Cei mai grei 20 de șefi de jocuri video vreodată (și exact cum să-i învingi)

Ce Film Să Vezi?
 

Nu există nimic care să-i poată lăsa pe un jucător să dorească să-și distrugă controlerul mai mult decât un șef care pur și simplu nu va accepta înfrângerea.





Nu există nimic care să ofere unui jucător un sentiment mai mare de realizare decât trimiterea șefului jocului înapoi în adâncurile întunecate de unde a venit. În același timp, nimic nu poate lăsa un jucător să dorească să-și spargă controlerul mai mult decât un șef care pur și simplu nu va accepta înfrângerea.






Șefii au făcut parte din jocurile video încă de la început. La urma urmei, ce ar fi un Zelda jocul să fie fără să-l doboare pe Ganondorf? Ce zici de un Mario joc fără a te împărți cu Bowser? Înfrângerea acestor șefi dă un final fin căutării eroului. Șefii pot ajuta, de asemenea, la stabilirea sfârșitului unui nivel - ceea ce înseamnă că jucătorul și-a câștigat dreptul de a trece la următorul capitol al poveștii.



O vreme acolo, părea că șefii de jocuri video devin rapid un lucru din trecut. Creșterea jocurilor multiplayer online a însemnat că jucătorii nu mai aveau nevoie să învingă un NPC intimidant pentru a simți un sentiment de realizare - nu cu o rezervă nesfârșită de alți jucători pe care ar putea triumfa în schimb. În ultimii ani, RPG-urile au cunoscut o reapariție a popularității datorită francizelor de genul Suflete intunecate , zeul razboiului , și Vârstele Scrolls . Dificultatea și natura aprofundată a acestor jocuri au creat o comunitate proprie. Jucătorii merg acum pe web pentru a împărtăși strategii cu privire la modul de eliminare a celor mai formidabili dușmani ai acestor francize.

Să numărătoarea inversă 20 de cei mai grei șefi de jocuri video vreodată (și exact cum să-i învingi) .






douăzeciM. Bison - Street Fighter II

Debutând în 1991 Street Fighter II: World Warrior , M. Bison servește drept adversar final pentru care jucătorul se va împotrivi - cu condiția să poată trece prin Sagat într-o singură bucată.



M. Bison este un luptător necruțător, ale cărui mișcări sunt rapide și mult mai puternice decât oricare alt concurent din joc. Chiar și doar a fi aruncat de către stăpânul criminal poate mânca o treime din vitalitatea jucătorului, ceea ce înseamnă că păstrarea distanței pe parcursul majorității luptei este o necesitate. Utilizarea unui personaj cu atacuri de proiectil poate oferi jucătorului un ușor avantaj în timpul acestei lupte, dar victoria asupra lui M. Bison se va reduce în cele din urmă la multe încercări și erori.






19Dark Link - Zelda II: Aventura lui Link

Zelda II: Aventura lui Link poate fi una dintre cele mai jignite tranșe ale acestei serii de înaltă fantezie, dar are și una dintre cele mai competitive bătălii de șefi. Aici, Dark Link servește drept dușman final al jocului NES din 1988, unde are exact aceeași viteză și se mișcă ca și eroul Hylian. Întrucât blocajele și atacurile vin asupra jucătorului aproape la fel de repede pe cât sunt repartizate, această luptă cu șefii se referă la reflexe spot-on - și puțin noroc cu siguranță nu dăunează.



Dark Link a devenit de atunci un dușman recurent din serie, deși lupta împotriva lui în Zelda II este cu ușurință cea mai provocatoare. Adică, cu excepția cazului în care doriți doar să ieșiți ușor, ghemuindu-vă în colț și înfipt în sfârșit sabia în direcția Dark Link.

18Dracula - Castlevania

Fără lipsă de videoclipuri YouTube și plăci de mesagerie, Dracula nu este aproape la fel de greu de învins astăzi ca odinioară. Când jocul a fost lansat pentru prima dată, jucătorii au trebuit să-și dea seama cum să elimine acest lucru Castlevania șef pe cont propriu. Asta însemna să joci din nou jocul pentru a încerca și implementa o nouă tactică, doar pentru a o da greș și a trebui să începi tot drumul înapoi la început.

