Strămoși: The Humankind Odyssey Review: O legătură care nu merită să lipsească

Ce Film Să Vezi?
 

Ancestors: The Humankind Odyssey este un joc rebel despre evoluția umană, plin de provocări și oportunități de povestire ale supraviețuirii goale.





Pentru oricine chiar puțin intrigat de asumarea rolului unui hominid formativ, Strămoși: Odiseea umanității este o experiență complet unică și sofisticată, dar jucătorii nerăbdători se pot simți lipsiți de dificultatea nemiloasă sau de accentul pus pe obiectivele autodirecționate.

Inovația se bazează pe eșecul din trecut. Orice acoperire scrisă a noului joc de la Assassin `s Creed creierul Patrice Désilets și echipa sa nu caută mai puțin decât să înfrunte cel mai periculos standard al gameplay-ului de vânătoare de icoane pe care seria sa de succes l-a originat, popularizat și condus adânc în pământ. În fiecare an, de atunci, jucătorii au fost întâmpinați de o mulțime constantă de colecții de sandbox-uri în lume deschisă, cu upgrade-uri metodice care fac tot posibilul pentru a camufla un joc repetitiv. Strămoși: Odiseea umanității este departe și departe de acest stil de joc, cu sentimentul general al descoperirii uluite și accentul pe explorare și evoluție este prezentat aici într-un mod complet unic. Acesta nu este un alt aspect Assassin `s Creed , dar un tigru cu o dungă complet diferită.






Ascensorul pentru Strămoși ar menționa probabil o combinație de sim supraviețuire cu evoluția speciei umane. În timp ce această descriere este suficientă la un nivel de bază, jocul necesită o abordare foarte particulară a acelei idei, una care necesită distanță contemplativă și implicarea pacientului cu diferitele sale funcționări interioare. Mai degrabă decât să comande un anumit personaj independent responsabil de un grup, Strămoși vede jucătorii care ghidează un colectiv de hominizi primitivi într-un moment care începe cu 10 milioane de ani în trecut, treaz și vulnerabili într-o junglă, fără nicio îndrumare direcționată cu privire la modul de progresare rapidă la următoarea etapă de creștere.



În legătură cu: Spunerea recenziei minciunilor: o poveste interactivă cu adevărat imersivă

Assassin `s Creed este probabil un punct de referință slab, deși hominizii dvs. pot urmări reperele mediului înconjurător pentru a declanșa un familiar cinematografic cu camera rotativă care a activat un punct de focalizare. În afară de aceste instanțe scriptate, Strămoși nu oferă deloc niciun alt tip de mână. Gestionezi un grup de hominizi primitivi și înveți ce este necesar pentru a supraviețui în sălbăticie, care poate include orice, de la combinarea diferitelor resturi pentru a crea instrumente sau experimentarea cu produse alimentare găsite sus în copertina pădurii și în speranța unei digestii ideale.






Unele diferențe cheie separă această călătorie, totuși. Cel mai important, Strămoși are un sunet narativ și un text minime, iar singura dată când vedeți chiar și cuvinte pe ecran se referă la realizări vagi (cum ar fi lovirea unui animal cu o anumită piatră sau utilizarea corectă a unui instrument). Nu, narațiunea principală implică progresul geografic al clanului dvs. pe măsură ce navigați de la un biom la altul, iar orice rezumat dictat se întâmplă numai în propriul dvs. cap în timp ce jucați, deoarece jocul evită orice povestire indiscretă, conținutul să subziste cu câteva cuvinte fără cuvinte cinematica pe măsură ce vă îndreptați din ce în ce mai mult spre peisaj.



Uneori experiența de joc se poate simți de-a dreptul ostilă. În cazul în care apar prădători și vă despart clanul unul câte unul, este posibil să pierdeți complet jocul, ceea ce poate constitui o resetare completă. Înainte să crezi că asta face Strămoși un fel de roguelike, este relativ dificil să apară acest lucru și ar necesita probabil o abordare deosebit de ignorantă și nesimțită, dar este posibil. Atâta timp cât țineți un ochi atent pe colegii voștri primati și învățați cum să faceți față oricărui prădător adiacent care pradă așezarea clanului dvs., veți face progrese lente către fiecare actualizare și resturi de progres geografic. Dacă evitați un sfârșit timpuriu, alegând să evoluați către generația următoare îmbătrânește fiecare ominid; bătrânii mor, adulții devin bătrâni, iar copiii apelează la adulți. În orice moment puteți chiar să selectați un punct de evoluție, care să vă îmbunătățească clanul în conformitate cu bonusuri specifice, împingându-vă cu un milion de ani sau mai mult, dar pedepsindu-vă pentru că nu ați avansat în pas cu așteptările ancestrale reale.






