Cele mai mari 25 de jocuri video open-world, clasificate după mărime

Ce Film Să Vezi?
 

Pe măsură ce consolele de jocuri video continuă să crească în putere și dimensiuni, la fel și lumile care trăiesc în interiorul acestor jocuri.





De la lansarea originală a Nintendo Entertainment System în Statele Unite în 1985, jocurile video au crescut într-un ritm rapid. Se părea că există un nou sistem de jocuri la fiecare cinci ani, fiecare având o grafică și o rezoluție mai bune, un hard disk mai mare și jocuri de calitate superioară.






Cu toate acestea, dacă comparați diferențele dintre un NES original și cel mai recent Xbox One sau PS4, nu ar fi corect. Consolele de astăzi s-au transformat în arme puternice de distrugere a jocurilor video datorită cât de impresionante au devenit motoarele lor datorită avansului în tehnologie.



Acest lucru a oferit studiourilor de jocuri șansa de a găsi noi modalități de a-și dezvolta baza de fani. Nu mai este vorba de rezoluție sau poveste; este vorba de alegeri. Astăzi, jucătorilor le place să joace jocuri care le permit să exploreze o lume deschisă și să facă propriile alegeri cu privire la ceea ce vor face. Zilele povestirilor liniare au trecut de mult. Viitorul jocurilor este jocurile open-world.

Pe măsură ce consolele de jocuri video continuă să crească în putere și dimensiuni, la fel și lumile care trăiesc în interiorul acestor jocuri. Zonele de teren ale unor jocuri de astăzi sunt masive și totul datorită capacității consolelor de a gestiona memoria necesară pentru a rula un astfel de joc.






Să aruncăm o privire la cele mai mari 25 de jocuri Open-World, analizând dimensiunea lor, în mile pătrate.



25The Elder Scrolls V: Skyrim (15 mile²)

La lansarea pentru consolă, The Elder Scrolls V , care este cel mai bine cunoscut ca drept Skyrim , a fost văzută ca o operă uimitoare de artă a jocurilor video. Peisajul este atât de frumos și de înaltă calitate, încât uneori te poți găsi pierdut de fapt în pădure, ore în șir, explorând doar vasta zonă terestră.






Modul de joc a fost construit în jurul dimensiunii hărții, deci nu lipsesc multe detalii de pe acesta. Îi oferă jucătorului un sentiment real de a fi în joc chiar și atunci când călătorește pur și simplu în jur, în căutarea unui loc unde să își construiască o casă. Rețineți că Skyrim este doar o bucată dintr-o hartă și mai mare.



24The Elder Scrolls IV: Oblivion (16 mile²)

În ceea ce privește jocurile video din lumea deschisă cu hărți mari de joc, The Elder Scrolls IV: Oblivion a fost unul dintre primele jocuri care au profitat cu adevărat de consola pe care a fost lansat.

În 2006, doar nu existau foarte multe jocuri video care aveau hărți care se întindeau până la aproape 16 mile pătrate, permițând în același timp jucătorului șansa de a explora întreaga hartă, de la inch la inch, și de a urma o poveste oarecum liniară combinată cu o serie povești secundare uimitor de complexe.

Uitare va fi pentru totdeauna un pionier pe piața mondială deschisă și este uimitor că rămâne în top 25 aproape 13 ani mai târziu.

2. 3PlayerUnknown's Battleground (24,7 mile²)

Originile fenomenelor online multiplayer battle royale au început în 2013, când Brendan Greene a dezvoltat un mod pentru ARMA 2 / ZiZ care era un joc Battle Royale inspirat din clasicul cult japonez Battle Royale . Filmul a existat abia din 2000, dar a contribuit la crearea unui mod cu totul nou de a te bucura de jocurile video.

Dar când vine vorba de dimensiunea terenului și de hărțile zonei, Câmpul de luptă al PlayerUnknown este campionul cu o hartă de 24,7 mile pătrate care permite jucătorilor să exploreze liber în timp ce jefuiesc orice arme sau vehicule pe care le pot găsi până când rămâne o singură persoană în picioare.

22Assassin's Creed Rogue (27,2 mile²)

Datorită naturii gameplay-ului, Războiul lui Assassin's Creed are o hartă foarte mare, de aproximativ 27,2 mile pătrate, dar nu este chiar cea mai mare din franciză. Adăugarea luptelor navale a dat Assassin `s Creed franciza un motiv pentru a-și extinde zona de jocuri și pentru a dezvolta calitatea generală a jocului.

