Bloodborne: A Beginner’s Guide to Survival

Ce Film Să Vezi?
 

Stilul agresiv al Bloodborne poate fi dificil de adaptat pentru jucătorii noi. Acest ghid va oferi câteva sfaturi utile pentru a excela la Bloodborne.





De la Software Sângerat este considerat de mulți unul dintre cele mai bune jocuri lansate pe parcursul ciclului de viață al PS4. Jocul diferă de alte titluri produse de From Software, cu mecanica sa de luptă unică și cu setarea Angliei victoriene Lovecraftian. Jocul este oribil de superb, vizual, design-uri inamice unice și marca generală de succes a construirii lumii Sângerat una dintre cele mai unice experiențe de joc disponibile. În afară de toate aceste avantaje pozitive, jocul este încă un titlu From Software. Deci, pe moarte și multe dintre acestea ar trebui să fie de așteptat. Cu toate acestea, există câteva sfaturi generale solide care pot ajuta jucătorii pe măsură ce se simt confortabil cu mecanica jocului.






Legate de: Bloodborne: All 3 Endings & How to Realize Them



Ce separă Sângerat de la altul Suflete jocurile sunt înrădăcinate în unele diferențe minore între cele două serii. Sângerat pune mult mai mult accent pe un stil de joc agresiv, în timp ce Suflete jocurile încurajează mai mult sau mai puțin un stil de joc mai „broască țestoasă”. Ambele jocuri se remarcă prin existența unor lumi și medii vaste și bine definite, fiind, de asemenea, unele dintre cele mai dificile jocuri de jucat ca un nou venit în serie. Acest ghid va oferi jucătorilor câteva sfaturi utile cu siguranță pentru a-și începe călătoria prin lumea întunecată și deprimantă a Sângerat .

Înțelegerea statisticilor transmise de sânge

Unul dintre primele lucruri pe care jucătorii vor trebui să le interacționeze în timp ce se joacă Sângerat este meniul său de statistici criptic și copleșitor. Toate aceste statistici afectează jocul într-un mod unic și uneori drastic. Deci, este necesar ca jucătorii să înțeleagă fiecare dintre aceste statistici și cum au impact Sângelui joc.






Diferitele statistici găsite în Sângerat sunt vitalitate, rezistență, forță, îndemânare, sânge și arcane. Fiecare dintre aceste statistici afectează o anumită forță sau slăbiciune pe care o are caracterul unui jucător și prin ridicarea nivelului fiecăreia dintre aceste categorii, va crește abilitatea respectivă.



Vitalitatea este echivalentul statistic al bazei de sănătate a unui personaj. Nivelând vitalitatea, bara de sănătate a unui personaj va începe să crească în lungime. Importanța acestei statistici necesită puține explicații. Cu cât un jucător are mai multă sănătate, cu atât este mai probabil să supraviețuiască mai mult în lumea brutală a Sângerat . Deci, asigurați-vă că nu neglijați această statistică cheie atunci când vă ridicați nivelul.






Rezistența este statutul asociat cu bara de rezistență. Cu cât ridicați nivelul la această statistică, cu atât bara de rezistență va crește. Rezistența echivalează cu capacitatea unui personaj de a alerga mai mult și de a efectua mai multe atacuri decât ar fi posibil în mod normal. Creșterea statisticii de rezistență afectează, de asemenea, capacitatea unui jucător de a rezista anumitor debuffs (cum ar fi otrava) și capacitatea de a reduce daunele la atacurile inamice.



Forța permite jucătorilor să folosească arme mai grele și crește competența unui personaj cu arme de tip forță. Abilitatea crește abilitatea unui personaj de a folosi arme bazate pe abilități. Ambele statistici pot crește daunele provocate cu armele conectate la acea abilitate specială și sunt vitale pentru dezvoltarea unor construcții puternice.