În cele din urmă, veți fi distras cu bucurie de fiecare bucată de progres minuțios. Asta ar putea însemna explorarea în viitor pentru o nouă așezare cu un mic echipaj de hominizi, luptând cu amenințările și căutând repere și surse de apă curată în depărtare. Chiar și după ce a aflat cum să fabrice arme și instrumente, niciun membru al unui clan nu se simte copleșit, iar prădătorii și animalele de pradă din ce în ce mai ostile ies din teritoriile necunoscute pentru a-ți testa abilitățile. Vânătoarea și atacul acestor creaturi necesită ceva timp pentru a se obișnui, dar un fel de mecanic de randomizare asigură faptul că sacrificarea unui rinocer nu este o simplă chestiune de apăsare suficientă rapidă a unui buton - uneori un ominid individual trebuie pierdut pentru ca clanul în general să persevereze. .



Numărul de mecanici de progres disponibile în Strămoși este cu mult dincolo de scopul acestei revizuiri, iar jocul pare să se bucure de ascunderea celor mai esențiale secrete de nivelare. Din punct de vedere progresiv, purtând un primat infantil pe spate sau având unul aproape, vă oferă energie neuronală și acumulați suficient din ea în timp ce deblocați upgrade-urile, vă permite să sporiți anumite abilități sau să învățați altele pe tot parcursul călătoriei. Similar cu Vârstnice suluri serie, efectuarea de acțiuni specifice este de obicei ceea ce este necesar pentru a evolua și a pune la dispoziție acțiuni de bază de nivel superior; dacă doriți să stați drept și să mergeți pe două picioare pentru o perioadă mai lungă, pur și simplu indicați să mergeți mai des pe două picioare.

Sună simplu, dar lipsa menționării menționate mai sus înseamnă că anumite secțiuni ale jocului se pot simți uneori prea vagi și diversive. Totuși, în curând, jucătorii vor începe să reunească ceea ce se așteaptă de la ei sau să descopere cele mai ideale zone din hartă pentru o nouă așezare. Petele de mediu pot părea atât de ostile încât angajarea într-o casă nouă este o decizie strategică intensă, o afacere riscantă care poate ajunge la câteva pierderi. Există un Machairodus care urmărește o gaură de udare din apropiere? S-ar putea să trebuiască să te descurci direct înainte de a respira ușor într-o casă nouă, iar ignorarea acesteia pentru a explora mai departe va însemna să te lupți cu atacuri periodice asupra fraților tăi.

Dacă a existat un cuvânt de folosit pentru a clasifica cum Strămoși joacă, este încet . Învățarea modului în care diferite elemente ale mediului se combină, se conflictează și se complimentează necesită timp. Ploaia rece poate inhiba progresul, până când găsiți o anumită plantă care contracarează acest statut. Lumina directă a soarelui a savanei vă compromite rezistența, dar combinarea anumitor instrumente cu anumite resurse vă poate ajuta să vă protejați și de acest efect. Niciun moment special nu vă va fi oferit vreunul dintre aceste răspunsuri - ele apar în timp ce încearcă să lovească stâncile împotriva plantelor, plantele împotriva stâncilor, plantele împotriva plantelor și așa mai departe și așa mai departe.

Ca sim de supraviețuire, Strămoși este complex și competent, dar cade, de asemenea, pradă multor deficiențe și frustrări previzibile ale genului. Evidențierea elementului specific pe care doriți să-l ridicați poate fi simplu sau aproape imposibil, iar intrările greșite pot provoca o cădere tragică dintr-un copac atunci când se leagănă prin junglă sau un contraatac teribil direcționat greșit asupra unui rinocer. Aceste instanțe nu subminează în totalitate fluxul intenționat al jocului sau înclinația acestuia către accidentele accidentale, dar pot fi destul de descurajante, mai ales atunci când înclină un sentiment de confort atent echilibrat către o înțelegere disperată pentru supraviețuire în câteva secunde.