Cu toate acestea, datorită atenției acordate detaliilor și abilității de a actualiza Morrigan, trebuie să existe unele sacrificii sau jocul ar fi aproape imposibil să ruleze astăzi pe o consolă. Asta înseamnă pur și simplu că viitorul jocurilor va fi la fel de strălucitor ca și evoluția consolei de jocuri. Pe măsură ce se îmbunătățesc, la fel și jocul video.

douăzeci și unuLegenda lui Zelda: Breath of the Wild (28,9 mile²)

Nu există foarte multe baze de fani care sunt la fel de dedicate jocului lor ca și Zelda fanii. De fiecare dată câte un nou Zelda jocul ajunge pe piața deschisă, fanii francizei îl apucă rapid și explorează. Legenda lui Zelda: Breath of the Wild le-a oferit acelor fani un motiv de emoție datorită suprafeței sale foarte mari.

Jocul este atât de mare, toată harta de la Skyrim s-ar putea încadra în interiorul ei. Harta are aproape 29 de mile pătrate, sau aproximativ dimensiunea Manhattan-ului, New York, și este 100% explorabilă. Cu alte cuvinte, nu doar harta este mare, ci jocul. Unele jocuri au hărți masive de suprafață terestră, dar puteți explora doar un procent din acestea. Acest joc vă permite să parcurgeți gratuit întreaga hartă, colț în colț.

douăzeciRed Dead Redemption 2 (29 mile²)

Suprafața terenurilor jocurilor video are dimensiuni estimate pe baza diferitelor tipuri de măsurare și scalare înainte și înapoi între alte jocuri din lumea deschisă. Numerele noastre nu sunt perfecte sau exacte. Sunt presupuneri extrase din diverse surse și din propria noastră măsurare.

Asta ne aduce la Red Dead Redemption 2 , prequelul jocului video de succes Red Dead Redemption , și este o hartă de jocuri impresionant de mare pe care mulți au estimat-o în jur de 29 mile pătrate. Acest lucru este mult mai mic decât estimările anterioare, înainte ca jocul să fie pe rafturi, care susțineau că harta era cea mai mare creată vreodată de Rockstar. Dar, după măsurare, ne apropiem de cele 29 de mile pătrate enumerate mai sus, adică cu câteva mile pătrate mai puțin decât GTA V .

19Far Cry 2 (31 mile²)

Deși jucătorii nu vor fi de acord, am constatat că cea mai mare hartă de joc din Strigăt îndepărtat franciza aparține Far Cry 2 , cu o suprafață de teren de 31 mile pătrate. Celelalte jocuri din serie se apropie, dar sunt la doar câțiva kilometri de acesta.

Pentru a menține lucrurile în perspectivă, dacă aveți jocul, apoi faceți o plimbare de la un capăt la altul, vedeți cât durează. Ar putea dura aproape o oră pentru a parcurge întreaga hartă, dacă măsurătorile noastre sunt corecte și credem că sunt cu siguranță.

18Grand Theft Auto V (31 mile²)

Dacă vă întrebați de ce jocurile Rockstar au obținut atât de mult succes fără să ne împingă jocurile în fața noastră cam la fiecare șase luni, este din cauza cine sunt în calitate de companie. Ei cred că sunt un original, nu un adept. Se străduiesc din răsputeri să creeze un joc care să poată sta singur ca o capodoperă cu adevărat unică. Acesta este motivul pentru care GTA V este încă unul dintre cele mai mari încasări de jocuri din lume, chiar și după aproape șase ani de la lansare.

Jocul a fost construit folosind hărțile din Los Angeles și California de Sud. Acest lucru a ajutat designerii de jocuri să creeze o hartă care acoperă 31 de mile pătrate și include munți, zgârie-nori, deșerturi și o bază a armatei care ar face chiar și armata SUA mândră.

17Assassin's Creed: Origins (31,6 mile²)

Pentru a testa cu adevărat dimensiunea acestei hărți, trebuie să obțineți jocul și să explorați. Deci, după câteva teste riguroase, am descoperit că timpul necesar pentru a ajunge de la un capăt la altul al hărții, la aproximativ trei ori viteza normală de mers, poate dura aproape 20 de minute în timp real. Îți poți imagina asta?

