EA și DICE au anunțat că încetează sprijinul pentru Battlefield V, împingând shooterul într-o moarte timpurie în mijlocul unei secete de conținut.
EA și DICE au anunțat că încetează sprijinul pentru Battlefield V după viitoarea actualizare a conținutului din această vară. Battlefield V , percepută ca o continuare spirituală pe o impresionantă grafică, dar oarecum barebones Câmpul de luptă I , a fost întâmpinat cu scandal după scandal atât înainte, cât și în timpul lansării. Nu și-a găsit niciodată piciorul și acum, la puțin peste un an și jumătate după lansare, este lăsat să moară.
Pe 23 mai 2018, primul trailer dezvăluit pentru Battlefield V a fost eliberat. Imediat, fanii și criticii au fost deopotrivă la gâtul jocului . Au trecut vremurile unei experiențe mai autentice și acum, în mod surprinzător, DICE începuse să ia Câmpul de luptă într-o direcție mai asemănătoare arcadei. Cel puțin, dintr-o privire. Strictitudinea nu a fost la fel de prezentă ca prezentarea stilizată, fără tăieturi. Unii utilizatori au ridicat critici de înțeles, dorind ca seria lor să rămână o portretizare semi-autentică a conflictelor istorice. Alții au folosit antipatia deja crescândă pentru Câmpul de luptă să critice titlul pe nedrept, cu anumite grupuri de jucători care îi avertizează pe dezvoltatori cu misoginism și rasism. Battlefield V a devenit controversat cu peste jumătate de an înainte de lansare, iar ciclul publicitar care a dus la lansarea sa a fost afectat de executivii care corectau cursul jocului și o grămadă de promisiuni care nu aveau să fie respectate.
Continuați să derulați pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.
Pe măsură ce lansarea se apropia, o altă remorcă a fost lansată. Acesta a prezentat un ton mai nostalgic cu care s-au obișnuit mulți fani de multă vreme, iar dezvoltatorul DICE a fost capabil să salveze o bunăvoință din baza fanilor respinși. Cu toate acestea, această bunăvoință a fost de scurtă durată, deoarece jocul a fost lansat într-o stare incompletă. Câmpul de luptă jocurile au devenit oarecum cunoscute pentru lansările lor dificile, având în vedere că a fost nevoie de DICE peste un an pentru a remedia toate erorile serverului Battlefield 4 eliberare tumultuoasă. Spre deosebire de Câmpul de luptă 4 , Battlefield V nu s-a lansat cu o coloană vertebrală unică și expansivă pentru stilul său de joc. Pentru mulți, s-a simțit ca o re-piele a Câmpul de luptă I care a venit cu un an înainte, iar cantitatea de conținut cu care se lăuda era, în cel mai bun caz, mediocru.
Lista de hărți a fost mică, mai puțin decât orice anterioară Câmpul de luptă joc, iar harta rutieră a conținutului lor s-a blocat rapid. Aceasta a fost în mijlocul unor probleme de echilibrare controversate care au restructurat în mod fundamental TTK (Time-To-Kill) pentru aproape fiecare armă din joc, forțând jucătorii să reînvețe armele lor preferate din nou. Această schimbare complet desconcertantă și care modifică jocul la TTK se întâmplă din nou în viitor, schimbând din nou modul în care jocul este jucat pentru oamenii care încă se joacă. Toate acestea se aflau pe o listă impresionantă de bug-uri pe care fiecare fațetă a jocului. De la faptul că sunetul pașilor este inconsistent (în cel mai bun caz), până la prețurile skin-ului ridicate, jucătorii care nu câștigă valută suficient de repede până la prăbușirea consecventă a jocului până la ciuma cutiilor de pradă care au creat magazinul. Totul despre joc părea ca și cum ar fi fost destinat să fie văzut ca o altă captură de bani finanțată de EA și lansată cu caracteristici abia suficiente pentru a se califica ca un joc cu preț complet.