Pe un ecran de pauză, jucătorii vor vedea zeci de sfaturi și trucuri care i-ar putea ajuta în călătoria lor epică de la punctul A la punctul B, dar există o mulțime de indicii oferite într-un mod mai subtil și inteligent. Prinderea din somn vă permite să vă urmăriți visul clanului, cu imagini fluturante care dezvăluie indicii minore, dar semnificative cu privire la modul de a merge mai departe, și indicii sonore vă anunță când o lovitură cu o armă poate modifica cu succes o altă sau poate lovi o țintă. Simțul învățării nu se simte niciodată superficial, dar nu este nerezonabil să ne așteptăm ca tehnici deosebit de vitale să se sustragă unei călătorii de altfel reușite prin joc, pur și simplu pentru că nu ați combinat articolele corecte sau le-ați folosit în moduri foarte specifice.

O coloană sonoră minunată însoțește apucăturile și împiedicările disperate, schimbându-se subtil cu fiecare nou biom. Nu este tocmai procedural, dar pare să fie așa, intrând și ieșind din acțiune cu ocarine, flauturi, tobe tribale și coruri. Hominizii voștri par suficient de emoționanți pentru a fi lizibili, încântându-se vizibil de mirosul dulce al unei noi resurse comestibile sau apucându-le de gât când le este sete. Vremea este cât se poate de imprevizibilă, iar o zi petrecută într-o așezare peșteră a junglei fabricând arme se simte în mod corespunzător confortabilă, cu cerurile care crăpă afară, iar fiecare biom separat din joc se simte atent conceput și bogat cu înfloriri vizuale.

Cea mai presantă problemă a jocului este asortimentul său de bug-uri, care sunt de așteptat. Colegii hominizi pot fi dificil de ceartă în drum spre o nouă așezare și deseori neagă să mănânce un obiect sau să îl folosească pentru a se proteja împotriva elementelor. Este suficient de imprevizibil pentru a fi iritant și s-ar putea să vă simțiți pur și simplu să preluați scurt controlul asupra unui alt personaj hominid pentru a auto-aplica o resursă, dar este logic să vă așteptați la câteva patch-uri în lunile următoare pentru a îmbunătăți periodic AI însoțitor. Pentru ceea ce merită, acestea funcționează așa cum era de așteptat de mai multe ori decât în ​​această versiune de lansare.

Această recenzie a fost atentă pentru a evita orice în domeniul spoilerelor. În alte jocuri, acestea ar putea constitui ritmuri dramatice de poveste sau puteri ascunse, dar Strămoși aparent nu are grijă de niciuna dintre acestea. Narațiunea se simte atât personală, cât și epică în aceeași măsură, în care lupta împotriva prădătorilor tenace la o nouă așezare poate constitui o oră întreagă de joc și ai putea petrece la fel de mult timp încercând să-ți dai seama cum să extragi miere dintr-un stup de albine.

Există foarte, foarte puțin de comparat Strămoși , iar capacitatea sa de povestire non-verbală nu pare să se clatine niciodată, calea prin diferitele sale teritorii fiind pe atât de captivantă, pe atât de periculoasă. Cu numeroase jocuri de sim supraviețuire și jocuri open-world disponibile, Strămoși: Odiseea umanității se simte cu adevărat ca un joc unic, o meditație asupra evoluției care se bazează în mod egal din cercetările științifice și din tipurile de jocuri pe care majoritatea dintre noi le joacă în aceste zile. Pentru oricine chiar puțin interesat de asumarea rolului unui hominid formativ, aceasta este o experiență total unică și sofisticată, dar jucătorii nerăbdători se pot simți lipsiți de dificultatea nemiloasă sau de accentul pus pe obiectivele autodirecționate.

Strămoși: Odiseea umanității lansează pe 27 august în magazinul Epic Games, cu versiunile PS4 și Xbox One care vor fi lansate în decembrie 2019. O copie digitală pentru PC a fost furnizată Screen Rant, în scopul revizuirii.

Evaluarea noastră:

4 din 5 (Excelent)