Battlefield V are probleme: Iată o listă a problemelor sale

Ce Film Să Vezi?
 

EA și DICE s-au grăbit cu Battlefield V și acum au o mulțime de mici probleme și unele caracteristici / conținut lipsă majore care trebuie abordate cât mai curând posibil.





După o ușoară întârziere Battlefield V a lansat-o înainte de sfârșitul anului 2018 și este destul de distractiv de jucat, în ciuda faptului că a fost grăbit de editorul Electronic Arts. Unde Activision i-a dat lui Treyarch trei ani de realizat Call of Duty: Black Ops 4 și libertatea de a schimba lucrurile în timpul dezvoltării - renunțând la campania de poveste în favoarea modului Battle Royale Blackout - DICE a fost bătut an de an de termene, se pare.






A fost Star Wars: Battlefront , un joc s-a grăbit să fie lansat alături Razboiul Stelelor trezirea fortei lovind cinematografele, atât de mult încât jocul nu a prezentat nici măcar o campanie. Un an mai târziu a venit Câmpul de luptă 1 . La un an după aceea, teribilul Star Wars: Battlefront 2 . Un an după aceea Battlefield V , un joc căruia îi lipsesc secțiuni majore de conținut și un joc care are nevoie de o cantitate substanțială de actualizări pentru a funcționa, precum și unele anterioare Câmpul de luptă jocuri.



Conectat: Battlefield V obține microtransacțiuni luna viitoare și asta este o problemă

Când ni s-a arătat pentru prima dată BFV de către dezvoltatori, cu o zi înainte de dezvăluirea publică a evenimentului, ni s-a spus despre unele caracteristici îngrijite care nu există încă în joc. Abilitatea de a trage aliații în siguranță, de exemplu. Asta nu este în joc. Nici o mulțime de opțiuni de personalizare pentru personaje și vehicule. Modul cooperativ Combined Arms lipsește și din joc, la fel și cu modul Battle Royale Firestorm, care pe hârtie pare deja dezamăgitor, deoarece acceptă mai puțini jucători decât celelalte jocuri populare Battle Royale. Dar mai sunt multe!






Ne place să jucăm Battlefield V iar când funcționează, funcționează foarte bine, mai bine decât majoritatea shooterilor de pe piață. Funcționează mai bine și arată mai impresionant decât orice alte titluri FPS la scară largă, dar este buggy și are o mulțime de mici probleme cu bug-uri și probleme de interfață, probleme care inexplicabil nu există în unele anterioare BF titluri. Și îi lipsește conținutul. Iată o listă cu doar câteva dintre numeroasele probleme Battlefield V încă trebuie și trebuie să se adreseze cât mai curând posibil, deoarece ne-am plictisit deja de acest lucru. Unele dintre acestea sunt menționate în Lista de probleme cunoscute 'dar o grămadă nu sunt listate acolo.



