ALTDEUS: Dincolo de Chronos Review - Un experiment de roman vizual inspirat VR

Ce Film Să Vezi?
 

ALYDEUS: Beyond Chronos vine pe PlayStation VR, iar narațiunea în evoluție și valorile puternice ale producției fac un roman vizual VR de calitate superioară.





Romanul vizual de realitate virtuală este o descriere aproape greoaie, dar noua versiune PS VR a lui ALTDEUS: Dincolo de Chronos vrea în mod clar să promoveze acest gen extrem de specific. Cu o profunzime înșelătoare, un nivel ridicat de lustruire și o scufundare impresionantă, acest port de anvergură pune un argument puternic pentru poveștile spuse în acest mod. Există mai complicate sau romane vizuale experimentale și altele care se îndreaptă mai repede la atenția jucătorului, dar ALTDEUS Amestecul de povestiri de înaltă concepție cu trope de anime familiare într-un înveliș VR împiedică aterizarea.






Deși această recenzie nu ține cont de titlul anterior Tokyo Chronos (disponibil și pe PS VR), nu pare să fie o condiție prealabilă ALTDEUS ' poveste. Purtătorii de căști devin Chloe, un om crescut sintetic conceput și instruit pentru a pilota Alto Makhia, un mecanism masiv construit pentru a lua în față monștrii furioși cunoscuți ca Meteora. Calea de distrugere a Meteorei a condus omenirea în subteran, acum adaptată într-o comunitate gigantică de buncăr acoperită de glamour asemănătoare hologramei menită să convingă cetățenii că zilele lor sunt petrecute pe străzile înfloritoare ale orașului, care nu se distinge de ale noastre.



Legat de: Narita Boy Review: Un vis uimitor de febră aprinsă cu laser

Înainte ca capturile de ecran să deruteze pe oricine, ALTDEUS: Dincolo de Chronos cu siguranță nu este un joc de acțiune. Acesta conține câteva piese centrale de luptă mecanice cu octanie ridicată - interesant, viziunea fixă ​​din cabina de pilotaj a lui Makhia servește pentru a face bătăliile intrigant abstracte și distanțate - dar se bazează în mod clar pe câteva mișcări simple de tip QTE, folosind controlerele Move. Luptele se simt mari, totuși, la fel ca unele dintre visele sălbatice pe care le-a avut Chloe, înfășurând amintiri despre tânărul ei decedat Coco, o piesă vitală a puzzle-ului narativ emergent.






Narațiunea conține multe ingrediente nedumeritoare, cum ar fi copilotul AARC Noa, asemănător Vocaloid-ului lui Chloe, dar multe dintre ele se agită în prima piesă de joc. Într-un mod care amintește ușor de Nega jocuri, ALTDEUS: Dincolo de Chronos este o experiență menită să fie repornită de mai multe ori pentru a da sens tuturor. Este o întrebare considerabilă, cu o primă joacă atentă care durează aproximativ patru ore. În acea perioadă, indiferent dacă jucătorii o înțeleg sau nu, ei sunt hrăniți cu atenție cu mistere și redirecționări, detalii despre personaje și zone imense de construcție mondială și tradiție. Este un scop, iar jocul este generos preocupat de rezolvarea majorității punctelor de confuzie, dar trebuie să ajungem acolo un anumit nivel de investiție, care este de a face sau rupe.



Aceasta privește două mecanici de joc semnificative: Balanță și Ariadna. Primul este un termen pentru a descrie un fel de implant ocular purtat de toată lumea în acest Tokyo subteran (inclusiv jucătorul) care descrie alegerile individului în timpul conversației sau al activității. Da, funcționează la fel ca orice opțiune de dialog vizibilă dintr-un joc video, dar ideea că purtătorul căștilor nu se uită doar la interfața de joc a unui joc, ci ia parte la ALTDEUS Lumea activă este captivantă cu succes. Ariadna, pe de altă parte, este un sistem care mapează narațiunea potențial modificată pe baza opțiunilor disponibile de la o a doua piesă de joc în continuare, un fel frumos de hartă stelară al cărei adevărat scop este în esență un spoiler asupra sa.






Aspecte care se rup ALTDEUS: Dincolo de Chronos „Scufundarea include vânătoarea de obiecte destul de rudimentară în jocurile din camera încuiată. Nu există nicio mișcare liberă, care ar părea o oportunitate ratată dacă oricare dintre medii ar fi ele însele interesante, dar sunt în primul rând camere simpliste sau hangare științifico-fantastice goale. Când personajele sunt menite să se miște, vizualizarea se întunecă și este înlocuită cu sunetul pașilor, apoi reapare cu Chloe într-o altă locație. La fel de plictisitoare este utilizarea tranzițiilor statice pentru personaje în timp ce vorbesc și fac gesturi, considerând că este o pălărie veche chiar și pentru cele mai bune romane vizuale. În mod ciudat, câteva personaje se vor anima ocazional, dincolo de simpla mișcare a gurilor și clipirea, dar modelele sunt în mare parte statice.



În afară de mediile cu senzație de gol, ALTDEUS: Dincolo de Chronos Imaginile sunt excelente. Multe modele și calități ale personajelor indică unele dintre marile anime-uri, dar personalitățile lor devin în cele din urmă mai mult decât simple omagii. Actoria vocală se află la capătul superior al spectrului, cu doar câteva personaje care sună mai somnoroase, iar discursul morocănos și suflat al lui Chloe îndrăznește în cele din urmă într-un gust dobândit. În plus, jocul prezintă o coloană sonoră fenomenală, cu armonii atrăgătoare și teme trepidante - intro-ul real al titlului este un triumf.

Spunând prea mult de ALTDEUS: Dincolo de Chronos Povestea ar compromite ceea ce încearcă cu adevărat să facă, dar acest lucru nu înseamnă că se bazează pe un fel de întorsătură Shyamalan obligatorie. Nu, la fel ca cele mai bune romane vizuale, rămâne concentrat pe creșterea personajului și își dezvăluie secretele și motivele cu timpul. Pentru cineva care are chiar și un gust ușor pentru anime care nu poate lua în mod normal romanele vizuale, ALTDEUS: Dincolo de Chronos ar trebui să îi facă un credincios.

ALTDEUS: Dincolo de Chronos lansează pe 14 aprilie pentru PlayStation VR. Un scop digital PS VR a fost furnizat Screen Rant în scopul acestei revizuiri.

Evaluarea noastră:

4 din 5 (Excelent)