Balan Wonderworld nu a publicat niciun comentariu critic, din cauza reticenței Square Enix de a furniza coduri de revizuire timpurii, la fel ca Sonic Boom eșuat de Sega.
A fost puțin surprinzător că Balan Wonderworld s-a confruntat cu critici atât de dure la lansare, în urma unei demonstrații destul de abisale, dar jocul în sine nu a fost cel mai dezamăgitor aspect al lansării sale. Într-o mișcare similară cu lansarea Sega a eșuat Sonic Boom: Rise of Lyric , Balan Wonderworld editorul Square Enix a împiedicat jucătorii să vadă cum a apărut titlul din timp, nepermițând accesul criticilor la copiile recenziei timpurii. Deși nu este împotriva oricăror reguli să reținem copiile de recenzii timpurii, fanii au ajuns să se aștepte la recenzii timpurii pentru jocurile AAA de importanță aparentă.
Venind de la stimatul Yuji Naka, Balan Wonderworld este creatorul Sonic , Nopți , și Billy Hatcher reveniți la jocurile AAA. Dezvăluirea sa la începutul anului trecut a fost întâmpinată de entuziasmul fanilor nostalgici care anticipează o întoarcere triumfătoare din partea dezvoltatorului. La fel de minunat și mistificator pe cât au făcut remorcile Balan Wonderworld se pare, jocul în sine oferă doar confuzie și lipsa de recenzii la A lui Balan Wonderworld data lansării a fost adăugată acestui sentiment.
Continuați să derulați pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.
În 2014, Sonic Boom's eliberarea a fost confruntată cu o confuzie similară. Cu toate că Explozie sonica nu a fost prefațat cu un Wonderworld - ca și demo-ul care prezintă toate defectele sale, fanii s-au săturat de jocul viitor din cauza Sonic's palmares lipsit de lumini cu platforme 3D. Se pare că Sega știa Sonic Boom's o calitate mai puțin acceptabilă, deoarece a ales să rețină copiile de examinare, împiedicând criticii să informeze potențial deciziile cumpărătorilor din prima zi.
Balan Wonderworld urmărește urmele rele ale lui Sonic Boom
Multe puncte de încredere pentru jocuri au încheiat Balan Wonderworld este un platformer 3D sub par, iar jocul a primit puține recenzii favorabile ale criticilor. Inca, Balan Wonderworld ar fi putut să evite astfel de critici dure dacă nu ar fi așteptat până la data lansării pentru a oferi coduri. Când dezvoltatorii sau editorii știu că produsele lor nu sunt de înaltă calitate, ei încearcă adesea să asigure vânzări în prima zi înainte de a permite criticilor să dezvăluie oribilele secrete ale jocurilor lor - ceva ce părea a fi abordarea Square Enix cu Balan Wonderworld , de asemenea.
Mai mult ca Explozie sonica , Balan Wonderworld a ratat marca în mai multe moduri. Nu a durat mult până când cumpărătorii fără pretenții s-au dus pe social media pentru a-și împărtăși propriile opinii despre joc. Poate că acești consumatori ar fi putut evita cheltuirea banilor, dacă ar fi existat recenzii timpurii disponibile. Sperăm că numărul de nemulțumiți Balan Wonderworld jucătorii i-a descurajat pe alții să se confrunte cu aceeași soartă.