Probleme Battlefield V și conținut / caracteristici lipsă

  • Momentele de potrivire cu o petrecere sunt foarte lungi.
  • Lista serverelor nu permite jucătorilor să se filtreze corect (activarea unor filtre arată zero servere disponibile)
  • Renunțarea la un meci înainte de începerea următoarei runde (sau în timpul) poate dura mai mult pentru a ajunge la meniu decât să închideți jocul și să reporniți.
  • Jucătorii nu pot răscumpăra sau adăuga sarcini în timpul unui meci.
  • Imagine mai mare: jucătorii pot avea doar patru sarcini în același timp din anumite motive.
  • Între meciuri, jucătorii nu pot face nimic cu sarcinile lor.
  • Când se află în meniul principal, jucătorii trebuie să se întoarcă și să facă clic prin meniuri aparent interminabile pentru a naviga (design ineficient al interfeței de utilizare)
  • Provocările Tides of War au probleme de urmărire corectă.
  • Plățile din moneda companiei (moneda din joc) nu funcționează atunci când jucătorii ating nivelul 50, ceea ce se întâmplă foarte repede.
  • Prețurile de monede ale companiei pentru produse cosmetice sunt foarte mari, iar cantitatea redusă de opțiuni de cumpărare din Armory nu este în mare măsură impresionantă.
  • Pistolarii cu tancuri apar în viață când sunt morți sau uneori sunt invulnerabili la gloanțe.
  • Ecranul Hartă uneori nu afișează harta din unghiul corect.
  • Ecranul Hărții prezintă bara de eroare roșie și nu permite jucătorilor să apară uneori în punctul implicit (un joc întrerupător în modul Dominație).
  • Modelele de jucători doborâți pot apărea plutitoare sau în poziții staționare atunci când nu există.
  • Jucătorii pot pluti în aer în unele zone ale hărții.
  • Construirea fortificațiilor este un pariu dacă HUD afișează progresul corect și dacă se construiește în funcție de acțiunile dvs.
  • Uneori, boltirea nu funcționează.
  • Pe un teren accidentat, personajul jucătorului se ridică atunci când apasă comanda predispusă. Repetat.
  • Comenzile plane de pe computer sunt teribile.
  • Ecranul de recompense de sfârșit de rundă nu are sens (plățile XP din toate părțile par lipsite de sens)
  • Fiecare rundă are unii lideri de echipă care nu emit ordine și nu puteți face nimic în acest sens.
  • Asistență și medicii care nu oferă sau renunță la consumabile pentru aliații din apropiere care au nevoie, chiar dacă utilizează opțiunile de comandă.
  • Comanda a crescut pentru stabilirea frecventă a erorilor de obiective.
  • Există opțiuni limitate disponibile pentru a cheltui puncte de echipă.
  • În multe moduri, singura opțiune cu puncte de echipă este de a economisi scumpe 41500 de puncte pentru a convoca o rachetă, ceea ce duce la apelarea tuturor rachetelor în același timp aproape de sfârșitul meciului, în majoritatea cazurilor.
  • Apelarea la întăriri de echipă este uneori ruptă, cu un ecran parțial negru care ascunde binoclul și împiedică jucătorii să apeleze la greva sau proviziile lor.
  • Provocările bazate pe vehicule (în special cele cu avioane) sunt prea provocatoare din cauza disponibilității limitate a vehiculelor.
  • Rolurile de luptă nu par utile sau vizibile.
  • Echilibrarea automată pare lipsă - există meciuri cu o echipă care o zdrobește pe alta sau o echipă având mult mai mulți jucători decât cealaltă.
  • Dacă jucătorii se deconectează și se reconectează la același meci pe același server, statisticile / progresul lor se resetează la zero.
  • Probleme Netcode cu înregistrarea fotografiilor. Există prea frecvent cazuri de jucători care sunt împușcați în ciuda alergării în spatele acoperirii sau a tragerii cuiva în apropiere pentru ca împușcăturile să nu fie înregistrate deloc.
  • Clasa Medic este insuficientă, iar SMG-urile sunt depășite în toate modurile, cu excepția împotriva lunetistilor de aproape.
  • Gama de antrenament nu le permite jucătorilor să folosească niciun mod de armă sau optică.
  • Jocul nu prezintă roboți (opțiunea de a juca multiplayer cu / împotriva unităților AI) în ciuda faptului că are o campanie și, în viitor, primește o campanie cooperativă. Pentru comparație, originalul Câmpul de luptă 1942 roboții suportați. Acest lucru le-ar permite jucătorilor să învețe hărți și să aibă șansa de a folosi vehicule și de a configura meciuri de cooperare personalizate etc.
  • Recompensele ediției Deluxe (piei din ascensoare cu aer) sunt extrem de dezamăgitoare și dezamăgitoare.
  • Piei de arme sunt limitate și la fel pentru fiecare armă.
  • Piei de arme personalizate nu sunt disponibile pentru scopurile cu rază mai lungă de acțiune, ci doar obiective de fier.
  • Nu există opțiuni în niciun mod pentru a extinde dimensiunea echipei sau pentru a avea un fel de rol de comandant de organizat sau de a fi tactic.
  • Există puține cunoștințe tactice sau comunicare în jocurile normale, chiar și în versiunea pentru PC, unde ar trebui să fie mai ușor să o faci.
  • În ecranul de armură, articolele de expediere nu se afișează adesea corect și, uneori, nu se afișează deloc.
  • Există prea puține hărți.
  • Împușcarea unui lunetist care țintește spre tine nu le afectează deloc scopul. Nici măcar un tresărit după ce ai luat mai multe gloanțe.
  • Uneori, încercarea de a sângera rapid pentru a respawn nu funcționează.
  • Când încercați să generați anumite arme, jocul returnează o eroare „Clasa pe care ați selectat-o ​​încalcă regulile serverului”.
  • Nu există un mod hardcore ca în jocurile anterioare.
  • Modul Grand Operations nu pare să funcționeze conform intenției. Două din cele trei zile nu afectează cu adevărat ultima.
  • Uneori apar pereți invizibili sau se întâmplă ceva legat, împiedicând jucătorii să avanseze pentru o clipă.
  • Marginile de urcare / acoperire pe terenuri stâncoase sunt incoerente și greoaie.
  • Copacii pot avea aleatoriu un efect vizual deformat / întins.
  • Nu sunt acordate recompense pentru a fi echipa MVP.

În timp ce unele dintre aceste omisiuni de conținut / caracteristică enumerate mai sus știm că nu vor apărea în curând (Combined Arms și Firestorm sunt la câteva luni distanță), mai multe probleme legate de erori ar putea fi soluționate în curând, ca parte a actualizării mai mari din ianuarie, care va fi programată odată cu următorul capitol. al serviciului live Tides of War. Potrivit producătorului DICE Jaqub Ajmal , există 10 pagini de note de patch-uri pentru o actualizare care a fost finalizată înainte de Crăciun, dar care trebuie testată înainte de a fi lansată în următoarele câteva săptămâni.






Te-ai jucat Battlefield V la fel de mult ca noi? Ce probleme ați observat? Care dintre cele de mai sus (dacă există) sunt importante pentru dvs.? Ce conținut doriți să adăugați cel mai mult?



Mai multe: 20 de lucruri pe care doar experții știu că le puteți face în Battlefield V