Există o mulțime de jocuri video proaste, dar nu multe sunt atât de rele încât nici măcar nu pot sparge 25% pe Metacritic. Cu toate acestea, aceste jocuri sunt atât de rele.
În timp ce internetul îi place să reducă toate jocurile video - și majoritatea produselor media - la a fi minunat sau teribil, există un procent relativ mic de jocuri care au fost lansate de-a lungul istoriei, care sunt cu adevărat și obiectiv rău. Poate că există unii oameni care ar putea avea o dragoste pentru aceste jocuri - cele mai prost recenzate din istoria Metacritic -, dar este greu de imaginat că nu este altceva decât să poată râde de cât de rău sunt jocurile. sunteți.
În funcție de gamer-to-gamer, un joc ar putea să nu facă clic din mai multe motive, dintre care unele sunt dificil de definit. Când un joc ajunge la statutul de a fi printre cele mai rele dintre toate timpurile, există puțină ambiguitate - în general, jocurile par neterminate, nu au elementele de bază ale unei experiențe de joc plăcute și se simt ca și cum ar fi fost aruncate împreună de dezvoltatorii care nu aveau pasiunea pentru proiect și / sau au fost forțați să lucreze la el în condiții de grabă, limitative. Acestea fiind spuse, este ușor să le transmiteți editorilor sau altor forțe externe atunci când un joc devine acru, dar există o mulțime de momente în care un dezvoltator a avut toate șansele din lume să aducă un proiect împreună și pur și simplu nu a reușit, vina nimănui decât a lor.
S-ar putea să observați că unele dintre cele mai infame jocuri rele din istoria jocurilor ... E.T. , Shaq-Fu , Bubsy 3D , etc - lipsesc din această listă. Asta pentru că Metacritic nu s-a lansat până în 2001 și acoperă doar jocurile lansate după acel moment.
Având în vedere acest lucru, iată Cele mai proaste 25 de jocuri video din toate timpurile, potrivit Metacritic .
25Jocuri Gravity Bike: Street Vert Dirt (24%)
Titlul acestui joc este o gură, și se simte ca și cum ar lipsi câteva virgule sau ceva de genul acesta, ceea ce se potrivește, deoarece jocului în sine îi lipsesc și o mulțime - lucruri mici, cum ar fi lustruirea, jocabilitatea și distracția.
Dezvoltatorii par să fi uitat că a existat un motiv Patinatorul Pro al lui Tony Hawk a fost o astfel de revelație: pentru că astfel de jocuri nu sunt ușor de corectat și sunt rele mult mai des decât sunt bune. Din păcate, chiar și într-un post- THPS lumea în care a existat un șablon clar de urmat, majoritatea nici măcar nu s-au apropiat să o facă corect. În cele din urmă, nici mai târziu Tony Hawk jocuri.
24Postal III (24%)
Este întotdeauna dificil pentru oameni să critice cu adevărat o serie de jocuri de genul Carte poştală , care a fost creat special pentru a se împotrivi corectitudinii politice și bunului gust convențional. Bashing a Carte poştală jocul trebuie să însemne că pur și simplu nu îl „obțineți” sau sunteți prea sensibil și ușor de ofensat pentru a vă bucura de ceva subversiv.
Desigur, există o mulțime de jocuri care pătrund în astfel de ape, dar care reușesc să fie de fapt jocuri bune. Grand Theft Auto , Mort sau viu , Lume nebună , și Bayonetta sunt toate dovada acestui lucru. Nu, oamenii se bat Carte poştală - și mai ales întârziată și, în cele din urmă, încă nu a terminat cu adevărat a treia tranșă - pentru că nu reușesc să fie de fapt jocuri cu adevărat bune sau interesante din punct de vedere funcțional, sub toată nebunia.
2. 3Campioni ai partidului (24%)
Unul dintre efectele secundare nefericite ale Wii fiind un vânzător atât de mare și prinderea în rândul mulțimii „casual” este că o mulțime de colecții ieftine de jocuri de petrecere au fost lăsate pe ea în speranța de a fi răpite de membrii familiei nebănuite care nu Nu știu ceva mai bun. Mulți dintre ei s-au vândut bine, ceea ce a garantat că s-au făcut mai multe.
O parte din acestea au fost transferate pe Wii U, al cărui rezultat este unul dintre cele mai grave din acest gen deja în mare măsură rău: Jocuri Campioni de petrecere . Chiar și cu o mică colecție de jocuri disponibile pentru sistem, niciun proprietar de Wii U nu ar trebui să atingă vreodată acest titlu de gunoi.
