Balan Wonderworld Review: A Far Cry From A Wonderland

Ce Film Să Vezi?
 

Balan Wonderworld este un platformer 3D fad, care nu reușește să ofere experiența magică așteptată de la Square Enix și de stimatul regizor Yuji Naka.





După demo-ul gratuit pentru Balan Wonderworld a primit o recepție abisală din partea criticilor, elanul creat pentru întoarcerea regizorului Yuji Naka la jocurile AAA a dispărut, dar a dispărut. Editorul și dezvoltatorul Square Enix se lăuda cu o garderobă masivă de costume, lumi fantastice de explorat și o poveste sinceră despre auto-reflecție, dar ceea ce primesc jucătorii este un platformer 3D învechit, lipsit de originalitate și direcție. Balan Wonderworld este scheletul a ceea ce ar fi putut fi o experiență de joc magică, dar se prăbușește sub greutatea alegerilor datate și, pe deplin realizat, este o adăugare blândă, neîncântătoare, a genului.






Așteptări pentru Balan Wonderworld au fost destul de mari după ce s-a dezvăluit că Yuji Naka va conduce proiectul. Naka este cunoscut pentru munca sa ca primul șeful Echipei Sonic , și în calitate de dezvoltator principal al Nopți în vise , Billy Hatcher și oul uriaș , și Phantasy Star Online . Aceste titluri de succes din anii '90 și începutul anilor 2000 au ridicat speranța jucătorilor nostalgici Balan Wonderworld ar fi un succesor al platformelor de aventură din copilăria lor.



Legate de: Loop Hero Review: A merge în cercuri este distractiv

Cu toate acestea, primele câteva minute ale frumoasei CGI sunt atât captivante, cât și confuze și pregătesc scena pentru realitatea Balan Wonderworld experienţă. Square Enix este cunoscut pentru scenariile sale impresionante și A lui Balan Wonderworld nu fac excepție. Problema este că jocul în sine are foarte puține elemente de poveste. În afara scenelor de început și sfârșit, personajul principal nu este implicat A lui Balan Wonderworld poveste. Există două scene care se joacă înainte și după fiecare luptă cu șefii care spune povestea persoanei implicate în acel nivel, dar ar fi fost mai eficiente dacă ar fi puse la începutul și la sfârșitul fiecărei lumi. În Balan Wonderworld , lucrurile se întâmplă și continuă să se întâmple fără nicio explicație. Această lipsă de poveste nu este doar frustrantă, ci și elimină orice încercare de a bate jocul.






Ceea ce este mai frustrant decât lipsa de poveste este simplitatea care este A lui Balan Wonderworld joc. Fiecare buton de pe controler este aceeași acțiune, deci, în afara controlului camerei și în ce direcție merge personajul, jucătorii trebuie doar să apese oricare dintre butoanele de pe controler pentru a efectua acțiunea unică care le este permisă. Aceasta este o enervare atunci când navigați prin meniuri și nu există un buton înapoi. De asemenea, se simte ca un potențial irosit și face ca unele dintre costume să se simtă ieftine sau să fie o pacoste.



Există 80 de costume diferite care pot fi găsite în 12 lumi, dar cu siguranță nu este nevoie să fie atât de multe. Există diferite costume care sunt exact la fel ca abilitățile și singurul lucru care se schimbă este aspectul personajului. Mai multe costume permit jucătorilor să plutească o distanță după ce au sărit, unii trag laserele involuntar dacă jucătorul stă pe loc, iar alții simt că nu fac nimic. Unele costume oferă abilități foarte interesante sau utile care fac ca jocul Balan Wonderworld mult mai plăcut, dar dacă un jucător suferă daune în timp ce poartă acel costum, îl va pierde. Jucătorul va trebui apoi să se deplaseze înapoi la nivelul în care se găsește costumul respectiv și să colecteze unul nou dacă dorește să joace în continuare ca costum preferat.






