15 lucruri care trebuie tăiate din remake-ul Final Fantasy IX

Ce Film Să Vezi?
 

Inevitabilul Final Fantasy IX Remake va trebui să facă multe schimbări dacă dorește să depășească versiunea originală a jocului.





Final Fantasy VII Remake este unul dintre cele mai așteptate jocuri video care este încă în curs de dezvoltare. Fanii au așteptat mult timp pentru a vedea aventurile Cloud Strife într-o lume care nu este formată din poligoane blocate și fundaluri statice.






Final Fantasy VII nu a fost singurul joc din serie care a favorizat PlayStation-ul original, ca ambele Final Fantasy VIII și IX a văzut, de asemenea, o lansare a sistemului pe 32 de biți. Aceste jocuri au, de asemenea, baze mari de fani care vor să le vadă refăcute pe sistemele moderne.



A spus Takashi Katano un interviu Square Enix ar dori, de asemenea, să creeze remake-uri ale celorlalte PlayStation Final Fantasy titluri în viitor. Aceasta înseamnă că există șanse mari ca Final Fantasy IX va vedea un remake al sistemelor moderne în viitor.

Un remake oferă dezvoltatorului șansa de a reveni și de a remedia greșelile din trecut. Final Fantasy IX este un joc uimitor, dar este plin de probleme atât la nivel narativ, cât și tehnic.






Suntem aici astăzi pentru a discuta despre elementele Final Fantasy IX acest lucru trebuie eliminat în inevitabilul remake al jocului - de la personajul care nu adaugă nimic la poveste, până la ticălosul care a furat pe nedrept spectacolul la ora unsprezecea.



Aici sunt 15 lucruri care trebuie să fie tăiate din remake-ul Final Fantasy IX !






cincisprezeceAmarant

Sunt cateva Final Fantasy personaje care nu sunt la fel de importante pentru poveste ca alții. Acest lucru s-ar putea datora faptului că acestea sunt opționale (cum ar fi Gogo în NOI sau Vincent în VII ) sau că se alătură într-un moment târziu în joc (cum ar fi FuSoYa în IV.)



Amarant Coral este unul dintre personajele principale ale Final Fantasy IX, dar abia adaugă nimic la poveste.

El a fost inițial un vânător de recompense care ajunge să se alăture partidului din dorința de a deveni mai puternic decât Zidane.

Amarantul este de fapt un personaj util în ceea ce privește abilitățile sale, dar nu are aproape niciun impact asupra poveștii. Există mai multe personaje interesante care i-ar putea lua locul (cum ar fi Sir Fratley sau Beatrix) și care ar avea o dinamică mai bună cu petrecerea decât persoana fără personalitate și care nu are niciun efect asupra rezultatului poveștii.

14Căutarea dușmanilor prietenoși

Ozma este unul dintre superbossii ascunși în interior Final Fantasy IX. Este una dintre cele mai înfiorătoare creaturi din întreaga serie, deoarece este o minge învolburată de energie de neoprit care distruge tot ceea ce intră în contact cu ea.

Pentru a putea lovi Ozma cu atacuri fizice și a-l slăbi pentru elementul-umbră; jucătorul trebuie să finalizeze căutarea „Dușmani prietenoși”. Aceasta implică să călătorești în lume și să întâlnești mai mulți monștri drăguți care îți solicită obiecte sau îți pun întrebări în schimbul unor recompense.

Problema cu căutarea dușmanilor prietenoși este că nu există niciun indiciu dat în joc cu privire la relevanța finalizării sale.

De asemenea, nu există niciun indiciu că veți obține chiar și ceva pentru căutarea tuturor acestor creaturi.

Acesta este un răstimp din epoca în care Square Enix obișnuia să pună secrete în jocurile lor pentru a vinde ghiduri de strategie. Avem internetul acum, așa că misiunile de acest gen tocmai au devenit neplăcute.

13Fosil Roo

Final Fantasy IX are unele dintre cele mai bune temnițe din serie. Cu toate acestea, Fossil Roo nu este unul dintre ele.

Fossil Roo este legat de sistemul de luptă pentru că este cea mai mare dovadă că Squaresoft nu a respectat timpul jucătorului. Aceasta este o temniță care constă în faptul că petrecerea este transportată de monștri uriași, ceea ce vă cere să urmăriți aceleași scene de tăiere mereu.