22NBA de neegalat (24%)
Tecmo a fost un pionier timpuriu al jocurilor sportive cu ritm rapid, care au fost suficient ca sportul lor original pentru a satisface puristii, dar au fost suficient de distractive și ușoare pentru ca oricine să poată juca. Cu acest gen de istorie, păreau o companie bună pentru a încerca o abordare modernă Jam NBA , cu care au încercat în 2010 NBA de neegalat .
De asemenea, au eșuat lamentabil. Inegalabil este doar o mizerie lipsită de bucurie, cu jumătate de inimă, care ar fi fost suficient de rea de unul singur, dar, de asemenea, lansată în același an ca a EA Jam NBA reporniți - ceea ce nu era perfect, dar a făcut ce Inegalabil încerca să facă doar mult, mult mai bine.
douăzeci și unuTerrawars: New York Invasion (24%)
Pentru unele dintre aceste jocuri, capturile de ecran vorbesc de la sine. În acest caz, imaginea de mai sus din FPS 2006 Terrawars : New York Invasion arată ca felul în care filmele de la începutul anilor '90 credeau că va arăta realitatea virtuală. Adică: este urât, blocat și aproape complet lipsit de orice detaliu mai fin.
Bine, deci grafica nu este totul - dar jocul este, și Terrawars cade pe față și acolo. Că a fost construit pe motorul care a alimentat excelentul Nimeni nu trăiește pentru totdeauna 2 dar reușește să joace chiar mai rău decât pare este o insultă N.O.L.A. și jocuri FPS în general.
douăzeciPulse Racer (24%)
Chiar și în cadrul criticilor se blochează pe Pagina metacritică pentru jocul Xbox original din 2003 Pulse Racer , trei puncte de desfacere diferite proclamă jocul ca fiind cel mai prost disponibil pentru sistem. Asta spune ceva, pentru că și Xbox era acasă Războinici Kabuki .
Știi doar din Pulse Racer Artă de acoperire pentru a juca departe, cu un bărbat și o mașină cu aspect generic pe care le-ai defila chiar dacă ar fi un joc iOS 100% gratuit. Lucrurile se înrăutățesc doar atunci când introduceți discul, deoarece sunteți „tratați” la unul dintre cele mai blande și mai plictisitoare jocuri dintr-un gen creat pentru distracție.
19Luptător în interior (23%)
Unul dintre cele mai noi jocuri de pe această listă, Luptător înăuntru a fost un joc de lansare Xbox One care a avut ideea strălucită de a fi un joc de luptă controlat de Kinect, atunci când Microsoft încă încerca să ne forțeze Kinect.
Există un singur - și un singur - lucru pozitiv de spus despre altfel nerambursabil Luptător înăuntru . Aceasta a contribuit la consolidarea faptului că Kinect nu a fost la fel de receptiv precum a promis inițial, chiar și versiunea Xbox One, și că oamenii au terminat să aștepte ca aceasta să îndeplinească o promisiune pe care nu o va îndeplini niciodată. A durat câțiva ani, dar linia Kinect a fost în cele din urmă scoasă din mizerie în 2017.
18FlatOut 3: Haos și distrugere (23%)
Cu cât mai devreme Complet jocurile nu erau spectaculoase, dar erau încă distractive și zgâriau o anumită mâncărime pentru jocurile de curse în stil derby de demolare pe care alte câteva jocuri le făceau la acea vreme. Au câștigat destui fani încât au existat până acum patru rate de bază (plus spinoff-uri) - deși este un miracol a FlatOut 4 s-a întâmplat după coliziunea frontală care a fost FlatOut 3 .
Singurul digital Complet joc, Haos și distrugere De asemenea, nu a fost dezvoltat de echipa care s-a ocupat de majoritatea celorlalte rate și se arată. Cel mai rău lucru FlatOut 3 a fost că detectarea coliziunilor a fost complet ruptă, ceea ce este un fel de rupere a afacerilor pentru un joc despre zdrobirea mașinilor între ele.
