iOS de Sonic 2. Aceasta înseamnă că cel puțin unul dintre multele pierdute Sonic Ariciul secrete au apărut în jocul său așa cum era planificat.
---