Deoarece jucătorul suferă de patru ori mai multe daune decât Dracula, intrarea în luptă cu un surplus de inimi este o necesitate. Utilizarea Apei Sfinte poate ajuta, de asemenea, la oprirea proiectilelor lui Dracula, făcându-le mai ușor să sară peste. Holy Water poate, de asemenea, să-l blocheze pe Dracula în forma sa finală, ceea ce face ca cea de-a doua etapă a acestei lupte cu șefii să fie mai ușoară decât prima.

17Sinistar - Sinistar

Cunoscut pentru că este necontenit de dificil, Sinistar este un shooter multi-direcțional care a fost lansat în arcade în 1983. Jocul găsește jucătorul pilotând o navă spațială singură, pe care o folosesc pentru a evita planetoizii și navele inamice care băteau pe ecran în modele care induc dureri de cap.

Împușcarea planetoizilor eliberează cristale, de care jucătorul are nevoie pentru a crea Sinibombs. Ai nevoie de 13 Sinibombs pentru a-l învinge pe Sinistar, șeful final al jocului. Cu toate acestea, navele inamice sunt, de asemenea, în vânătoare de cristale, pe care le folosesc pentru a construi Sinistar pe tot parcursul jocului. În afara abilității, singurul truc adevărat aici este de a îndepărta încet planetoizii pentru a îmbunătăți șansele de a aduna cristale. În caz contrar, aceste planetoide vor fi pur și simplu distruse fără a oferi jucătorului niciun bun.

16Wizpig - Diddy Kong Racing

Antagonistul primar al Diddy Kong Racing , Wizpig este un porc-vrăjitor intergalactic care preia Insula Lemnului și pretinde căile de curse ale țării. Jucătorul trebuie să-l învingă pe Wizpig de două ori pe tot parcursul jocului Nintendo 64 - o dată pe uscat și o dată în spațiu - dar este de fapt prima cursă care prezintă adevărata provocare pentru curse.

În timp ce Wizpig va prelua în mod inevitabil o conducere timpurie în cursa individuală, jucătorul poate câștiga teren pe parcursul celor trei ture ale pistei. Cheia este să lovești cât mai multe fermoare ale pistei - ceea ce îi va da cursorului un impuls temporar de viteză. Lovirea singură a acestor fermoare nu este suficientă - trebuie să vă îndreptați în direcția perfectă pentru a profita din plin de beneficiile acestor creșteri pentru a avea orice șansă de a rămâne în fața lui Wizpig.

cincisprezeceEmerald Weapon —Final Fantasy VII

Arma de smarald poate să nu fie șeful final al Final Fantasy VII , dar această bătălie este cu ușurință cea mai provocatoare joc. Inamicul acvatic este un superboss opțional, care cere jucătorului să intre într-un submarin și să se aventureze sub mări. Prima provocare a eliminării Armei de Smarald este limita de timp de 20 de minute, ceea ce înseamnă că jucătorul trebuie să fie în permanență atacat pe tot parcursul luptei. Adăugați la asta un inamic HP de un milion, iar arma de smarald pare aproape de invins.

Cu toate acestea, limita de timp poate fi de fapt evitată prin achiziționarea Materia subacvatică în altă parte a jocului. Poate fi un proces îndelungat, dar va dura multă presiune din luptă. De acolo, este doar o chestiune de memorare a tiparului de atac al Armei de Smarald și de a reacționa în consecință.

14Ornstein și Smough - Sufletele întunecate

Dacă te-ai gândi să iei unul Suflete intunecate șeful la un moment dat era deja destul de greu, încercați să vă împărțiți cu doi simultan. Acesta este ceea ce face ca înfrângerea Dragon Slayer Ornstein și Executioner Smough să fie una dintre cele mai provocatoare bătălii de șefi din întreaga serie. Dacă doriți să vă ușurați lucrurile, convocarea unui alt jucător este întotdeauna o ieșire ușoară.