Jocul în sine a prezentat încă un nucleu promițător - fotografiere solidă și o renovare îngrijită a diferitelor sisteme. Acesta a adăugat capacitatea de a construi fortificații în hărți mari pentru a ajuta la evitarea atacatorilor, precum și pentru a oferi tuturor posibilitatea de a revigora în cadrul echipei în care se află. A existat, de asemenea, o creștere a personalizării cu mini arbori de abilități care permit soldaților să modifice jocul clasei lor. . Jocul de la un moment la altul, dacă funcționează, a funcționat suficient de bine pentru a garanta în continuare prețul. Inițial, oricum, deoarece conținutul promis a stârnit entuziasmul jucătorilor și a prezentat toate caracteristicile unice pe care le-ar putea avea acest joc. Din păcate, și acest lucru a fost sub-livrat.
Jucătorilor li s-a promis un Battle Royale, lucru pe care majoritatea celorlalți shooters la prima persoană îl încasează (după succesul Call of Duty's prima incercare, Întrerupere ). După o scurtă întârziere, Battlefield V's Battle Royale, intitulat „Firestorm”, lansat în cele din urmă la sfârșitul lunii martie 2019; a murit prompt. Acest lucru s-a datorat în principal jocului în sine care se lupta să-și păstreze baza de jucători și a cerut utilizatorilor curioși să plătească prețul integral pentru un Battle Royale pe jumătate, atunci când atât de mulți erau fie liberi, fie atașați la produse superioare. Timpii lungi de coadă și erorile din filtrul serverului i-au descurajat pe noii jucători. Jocul în sine era plin de bug-uri, cum ar fi boltirea care nu funcționează în mod constant și terenul strălucind utilizatorii în moduri diferite, neașteptate. Experiența a fost inferioară comparativ cu Battle Royale stabilite - care, de asemenea, a susținut un număr mai mare de jucători decât Câmpul de luptă , luând un lucru cheie Câmpul de luptă jocuri obișnuite să ofere pe care alți shooteri nu.
Aceleași probleme, dar mai grave, au apărut și în modul cooperativ „Combined Arms” întârziat de Battlefield V, care nu a reușit să reprezinte ceea ce ne-au arătat dezvoltatorii DICE înainte de lansarea jocului. A fost promis un generator de misiuni, cu conținut proaspăt și bazat pe poveste narativă, dar nimic din acestea nu a fost livrat jucătorilor.
Ultimul cui în sicriu a fost cel din 2019 Call of Duty: Modern Warfare , cu un motor nou, care oferă un tip de autenticitate competitiv Câmpul de luptă a fost cunoscut cândva pentru că a adus. În plus, există o campanie mai completă, mai lungă și o experiență mai lipsită de erori, mai multe opțiuni de cooperare, arme, personalizare, moduri etc. Modern Warfare a oferit, de asemenea, un mod de Război Terestru refăcut, care imită unele dintre bătăliile mai mari din Battlefield V (fără distrugerea iubită). Majoritatea jucătorilor au fugit în Chemarea la datorie , declarându-l câștigător unanim al bătăliei de zece ani dintre ambele serii. Pentru acel an, oricum. In timp ce Chemarea la datorie a lansat un Battle Royale concurent, Zona de razboi , Activision a luat decizia inteligentă de a o face gratuită. In acest punct, Battlefield V's eșuat Battle Royale murise de mult și DICE se concentrase din nou pe multiplayer-ul obișnuit. Acea concentrare a fost de scurtă durată.
Doar un an mai târziu, mulți jucători deplâng moartea lui Battlefield V's un conținut promițător, dar dezamăgitor și, deși încă mii de fani dedicați joacă, seria nu este decât o coajă a fostului său sine. Mulți au solicitat ca DICE să ia timp suplimentar la următorul joc, spunând că aceasta este ultima lor șansă de a păstra moștenirea inspirată a francizei Battlefield. Ca atare, Battlefield V încă un alt titlu care a cedat programului de lansare nerealist al EA și necesității pentru jocuri subdezvoltate și grăbite. La fel ca Star Wars: Battlefront 2 . Așadar, nu este de mirare că ambele jocuri au actualizări viitoare și asistența sa încheiat, deoarece DICE se concentrează pe un nou Câmpul de luptă joc pentru 2021.
Noroc.
Battlefield V este disponibil pentru PC, PlayStation 4 și Xbox One.