Bloodtinge este o statistică asociată cu capacitatea unui personaj de a folosi armele cu armă mai eficient. Acest lucru afectează daunele unei arme și utilitatea acesteia în anumite lupte. În timp ce arcane afectează capacitatea unui personaj de a manipula și utiliza armele bazate pe elemente mai eficient. Ambele statistici sunt utile în sine, dar sunt mai puțin valoroase decât statisticile menționate anterior. Sunt mai orientați în jurul construcțiilor de specialitate sau pentru a stăpâni abilitățile din spatele jocului de armă Transmis de sânge.

Jucând agresiv în Bloodborne

Cel mai important aspect al Sângelui mecanica de joc este accentul pus pe tacticile agresive. Sângerat nu numai că sugerează, ci îi pedepsește activ pe jucători pentru că joacă un stil mai defensiv. Acesta este conectat la un anumit sistem de joc implementat în Sângerat asta nu se găsește în altul Suflete jocuri de stil.

Sângerat posedă un sistem care permite jucătorului să recâștige sănătatea atacând dușmanii care și-au făcut rău caracterului. Pentru a reformula sistemul, Sângerat oferă șansa jucătorului să-și recapete sănătatea atacând inamicul care i-a rănit. Sângerat vrea în mod activ ca jucătorii să alerge și să se răzbune pe dușmanii care le-au făcut rău. Asta face Sângerat o intrare hype agresivă în Suflete stilul de joc. Menținerea în continuare a dificultăților, în timp ce scoate în evidență importanța de a avea obiecte de vindecare.

Asta nu înseamnă asta Sângerat vrea ca jucătorii să se lovească sălbatic de grupuri mari de dușmani și să spargă și să taie. Dacă aceasta este experiența pe care o căutați ca jucător, Sângerat nu este titlul pentru tine. Ceea ce încurajează este un stil de joc care combină atât mișcarea slabă, cât și măsurile puternice de contraatac, atât pentru recâștigarea sănătății, cât și pentru menținerea excesului puternic al flaconului de sânge sub control. Acest mecanic oferă jucătorilor posibilitatea de a se baza mai puțin pe obiectele de vindecare extrem de vitale pentru ceilalți Suflete jocuri de stil.

Folosirea armelor purtate de sânge

Sângerat oferă jucătorilor o abordare unică asupra armelor tipice ale unui Suflete joc de stil. Există o mare varietate de tipuri de arme în joc, dar fiecare cu o răsucire individuală.

Pistole înăuntru Sângerat nu sunt obiecte primare care provoacă daune. Sunt mai puțin folosite ca opțiune defensivă, oricât de contrar intuitivă ar părea. Pistoalele sunt folosite prin intermediul obiectelor glonț de argint viu găsite pe tot parcursul jocului. Când este tras ca inamic este pe punctul de a lovi un jucător, îl va pune pe inamic într-o stare eșalonată, gândiți-vă la un Suflete intunecate statul parry. Și când este uimit, inamicul deschide un puternic atac de înjunghiere. Aceste arme sunt efectiv un mecanic de parare în cadrul titlului și ar trebui folosite pentru a apăra împotriva atacurilor puternice. Acest lucru va deschide inamicul pentru un contraatac cu daune mari.

Principalele arme ale Sângerat toți posedă o puternică stare de transformare. Să examinăm puternica armă de trestie cu fir. La început, pare o armă tipică în stilul „sabiei scurte” cu atacuri rapide, dar slabe. Dar când jucătorii apasă butonul L1, bastonul devine o armă puternică în stil bici, care permite atacuri largi de leagăn care acoperă cantități mari de spațiu orizontal. Fiecare armă are un stil de transformare unic, care oferă o utilitate diferită de tipul său standard. Asigurați-vă că vă stăpâniți atât arma standard cât și variația transformată a acesteia pentru a deveni o ofensivă orientată spre competență Sângerat jucător.

Sângerat este disponibil doar pe PS4.