15 lucruri pe care nu le știai despre Secretul Manei

Ce Film Să Vezi?
 

Secret of Mana, unul dintre cele mai bune jocuri Super Nintendo RGP din toate timpurile, are câteva povești ciudate și secrete despre modul în care a fost creat.





Super Nintendo găzduiește unele dintre cele mai mari RPG-uri din toate timpurile. Jocuri precum Final Fantasy III și Chrono Trigger va apărea adesea pe listele cu cele mai bune RPG-uri realizate vreodată. Cu toate acestea, există și un alt RPG SNES care este iubit de fani: Secretul lui Mana .






Acesta a fost un RPG de acțiune, în care până la trei jucători s-au putut uni într-o căutare epică pentru a salva lumea. Secretul lui Mana s-ar putea să fi avut cea mai mare bază de fani dintre toate jocurile de rol Super Nintendo datorită faptului că a fost lansat în Europa.



În mod surprinzător, multe dintre cele mai bune jocuri de pe Super Nintendo nu au văzut niciodată o lansare oficială în Europa. Secretul lui Mana a câștigat o imensă bază de fani în țări precum Franța, unde cetățenii au avut norocul să poată juca atunci când a fost lansat pentru prima dată.

Suntem aici astăzi pentru a privi istoria bizară a uneia dintre cele mai mari francize de jocuri video din toate timpurile. De la originile sale, precursorul PlayStation-ului până la controversa recentă cu privire la Nintendo Switch, iată 15 Lucruri pe care nu le știai despre secretul manei.






cincisprezeceO mulțime de jocuri trebuiau editate

Războiul consolelor dintre Super Nintendo și Genesis / Mega Drive s-a încins în 1991, când Sega a lansat un CD-ROM pentru sistemul lor. Acest lucru a permis jocurilor să utilizeze cantitatea masivă de spațiu pe care un CD ar putea să o dețină, în comparație cu un cartuș.



Nintendo a format un parteneriat cu Sony, care avea să conducă la un CD add-on pentru Super Nintendo. Cu toate acestea, această afacere s-a destrămat, iar Nintendo a format un parteneriat cu Philips. Sony a fost intrigat de ideea de a intra pe piața jocurilor video, ceea ce a dus la crearea PlayStation-ului. Nintendo și-a creat din greșeală cei mai noi rivali.






Secretul lui Mana a fost inițial planificat să apară pe CD-ul SNES și ar fi folosit tot acel spațiu suplimentar pe disc. Când afacerea cu Sony s-a destrămat, a rămas la latitudinea Squaresoft să încerce să taie materialul din joc până la un punct în care să poată încapea pe un cartuș. Aceasta însemna că o mare parte din poveste trebuia lăsată pe podeaua camerei de tăiere.



14Există un alt upgrade pentru Sabia Mana

În Secretul lui Mana , puteți colecta numeroase arme diferite în joc. Pe măsură ce progresați în poveste, veți găsi sfere care pot fi folosite pentru a actualiza aceste arme.

Toate armele, cu excepția Sabiei Mana, pot fi actualizate la nivelul 9. Sabia Mana poate fi în mod normal îmbunătățită doar la nivelul 8. Cu toate acestea, se transformă într-o armă de nivel 9 în timpul bătăliei finale a șefului împotriva Bestiei Mana.

Prin glitching este posibil să dobândești un al nouălea glob pentru Sabia Mana, care o poate actualiza în forma sa finală fără a fi nevoie să fie în bătălia finală. Jocul conține date complete, ceea ce înseamnă că este posibil să fi fost planificat la un moment dat în timpul dezvoltării. Totuși, va trebui să folosiți magia pe ea în timpul bătăliei finale, totuși, deoarece aceasta este singura modalitate prin care aceasta va dăuna fiarei Mana.

13Secretul gol al Angelei

Secretul lui Mana a avut de fapt o continuare pe Super Nintendo. A fost numit Seiken Densetsu 3 , deși probabil ar fi fost chemat Secretul Manei 2 dacă ar fi fost localizată vreodată.

Seiken Densetsu 3 a fost considerat unul dintre cele mai bune jocuri de pe Super Nintendo și a fost destul de mult superior Secretul lui Mana in toate felurile. Motivul pentru care nu l-am obținut niciodată s-a datorat faptului că a fost lansat târziu în durata de viață a Super Nintendo și a avut destul de multe bug-uri. Seiken Densetsu 3 a făcut obiectul unuia dintre primele proiecte de traducere a fanilor, ceea ce înseamnă că jocul poate fi jucat în limba engleză pe un emulator.

