Age of Wonders: Planetfall Review - Time & Space

Ce Film Să Vezi?
 

Age of Wonders: Planetfall pune cu succes șase facțiuni străine diferite unul împotriva celuilalt într-un joc de strategie destinat jucătorilor cu gândire tactică.





Age of Wonders: Planetfall pune cu succes șase facțiuni străine diferite unul împotriva celuilalt într-un joc de strategie destinat jucătorilor cu gândire tactică.

Age of Wonders: Planetfall este un joc de strategie 4X bazat pe ture, care urmărește șase facțiuni interstelare diferite, în timp ce încearcă să preia controlul asupra rămășițelor unui imperiu căzut. Age of Wonders: Planetfall oferă o mulțime de conținut pentru fanii strategiei, dar sfera sa de sarcină necesită multă investiție și răbdare din partea jucătorului.






Povestea lui Age of Wonders: Planetfall are loc la secole după declinul unui imperiu intergalactic cunoscut sub numele de Uniunea Stelelor, care unea numeroase lumi și rase sub un singur steag. Un eveniment cunoscut sub numele de Cataclism a împiedicat călătoriile interstelare, care au separat multe dintre grupurile din cadrul Uniunii Stelelor și le-au făcut să se adapteze la împrejurimile lor. Modul de campanie al jocului preia povestea din momentul în care călătoria interstelară devine posibilă încă o dată, iar noile facțiuni se întâlnesc pentru prima dată, în timp ce încearcă să recunoască rămășițele Star Union. Modul de campanie este format din 14 misiuni (inclusiv tutorialul) care oferă jucătorului un cadru prin care pot învăța istoria setării și pot experimenta diferitele gameplay-uri și perspective ale fiecărei facțiuni.



Legate de: Age of Wonders: Sistemul sectorial al Planetfall este excelent pentru jocurile de strategie 4X

S-ar putea ca Uniunea Stelelor să dispară, dar șase facțiuni au fost lăsate în urma sa, care încearcă să revendice lumile imperiului căzut pentru ei înșiși. Cele șase facțiuni care pot fi jucate în joc sunt Amazonele (o facțiune exclusiv feminină care poate controla viața sălbatică și sălbăticia), Adunarea (o specie asemănătoare cu Borg, cu o pricepere tehnologică și care poate folosi cadavrele dușmanilor lor în avantajul lor ), Dvar (piticii spațiali care dezlănțuie vehicule puternice asupra inamicului și pot remodela pământul însuși), Kir'Ko (un roi de insecte inteligente care copleșesc inamicul în lupta corp la corp cu un număr superior), Sindicatul (o fracțiune de sclavi nobili care sunt iscusiți în diplomație și subterfugiu) și Vanguard (rămășițele Uniunii Stelelor care s-au trezit din criosomie și sunt facțiunea care poate funcționa bine în diferite zone). Cele șase facțiuni nu sunt singura putere din galaxie, deoarece există rase NPC care pot acționa ca dătători de misiuni pentru jucător, în timp ce multe lumi conțin și animale sălbatice ostile care trebuie evitate sau depășite în luptă pentru a controla Hartă.






Modul de joc al Age of Wonders: Planetfall are loc pe lumi abandonate care au fost odată parte a Uniunii Stelelor și pe care facțiunile actuale încearcă să le revendice ca pe ale lor. Harta este împărțită în diferite sectoare și revine jucătorului să revendice cât mai multe pentru a construi orașe și colonii proprii. Există diferite tipuri de hărți ale lumii pe care jucătorul le poate alege, modificând numărul de forme de viață ostile, coloniile goale, mediile dure și tehnologia abandonată, care poate modifica drastic rata unei creșteri a unei facțiuni.



Perspectiva de a purta un război științifico-fantastic între armate de diferite forme de viață extraterestre, roboți și pușcași marini ar putea părea o idee atrăgătoare, dar există mai multe opțiuni pe masă pentru comandantul în devenire, deoarece diplomația și comerțul sunt la fel de importante atunci când se ocupă cu dușmani. Căutarea cercetării este, de asemenea, importantă, deoarece este posibil să câștigi folosind tehnologii secrete puternice care sunt selectate la începutul unui joc și oferă acces la diferite opțiuni și unități de cercetare pe parcursul meciului și pot fi potențial cheia victoriei, întrucât toate se termină cu „tehnologii moderne ale doomsday”, care pot câștiga de-a dreptul jocul. De asemenea, jucătorul trebuie să țină evidența resurselor imperiului lor stea în devenire, precum și a fericirii locuitorilor lor pentru a preveni o lovitură de stat, ceea ce înseamnă că există o mulțime de informații care trebuie urmărite.






Este posibil să se angajeze dușmani în conflicte la scară mai mică, deoarece jucătorul poate controla bătăliile individuale într-un stil similar celui X-COM jocuri. Odată ce două armate se angajează în luptă, jucătorul poate controla fiecare unitate într-un conflict pe ture pe o hartă mică, care prezintă terenuri diferite, care pot fi folosite în avantajul (sau în detrimentul) diferitelor unități. Jucătorii care nu sunt interesați să se confrunte cu o mulțime de bătălii mici pot lăsa computerul să le joace automat, ambelor armate li se oferă o aproximare aproximativă a forței lor înainte ca lupta să aibă loc, astfel încât jucătorul să își poată măsura șansele înainte de a comite cu un rezultat potențial dezastruos. Un nivel superior de putere nu este o garanție a victoriei, întrucât o unitate inamică mai slabă poate sfida uneori șansele și poate câștiga.



