Assassin's Creed Valhalla nu are diversitate de construcție

Ce Film Să Vezi?
 

Assassin's Creed Valhalla are o lipsă incredibil de dezamăgitoare de diversitate a construcției ca urmare a noului său arbore de abilități și a lipsei de varietate în echipament.





Ubisoft a făcut o schimbare destul de drastică a sistemului de abilități din Assassin's Creed Valhalla și nu a fost deosebit de bun. Pe măsură ce seria s-a transformat într-un joc care s-a bazat puternic pe elemente RPG, buildcrafting a fost un aspect important al nou Assassin `s Creed jocuri până acum.






În Assassin's Creed Origins , jucătorii au fost introduși într-un arbore de abilități care le-a permis să se construiască către un anumit stil de joc, completat de sporuri de stat de la armele lor. Acest sistem a fost extins în continuare Assassin's Creed Odyssey , unde fiecare echipament avea statistici care întăreau stilul de joc al jucătorului. Modul în care jucătorii au ales să-și construiască personajul a determinat dacă puterea lor era în tir cu arcul, corp la corp sau furt. Deși a fost mai mult decât bine să fii echilibrat în toate cele trei, specializarea într-un anumit stil de joc a oferit o experiență de joc foarte diferită și i-a încurajat pe jucători să încerce lucruri noi. Acest nivel de construcție este important pentru orice RPG, dar este practic inexistent Assassin's Creed Valhalla .



Continuați derularea pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.

În legătură cu: De ce Assassin's Creed Abilitatea celui mai bun prieten al omului lui Valhalla este cea mai bună

Arborele de calificare a fost complet revizuit Assassin's Creed Valhalla până la punctul în care s-ar putea să nu mai fie nici măcar un copac. În jocurile anterioare, jucătorii trebuiau să aleagă cu atenție ce abilități doreau să le deblocheze sau ce statistici doreau în echipament, dar nu mai este cazul. Jucătorii dobândesc atât de multe puncte de îndemânare Assassin's Creed Valhalla că un joc detaliat al jocului va avea ca rezultat în mod natural ca jucătorul să deblocheze totul. Cu toate abilitățile jocului și schimbările statistice în arborele de calificare, combinat cu Assassin's Creed Valhalla's lipsa diversității uneltelor, construcția este în mare parte inutilă. Există spațiu pentru personalizare cu rune și bonusuri pentru echipament, dar totul funcționează împreună și Eivor este, în mod inevitabil, excelent la toate.






Assassin's Creed Valhalla nu are progres general

Nu există un sentiment real de progresie în Assassin's Creed Valhalla deloc. Odată ce jucătorii găsesc armuri sau arme care le plac, acestea pot fi ocazional îmbunătățite pe măsură ce sunt achiziționate resurse, dar nu există aproape niciodată un motiv pentru a schimba ceva. Combinați acest lucru cu faptul că jucătorii își dezvoltă în mod constant puterea universală și aproape nici măcar nu există un motiv pentru ridicarea nivelului. Nu există niciodată un punct în care jucătorii sunt motivați să încerce noi stiluri de joc sau noi versiuni, deoarece este la fel și asta poate duce la Assassin's Creed Valhalla crescând învechit după o perioadă lungă de timp. Noul Assassin `s Creed titlurile au ca rezultat inevitabil că jucătorul este suprasolicitat, dar, în general, este nevoie de muncă pentru a ajunge acolo, iar acest lucru nu este cazul de data aceasta.



Este păcat pentru că Assassin's Creed Valhalla's jocul și lupta sunt cu adevărat distractive. Jocul oferă un stil de joc brutal brutal care era anticipat cu o temă vikingă, dar sistemele care îl înconjoară sunt slabe. Modul în care Assassin's Creed Valhalla tratează abilitățile și statisticile transformă în esență jucătorul într-un Dumnezeu nordic și asta se simte ca singura modalitate reală de a juca, deoarece jocul stealth este cam rău. Lipsa oricărei abilități reale de a construi ambarcațiuni Assassin's Creed Valhalla este dezamăgitor, deoarece se simte că jucătorii sunt transformați într-un stil de joc specific și, pe parcursul unui joc extrem de lung, nu este neapărat un lucru bun.