Este, de asemenea, o temniță care are o mulțime de back-tracking, mai ales dacă jucați jocul pentru prima dată.

Este posibil să finalizați Fossil Roo relativ repede dacă știți exact ce faceți, dar majoritatea jucătorilor vor rămâne blocați urmărind aceleași scene de cutare din nou și din nou, în încercarea de a rezolva puzzle-urile.

12Introducerea îndelungată înainte de pădurea rea

Una dintre cele mai mari probleme la care mulți nou-veniți Final Fantasy IX să te plângi este doar cât durează jocul pentru a începe.

Începutul jocului continuă să treacă între misiunea lui Zidane și Tantalus de a răpi prințesa Garnet, încercarea lui Vivi de a vedea piesa și Steiner care încearcă să-și pună soldații la coadă înainte de a descoperi complotul de răpire.

Acestea iau forma unor scene de tăiere lungi, neinteractive și piese fixe.

Nu începi jocul până când dirijabilul nu se prăbușește în Pădurea Rău.

Cel mai bun lucru Final Fantasy IX Reface ceea ce poate face este să tăiați aceste scene sau cel puțin să le adăugați un pic mai mult de joc. În starea actuală, petreceți prima oră de joc fără să faceți altceva decât să apăsați butonul de confirmare din nou și din nou.

unsprezeceIntarzierea

Este semnificativ faptul că cea mai populară caracteristică a versiunii remasterizate a Final Fantasy IX este capacitatea de a avansa rapid jocul. Există o mulțime de temnițe Final Fantasy IX care nu respectă timpul jucătorului, dar palesc în comparație cu sloganul care este sistemul de luptă.

Luptele din Final Fantasy IX se mișcă într-un ritm de melc chiar și pe cele mai rapide setări.

Acest lucru este agravat de întârzierea vizibilă dintre selectarea unei comenzi și personajul care efectuează efectiv acțiunea. Dumnezeu să vă ajute dacă încercați să utilizați comanda „Auto-Poțiune” în timpul luptei, deoarece va trebui să așteptați să se redea animația lentă de fiecare dată când personajul dvs. este lovit.

Remake-ul Final Fantasy IX trebuie să facă luptele rapide și fluide, în loc să plictisească și să plece.

10Vocea pierdută a lui Dagger

Printesa Garnet Til Alexandros XVII este unul dintre personajele principale ale Final Fantasy IX. Totuși, nu petrece prea mult timp ca conducătoare. În schimb, ea petrece majoritatea primelor părți ale poveștii fugind pentru viața ei, deoarece există oameni care doresc să extragă abilitatea de a-i invoca pe Eidoloni din corpul ei.

La un moment dat din poveste, orașul Alexandria este devastat de nava lui Garland, De neinvins. Acest lucru face ca Garnet să mute din șoc, ceea ce îi ia ceva timp să se recupereze.

A fost o idee interesantă să arătăm trauma lui Garnet din punct de vedere fizic, dar o afectează și în luptă. Granatul își pierde capacitatea de a arunca magie în această perioadă de timp și chiar ratează la întâmplare ture, deoarece nu se poate concentra.

Jocul te obligă să folosești un personaj care nu poate funcționa corect în luptă printr-una dintre cele mai dificile temnițe din joc.

9Povestea prea întunecată a lui Zidane

Zidane Tribal a fost creat pentru a fi un contrast cu protagoniștii plini de spirit care l-au precedat. Cloud Strife și Squall Leonhart au câștigat ură față de percepția lor „emo-ness” pe care Squaresoft a vrut să o evite cu un nou protagonist care era fericit și plin de viață.

Jocul încearcă să adauge câteva straturi inutile de sumbru la povestea din spate a lui Zidane, dezvăluind că el este o formă de viață artificială care a fost concepută pentru a șterge toată viața de pe planetă.

Problema cu care i-a dat lui Zidane această poveste de fundal este că se suprapune cu povestea lui Vivi.

Povestea lui Vivi se concentrează pe a fi o ființă artificială care încearcă să-și găsească propriul loc în lume, care este astfel umbrită de povestea lui Zidane.

