Cele mai bune 5 jocuri cu nevoie de viteză (și cele mai bune 5 jocuri de la miezul nopții) clasate conform Metacritic

Ce Film Să Vezi?
 

Cinci dintre cele mai bune înregistrări din seria Need For Speed ​​de lungă durată a EA, precum și cinci dintre cele mai bune din franciza Midnight Club, îmbibată de neon, a Rockstar.





Este posibil să fi existat multe jocuri de curse teribile lansate pentru console în ultimii 20 de ani, dar au existat la fel de multe jocuri incredibile - fie că este vorba de Turism grozav seria sau Forza Horizon jocuri - dar puțini au fost la fel de competitivi ca Clubul de la miezul nopții și Nevoie de viteza . Clubul de la miezul nopții s-ar putea să nu fie în luptă pentru cel mai bun joc Rockstar , dar a avut o influență majoră asupra jocurilor de curse care au venit după aceea Nevoie de viteza făcut.






LEGATE: Fiecare franciză majoră de jocuri sportive, clasată de la cel mai rău la cel mai bun



Dar niciuna dintre aceste serii nu a ascuns faptul că sunt atât de influențate de reciproc , fie că este Nevoie de viteza fiind influențat de Midnight Club’s lumi deschise sau Clubul de la miezul nopții luând indicii de la Need For Speed abilități de personalizare aprofundate. Deşi Nevoie de viteza s-ar putea să lipsească Midnight Club’s consecvența calității, așa cum EA a transformat la un moment dat seria într-un eveniment anual, seria are încă jocuri mai bune decât singura franciză de curse Rockstar.

10Midnight Club Street Racing (2000) - 78

Midnight Club Street Racing, a adus curse arcade pe Sony PlayStation, deoarece a combinat mai întâi explorarea și curse, prezentând nu doar o lume deschisă, ci două. Londra și New York City au fost redate destul de bine, în special pentru vremea respectivă.






Cu toate acestea, întrucât cursele s-au bazat pe deplasarea de la punct de control la punct de control în cel mai rapid mod posibil, a fost mai distractiv decât să conduci pe o pistă singulară. Mai mult decât atât, oponenții computerului nu avuseseră niciodată mai multă personalitate într-un joc de curse, întrucât cursanții i-ar juca pe jucători de-a lungul curselor și fiecare șef era atât de excesiv de obositor, deși la fel de hilar în bâlbâiala lor.



9Midnight Club: Los Angeles (2008) - 82

Midnight Club: Los Angeles marchează cea mai mare plecare pe care a văzut-o vreodată seria, deoarece, în loc să aibă mai multe lumi deschise diferite bazate pe orașe importante din întreaga lume, Îngerii are sediul într-un singur oraș. Întâmplător, aceasta nu ar fi nici măcar prima dată când Rockstar Games ar folosi setarea urbană de pe coasta de vest, folosind-o înainte în Grand Theft Auto serie.






Îngerii a fost, de asemenea, primul joc din serie care a prezentat o narațiune și a fost destul de bazat în gameplay-ul său, comparativ cu stilul arcade al predecesorilor săi. De fapt, Midnight Club: Los Angeles este un joc complet diferit și probabil nu ar trebui să aibă MC titlu. Cu toate acestea, criticii încă au iubit strălucirea sa elegantă, dar, în general, au recunoscut că nu a lovit la fel de tare ca și jocurile anterioare.



8Need for Speed ​​Underground 2 (2004) - 82

Vine la doar un an după revoluția Subteran, Subteran 2 a făcut jocul și mai mare prin crearea propriului oraș fictiv din lumea deschisă, Bayview, care se baza, printre altele, pe Beverly Hills, New Jersey și Las Vegas. Acest aspect al jocului a fost o mare îmbunătățire față de primul Subteran , care avea cursuri de stradă extrem de limitate și strâmte.

Jocul avea, de asemenea, câteva moduri de joc noi și interesante, dar Subteran 2 în cele din urmă nu a mers la fel de bine ca predecesorul său din cauza lipsei de inovație în ceea ce privește controlul și prezentarea.

7Need for Speed ​​Most Wanted (2005) - 83

În acest moment al cronologiei seriei, lumea deschisă Nevoie de viteza jocurile deveniseră pe deplin evenimente anuale, deoarece aveau un succes enorm, iar calitatea era încă consecventă. Dar, Cel mai cautat a făcut o grămadă de progrese interesante care s-au împrumutat din jocurile mai vechi din serie și au introdus moduri care nu mai fuseseră văzute până acum.

Cel mai cautat a fost pus în lumina zilei, a existat o poveste complet concretizată, iar seria a adus înapoi urmăririle poliției. Când jucătorii au fost urmăriți de polițiști, ar fi trebuit să se ascundă în zone întunecate pentru a scăpa și s-a încadrat în Nevoie de viteza lumea perfect. Dar, mai presus de orice, manevrabilitatea vehiculului a fost în cele din urmă reglată, ceea ce criticii și fanii își doreau de ani de zile.