După ce unul dintre dușmani este înfrângerea, celălalt va absorbi puterile dușmanului căzut. Prin urmare, concentrarea pe rând pe rând este o necesitate. Ornstein este probabil cel mai ușor de învins primul, deoarece este cel mai greu de distanțat de tine. Folosirea unor armuri rezistente la lumină și a armelor bazate pe foc vă va oferi, de asemenea, o ușoară margine în timpul acestei lupte brutale și neiertătoare.

13Alma - Ninja Gaiden

Versiunea din 2004 a acestei serii de acțiune-aventură, Ninja Gaiden a fost lansat inițial pentru Xbox, unde jocul a devenit notoriu printre jucători pentru luptele de șefi pedepsiți. Echiparea împotriva lui Alma este considerată în cea mai mare măsură cea mai dificilă luptă din joc, întrucât Marele Diavol are ambele o putere și o viteză imense. În plus față de atacurile de proiectil cu foc rapid, Alma poate, de asemenea, să se grăbească asupra jucătorului într-o clipă, oferindu-le foarte puțin timp să reacționeze.

La fel ca atâtea bătălii provocatoare de șefi, înfrângerea lui Alma este o chestiune precisă. Datorită vitezei sale impresionante, ar putea fi tentant să încerci să grăbești lupta. A fi răbdător și aștepta deschiderea ideală va culege în cele din urmă un rezultat mai bun.

12Mike Tyson - Punch-Out-ul lui Mike Tyson !!

Chiar dacă jucătorul a reușit să ajungă la Lupta de vis a acestui joc de luptă din 1987, eliminarea lui Mike Tyson nu este o faptă ușoară. Adversarul trece peste Micul Mac al jucătorului, care are un arsenal de mișcări mult mai mic, care, de asemenea, provoacă mult mai puține daune.

Există o strategie stabilită pentru înfrângerea boxerului de talie mondială. În primul rând, trebuie să evitați cu exactitate pumnii lui Tyson și să vă eliberați pentru a contracara cât mai curând posibil. De asemenea, veți dori să încercați să-l loviți pe Tyson pe partea opusă cu care se confruntă în prezent - ceea ce va face aproape dublu daunele. Cheia întregii lupte este să reacționezi numai. Nu încercați să preziceți următoarea mișcare a lui Tyson, deoarece evitarea când nu este nevoie va duce la eliminarea în cel mai scurt timp.

unsprezeceC’Thun - World of Warcraft

C’Thun este un zeu străvechi care a apărut pentru prima dată în Templul lui Ahn-Qiraj în World of Warcraft . Inamicul este un glob ocular gigantic, înconjurat de o masă de tentacule, care inspiră nebunie oricui persistă în prezența sa.

C’Thun are o gamă largă de atacuri, inclusiv de la un fascicul de glob ocular până la un stomac plin de acid, care va mânca rapid sănătatea jucătorului în cazul în care se vor găsi înghițiți de fiara monstruoasă. A rămâne în exteriorul acestei lupte este de cea mai mare importanță. Învingerea lui C’Thun a devenit, de asemenea, din ce în ce mai ușoară de-a lungul anilor, datorită mai multor patch-uri, dar încarnarea originală a personajului a fost aproape imbatabilă, chiar și pentru cei mai experimentați Wow jucător.

10Goro - Mortal Kombat

Oricare dintre șefii trilogiei originale din Bătaia mortală sunt o provocare de depășit, dar Goro din jocul original din 1992 este puțin mai dificil de învins decât atât Shao Khan, cât și Shang Tsung. După cum spune povestea, Goro este o fiară pe jumătate umană, pe jumătate dragon, care a servit ca campioană a turneului în ultimii 500 de ani. Setul său suplimentar de brațe îi permite să apuce jucătorul și să provoace o cantitate masivă de daune simultan. Goro are chiar un atac de proiectil, făcându-l o amenințare la orice distanță.

În timp ce al doilea până la ultimul șef poate fi bătut de orice personaj cu suficientă practică, una dintre modalitățile ușoare de a-l doborî pe Goro este de a folosi mișcările de înghețare ale lui Sub Zero - care uimesc temporar inamicul și îl deschid pentru un al doilea atac.

