Vanguard este un stil popular de luptă cu risc ridicat și recompensă în Mass Effect. Acești războinici biotici sunt minunați în luptă și cei mai letali la distanță scurtă.
De-a lungul întregului Efect de masă trilogia, jucătorii vor avea ocazia să aleagă o clasă pentru comandantul Shepard din cele șase opțiuni disponibile. Fiecare clasă îi permite lui Shepard să se specializeze în biotică, luptă, tehnologie sau o combinație a două dintre acestea. De departe una dintre cele mai populare opțiuni este Vanguard, care combină armele și specializările de luptă cu Biotics pentru a crea ultimul războinic biotic. Avangarde peste Efect de masă trilogia este cea mai letală la distanță și se angajează într-o luptă cu risc ridicat, cu recompense mari, care include adesea încărcarea unui inamic și detonarea unei puteri biotice sau aruncarea lor cu o pușcă. Acest lucru poate fi periculos, făcând din Vanguard o clasă dificilă de stăpânit.
Continuați derularea pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.
Există câteva diferențe în abilitățile unei Vanguard între cele trei jocuri din Efect de masă trilogie. În seria originală, acestea sunt singura clasă pentru care sunt disponibile toate armele. În Mass Effect: Legendary Edition , Vanguards vor avea în continuare acest acces, dar la fel vor avea și toate clasele. Când construiesc un Vanguard Shepard, jucătorii vor dori să se concentreze pe creșterea atât a puterii de arme, cât și a puterii, îmbunătățirea scuturilor și selectarea unei Puteri Bonus adecvate. Iată cum puteți construi clasa Vanguard Efect de masă .
Cum să specificați abilitățile de avangardă în Mass Effect: Legendary Edition
Avangarda peste Efect de masă trilogia va avea acces la majoritatea acelorași abilități, cu câteva diferențe minore. În Mass Effect 2 și Mass Effect 3 , după ce au atins nivelul 4 pe o abilitate, jucătorii pot selecta upgrade-uri puternice pentru fiecare abilitate pe baza stilului lor preferat de luptă. Pentru o Vanguard, este o idee bună să selectați upgrade-urile prioritizând producția de protecție și daune pentru Shepard sau abilități bonus pentru muniția colegului de echipă.
Abilități de avangardă în Mass Effect
- Antrenament la asalt : Sporește daunele armelor și mărește semnificativ daunele la corp; Exclusiv avangardelor și soldaților
- Armură tactică : Crește protecția împotriva daunelor fizice
- Arunca : Bate pe dușmani înapoi, împiedicându-i să tragă și făcându-i vulnerabili
- Lift : Plutește un grup de dușmani în aer, făcându-i vulnerabili
- Urzeală : Scade protecția împotriva daunelor inamicului și provoacă daune în timp prin scuturile lor
- Barieră : Îmbunătățește scuturile lui Shepard
- Avangardă : Îmbunătățește rezistența biotică a Shepard și daunele provocate de puști și pistoale; Deblochează specializările Shock Trooper sau Nemesis
- Antrenamentul spectrului : Crește sănătatea, adaugă capacitatea Unity de a revigora colegii de echipă și oferă un bonus la daune, durata puterii și precizia.
Abilități bonus sugerate:
- Singularitate : Sugeți mai mulți inamici pe o rază într-un singur punct, făcându-i să plutească și împiedicându-i să folosească puteri sau arme
- Electronică : Mărește scuturile, îi permite lui Shepard să deblocheze containere mai dificile și deblochează abilitatea de supraîncărcare
- Decriptare : Deblochează abilitatea Sabotaj și îi permite lui Shepard să deblocheze containere mai dificile
- Hacking : Deblochează abilitatea AI Hacking care îi face pe inamicii sintetici să-și atace proprii aliați
Abilități de avangardă în Mass Effect 2
- Muniție incendiară : Adaugă daune suplimentare de foc la fiecare împușcare și arde prin armura inamicului
- Cryo Ammo : Îngheață țintele după câteva secunde la impact; mai puțin utile la dificultăți mai mari
- Încărca : Îl mută pe Shepard prin acoperire pe câmpul de luptă în fața inamicului, dându-i înapoi sau trimițându-i să zboare; Imperativ, dar poate necesita mai întâi tăierea apărărilor inamice.
- Shockwave : Detonează o linie de explozii de la Shepard la ținta inamică, ignorând capacul și înălțimea; mai puțin utile la dificultăți mai mari
- Trage : Ridică dușmanii mai slabi, neprotejați, făcându-i să plutească câteva secunde; daunele au crescut atunci când sunt combinate cu Warp, Warp Ammo și alte puteri biotice
- Stăpânirea asaltului : Mărește sănătatea lui Shepard, daunele armei și scorurile Paragon / Renegade și scade timpul de reîncărcare a puterii
- Devasta : Scurgeți 2 din 3 protecții de la un inamic din raza de acțiune
- Slam : Ridică o singură țintă și trântește-le la pământ; Omoară instantaneu cojile
- Barieră : Protejează Shepard de daune cu un al doilea strat de armură pentru ca inamicii să treacă; Îmbunătățește siguranța în timpul utilizării încărcării biotice
- Scurgere de energie : Provocați daune grele scuturilor inamice, restabiliți bariera lui Shepard și măriți bariera pentru o scurtă durată
- Stază : Uimeste inamicii si scoate-i din lupta pentru o clipa; Face inamicii uimiți temporar impermeabili la daune
Abilități de avangardă în Mass Effect 3
- Încărcare biotică : Îl mută pe Shepard prin acoperire pe câmpul de luptă în fața inamicului, dându-i înapoi sau trimițându-i să zboare; Imperativ, dar poate necesita mai întâi tăierea apărărilor inamice.