Evoluția jocului video a intrat complet în cerc acum. Jocurile open-world au o dimensiune atât de mare încât îți iau 20 de minute în timp real doar pentru a trece pe hartă. Dacă nu faceți nici o misiune secundară sau nu urmați povestea principală, este nevoie de aproape 20 de minute pentru a nu face altceva decât să mergeți.

16Fallout 4 (43 mile²)

Harta zonei pentru jocul video de succes Fallout 4 este de 43 mile pătrate. Poate. Dintre toate jocurile din lista noastră, acesta este singurul care a fost dezbătut de jucătorii de pe internet.

Zona pustie în aer liber este de aproape patru mile pătrate, dar aceasta nu este singura parte a jocului care ar trebui luată în considerare pentru kilometrajul pătrat din cauza numărului de zone interioare și subterane care sunt, de asemenea, incluse. De asemenea, au existat câteva pachete DLC care au extins aria generală de joc pentru a ajunge la aproape 43 mile pătrate.

Întrucât se află în joc, am decis să mergem cu el și să-l considerăm parte a dimensiunii totale a hărții.

cincisprezeceDragon Age: Inquisition (45 mile²)

Cu Electronic Arts devenind oarecum un ticălos în lumea jocurilor de azi, mulți oameni uită că, în urmă cu doar cinci ani, au creat un joc de lume deschisă foarte subevaluat numit Dragon Age: Inquisition .

Jocul a fost și este încă una dintre pietrele ascunse ale arsenalului de jocuri video al EA. Mediul a fost frumos proiectat și povestea în sine a fost foarte interesantă. BioWare a făcut o treabă minunată creând un joc perfect subestimat, care oferă jucătorilor aproximativ 45 de kilometri pătrați de teren pentru a călători și a explora.

14Assassin's Creed IV: Black Flag (55 mile²)

Mulțumită Steag de pirați , Assassin `s Creed franciza a reușit să rămână atât de lungă. Deși lansările recente au fost oarecum dezamăgitoare, a fost Steag de pirați care le-a oferit jucătorilor ceva de sperat în viitorul apropiat. Ei știu că Assassin `s Creed franciza poate produce ceva de înaltă calitate, cum ar fi Steag de pirați .

În afară de setarea lumii deschise care atingea 55 de mile pătrate, adevăratul succes din spatele jocului a fost abilitatea de a deveni pirat, de a naviga și de a naviga prin apele deschise ca și cum ar fi fost acum patru sute de ani și Jack Sparrow ar fi condus acolo propriul echipaj.

13The Witcher 3: Wild Hunt (84 mile²)

Spre deosebire de majoritatea celorlalți dezvoltatori de jocuri, CD Projekt are o filozofie: să creeze cea mai bună experiență de joc în lume deschisă pe care un jucător o poate realiza. Nu se concentrează prea mult pe câștigarea unui număr cât mai mare de bani dintr-un joc video, așa că ajung să se concentreze pe crearea de jocuri de calitate superioară, în loc să facă pur și simplu junk-uri despre care știu că vor mulțumi multă lume.

Această idee a condus la crearea The Witcher 3: Wild Hunt , unul dintre cele mai mari jocuri open-world din toate timpurile. Atenția companiilor la calitate i-a ajutat să creeze ceva care a devenit un joc uimitor. Dimensiunea hărții de 84 de mile pătrate nu a fost intenționată de la început, ci doar s-a întâmplat în timp ce dezvoltau jocul.

12DayZ (86,9 mile²)

După mai multe amânări, ZiuaZ a fost lansat în cele din urmă pentru consolele PS4 și Xbox One în decembrie anul trecut și a primit deja o actualizare majoră pentru a remedia o mulțime de bug-uri care împiedicau jucătorii să se bucure cu adevărat de joc, care devenise deja un succes major pe PC de aproape cinci ani.

Versiunea pentru PC a câștigat mai multe premii, datând din 2013, iar versiunea pentru consolă este un port foarte bun, dar nu este nici pe departe steaua pe care a fost pe PC. Acestea fiind spuse, harta de suprafață a jocului măsoară încă un scandalos 86,9 mile pătrate, ceea ce îl face unul dintre cele mai mari jocuri lansate pe consolă în 2019 ... până acum.

unsprezeceAssassin's Creed Odyssey (90,7 mile²)

Unul dintre motivele pentru care Assassin's Creed Odyssey are o dimensiune a hărții de aproape 91 mile pătrate se datorează faptului că este o combinație de Steag de pirați și Origini . Întrucât cea mai mare parte a gameplay-ului este orientată spre ape deschise, are multă apă pe harta jocurilor. Restul este plin de suprafețe terestre masive asemănătoare Origini .