9Diavolul galben - Mega Man

Debutând în jocul de platformă din 1987, Yellow Devil este un robot gigant creat de Dr. Wily. În ciuda masei sale gigantice, singurul punct slab al Diavolului Galben este singurul său ochi roșu - care este vizibil doar pentru o fracțiune din luptă. Și mai rău este că inamicul va primi o singură lovitură la un moment dat, rezultând în el demontarea bucată cu bucată și plutirea către cealaltă parte a ecranului. Prin urmare, majoritatea acestei bătălii este cheltuită evitând atacurile.

Dacă reușiți să obțineți un control asupra modelului de evitare, folosirea Thunder Beam pentru a ataca punctul slab al Diavolului Galben va ajuta foarte mult la accelerarea acestei bătălii de șefi în favoarea jucătorului.

8Senatorul Armstrong - Metal Gear Rising: Răzbunare

Șeful final al acestui lucru Unelte din metal spin-off, senatorul Armstrong este complice al companiei militare secrete Desperado Enforcement - care servește drept antagonist principal al jocului. Jucătorii trebuie să preia rolul cyborgului Raiden pentru a elimina organizația secretă, care culminează cu o luptă epică împotriva șefului lui Armstrong.

Senatorul a crescut durabilitatea și rezistența prin amabilitatea nanomașinelor care sunt una cu corpul său. În timp ce forța șlefuită a lui Armstrong face din această luptă o luptă ascendentă, atacurile inamicilor sunt bine coregrafiate. Întrucât poți vedea întotdeauna atacurile sale la distanță, înfrângerea lui Armstrong este doar o chestiune de a te eschiva și de a te repezi în momentul potrivit. A fi răbdător în prima jumătate a bătăliei este cheia, deoarece Armstrong este un șef mult mai ușor de gestionat odată ce l-ai doborât la 100% HP.

7Sans - Undertale

Sans apare în toate cele trei povestiri ale jocului de rol din 2015 Undertale , dar el servește doar ca antagonist principal în timpul Traseului Genocidului. Aici, Sans este cu ușurință cea mai grea luptă de șef din joc, ceea ce impune jucătorului să meargă continuu la ofensă pentru a avea orice șansă de a progresa lupta.

Prima jumătate a bătăliei este destul de simplă încât se reduce la memorarea simplă a fiecărui mini-joc. A doua fază mult mai dificilă se bazează atât pe memorare, cât și pe reflexele spot-on. Deoarece Sans provoacă daune otrăvitoare, chiar și cea mai mică greșeală va continua să dreneze sănătatea jucătorului dincolo de contactul inițial. Pentru a vă îmbunătăți șansele, cel mai bine este să mergeți la luptă cu cât mai multe resurse posibil, apoi să așteptați până la jumătatea drumului pentru a face orice vindecare necesară.

6Orfan de Kos - transmis de sânge

La fel ca Suflete intunecate serie, Transmis de sânge nu are lipsă de bătălii de șefi provocatoare, dar cea mai grea bătălie vine cu amabilitatea Vechiul Vânător DLC. Orfanul Kos folosește atât atacuri apropiate, cât și atacuri largi pe tot parcursul bătăliei, făcându-l o amenințare de la orice distanță. Întrucât multe dintre atacurile sale aterizează spre dreapta, ajută să rămânem la Orfanul din stânga Kos și să așteptăm o deschidere.

În prima fază, șeful are, de asemenea, tendința de a sări spre jucător. Poate fi tentant să te întorci înapoi, dar încărcarea acestui atac îi va oferi jucătorului o șansă la o lovitură în spate. În cea de-a doua fază, ajută să rămâi aproape de Kos și să aștepți o deschidere, atât timp cât jucătorul nu devine lacom și merge mai mult de câteva cântări simultan.

5Sephiroth - Kingdom Hearts

Sephiroth poate fi șeful final al Final Fantasy VII , dar acest hibrid uman-extraterestru este mult mai mult o provocare de luat în jos în inimile regatului serie. Aici, Sephiroth poate bloca o cantitate ridicolă de atacuri ale jucătorului. De asemenea, poate să contraatace cu foarte puțin timp de recuperare. Prin urmare, încercarea de a ajunge în spatele îngerului cu o singură aripă poate fi cea mai ușoară cale de a obține o lovitură.