17Homie Rollerz (23%)
Oricât de surprinzător ar fi, acest joc nu se ocupă de descrierea culturii pe care o reprezintă într-o manieră de la distanță cu gust sau respect. Cu toate acestea, oricât de trist ar fi acest lucru, asta nu întotdeauna creează un joc rău. Nu ne place întotdeauna să recunoaștem acest lucru, dar istoria jocurilor este plină de jocuri pe care jucătorii le joacă și se bucură pentru că sunt bune, chiar dacă închid ochii la cât de ofensive sunt părțile lor.
Din fericire, jocul de curse DS și de personalizare a mașinilor Homie Rollerz nu este un joc de care trebuie să vă faceți griji dacă vă lăsați conștiința deoparte pentru a juca, deoarece reușește cumva să fie chiar mai rău decât v-ați aștepta de la titlul său rău.
16Îngerii lui Charlie (23%)
Anii 2000 îngerii lui Charlie filmele au ajuns să fie mult mai distractive decât se aștepta cineva. Un film despre trei femei care aruncau în picioare o grămadă de oameni în față ar fi trebuit să facă un slam dunk al unui joc video.
Cu excepția faptului că nu a fost. 2003 îngerii lui Charlie jocul video, bazat pe ambele filme, nu putea face ca un concept să nu poată lipsi nici măcar puțin. Sigur, îngerii arată ca actrița pe care se bazează, dacă asta te interesează, dar grafica este atât de proastă încât nici măcar nu se bucură de ea la acel nivel.
cincisprezeceRambo: Jocul video (23%)
2008 Rambo repornirea / continuarea știa exact ce vrea să fie și a făcut asta foarte bine. Cu povestea nuanțată, condusă de personaje a Primul sange abandonat de mult, acesta este John Rambo, la cea mai veselă auto-parodie a sa, sărbătorind excesul mult uitat de filme de acțiune din anii 1980.
În timp ce numai pe baza celor trei precedente Rambo filme, 2014 Rambo: Jocul video ar fi putut exista doar într-o lume în care filmul a reînviat deja franciza. Cu toate acestea, acest shooter insondabil rău nu merită niciunul Rambo energia fanului.
14Fast & Furious: Showdown (22%)
Corect sau nu, până când au început să existe jocuri bazate oficial pe Fast & Furious franciza de film, Nevoie de viteza a prins deja întreaga vibrație a tunerului / culturii cursei de stradă într-un mod care avea să fie greu de urmat. Destul de sigur, nimic din real F&F jocurile s-au apropiat.
Deși niciunul dintre ei nu este grozav, Showdown este o jenă absolută. Chiar dacă are loc în mod canonic între două dintre filme, fanii sunt mai bine să nu știe ce s-a întâmplat între Cinci rapizi și Fast & Furious 6 decât să afli prin acest joc de curse dureros.
13Drake Of The 99 Dragons (22%)
Amintiți-vă Drake din cei 99 de dragoni cărți de benzi desenate și seriale de televiziune animate? Nu? Asta pentru că nu s-au întâmplat niciodată. Toate planurile de a transforma proprietatea într-o franciză multimedia majoră au fost abandonate după ce produsul principal, jocul Xbox din 2003, a fost un eșec complet creativ și comercial.
Unii critici au lăudat cu reticență Drake stilul de artă cartoony, dar acest lucru a fost de obicei menționat doar pe scurt printre o listă de reclamații care depășesc numărul promis de joc de dragoni. Acestea fiind spuse, a fost în mare parte doar ideea Drake Grafica care a provocat complimente, deoarece, în practică, jocul era încă o mizerie urâtă și stuttery.
12Afro Samurai 2: Răzbunarea lui Kuma (21%)
Nu de foarte multe ori un joc este atât de rău încât dezvoltatorul său nu numai că își cere scuze publice pentru acesta, încetează să-l mai vândă și anulează imediat planurile de continuare deja în loc, dar oferă și rambursări tuturor celor care l-au cumpărat deja. Toate acestea sunt exact ce s-a întâmplat cu titlul dezamăgitor Afro Samurai 2: Răzbunarea lui Kuma .
Directorul general al dezvoltatorului Versus Evil nu a scos cuvinte, spunând clar: „Jocul a fost un eșec”. El a recunoscut, de asemenea, că nici măcar nu a fost vorba de un joc plin de bug-uri și erori, recunoscând în schimb „oamenilor pur și simplu nu le-a plăcut”. Din păcate, a face toate acestea încă nu șterge recenziile - acestea trăiesc pentru totdeauna.
unsprezeceInfestare: Survivor Stories (aka The War Z) (20%)
Trecând după sunetul incomod Războiul Z până la inevitabile probleme ale mărcii comerciale datorită asemănării sale cu Razboiul mondial Z , nu-mult-mai bine-intitulat Infestarea: Poveștile supraviețuitorilor a fost un joc de groază de supraviețuire multiplayer online bazat pe zombi, care a fost afectat de diverse pe parcursul dezvoltării sale și a fazei alfa deschise.