Povestea lui Vivi de a accepta moartea și de a-și trăi viața scurtă la maxim este mult mai bine spus decât a lui Zidane, care iese din nicăieri și nu prea adaugă nimic la poveste.

8Jocurile Sprinting / Skipping

Final Fantasy IX are o căutare care pare să fie un semn de cap la legendele urbane revoltătoare care se construiseră în jurul jocurilor anterioare din serie. Dacă ajungeți la temnița finală în mai puțin de douăsprezece ore, atunci puteți găsi sabia Excalibur II, care este cea mai puternică armă a lui Steiner.

Acest lucru a fost și mai dificil de realizat în versiunea PAL a Final Fantasy IX , deoarece acest lucru a fost mai lent decât celelalte versiuni ale jocului, până la punctul în care a trebuit să ajungi la temnița finală în mai puțin de zece ore.

Excalibur II nu face această listă, deoarece a încurajat cel mai puțin viteza interesantă a jocului.

Jocurile de sprinting și sărituri pe coardă din Alexandria sunt cu totul alte aspecte. Acestea există doar pentru a le înșela cu suta la sută la sută. Nici măcar nu îți oferă recompense decente pentru obținerea scorului maxim. Aceste minijocuri există doar pentru a vă face să suferiți și să vă răniți degetele.

7Mecanica transei

Sistemul Limit Break este unul dintre cele mai populare aspecte ale ultimei Final Fantasy titluri. Acestea sunt super atacuri care necesită de obicei ca personajul să fi suferit multe daune sau să se afle într-o situație disperată înainte de a putea fi activate.

Final Fantasy IX echivalentul Limit Break a fost numit „Trance”. Când un personaj își activează forma Trance, primeau un impuls pentru statisticile lor și, uneori, primeau acces la comenzi de luptă unice.

Problema mecanicului Trance este că nu au putut fi salvate. Au activat atunci când personajul a suferit suficiente daune și s-a epuizat rapid. Acest lucru a însemnat că majoritatea utilizărilor tale de Trance erau împotriva întâlnirilor aleatorii, care nu necesitau cu adevărat puterea suplimentară de a bate.

6Bătălia Black Waltz & Sealion

Unul dintre avantajele de a avea o petrecere de aventurieri într-un RPG este că nu trebuie să vă faceți griji atât de mult pentru că toată lumea este înfrântă simultan. Un aventurier singuratic poate fi doborât de un singur hit critic sau de un ghinion, care poate fi frustrant pentru jucător.

Final Fantasy IX de obicei, vă permite să organizați o petrecere de patru personaje pe tot parcursul jocului. Una dintre excepțiile la acest lucru se întâmplă în timpul luptei șefului împotriva Black Waltz 1 și Sealion.

Zidane este forțat să lupte singur cu doi șefi puternici.

Acest lucru se poate termina în dezastru dacă inamicul reușește să obțină câteva lovituri succesive înainte ca Zidane să se poată vindeca.

Ceea ce face ca această bătălie să fie și mai enervantă este faptul că amândoi au echipamente grozave pe care Zidane le poate fura, dar ați putea aștepta mult timp înainte ca el să prindă obiectele, în timp ce inamicul este liber să vă lovească în continuare.

5Puzzle-ul Poveștii Ramuh

Josef din Final Fantasy II deține distincția neobișnuită de a fi primul personaj jucabil care a murit într-un Final Fantasy joc. În cazul lui Josef: el a fost zdrobit de un bolovan care amenința să strivească restul partidului.

Soarta lui Josef primește un strigăt într-unul dintre cele mai plictisitoare segmente din Final Fantasy IX.

Îl întâlnești pe Ramuh când ajungi la Pinnacle Rocks. El promite să-i ofere lui Garnet abilitatea de a-l invoca pe Eidolons dacă ea poate completa o poveste pe care o spune pe segmente.

Trebuie să alergi în jurul unei temnițe plictisitoare și să citești segmente ale unei povești din cele mai puțin populare Final Fantasy joc. Puzzle-ul (chiar dacă îl poți numi așa) implică plasarea segmentelor de poveste în ordinea corectă. Întreaga temniță și puzzle-ul ei sunt o pierdere completă de timp.

