Cei mai puternici 15 căpitani ai lui Bleach, clasați după forță

Ce Film Să Vezi?
 

Albire Căpitanii lui Soul Reaper se numără printre cele mai recunoscute personaje ale seriei, invitând în mod natural cititorii să întrebe care căpitan se clasează deasupra celorlalți în ceea ce privește puterea. Albire este cunoscut pentru scenele sale uimitoare de luptă, caracterul creativ și designul de arme și intrigile complexe și complicate. În timp ce seria s-a încheiat cu câțiva ani în urmă, anime-ul primește sfârșitul mult așteptat prin adaptarea arcului final al manga: Bleach: Războiul de sânge de o mie de ani .





Această listă clasifică nu doar căpitanii actuali ai celor 13 echipe de gardă a curții ale Societății Sufletului, ci și personaje despre care se știe că luptă la nivel de căpitan sau care au fost cândva căpitani, dar au demisionat la un moment dat. În timp ce puterea brută și puterea joacă în mod evident un rol în aceste clasamente, viclenia și inteligența sunt, de asemenea, factori majori atunci când vine vorba de cine este de fapt cel mai puternic căpitan Soul Reaper. La urma urmelor, Albire Abilitățile lui Bankai pot fi extrem de complicate și este nevoie de o minte talentată pentru a le stăpâni.






cincisprezece Isane Kotetsu - Căpitanul echipei 4

Squad 4 este echipa de vindecare, așa că are sens ca căpitanul său să nu fie un luptător de top. Isane este, de asemenea, relativ nouă în rolul căpitanului, intervenind doar după ce fostul lor căpitan, Retsu Unohana, a fost ucis în timpul antrenamentului în Războiul de sânge de o mie de ani arc. Deși trebuie să fi deblocat Bankai pentru a fi Căpitan, Bankai-ul ei nu a fost niciodată folosit până acum, așa că este imposibil să-i evaluezi cu adevărat potențialul de luptă. Eliberarea ei Shikai o vede pe Zanpakuto. Itegumo vede două lame mai mici ieșind din baza gărzii sabiei, permițându-i aparent să prindă săbiile inamice și nu s-a dovedit a avea o abilitate specială, făcându-l unul dintre cei mai slabi Zanpakuto dintre oricare. Personaj la nivel de căpitan.



14 Kensei Muguruma - Căpitanul echipei 9

Fost Visored, Kensei și-a recăpătat rangul de Căpitan după ce Visored s-a reunit cu Soul Society. Kensei nu a primit o cantitate imensă de timp de ecran și cea mai mare parte a performanței sale a fost destul de slabă, ca să spunem cel puțin. Zanpakuto al lui Kensei, Tachikaze, ia forma unui cuțit mic, ceea ce înseamnă că trebuie să lupte de aproape cu adversarii săi. Eliberarea lui Shikai îi permite să tragă cu lame de aer la distanță, ajutând să-și atenueze oarecum slăbiciunea la atacurile la distanță lungă. Totul se întoarce, totuși, în lansarea lui Bankai, care ia în mod bizar forma unei blindaje pentru brațele și pumnii lui. Loviturile lui oferă multă putere, dar această putere nu este prea mare atunci când majoritatea adversarilor au o modalitate bună de a-și păstra distanța. Ca Visored, Kensei are și acces la Hollowfication, dar doar pentru o perioadă limitată de timp.

13 Rojuro 'Rose' Otobashi - Căpitanul echipei 3

Un alt fost Visored, Rose are un palmares destul de slab în luptă. Rose este priceput să folosească Zanpakuto-ul său destul de unic, care îmbracă o formă asemănătoare biciului în starea sa Shikai. Bankai-ul lui Zanpakuto Kinshara este destul de puternic, chemând „dansatori ai morții”, care pot ataca în numele lui, deoarece le comandă ca un dirijor de orchestră. De asemenea, își poate folosi Bankai pentru a crea iluzii din muzică, prinzând inamicii în capcană și dăunându-i ca și cum aceste iluzii ar fi reale. Rose este, de asemenea, capabil de Hollowfication pentru un timp limitat, deși rareori pare să folosească această abilitate de când a devenit Căpitan.