Când jocul a fost lansat în cele din urmă, acesta a fost lovit de design proastă, grafică urâtă și unele practici de microtransacție deosebit de discutabile. Când serverele s-au închis în sfârșit în decembrie 2016, la patru ani de la lansare, nimeni, în afară de puțini oameni care încă îl joacă, nu a observat sau îi pasă.
10Deal Sau No Deal (20%)
În timp ce spectacolele de jocuri sunt în general perfecte pentru adaptarea la jocurile video. Deal sau No Deal nu este. Este într-un ritm lent și implică o mulțime de umplere a lui Howie vorbind cu concurentul, concurentul vorbind cu familia sa și Howie vorbind cu bancherul. „Acțiunea” efectivă într-un episod tipic al Deal sau No Deal durează doar aproximativ 90 de secunde.
Acest lucru se traduce printr-un joc video incredibil de plictisitor. Nu că spectacolele de jocuri video implică în mod obișnuit câștigarea unor premii reale, dar miza reprezintă 99% din ceea ce face spectacolul interesant de urmărit - în absența acestui lucru, rămâi doar cu un joc aleatoriu, fără plată.
9Singur în întuneric: Iluminare (19%)
Originalul Singur in intuneric a fost revoluționar când a fost lansat înapoi în 1992, stabilind o mare parte din șablonul respectiv Resident Evil ar urma în cele din urmă (și ar primi mult mai mult credit). Urmările ulterioare au urmat în 1993 și 1994 și au fost în mare parte similare - dar într-un mod bun.
După aceea, seria a luat o pauză lungă până la învierea din 2001 și nu a mai fost niciodată atât de remarcabilă de atunci. De fapt, cele trei „moderne” AotD jocurile s-au înrăutățit progresiv, datorită exclusivității PC-ului din 2015 Iluminare fiind cel mai rău lucru care i s-a întâmplat francizei de la adaptarea filmului Tara Reid / Christian Slater.
8SPOGS Racing (18%)
În general, WiiWare a fost o încercare greșită a Nintendo de a adăuga o vitrină digitală la Wii odată ce a devenit evident că are nevoie de una. Nintendo a făcut puțin pentru a promova serviciul și a făcut o treabă și mai proastă de a-l organiza într-un fel sensibil. Erau lucruri grozave acolo - trebuia doar să le găsești cumva.
Totuși, când WiiWare se va închide la sfârșitul acestei luni, va fi o tragedie, deoarece zeci și zeci de titluri exclusive pentru serviciu vor dispărea pur și simplu. Pentru a vedea aspectul luminos, va însemna, de asemenea, că o mulțime de jocuri proaste vor dispărea, de asemenea, ca cel mai rău joc absolut al WiiWare: racerul giroscopic SPOGS Racing .
7Double Dragon II: Wander of the Dragons (17%)
De ce este atât de dificil să obții un Dragon dublu joc nu? Dincolo de primele două tranșe, au existat câteva jocuri pe jumătate decente între o grămadă de jocuri cu adevărat rele. Lucrurile au fost chiar mai rele pentru DD în ultimul deceniu, cu doar Neon fiind un punct luminos în mult întuneric.
Să fiu cel mai rău absolut Dragon dublu jocul are ceva îngrozire la nivelul următor și Double Dragon II: Wander of the Dragons scade la ocazie. Faptul că este un remake liber al celui mai bun joc din franciză face ca eșecul abject al acestui joc la fiecare nivel să fie și mai jenant.
6Vroom în cerul nopții (17%)
Acest joc are cuvântul „vroom” în titlu. Ce altceva mai este de spus, de fapt? Șansele sunt, Vroom in the Night Sky, jocul de pe această listă de care au auzit cel mai puțin număr de oameni. A fost unul dintre primele loturi de jocuri indie pentru Nintendo Switch. S-ar fi putut părea că am trecut cu mult zilele jocurilor de ferestre de lansare grăbite, pe jumătate terminate, dar Vroom pe cerul nopții a dovedit că tradiția este vie și sănătoasă.