- Cryo Ammo : Îngheață țintele după câteva secunde la impact; mai puțin utile la dificultăți mai mari
- Muniție incendiară : Adaugă daune suplimentare de foc la fiecare împușcare și arde prin armura inamicului
- Nou : Îl transformă pe Shepard într-o grenadă vie care poate detona într-o undă de șoc, cu prețul oricărei bariere biotice rămase; Excelent atunci când este utilizat în combinație cu Biotic Charge.
- Trage : Ridică dușmanii mai slabi, neprotejați, făcându-i să plutească câteva secunde; daunele au crescut atunci când sunt combinate cu Warp, Warp Ammo și alte puteri biotice
- Shockwave : Detonează o linie de explozii de la Shepard la ținta inamică, ignorând capacul și înălțimea; mai puțin utile la dificultăți mai mari
- Fitness : Mărește sănătatea, barierele și daunele la corp ale lui Shepard și minimizează pierderile de putere atunci când folosești Nova; Mai important pentru Vanguards decât majoritatea celorlalte clase
- Stăpânirea asaltului : Mărește arma, puterea, daunele, forța, reputația și capacitatea de încărcare a lui Shepard.
- Devasta : Scurgeți 2 din 3 protecții de la un inamic din raza de acțiune
- Dark Channel : Inflicați un câmp biotic persistent și dăunător unui inamic
- Scurgere de energie : Provocați daune grele scuturilor inamice, restabiliți bariera lui Shepard și măriți bariera pentru o scurtă durată
- Fortificare : Oferă reducerea daunelor pentru Shepard, dar provoacă o recuperare de 50-60% a abilităților; Stive cu buff-ul de reducere a daunelor Biotic Charge pentru o protecție totală de până la 90%
- Flare : Aruncați dușmanii cu o detonație biotică, provocând daune masive
În original Efect de masă , jucătorii ar trebui să acorde prioritate punctelor de investiție în Charm sau Intimidate pentru a-și îmbunătăți scorul Paragon sau Renegade. Acestea deblochează opțiuni de dialog speciale. Scorurile mai mari de farmec oferă bonusuri pentru primul ajutor și timpul de reîncărcare a puterii, în timp ce scorurile mai mari de intimidare cresc puterea și daunele armei.
În Mass Effect 2 și Mass Effect 3 , jucătorii ar trebui să acorde prioritate maximizării abilității Assault Mastery. În Mass Effect 2 , oferă un bonus pentru sănătatea generală și daunele provocate de arme, reduce timpul de reîncărcare a puterii și oferă un bonus semnificativ punctelor Paragon sau Renegade atunci când iau decizii. Acest lucru îi permite, de asemenea, lui Shepard să aleagă o specializare între Champion și Destroyer. Campion vine cu bonusuri suplimentare la scorurile Paragon / Renegade, sănătate și reîncărcare și durată. Destroyer mărește armele și daunele de putere. În Mass Effect 3 , Stăpânirea asaltului mărește semnificativ daunele, forța, reputația și capacitatea de încărcare a armelor și puterii imediat.
Cum să selectați echipamente de avangardă și colegi de echipă în Mass Effect: Legendary Edition
Când joci un Vanguard Shepard în Mass Effect: Legendary Edition , jucătorii ar trebui să se aștepte să petreacă mult timp încărcând dușmanii și deschizând o cale pentru restul echipei. Cu toate acestea, în special în Mass Effect 3 atunci când au de-a face cu Cerber și în întreaga trilogie, atunci când au de-a face cu inamicii care folosesc Bariera, este foarte probabil ca avangardele să se lupte. Alegerea echipamentului potrivit și a colegilor de echipă este esențială.
În timp ce armele de foc sunt de departe cea mai populară alegere de arme pentru fanii care joacă Vanguard, și alte arme funcționează bine. Pușcile sunt adecvate, deoarece sunt eficiente numai la distanță scurtă. Shepard poate folosi Biotic Charge pentru a lovi un inamic, apoi poate folosi o Pușcă într-o combinație mortală pentru a distruge forțele inamice. Cu toate acestea, atunci când aveți de-a face cu dușmani mai mari la distanță, pușcile de asalt pot fi, de asemenea, o alegere eficientă. Atunci când este combinat cu Incendiary sau Cryo Ammo, focul de asalt Rifle poate arde prin armurile inamice și poate elimina în mod eficient unii dintre luptătorii mai slabi, astfel încât echipa să se poată concentra pe ținte mai mortale.
Piesele de armură care îmbunătățesc producția de daune și scuturile vor fi imperative pentru Vanguards. În Mass Effect 2 , piesele de armură Kestrel sau setul de armură de colecție sunt deosebit de utile. În Mass Effect 3 , Armura Dragonului de sânge, Armura de colecție sau Armura infernului sunt alegeri solide pentru mărirea producției de daune și a scuturilor.
Când jucați un Vanguard Shepard, este o idee bună să selectați coechipieri care să poată coborî scuturile cel mai eficient, deci colegii de echipă cu scurgere de energie și supraîncărcare, cum ar fi Tali și Garrus , sunt alegeri bune. Colegii de echipă cu capacități bune de luptă pe termen lung, cum ar fi Thane, Garrus și Zaeed, sau cu abilități biotice puternice, cum ar fi Samara, Jack, Liara și Kaidan, pot ajuta la completarea unei echipe.
Mass Effect: Legendary Edition lansează 14 mai 2021 pentru PC, PlayStation 4 și Xbox One, cu compatibilitate forward pentru PlayStation 5 și Xbox Series X / S.