12 Suì-Fēng - Căpitanul echipei 2

Suì-Fēng este căpitanul actual al Squad 2 și liderul Stealth Force, preluând locul lui Yoruichi după ce ea a plecat. Este un maestru al luptei corp la corp, capabilă să realizeze niște tehnici impresionante pe care niciun alt Căpitan nu s-a arătat vreodată să le folosească. Zanpakuto-ul ei, Suzumebachi, ia forma unui „înțepător” care se potrivește peste mâna ei în starea Shikai și are abilitatea specială că adversarii atinși de lama ei sunt marcați și, dacă sunt loviți din nou în același loc, vor mor instantaneu. Ar putea suna bine, dar Suì-Fēng are nevoie de o rază extrem de apropiată pentru a-l folosi, iar cerințele extrem de precise îl fac greu de utilizat. Bankai Jakuho Raikoben al ei, pe de altă parte, ia forma unui lansator de rachete, ceea ce este complet în contradicție cu stilul ei de luptă în apropiere. Adevărul este că abilitățile ei pur și simplu nu se potrivesc bine împreună, ceea ce o face una dintre căpitanii cu mai slabe performanțe în lupta reală.



unsprezece Sajin Komamura - Căpitanul echipei 7

Komamura este unic printre Soul Reapers pentru aspectul său animal, având cap de câine. Komamura a ascuns inițial această trăsătură purtând o cască în orice moment, dar după ce casca a fost distrusă, a venit și și-a dat seama că nu are nevoie de ea. Zanpakuto al lui Komamura, Tenken, îi permite în starea sa Shikai să atace cu lovituri masive, fantasmatice, ca de la un gigant, care copiază mișcările lui Komamura. În lansarea Bankai, Kokujo Tengen Myo'o, Komamura invocă un imens gigant blindat care îi emulează în mod similar mișcările, permițând atacurilor sale să aibă mult mai mult un pumn.






10 Yoruichi Shihoin - Fost căpitan al echipei 2

Yoruichi este unul dintre cele mai populare personaje din toate Albire și este un aliat cheie pentru Ichigo. Odată căpitan al echipei 2, precum și șef al diviziei de operațiuni secrete a Soul Society, ea a decis în cele din urmă să plece pentru a trăi discret în lumea oamenilor alături de Urahara și trupa lui de refugiați. Yoruichi posedă abilitatea unică de a se transforma într-o pisică - grozav pentru munca de spionaj, dar nu atât de util în luptă. Yoruichi compensează lipsa ei de putere cu trucuri inteligente; se știe că poartă lucruri precum sârmă ascuțită ca brici pentru a întinde capcane. Este un maestru în lupta corp la corp și are acces la unele transformări puternice, cum ar fi Shunko Raijin Senkei, care își ia numele de la un zeu japonez al tunetului. Spre deosebire de majoritatea celorlalți luptători la nivel de căpitan, Zanpakuto-ul ei nu a fost niciodată arătat în starea sa de eliberare, ceea ce face ca capabilitățile ei cu Shikai și Bankai necunoscute.



9 Kisuke Urahara - Fost căpitan al echipei 12

Urahara este un personaj foarte inteligent care a fost președintele Institutului de Cercetare și Dezvoltare Soul Reaper și ascunde o putere și o viteză incredibile în spatele comportamentului său prost. Urahara a fost și căpitanul echipei 12, aceeași divizie de cercetare pe care o conduce acum Mayuri Kurotsuchi. Deși Urahara nu este cu adevărat unul care să lupte, asta nu înseamnă că abilitățile lui ar trebui subestimate. Urahara își păstrează Zanpakuto deghizat în baston, ceea ce înseamnă că este capabil să lovească dintr-o clipă. Zanpakuto, Benihime, este capabil să manipuleze energia pentru atacuri puternice și manevre defensive.

Pe lângă priceperea sa cu sabie, Urahara este, de asemenea, un maestru al tehnicilor Kido, incantații care pot dezactiva adversarii și este destul de priceput și în lupta neînarmată. Nu ar trebui să fie surprinzător faptul că cel mai mare atu al lui Urahara este inteligența sa, deoarece adesea îi permite să formeze strategii și planuri care pot anihila inamicii nebănuiți.