Faptul că majoritatea oamenilor au jucat Seiken Densetsu 3 pe un emulator este de fapt motivul pentru care o mulțime de oameni au descoperit un secret murdar în joc. Super Nintendo a folosit straturi pentru grafica sa, pe care le puteți elimina într-un emulator.

Dacă o alegeți pe Angela ca membru al partidului și o duceți să doarmă într-un han, puteți elimina stratul grafic pentru pătură pentru a o dezvălui. corpul cel mai des gol că jucătorii nu aveau menirea să vadă.

12Conexiunea Final Fantasy

Secret of Mana / Seiken Densetsu seria este oficial legată de Final Fantasy jocuri și poate fi considerat o ramură oficială a francizei. Motivul este că primul titlu din serie a fost lansat pe Game Boy.

Acest joc a fost lansat sub numeroase nume diferite. Când a debutat în Japonia, a fost numit Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden , ceea ce îl face oficial un Final Fantasy spin off.

Când jocul a fost lansat în America, acesta a fost complet integrat în Final Fantasy seria, și a fost numit Final Fantasy Adventure într-un efort de a-l face mai comercializabil. Final Fantasy VII nu trebuia încă să aducă seria la fața locului, dar jocurile anterioare își făcuseră încă un nume pe piața RPG.

Final Fantasy Adventure a fost chemat Mistic Quest în Europa, care îl leagă de Final Fantasy Mystic Quest , făcându-l unul dintre primele jocuri din ambele serii lansate în regiunea PAL.

unsprezeceExistă un cod secret al programatorului

Când oamenii se gândesc la echipa de dezvoltare pentru original Final Fantasy jocuri, probabil că și-ar imagina un grup de dezvoltatori de jocuri japonezi. Acest lucru nu este total adevărat, deoarece unul dintre cei mai proeminenți programatori de la Squaresoft în vremurile de demult era un om pe nume Nasir Gebelli, care era iranian-american. A fost un pionier în crearea de jocuri video pentru Apple II și a lucrat la unele dintre cele mai bune RPG-uri din toate timpurile.

În timpul petrecut la Squaresoft, Nasir Gebelli a lucrat la primele trei Final Fantasy jocuri. Mai târziu avea să programeze Secretul lui Mana , înainte de a se retrage din industria jocurilor video și de a trăi pe cont propriu Final Fantasy redevențe.

Nasir Gebelli a ascuns de fapt un cod Secretul lui Mana . Pentru a utiliza codul, trebuie să aveți o armă echipată și trebuie să țineți apăsat L & A pe controlerul 1, apăsați R de 39 de ori, eliberați L & A, apoi apăsați R o dată.

Dacă ați executat corect codul, atunci jocul cu îngheț pentru câteva secunde și cuvântul „NAS” va apărea pe bara de stare.

10Misterul lunii se încheie

Secretul lui Mana are un final amar-dulce. Sfârșitul lumii este evitat, dar toată Mana este alungată într-o altă dimensiune. Aceasta înseamnă că membrul partidului Sprite va fi obligat să părăsească lumea, datorită legăturii sale cu magia.

Petrecerea reușește să-l omoare pe Bestia Mana, dar Sprite-ul este alungat înainte de a putea să-și ia rămas bun de la prietenii săi. Secretul lui Mana se termină cu Sprite-ul într-o altă lume, privind în sus spre lună, singur.

Această fotografie finală a lunii este de fapt unul dintre cele mai curioase aspecte ale jocului. Aspectul lunii poate fi diferit în funcție de ceea ce faceți în timpul jocului.

Nimeni nu știe exact ce declanșează fiecare fază a lunii. Unii fani speculează că ar fi putut fi o relicvă din versiunea SNES-CD a jocului, care ar fi putut include un element de sincronizare care nu a fost adăugat în mod corespunzător în versiunea cu cartuș a titlului.

9Centrul secret al cărții mistice

Nintendo a fost cea mai strictă companie atunci când a venit să cenzureze jocurile lor pentru piața occidentală. Se pare că RPG-urile au fost cel mai puternic afectate de acest lucru, ca și jocurile Final Fantasy II și Chrono Trigger au avut unele dintre cele mai ridicole cenzuri din toate timpurile.

Secretul lui Mana Cu toate acestea, a fost relativ neatins de politicile de cenzură ale Nintendo. Jocul a reușit de fapt să strecoare ceva murdar pe lângă tabloul de evaluare. Există doi dușmani în joc care sunt cărți simțitoare care pot răsfoi paginile lor și pot face vrăji aleatorii pe petrecere.

Ele se numesc Cartea Mistică și Cicatricea Națională. Există o șansă foarte mică ca aceste cărți să răsfoiască o pagină care descrie un centru nud gol cu ​​o inimă lângă ea. Este probabil ca tabla de evaluare să nu fi întâlnit niciodată această acțiune inamică, ceea ce probabil a rămas în joc.