Acest lucru sa transformat Odiseea în cele mai mari Assassin `s Creed joc până în prezent. Cu toate acestea, cele mai mari dezavantaje ale unei hărți de această dimensiune este că jocul restricționează capacitatea de a explora în mod liber întregul lucru imediat. Este nevoie de timp pentru a debloca anumite zone înainte de a putea vedea adevărata frumusețe a tuturor.

10Operațiunea Flashpoint Dragon Rising (135 mile²)

Este greu să concurezi cu Call of Duty, Battlefield , sau Counter Strike , Când au existat de atâția ani, devin mai buni și mai avansați de fiecare dată când a fost lansat unul nou. Dar dezvoltatorul de jocuri video britanic, Codemasters, a decis că va încerca să intre în acțiune și a creat seria de shootere tactice, Operațiunea Flashpoint .

Jocul în sine nu este nimic de care să se laude, uneori este oarecum confuz, iar jocul este puțin dezamăgitor atunci când există alte francize cu jocuri exponențial mai bune. Dar singurul motiv pentru care acest joc face listă este din cauza dimensiunii hărții și nimic altceva.

9Xenoblade Chronicles X (154 mile²)

Datorită incapacității Nintendo de a concura cu alte console atunci când vine vorba de aspectul grafic al jocurilor, pur și simplu nu există foarte multe titluri care să facă lista noastră. Adică, cu excepția unuia.

Xenoblade Chronicles X este excepția cu aproape 155 de mile pătrate de teren pe planeta fictivă Mira, unde jucătorii pot folosi un avatar similar filmului, Avatar . Jucătorul ajunge să exploreze frumoasele zone rurale ale planetei. Este cu adevărat unul dintre cele mai subevaluate jocuri pe care le puteți găsi astăzi pe piața de jocuri Open-World.

8Ghost Recon Wildlands (170,2 mile²)

Dacă nu ați jucat încă acest joc, ar trebui cu adevărat. Nu va dura foarte mult să vă dați seama că puteți merge la explorare în momentul în care pășiți în joc. Spre deosebire de majoritatea celorlalte jocuri cu hărți de această dimensiune, Ghost Recon Wildlands își deschide lumea jucătorului imediat. Nu este nevoie să deblocați secțiuni ale hărții pe măsură ce avansați pe tot parcursul jocului, totul este al vostru de la început.

Acesta este întregul scop al Ghost Recon franciza. Este un joc de strategie militară care permite jucătorului șansa de a deveni soldat trebuind să ia decizii reale sau să piară. Wildlands este atât de mare, încât nu este cel mai ușor de explorat, dar este acolo dacă vrei.

7Burnout Paradise (200 mile²)

Jocurile video de astăzi sunt despre realism. Acest lucru se datorează faptului că jucătorilor le place să joace ceva real, ceva autentic și ceva care îi poate lăsa să se joace într-o lume falsă, dar simt că este real. De aceea, jocurile de curse de astăzi prezintă același tip de mașini pe care le puteți ieși și cumpăra în lumea reală.

Dar nu a fost cazul Burnout Paradise . Jocul era fictiv, mașinile erau false și harta se afla la 200 de mile pătrate dintr-un loc numit Paradise City, un loc fals în care puteți curge mașini pe toată harta masivă a zonei. Rămâne unul dintre cele mai mari jocuri de curse arcade din ultimii 30 de ani datorită stilului său.

6True Crime: Streets of LA (240 mile²)

În 2001, când Grand Theft Auto III a devenit unul dintre cele mai populare jocuri din istoria jocurilor video și cu mult înainte de a fi cel mai bine cunoscut sub numele de GTA , multe studiouri de jocuri au dorit să obțină o parte din succesul pe care îl simțea Rockstar Games.

Datorită succesului masiv al GTA III , companiile au început să creeze clone sau jocuri cu stiluri similare, cu personaje diferite, iar unul dintre ele s-a întâmplat să fie True Crime: Streets of LA , una dintre cele mai subevaluate GTA clone vreodată. În loc să fie o clonă perfectă, au decis să adauge o caracteristică care să o facă să iasă în evidență. Așa că au creat o hartă a lumii care era de cinci ori mai mare decât orice GTA a construit vreodată.