8 Tōshirō Hitsugaya - Căpitanul echipei 10

Hitsugaya este liderul Albitor Echipa 10 și cel mai tânăr căpitan din Soul Society. Hitsugaya a fost atât de talentat încât, potrivit creatorului seriei Tite Kubo, a atins nivelul Bankai chiar înainte de a deveni Soul Reaper - o realizare incredibilă, deoarece în mod normal durează zeci de ani. La fel ca majoritatea Căpitanilor, el este un maestru al jocului de sabie, cu Zanpakuto lui, Hyorinmaru, capabil să controleze și să manipuleze gheața în statele Shikai și Bankai. Cu doar o tăietură, Hitsugaya poate manifesta un dragon făcut din gheață, capabil să respingă atacurile și să învingă inamicii. Mișcarea sa principală este de a condensa gheața în aripi pentru Bankai-ul său, ceea ce îi permite să plutească și să zboare în timpul luptei și este capabil să atragă umezeala din aer pentru a le regenera din cauza daunelor.

7 Mayuri Kurotsuchi - Căpitanul echipei 12

Mayuri este atât Căpitanul Diviziei a 12-a, cât și Președintele Institutului de Cercetare și Dezvoltare, preluând postul după ce Urahara a fost exilat în lumea umană. Mayuri este un om incredibil de intimidant și inteligent, dar nu este departe de a fi un tip bun. Cunoscut pentru preferința sa pentru experimente lipsite de etică, Zanpakuto al său, Ashisogi Jizo, este unul dintre cei mai mortali din jur, deoarece arma (pe care a modificat-o) secretă o otravă care poate opri sistemul nervos al unei persoane la contact. De fapt, abilitățile lui Mayuri se schimbă frecvent pe măsură ce își modifică arma des, făcându-l dificil de prezis. El și-a modificat, de asemenea, propriul corp pentru a se putea transforma într-un lichid pentru a evita moartea, în timp ce mâna lui stângă poate fi lansată ca un cârlig. Aceste abilități i-au asigurat un clasament printre Albire e cel mai puternic, chiar dacă nu este atât de popular.

6 Shinji Hirako - Căpitanul echipei 5

Shinji Hirako este actualul (și fostul) căpitan al Diviziei a 5-a și fostul lider al Albitor Vizored misterios . Ca Visored, Shinji posedă atât puterea unui hollow, cât și a unui Soul Reaper, o combinație unică pe care doar o mână de personaje o posedă. Zanpakuto lui Shinji, Sakanade, are capacitatea de a deruta adversarii prin utilizarea unei cețe roz. Oricine inhalează această ceață va vedea lucrurile inversate, făcând dreapta stânga și așa mai departe. Acest lucru înnebunește adversarii din motive evidente, dându-i adesea lui Shinji șansa de a termina o luptă rapid. Bankai lui Shinji a fost în cele din urmă folosit în Războiul de sânge de o mie de ani anime, iar raza sa masivă poate afecta sute de soldați inamici simultan, determinându-i pe dușmanii săi să se omoare între ei. De asemenea, Shinji se poate transforma într-un Hollow, îmbrăcând o mască albă și oferindu-i acces la abilitățile Hollow, cum ar fi atacul lor energetic Cero, deși această transformare durează doar trei minute.

5 Byakuya Kuchiki - Căpitanul echipei 6

Fratele adoptiv al lui Rukia, Byakuya, este și primul căpitan în care se luptă Albire . În calitate de căpitan al echipei 6, Byakuya este foarte priceput în tehnici precum Kido și manevrarea sabiei. Zanpakuto-ul său, Senbonzakura, face ca lama săbiei sale să se despartă în mii de lame minuscule asemănătoare unor flori de cireș, care pot tăia un inamic în bucăți înainte ca acesta să se miște. Bankai-ul său duce acest lucru și mai departe, creând un hol de lame enorme care se sparg în nenumărate flori de cireș, pe care le poate controla după bunul plac. Tehnica preferată a lui Byakuya, totuși, nu folosește sabia lui. În schimb, Byakuya folosește o combinație a tehnicii Flash Step cu o lovitură specială de arte marțiale inspirată de chi, întrerupând fluxul inamicului spiritual prin corpul adversarului și făcându-i neputincioși.

4 Jūshiro Ukitake - Căpitanul echipei 13

Ukitake este căpitanul echipei 13 pentru majoritatea Albire și este unul dintre cei mai vechi și mai experimentați Soul Reapers activi. Ukitake suferă de o boală debilitantă care îl face să tușească sânge, așa că evită adesea confruntările atunci când este posibil, dar asta nu înseamnă că nu le poate face față când are nevoie. El deține un nivel enorm de putere spirituală ca rezultat al experienței sale de viață, pe care o poate canaliza aproape la nesfârșit în atacuri. Zanpakuto lui Ukitake este unic prin faptul că este alcătuit din două lame unite între ele și unite printr-un lanț atunci când se află în starea Shikai dezlănțuită. Acest lucru îi permite să capteze energia trasă asupra lui și să o redirecționeze înapoi către adversarul său și mai puternic. Bankai-ul lui Ukitake nu a fost afișat pe ecran până în prezent, lăsând abilitățile sale necunoscute. În ciuda acestui fapt, Ukitake merită încă un rang înalt, deoarece el și căpitanul Kyoraku au reușit să reziste împreună împotriva adversarilor puternici, chiar și în starea sa slăbită.