Cu toate acestea, jucătorii vor trebui să facă o mulțime de retrogradare pentru a obține anumite costume, dacă vor să finalizeze Balan Wonderworld 100%. Asta este pentru ca A lui Balan Wonderworld mijlocul de progres este prin colectarea de trofee de aur. Similar cu Super Mario , jucătorii trebuie să adune un anumit număr de trofee pentru a debloca următorul set de lumi. Există 228 de trofee în total, dar jucătorii trebuie să adune doar 110 pentru a bate jocul. În ciuda faptului că este mai puțin de jumătate din numărul total, colectarea a 110 trofee este o slogă, iar unele trofee necesită jucătorilor să obțină costume ascunse care pot fi găsite doar folosind alte costume ascunse.



Legate de: Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville Switch Review - Răspândirea semințelor

Balan Wonderworld litters plictisesc mini-jocuri în fiecare lume, iar unele dintre ele sunt obligatorii pentru jucători pentru a colecta fiecare trofeu. Unele costume de o singură dată vor introduce jucătorii într-un mic joc sportiv în care trebuie să joace fotbal, golf sau baseball. Există, de asemenea, evenimente rapide aproape identice, care necesită un scor perfect pentru a obține un trofeu. Balan Wonderworld are alte câteva obiecte de colecție de vânat, dar nu au niciun efect major asupra jocului.

Revizuirea nivelurilor nu ar fi atât de rea dacă nivelurile în sine nu ar fi la fel de neinspirate sau plictisitoare. În comparație cu atracția vizuală a scenariilor jocului, mediile reale din Balan Wonderworld nu sunt la fel de lustruite. Este, în esență, o mare vânătoare de gheață, dar fiecare nivel fiind o lovitură directă până la capăt face ca găsirea trofeelor ​​să se simtă mai puțin ca o realizare. Un spectaculos colectaton de genul Super Mario Odyssey ascunde lunile de putere într-un mod care îi face pe jucători să simtă un sentiment de realizare atunci când găsesc unul, dar A lui Balan Wonderworld trofeele de intrare la poartă sunt o corvoadă de colectat. Există porțiuni minuscule de Balan Wonderworld care permit explorarea, dar se simt mai degrabă ca un gând ulterior decât un concept explorat.

Pe cât de memorabil Balan Wonderworld Nivelurile nu sunt, luptele șefilor care concluzionează că fiecare lume este cu atât mai puțin. Cu excepția șefului final, care este unul dintre punctele culminante ale Balan Wonderworld, fiecare șef are un model mic de mișcare pe care îl urmează și are nevoie doar de trei lovituri pentru a ucide. Nu sunt foarte provocatoare și niciunul dintre ei nu are faze de șef suplimentare care fac ca fiecare luptă să dureze câteva minute. De asemenea, nu există riscul de a fi lovit de atacul unui șef, deoarece fiecare luptă are un număr infinit de costume destinate dev-urilor disponibile în timpul luptei.

Există câteva puncte luminoase în mijlocul platformei lumești a lui Balan Wonderworld. Turnul Tim este similar cu Sonic Adventure 2 's Chao Garden, unde jucătorii pot colecta iepurași mici de pui și le pot hrăni cu cristalele pe care le obțin în fiecare nivel. Cu cât Tims mănâncă cu atât vor contribui mai mult la creșterea A lui Balan Wonderworld zona hub. Acest lucru nu are niciun impact major asupra jocului general, dar este totuși un mic simulator plăcut.

Legat de aceasta: este nevoie de două recenzii: o aventură minunată în cooperare

Există mult conținut în Balan Wonderworld , dar cantitatea de backtracking și de schimbare a costumelor face ca revenirea la nivelurile anterioare să se simtă prea solicitantă. Împerecherea Balan Wonderworld ' Mediile mici, cu platforma 3D lipsită de lumină, nu reușesc să le ofere jucătorilor de divertisment AAA de la titluri moderne similare. Problema principală a jocului nu este adoptarea învechită a unui gen deja de nișă, ci faptul că jocul său de bază nu este distractiv și elementele sale de susținere nu sunt amuzante. Balan Wonderworld este greu de recomandat oricui din afara fanilor genului dur, având în vedere calitatea altor platforme 3D de pe piață.

Balan Wonderworld este disponibil pe PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X și PC. Screen Rant a primit un cod digital PlayStation 5 în scopul acestei revizuiri.

Evaluarea noastră:

2 din 5 (Bine)