8Seria Mana Squaresoft aproape distrusă

Mana / Seiken Densetsu seria precedă tehnic Final Fantasy din punct de vedere al dezvoltării. De fapt, jocul original din serie aproape a distrus Squaresoft înainte de primul Final Fantasy ar putea fi creat.

În 1987, Squaresoft a început dezvoltarea unui joc numit Apariția Excaliburului . Se intenționa să fie un joc lansat pentru Sistemul de discuri Famicom, care ar fi venit pe cinci dischete. Acest lucru l-ar fi făcut cel mai mare joc din sistem. Jocul va fi în cele din urmă redenumit Seiken Densetsu iar Squaresoft a început să pre-comande pentru asta.

In orice caz, Seiken Densetsu s-a dovedit a fi prea ambițios pentru puținele persoane care lucrau la Squaresoft la acea vreme. Compania a intrat în strâmtorări financiare grave care aproape i-au falimentat.

Au avut banii pentru a lansa încă un joc, dar au crezut că va fi ultimul lor. Acest joc a fost numit Final Fantasy, deoarece Squaresoft a crezut că va fi ultimul titlu pe care l-au lansat vreodată înainte să intre în joc.

Restul este istorie.

7Ted Woolsey a primit doar 30 de zile pentru a traduce jocul

Ted Woolsey este una dintre cele mai divizibile figuri din istoria jocurilor video. El a fost responsabil pentru traducerea în engleză a celor mai mari jocuri ale lui Squaresoft. Aceasta include jocuri precum Final Fantasy III, Chrono Trigger, Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, și Secretul lui Mana .

Problema cu care s-a confruntat a fost că, în general, nu exista suficient spațiu în memoria jocurilor pentru a include un script englezesc care să se potrivească cu lungimea originalului japonez. Aceasta însemna că a fost forțat să taie sau să schimbe părți din dialog. El a fost, de asemenea, cunoscut pentru adăugarea de glume și jocuri de cuvinte. Pentru unii fani, opera sa bastardizează intenția inițială a creatorului jocului, în timp ce alții adoră personajul pe care l-a inserat în scene altfel blande.

Secretul lui Mana avea un scenariu foarte barebones. Motivul a fost că Ted Woolsey a primit doar treizeci de zile pentru a-l traduce. Aceasta ar fi fost o întreprindere uriașă, având în vedere că Secretul lui Mana a fost un RPG cu mult text. Orice probleme pe care fanii le-ar fi putut avea cu Secretul lui Mana traducerea ar putea fi iertabilă din cauza constrângerilor de timp la crearea sa.

6Șeful Cawsaw Chainsaw

Secretul lui Mana nu a fost complet necenzurat. Piesa principală de conținut editat din joc vine sub forma unui monstru numit Kettle Kin. Acesta a fost un șef robot gigant pe care l-ai luptat cam la jumătatea jocului.

În versiunea în limba engleză a Secretul lui Mana , mânuia două ciocane uriașe pe care le folosea pentru a-ți zdrobi membrii partidului. În versiunea japoneză a jocului, acesta a folosit o ferăstrău cu lanț masiv și l-a folosit pentru a tăia membrii partidului. Nu a fost prezentat sânge în aceste atacuri.

Este ciudat ca o ferăstrău cu lanț să fie cenzurată într-un joc Squaresoft de pe Super Nintendo. Motivul pentru care spunem acest lucru se datorează faptului că Edgar poate folosi o ferăstrău cu lanț ca armă Final Fantasy III, care era un joc care a fost cenzurat până în iad și înapoi. Deci, dintr-un motiv oarecare, este în regulă ca Edgar să drujbească monștri în față, dar nu atunci când un robot o face?

5Ilustrațiile Nintendo Power Ilustratoare

Puterea Nintendo a fost odată una dintre cele mai mari publicații de jocuri din lume. Unul dintre motivele pentru care a fost atât de iubit s-a datorat ghidurilor sale strategice aprofundate, care v-au spus cum să finalizați chiar și cele mai dificile jocuri. Aceste ghiduri au salvat viața în zilele dinaintea internetului, deoarece au explicat secrete pe care dezvoltatorii le-au introdus doar pentru a chinui jucătorii.

La fel de Puterea Nintendo a fost o publicație americană, nu a avut la fel de mult acces la dezvoltatorii japonezi. Ca atare, ar angaja artiști și ilustratori pentru a veni cu desene pentru revistă.

Secretul lui Mana ghidul de strategie se remarcă în acest sens, datorită unora dintre imaginile îngrozitoare care au fost create pentru monștrii din joc. Cele două imagini cele mai deranjante sunt versiunea cu ochi albi a șefului Tiger de la începutul jocului și reimaginarea monstruoasă a bătăliei finale împotriva Bestiei Mana.