3 Kenpachi Zaraki - Căpitanul echipei 11

Kenpachi Zaraki este liderul echipei 11 și unul dintre cei mai neobișnuiți Soul Reapers din întreaga serie. Zaraki tânjește la provocări, așa că face lucruri precum să poarte un petic pe ochi care suprimă puterea spirituală sau să-și atașeze clopoței pe păr pentru a face luptele mai dificile (și, prin urmare, mai distractive) pentru el însuși. De asemenea, parcurge cea mai mare parte a seriei fără să învețe vreodată numele sau stările dezlănțuite ale lui Zanpakuto - o lamă pe care a scos-o pe un Soul Reaper mort, mai degrabă decât una care a fost falsificată special pentru el. Zaraki a luat cu forța Căpitania echipei 11, învingându-l pe fostul Căpitan și câștigându-și titlul de „Kenpachi”, dat celui mai puternic Căpitan din Societatea Sufletului. Pentru Zaraki, totul este despre puterea brută și talentul - el va face orice pentru a fi cel mai puternic.

2 Shunsui Kyōraku - Căpitanul echipei 1

Shunsui Kyōraku este atât căpitanul Albitor Divizia 1 și căpitanul șef al Societății Sufletelor începând cu Războiul de sânge de o mie de ani . La fel ca Ukitake, el este unul dintre cei mai bătrâni și mai experimentați căpitani Soul Reaper activi, iar Zanpakuto-ul său este similar prin faptul că este format și din două lame. Aspectul lui este ca cel al unui samurai clasic și are abilitățile cu o lamă pe măsură. Un tip ușor de înțeles din fire, Kyōraku ar prefera să nu lupte dacă se poate ajuta, dar pune capăt luptelor care îi vin repede. Zanpakuto-ul său, Katen Kyokotsu, are capacitatea de a forța regulile jocurilor pentru copii să fie respectate de adversarul său. Poate că nu sună prea mult, dar mulți inamici au ignorat-o pe propria lor răspundere. Abilitatea lui Bankai generează o aură de disperare, provocând depresie în rândul tuturor celor afectați, așa că Kyōraku o folosește doar ca ultimă soluție, atunci când nu sunt aliați în preajmă. Determină inamicul să împartă rănile cu el, făcându-l să primească daune din propriile lovituri și care în cele din urmă culminează cu decapitarea adversarului.

1 Genryūsai Shigekuni Yamamoto - Fondator

Genryūsai Shigekuni Yamamoto a fost fondatorul celor 13 echipe de gardă a curții, cu intenția de a le folosi pentru a lupta împotriva Quincy în timpul primului mare război de acum 1.000 de ani. Yamamoto, în calitate de căpitan-șef al Albitor 13 echipe de gardă de curte pentru tot acest timp, el este, fără îndoială, cel mai bătrân și mai puternic Soul Reaper. Zanpakuto al lui Yamamoto, Ryujin Jakka, este probabil cel mai puternic din Albire , cu mai multe niveluri de Bankai disponibile. Un Zanpakuto de tip foc, căldura ultimului său Bankai la putere maximă ar putea arde întreaga Societate a Sufletului dacă lupta lui a continuat prea mult timp, ceea ce aproape s-a întâmplat când a luptat frontal cu Wandenreich. În timp ce Yamamoto a pierdut în cele din urmă în fața lui Yhwach și a murit, i s-a oferit șansa de a dovedi că abilitățile sale au fost cu adevărat la înălțimea reputației înainte de a ieși.

Deși clasarea personajelor anime va fi întotdeauna oarecum subiectivă, această listă a încercat să ia în considerare diversitatea puterilor în Albire . Toate Albire Căpitanii și luptătorii de nivel Căpitan sunt personaje nebunești de puternice după orice criteriu, iar noi isprăvi pot fi afișate în Albire : Războiul de sânge de o mie de ani care ar putea modifica aceste clasamente.