Printre Metacritic blurbs din recenziile jocului, veți găsi Pios numit „jignitor”, „o travestire absolută”, „complet neatrăgător” și „s ** t complet și total”.
5Costum pentru petrecerea timpului liber Larry: Bust de box office (17%)
Ne cerem scuze pentru această captură de ecran a extrem de înfiorătorului Larry Laffer Box Office Bust , mai ales dacă mâncați prânzul în timp ce îl defilați. Este unul dintre puținele imagini din acel joc care este potrivit pentru a partaja, care este unul dintre Box Office Bust sunt multe probleme.
Clasic Larry jocurile făceau aluzii mai ales la „acțiune” și asta făcea parte din farmec. Box Office Bust renunță la orice subtilitate și este în esență un joc pentru adulți cu nuclee moi, cu o distribuție de femei cu mingi de plajă pentru piept. Placinta Americana a dovedit că umorul obraznic poate fi cu adevărat amuzant; Box Office Bust demonstrează că poate fi și complet opusul.
4Yaris (17%)
Jocurile video care sunt reclame glorificate nu numai că au o istorie lungă, dar nu sunt întotdeauna o rețetă pentru dezastru. Jocuri precum Cool Spot și Beetle Adventure Racing dovedește că construirea unui joc în întregime în jurul unei mărci reale poate duce uneori la un produs cu adevărat bun.
Numele simplu Yaris pe de altă parte, este un exemplu de cât de prost poate merge un joc video promoțional. A fost complet rupt, nerezonabil de dificil și nici măcar nu a oferit realizări ușoare. Chiar și ca joc gratuit, a fost prea scump și nimeni nu a vărsat o lacrimă atunci când a fost retras de pe Xbox Live Arcade.
3Ride to Hell: Retribution (16%)
Ride to Hell: Retribution, un joc intitulat ca o continuare, chiar dacă nu este unul, a încercat aparent să valorifice emisiunea TV Sons of Anarchy care era cald atunci. Problema este că GTAIV pachet de expansiune Pierdutii și Condamnații a făcut deja asta și a făcut-o mult mai bine.
Nimeni nu ar fi vorbit nici măcar despre sau să fi dat Ride to Hell momentul zilei, odată ce era evident cât de groaznic era, dacă nu pentru „scenele de dragoste” urât de rele. Aceste acte sunt pantomimizate, dar dezvoltatorii nu s-au străduit să scoată niciun fel de îmbrăcăminte - așa că totul se face între personaje complet îmbrăcate, cu ochii goi, ceea ce pare absolut absurd.
DouăPetrecere de familie: 30 de jocuri grozave cu obstacole (11%)
Titlul Petrecere de familie: 30 de jocuri grozave cu obstacole se simte doar ca niște cuvinte aleatorii strânse împreună. Este potrivit, deoarece jocul propriu-zis este o grămadă de componente care simbolizează un joc video rău, strâns la întâmplare.
Amuzant, Petrecere de familie Pagina Wikipedia are un sub-antet pentru „recunoștințe”, dar făcând clic pe acesta se descoperă că „recunoștințele” sunt ScrewAttack Cel mai rău joc Wii U și cel mai rău joc general din 2013. Este corect, ca un joc atât de rău ar trebui să fie recunoscător că oricine chiar a discutat despre el după lansarea sa. Ar fi trebuit ulterior șters din amintirile oricui l-a jucat.
1Big Rigs: Over the Road Racing (8%)
În ultimul rând și cu siguranță cel mai puțin, ajungem la un joc atât de nespus de rău încât a reușit doar un scor metacritic dintr-o singură cifră. Ar trebui lansat un joc care a prins literalmente viața și l-a lovit cu câinele pentru ca acesta să obțină un scor mai slab.
În GameSpot Recenzia lui de Big Rigs , criticul a pledat literalmente cu oamenii, „vă rog să nu jucați acest joc. Nu putem accentua suficient acest lucru. A continuat să primească cele mai mici scoruri pe care le-au dat vreodată majoritatea punctelor care au analizat-o X-Play refuzând direct să o revizuiască deloc, deoarece sistemul lor de notare nu permitea zero. Jocurile ' Ești CÂȘTIGĂTOR! mesajul victoriei spune totul.
---
Ai jucat vreunul dintre aceste jocuri? Ceea ce ai crezut? Spuneți-ne în comentarii!