Pentru această luptă, pregătirea este la fel de importantă ca și strategia de luptă. Intrarea în fața lui Sephiroth sub nivelul 70 va însemna aproape sigur un dezastru pentru începători. Există, de asemenea, o serie de resurse, abilități și echipamente care vă vor ajuta să vă îmbunătățiți puterea și HP atunci când mergeți împotriva acestui neobosit șef.

4Regele fără nume - Dark Souls III

Având în vedere că aceasta poate fi cea mai grea bătălie din serie, există un motiv întemeiat pentru că Regele fără nume este un șef opțional Dark Souls III . Prima fază a luptei presupune scoaterea balaurului regelui. Ar putea fi tentant să vă păstrați distanța, dar dacă faceți acest lucru, dragonul va lua zborul - ceea ce nu este niciodată un lucru bun. Rămâneți aproape și țintiți capul ori de câte ori se prezintă o deschidere.

A doua fază este mult mai grea, deoarece atacurile regelui fără nume sunt rapide și devastatoare. Chiar și o singură lovitură greșită ar putea duce la înfrângere instantanee. Singura strategie reală vine în memorarea atacurilor regelui fără nume și evitarea / blocarea în momentul exact. Cu alte cuvinte, pur și simplu nu există comenzi rapide sau ieșiri ușoare în această luptă cu șefii.

3Regina Larsa - Mushihimesama Futari

De parcă șeful final din original Mushihimesama nu a fost deja suficient de greu, continuarea din 2006 a ridicat ante-ul la un nivel ridicol cu ​​Queen Larsa. Această serie japoneză de scrollere verticale este cunoscută pentru că este incredibil de dură. Pentru cei care nu sunteți fani ai genului maniac shooter, probabil că veți dori să vă îndepărtați de Mushihimesama jocuri cu totul.

Pentru cei suficient de curajoși pentru a face față reginei Larsa, ar trebui să știe că nu există colecții, coduri de înșelăciune sau erori care să ajute în această luptă. Totul se rezumă la coordonarea mână-ochi și reflexe de precizie. Cu ploaia de proiectile îndreptate constant în direcția jucătorului, acest șef final nu lasă literalmente loc de eroare.

DouăȘcoli - Destin

Șeful final al Casa Lupilor expansiune, Skolas este cu ușurință cel mai dur dușman de înfrânt Destin . La debutul expansiunii, Skolas a fost supus provocărilor săptămânale. Acest lucru ar menține jucătorii dedicați pe picioare, în timp ce lucrau ore în șir pentru a-l doborî pe Skolas împreună cu coechipierii lor.

Bătălia a fost atât de neiertătoare, încât dezvoltatorii de jocuri au eliminat în cele din urmă unele dintre modificări și au redus HP-ul Skolas la jumătate pentru a face o luptă mai corectă. Acestea fiind spuse, eliminarea Kell of Kells necesită în continuare o echipă experimentată de jucători care știu să lucreze bine împreună. În caz contrar, vor fi scoși de armata celor căzuți de Skolas înainte ca lupta să înceapă.

1Virtutea absolută - Final Fantasy XI

Virtutea absolută a fost o astfel de provocare de învins la eliberarea inițială, încât acest șef intră în nivelul ridicolului, mai degrabă decât provocator. Personajul a debutat în Lanțurile Promathiei pachet de expansiune pentru Final Fantasy XI , unde jucătorii ar petrece în cele din urmă ore în șir încercând să învingă Absolute Virtue fără rezultat.

După ce au rămas neînvins de ani de zile - cel puțin, prin mijloace legitime - dezvoltatorii au adăugat un patch la joc care a redus dramatic HP-ul Absolute Virtue de undeva la 100.000 la 66.000. De asemenea, a fost implementată o limită de timp de două ore pentru a împiedica jucătorii să petreacă cea mai bună parte a zilei să încerce să-l dea jos pe acest șef. Chiar și cu aceste modificări, eliminarea virtuții absolute necesită săptămâni, dacă nu luni, pentru a-ți îmbunătăți personajul pentru a te pregăti pentru luptă.

---

Care șef credeți că a fost cea mai mare provocare de înfrânt? Anunță-ne!