4Deșeurile celor patru diavoli

Patru Diavoli au fost unii dintre cei mai dificili șefi cu care ai luptat în original Final Fantasy. Ei au fost responsabili pentru furtul puterii orbilor, care a afectat modul în care elementele funcționau în întreaga lume. Jucătorul a trebuit să lupte cu Lich, Maralith, Kraken și Tiamat, pentru a restabili pacea lumii.

Final Fantasy IX îl tachină pe jucător cu un segment al jocului în care petrecerea trebuie împărțită în grupuri de doi, pentru a lupta cu toți Diavolii. Trebuie doar să participi la lupta împotriva Lich, în timp ce celelalte trei se întâmplă în afara camerei. Vei lupta din nou împotriva lor mai târziu, când vor fi reînviați în diferite forme, dar bătălia inițială este omisă.

Există lacune în fișierele monstru ale Final Fantasy IX, ceea ce sugerează că aceste bătălii au fost planificate odată, dar nu au fost niciodată terminate. Remake-ul ar trebui să le dea în cele din urmă celor patru Diavoli.

3Palatul deșertului

Regula numărul unu din Temnițe și Dragoni este „nu împărți petrecerea”. Acest lucru este valabil și în cazul jocurilor video, deși există momente în care dezvoltatorul obligă partidul să fie împărțit, pentru a crea o anumită dificultate artificială.

Final Fantasy IX forțează acest lucru asupra ta, deoarece trebuie să trimiți jumătate din grupul tău la Oeilvert, în timp ce restul grupului trebuie să scape din Palatul deșertului. Oeilvert este învăluit cu o barieră anti-magică, ceea ce înseamnă că este mai inteligent să-ți lași magii în urmă pentru a face față Palatului deșertului.

Palatul deșertului este plin de întâlniri aleatorii cu monștri cărora le place să omoare vrăjitori squishy.

Este, de asemenea, o temniță cu câteva puzzle-uri enervante care necesită multă retrogradare, mai ales dacă nu știi ce faci. Desert Palace este o rundă de anduranță inutil care are un nivel de dificultate impus de dezvoltator.

DouăAccentul pe furt

Ca personaj principal al Final Fantasy IX este menit să fie hoțul grupului, mecanicul furtului a devenit mai important decât în ​​jocurile anterioare. Aceasta înseamnă că există o mulțime de obiecte uimitoare care pot fi achiziționate mai devreme decât în ​​mod normal prin furarea lor de la inamici.

Problema cu acest accent pe furt este șansa redusă pe care Zidane o are de a fura obiecte bune pe tot parcursul jocului. Jucătorul este deseori obligat să joace total defensiv și să aștepte, în timp ce Zidane continuă să încerce să fure un obiect.

Dacă acest mecanic este păstrat, atunci trebuie să crească șansele lui Zidane de a găsi efectiv un obiect.

De asemenea, ar putea adăuga un element interactiv la partea jucătorului pentru a-l face mai interesant.

1Necron

Ticălosul din Final Fantasy IX este un vrăjitor puternic, pe nume Kuja. Era atât de puternic încât Trance-ul său i-a dat capacitatea de a distruge planeta Terra, ceea ce îl pune deasupra majorității celorlalți ticăloși din serie. Ceea ce îi lipsește lui Kuja în sensul modei, îl compensează prin cruzime și putere.

Kuja este construit ca fiind ultimul ticălos cu care te confrunți în joc. Cu toate acestea, el nu este. În schimb, te lupți cu un tip mare albastru chel, numit Necron, care apare de nicăieri, susține că este un fel de reprezentare a vidului și se luptă cu tine fără alt motiv decât el este un tip rău.

Necron nu are motive să fie șeful final al Final Fantasy IX, deoarece nu există nicio acumulare până la sosirea sa și este uitat repede când este învins. Kuja este adevăratul dușman al jocului și bătălia finală i-a aparținut lui și lui Zidane.

Este bine dacă Necron apare în Final Fantasy IX Remake, atâta timp cât este suficient de lung pentru ca Kuja să-l ocupe și să-i ia locul ca adevărat șef final al jocului.

---

Vă puteți gândi la alte lucruri care trebuie tăiate din Remake-ul Final Fantasy IX ? Sună în comentarii!