4Final Fantasy Adventure 2

Primul joc din Unde seria a fost localizată în Occident sub numele Final Fantasy Adventure . Se pare că această schemă de denumire poate fi continuată la un moment dat în dezvoltare, ca una dintre primele previzualizări pentru Secretul lui Mana cheamă jocul Final Fantasy Adventure 2 .

Final Fantasy Adventure 2 a fost menționat pentru prima dată într - un panou de previzualizare care a apărut într - un număr din 1993 al Jocuri electronice lunar. Este posibil ca EGM a alcătuit numele, în absența unui titlu stabilit, și a decis să apeleze la joc Final Fantasy Adventure 2 ar fi avut mult sens.

Super Nintendo a găzduit cel puțin un minunat Final Fantasy în acest moment, iar seria câștigase ceva de un nume în industria RPG. Se pare că oamenii de la Squaresoft au vrut să diferențieze total Unde seria din Final Fantasy totuși, motiv pentru care a câștigat un nou nume.

3Fața secretă pe Marte

În 1976, o serie de fotografii au fost făcute pe suprafața lui Marte de către doi orbitatori. Una dintre aceste imagini a devenit faimoasă, datorită faptului că părea să prezinte o structură asemănătoare feței pe suprafața planetei.

Această imagine a stârnit numeroase teorii și controverse cu privire la ideea de viață existentă pe Marte. Au existat alte fotografii ale acestei zone a lui Marte făcute în ultimii ani, care au dovedit că această imagine era o iluzie optică și că nu există de fapt fețe pe suprafața planetei.

Se pare că fața de pe Marte a stârnit un anumit interes în rândul personalului de la Squaresoft, așa cum a apărut în mai multe dintre jocurile lor. Puteți găsi fața pe Lună în Final Fantasy II dacă te duci să explorezi la suprafață.

Există, de asemenea, două fețe ascunse sub adâncurile apei Secretul lui Mana. Le puteți vedea dacă zburați pe Flammie cu vizualizarea camerei cu ochi de pasăre selectată.

DouăPuteți finaliza jocul în mai puțin de zece minute

Speedruns-urile au devenit o distracție populară pe YouTube și pe alte site-uri de streaming video. Acestea sunt serii specifice de jocuri video care implică finalizarea lor cât mai repede posibil.

Speedruns-urile vin în două varietăți diferite: glitch și non-glitch. Diferența este dacă folosești erori pentru a finaliza jocul, ceea ce poate face ca unele viteze să se încheie în câteva minute.

Secretul lui Mana este un astfel de joc care poate fi terminat în sub zece minute cu folosirea unor erori. Pentru a face acest lucru, trebuie să vorbiți cu anumite personaje care au mai multe opțiuni în dialogul lor.

Jocul poate fi păcălit să te trimită în diferite puncte din scenariu dacă lovești casetele de dialog suficient de repede. Dacă faceți acest lucru cu omul care acționează tunul, atunci el vă poate sări direct la scena finală a jocului. Acest lucru poate fi realizat în aproximativ opt minute.

1Controversa manuală

Secretul lui Mana a văzut mai multe relansări pe serviciul Virtual Console de la Nintendo. Nu același lucru se poate spune despre continuarea sa. Seiken Densetsu 3 a fost un joc notoriu buggy și Unde seria nu a fost niciodată un vânzător uriaș în comparație cu Final Fantasy serie, ceea ce înseamnă că Square Enix ar putea să nu dorească să suporte costul revenirii înapoi și al remedierii jocului mai vechi.

Cu toate acestea, după ce au așteptat peste douăzeci de ani, fanii Unde seria a primit în sfârșit o compilație a tuturor celor trei jocuri pentru Nintendo Switch. Fanii din afara Japoniei au solicitat Square Enix pentru ca acest joc să vină în străinătate, dar este puțin probabil să se întâmple, din cauza Seiken Densetsu 3 având nevoie de o traducere completă în limba engleză.

Colecția Seiken Densetsu a atras rapid critici în Japonia din cauza lipsei oricărui tip de manual. Aceste jocuri aveau mecanici complexe care erau explicate în manuale. Square Enix A fost forțat pentru a lansa imagini ale manualelor originale ale jocului pe site-ul lor web, în ​​timp ce lucrează la un patch care va adăuga versiuni digitale ale manualelor la jocurile care pot fi accesate din meniul Acasă.

---

Știți alte fapte interesante despre Secretul lui Mana ? A fost unul dintre cele mai iubite jocuri SNES? Spuneți-ne în comentarii!