6Midnight Club III: Ediția DUB (2005) - 84

A fost un mare salt în autenticitate între Midnight Club II și Midnight Club III: Ediția DUB . Toate modelele de vehicule din al doilea joc se bazau pe mașini reale, dar, întrucât Rockstar nu avea dreptul să le numească după mărcile reale, toate aveau nume false.

Cu toate acestea, în Ediția DUB , toate mașinile erau acum vehicule oficiale. Mai mult decât atât, a fost, de asemenea, prima dată când seria a permis jucătorilor să-și personalizeze vehiculele și, deși a luat în mod clar indicii de la concurentul său. Nevoie de viteza , personalizarea în Ediția DUB a fost mult mai aprofundată.

5Need for Speed ​​Underground (2003) - 85

Odată cu lansarea Need For Speed ​​Underground , a fost prima dată când EA va folosi seria pentru a profita de uriașa tendință de curse stradale cauzată de Postul și Furiosul . Editorul a renunțat la supercar-urile pe care s-a concentrat seria pentru atât de multe jocuri și a trecut la importurile japoneze.

ÎN LEGĂTURĂ: 10 personaje iconice de jocuri video și omologii lor MCU

Subteran a pus un accent imens pe personalizarea vehiculelor, care a devenit un element esențial al fiecărui joc de curse care a fost lansat în Underground’s trezi. Jocul a fost foarte elegant și, deși nu era o lume deschisă, s-au depus eforturi în ceea ce privește luciul circuitelor. Destul de interesant, Subteran a continuat să inspire jocurile Fast & Furious.

4Need for Speed: High Stakes (1999) - 86

Fiind un joc atât de timpuriu în serie, Mize mari a fost în esență planul pentru ceea ce va deveni în cele din urmă Subteran serie. Mize mari este unul dintre cele mai bune jocuri de curse de pe PlayStation original, deoarece are anumite elemente RPG ușoare în care jucătorii decid dacă să-și folosească creditele pentru a cumpăra o mașină nouă sau să își personalizeze mașina actuală. Există chiar și curse de alunecare roz, care a fost un element de joc pe care jocul de curse de stradă Juiced și-a bazat întregul concept pe.

3Midnight Club II (2003) - 86

Cu Midnight Club 2 , seria a continuat să prezinte orașe internaționale, deoarece jocul are loc nu numai în Los Angeles, ci și în Paris și Tokyo. Seria a fost complet accelerată odată cu cursele arcade, deoarece jucătorii puteau chiar să conducă piramida Luvru și să sară peste clădire și există atât de multe alte detalii ascunse despre cele trei orașe, deoarece există un accent puternic pe găsirea de comenzi rapide în curse.

LEGATE DE: Super Mario 64: Cele 10 cele mai memorabile stele

Jocul a introdus și personaje animate 3D, deoarece șefii nu erau altceva decât casete de text în primul joc. Orașele erau atât de adânci, încărcau mai multe vehicule, iar jocul a introdus chiar și motociclete. Dar, cel mai bun dintre toate, deși este destul de mult jocul, dacă jucătorii finalizează jocul 100%, atunci vor debloca SLF450F, care era practic o versiune fără licență a Batmobile.

DouăMidnight Club III: DUB Edition Remix (2006) - 87

În cele din urmă fiind o versiune extinsă a Ediția DUB , care a venit cu un an înainte, Ediția DUB Remix are mult mai mult conținut decât orice altă versiune extinsă a acelei generații de jocuri. Jocul nu are doar 26 de piese de muzică licențiate adăugate, totalizând 124 și 24 de vehicule noi, dar include și noul oraș, Tokyo, care este o versiune actualizată masiv a celui găsit în Midnight Club II.

Clubul de la miezul nopții seria nu a fost niciodată doar despre curse, ci estetică și, având în vedere cele patru orașe, toate vehiculele și rețeaua muzicală de hip-hop, rock și dans, Remixează este cea mai bună experiență a clubului Midnight.

1Need for Speed ​​- Seria Hot Pursuit - 88/89

În total, au existat trei jocuri în Urmărire fierbinte seria, prima din 1998, Hot Pursuit 2 în 2002 și un remake al originalului în 2010, care a fost recent remasterizat. Primele două jocuri au ambele un scor mediu de 88 pe Metacritic, iar remake-ul are chiar și 89, ceea ce înseamnă că au învins toate jocurile de curse de stradă de import cu o alunecare de teren.

Urmărire fierbinte s-ar putea să fi inspirat atât de rău-cât-de-bun Nevoie de viteza film, dar jocurile sunt distractive, deoarece sunt mai puțin legate de a bate alți curse și mai mult de a evita poliția în cursuri extrem de lungi. Remake-ul din 2010 este bijuteria coroanei din Nevoie de viteza serie.