5Just Cause 3 (400 mile²)

Foarte puține jocuri creează lumea haosului și a nebuniei care se întâmplă în Doar pentru ca 3 . Jocul are loc în Medici, o insulă fictivă de pe coasta Mării Mediterane. Când a fost lansat pentru prima dată, Square Enix a organizat de fapt un concurs în care au dat o insulă jucătorului care se afla în topul clasamentului jocului după primele 90 de zile de lansare.

Aceștia s-au asigurat că jucătorii erau conștienți de faptul că principalul punct de vânzare al acestui joc era dimensiunea simplă a acestuia. Și este cu adevărat măreț, acoperind 400 de mile pătrate, devorând complet harta completă a GTA V .

4Test Drive Unlimited 2 (618 mile²)

În 2011, când Test Drive Unlimited 2 a fost lansat pentru prima dată, dimensiunea hărții lumii a jocului a fost un mare punct de vânzare. De fapt, a făcut parte din motivul pentru care jocul era atât de popular pe atunci. Dar evoluția jocurilor video a oferit aproape fiecărui studio de joc posibilitatea de a crea jocuri cu hărți mari.

Cu alte cuvinte, lumea jocurilor este în creștere, iar hărțile vor continua să crească, de data aceasta, cu pași mari. Comparați numărul de jocuri de astăzi care fac această listă cu jocurile din pre-2011 și veți fi cu adevărat uimiți de diferența de număr de titluri.

3Final Fantasy XV (700 mile²)

Dintre toate jocurile video din școala veche care există încă astăzi, cum ar fi Mario, Zelda , și Sonic , Final Fantasy rămâne una dintre cele mai bune când vine vorba de adaptare. Final Fantasy seria de jocuri video a crescut cu fiecare lansare, folosind tehnologii noi și upgrade-uri de consolă ca ghid pentru nebunie.

Final Fantasy XV este punctul culminant al întregii serii combinat cu tot ce are de oferit jocurile astăzi. A mers chiar și până la crearea unei hărți a zonei terestre care atinge aproape 700 de mile pătrate, sau aproximativ dimensiunea Rhode Island. De asemenea, are opțiunile de a vă permite să călătoriți liber în cea mai mare parte a acestuia.

DouăEchipajul (1.900 mile²)

Cand Echipajul a ieșit prima dată, unul dintre cele mai mari puncte de vânzare a fost că harta jocului a fost una dintre cele mai mari pe care le-am văzut vreodată în istoria jocurilor video. Așadar, când a apărut pentru prima dată, oamenii au vrut să testeze zvonurile conform cărora harta jocului era la fel de mare pe cât pretindea că este conducând de la New York la Los Angeles.

Deoarece aceasta nu este viața reală, nu există limite de viteză pe parcurs. Atât de mulți oameni și-au folosit mașinile furnizate, în mod normal mergând la 150 mph pentru cea mai mare parte a drumului, și au făcut călătoria pentru a confirma că harta a fost la înălțimea zvonurilor. Aproape toată lumea a ajuns la concluzia că a făcut-o pentru că a durat aproape o oră din viața reală pentru a face călătoria. Imaginați-vă că jucați un joc video timp de o oră, doar pentru a conduce de la un capăt la altul al hărții, fără a juca deloc jocul.

1Combustibil (5.560 mile²)

Este greu să explici cât de impresionantă este harta jocului Combustibil este dacă nu ați jucat jocul de curse post-apocaliptic. Te poți găsi jucând ore și ore, fără a acoperi niciodată jumătate din hartă. Au fost mulți jucători de-a lungul anilor (nu uitați că acest joc a apărut în 2009) care au creat videoclipuri și jurnale de joc despre încercările lor de a acoperi întreaga hartă într-un vehicul și a durat atât de mult, majoritatea oamenilor fie au renunțat cam la jumătatea drumului, fie au ajuns la realizarea că era practic imposibil să acoperiți întreaga hartă.

Deși modul de joc nu este pe jumătate la fel de bun ca majoritatea celorlalte de pe lista noastră, rămâne cea mai mare hartă de joc pe care am văzut-o vreodată pe un joc de consolă și asta înseamnă că ar trebui să îi dai o șansă și să vezi singur.