Cele șase facțiuni din Age of Wonders: Planetfall se poate simți similar dacă jucătorul folosește doar comanda de luptă automată pentru a trece peste conflictele la scară mică din joc. Jucătorii care așteaptă facțiuni la fel de distincte ca cele din jocuri precum StarCraft sau Warcraft ar putea fi dezamăgit de elementele comune ale multor dintre facțiuni, dar unicitatea fiecărei unități apare cu adevărat în timpul luptelor. Ar putea fi o perspectivă atrăgătoare să renunți la luptele mai mici Age of Wonders: Planetfall, dar adevăratul joc al jocului este să vedem cum funcționează aceste unități distincte când sunt opuse unul altuia, mai degrabă decât să se bazeze pe RNG pentru a rezolva fiecare luptă.

Un aspect important al sistemului de luptă implică utilizarea unităților erou, care pot ridica nivelul obținând victoria pe câmpul de luptă. Unitățile erou pot câștiga noi abilități pe parcursul unui joc, inclusiv buff-uri pasive, atacuri speciale și puteri unice fiecărei facțiuni. De asemenea, este posibil să actualizezi eroii și unitățile obișnuite folosind moduri care pot fi găsite sau cercetate, pentru a le oferi și mai multe beneficii în luptă. Există unități speciale cunoscute sub numele de comandanți care sunt aleși la începutul jocului și reprezintă liderul fiecărei facțiuni. Comandanții pot fi personalizați pentru a-și determina punctele tari, punctele slabe și chiar aspectul, deși există, de asemenea, o mulțime de comandanți prefăcuți din care jucătorul poate alege. Este posibil să setați regulile jocului pentru a permite comandanților să fie reînviați la capitala în cazul în care cad în luptă, ceea ce înseamnă că există mai multe stimulente pentru a le folosi în mod regulat în luptă, decât să-și salveze capacitățile unice pentru conflicte importante.

Conflictele din Age of Wonders: Planetfall devin afaceri epice pe măsură ce fiecare facțiune dezvoltă pe parcursul unui joc, dar asta înseamnă că suferă de aceeași problemă ca și jocurile precum Civilizația VI, unde ritmul se oprește pe măsură ce fiecare facțiune pune mai multe orașe și unități pe tablă. Jocul pe o hartă de scenariu standard folosind toate cele șase facțiuni va determina în cele din urmă așteptarea la sfârșitul fiecărei ture să treacă la câteva minute. În mod fezabil vor fi rânduri în care petreceți mai mult timp așteptând decât introducerea comenzilor. Această problemă poate fi atenuată oarecum jucând cu mai puțini adversari și se înrăutățește prin confruntarea cu mai mulți, ceea ce modifică și sfera conflictului din fiecare joc.

Natura bazată pe ture a Age of Wonders: Planetfall ar putea părea o perspectivă neplăcută pentru un joc multiplayer împotriva altor jucători, dar există o mulțime de opțiuni pentru a menține lucrurile în mișcare rapidă. Este posibil să stabiliți reguli care aplică un cronometru jucătorilor pentru a preveni orice blocare, în timp ce pot fi emise cărți de luptă care trebuie cheltuite pentru a vă angaja manual în lupte. Cărțile de luptă îi obligă pe jucători să decidă dacă o bătălie este suficient de importantă pentru a necesita atenția lor divizată, pentru a preveni încetinirea jocurilor de fiecare întâlnire minoră jucată.

Jocurile de strategie sunt întotdeauna o perspectivă dificilă pentru porturile de consolă, dar Age of Wonders: Planetfall face o treabă excelentă făcându-l să funcționeze. Natura jocului bazată pe rețea înseamnă că funcționează bine cu un joypad și jucătorul nu va fi încetinit prea mult odată ce va stăpâni comenzile rapide. Un mod în care versiunea pentru consolă a jocului ar putea fi îmbunătățită este cu opțiunea de a face interfața / textul chiar mai mare, deoarece poate fi dificil să citești scrierea mică care apare pe ecran. Aceasta nu ar fi o problemă atunci când jucați jocul pe un PC care este aproape de jucător, dar devine o problemă atunci când jucați jocul pe un televizor din cameră.

Age of Wonders: Planetfall oferă o mulțime de conținut pentru fanii jucătorilor de strategie, deoarece cantitatea de personalizare, opțiunile de creștere și rutele spre victorie sunt uluitoare atunci când toate sunt puse împreună. Jocul este o ardere lentă și necesită mult de la jucător dacă doresc să obțină victoria și acest ritm ar putea să nu fie pe gustul tuturor, dar cei care doresc să ducă conflicte epice intergalactice vor găsi mult de iubit Age of Wonders: Planetfall, atâta timp cât au răbdarea să se dedice stăpânirii numeroaselor sale sisteme.

Age of Wonders: Planetfall este disponibil acum pentru PC, PlayStation 4 și Xbox One. Screen Rant a primit un cod digital pentru versiunea PlayStation 4 a jocului în scopul acestei recenzii.

Evaluarea noastră:

4 din 5 (Excelent)