Bloodstained: Ritual of the Night Review - Igarashi Sa întors

Ce Film Să Vezi?
 

Koji Igarashi revine la promisiunea sa Kickstarter cu Bloodstained: Ritual of the Night, un joc frumos și bogat în caracteristici, care trebuie cumpărat.





Koji Igarashi revine la promisiunea sa Kickstarter cu Bloodstained: Ritual of the Night, un joc frumos și bogat în caracteristici, care trebuie cumpărat.

Este într-adevăr slash-ul care o face, acel salt direct către un inamic urmat de un clic rapid al butonului de atac pentru a vă conecta. Acel sunet de spargere a sticlei care însoțește fiecare lovitură, combinat cu scurtul bliț luminescent al daunelor numerice care par să-ți spună că, da, nou-născutul katana sau marea sabie pe care o manevrezi este puțin mai bun decât precedentul și poate chiar vine cu propriul său efect orbitor elementar. Simțirea acelei manevre de luptă este una dintre acele atingeri mici, dar consecvente și frumoase, care pot fi greu de identificat sau de identificat în descrierea jocului și este una dintre multele casete de selectare frumoase care Bloodstained: Ritual of the Night marchează cu mândrie de-a dreptul cu o înflorire. Cuvântul Castlevania s-ar putea să nu fie nicăieri la vedere, ci orice fan al Simfonia Nopții intrarea în serie - precum și unele dintre urmăririle mai îndrăznețe, în special cele lansate pentru Gameboy Advance și Nintendo DS - se vor regăsi neputincioase în jocul și explorarea sa satisfăcătoare printr-un mediu masiv și vibrant.






Eroina noastră Miriam este o legătoare, capabilă să exploateze puterile dușmanilor supranaturali uciși în călătoria ei pentru a-și salva prietena și colega Gebel, în prezent periculoasă și prinsă sub tragerea unui demon. Castlevania seria a fost extrasă în mod tradițional din literatura gotică și cultura pop pentru estetica sa vizuală și Pătat de sânge se învârte în acel domeniu, în timp ce tonifiază Monstrii Universali, pentru a dălti propria estetică. Shardbinders poartă diferite părți ale corpului tatuate din vitralii, care coincid cu cristale absorbite, oferind jocului ceva din propriul său caracter idiosincratic, însuflețit în continuare de opera de artă bine redată și de animațiile liniste ale inamicilor variați.



Legate de: Prietenul meu Pedro Recenzie - Acest joc este Banane

Bucla convingătoare de ucidere a inamicilor pentru pradă și cioburi, deblocarea de noi abilități de traversare și rezolvarea misterelor asemănătoare puzzle-urilor pentru a progresa povestea poartă abilitatea de sânge de la început până la credite și este o căutare minunată. Împrejurimile Miriamului sunt o sărbătoare pentru ochi, cu o arhitectură tridimensională complicată care se schimbă în fundal, plină de modele ornate, făclii, țesături strălucitoare și vederi halucinante ale lunii acoperite de nori care se uită prin stâlpi de marmură și verande. Arată atât de bine încât distrage cu totul atenția în primele ore, aducând cu încredere estetica jocurilor clasice Igavania la un randament grafic modern care uneori chiar încordează sistemul; din când în când, jocul se gâfâie puțin, o gâfâială care a lipsit în majoritatea celorlalte jocuri produse de Igarashi.






Este un ușor demerit în comparație cu calitatea elementelor de bază ale jocului, care se simt perfect executate, bazându-se pe mecanica jocurilor precum Castlevania: Aria of Sorrow în timp ce adăugați mici riduri noi și chiar un sentiment sporit de viteză. Mai mult ca Aer și Armonia disonanței , dușmanii învinși au șansa de a renunța la o serie de obiecte, inclusiv noi puteri, creșteri și abilități pe care Miriam le poate echipa, actualiza și activa cu rezerva ei de magie. Unii fac sinergie cu alții în practică; încetinirea unui inamic, aruncarea unei capcane sau o minge de energie întunecată care suge viața în fața lor, apoi alimentarea unei creșteri statistice pentru a-i termina, de exemplu. Cu excepția cazului în care exploatați necontenit anumite zone, nu este neobișnuit să vă regăsiți aproape de sfârșitul jocului, în timp ce lipsiți încă câteva cristale interesante (și poate chiar vă deplângeți faptul că le-ați fi putut folosi mai devreme). Este un sistem extrem de distractiv și satisfăcător, care se bazează pe mai multe altele de calitate moderată; gătind o colecție complicată de feluri de mâncare pentru o actualizare unică la statistici, niciodată nu sunt chiar geluri, iar câteva misiuni rătăcite par a fi încorporate pentru a face aventurile repetate prin zone să se simtă mai intenționate. Aceste sisteme nu afectează deloc jocul - sunt în mare parte opționale, în ciuda unor recompense considerabile - pur și simplu nu prezintă oja orbitoare prezentă în majoritatea luptelor, a luptelor cu șefii și a explorării.



Dacă fanii vin la Pătat de sânge în căutarea unei povești, este cu siguranță disponibilă și cu voce completă și niciunul dintre actori nu-și pierde ritmurile. Acestea fiind spuse, intriga nu este memorabilă sau profundă, dar se transformă în joc în moduri captivante ocazional; în mod specific, Zangetsu cu vocea lui David-Hayter poate fi destul de convingător și apare de-a lungul poveștii ca un personaj bine desenat, care este alternativ folie și prieten. Miriam însăși este cam trasă de mașiniile complotului, cu calitățile ei de caracter și dialogul ei mai ales uitate, dar greu de amatori sau prezentate fără gândire. Ea este un fir potrivit, iar animația cu aspect dureros a fiecărei bucăți de cristal care se absoarbe în corpul ei te face să simpatizezi cu ea ca un protector supranatural care se sacrifică.






Alte caracteristici previzibile includ finaluri alternative și acei șefi superbi de luptat, unele întâlniri cu șefi stând ferm printre cei mai buni dintre Castlevania franciza. De asemenea, pentru cei care au jucat prin preludiul de 8 biți Pătat de sânge: Blestemul Lunii , este o emoție să ne împărtășim în cele din urmă cu versiunile de înaltă definiție ale acelor resturi de etapă finală, precum și doar să vedem personajele principale. Michiru Yamane se întoarce din nou pentru a cârma coloana sonoră (similar cu șefii, este foarte amuzant să auzi în cele din urmă interpretările sale fără stil NES ale jocului anterior OST), iar compozițiile ei stelare sunt un punct culminant frecvent, cele mai bune rămânând blocate în capul tău, după cum se intenționează. Dacă aceste piese vor rezista testului timpului pe fondul operelor iconice ale lui Yamane din ultimii 20 de ani Castlevania jocurile sunt greu de stabilit în acest moment, dar este o coloană sonoră superbă, care îndeplinește calitatea generală a jocului pentru care a fost produs.



Serviciul fanilor din toată lumea este judicios, dar primitor. Pentru o serie atât de iubită și de fond, Pătat de sânge este capabil să lovească trope largi de sărbătoare ale Castlevania Trecutul, dar, de asemenea, exploatează cele mai mici detalii pentru ca superfanii să poată fi smulși. Luați în considerare NPC-ul care poate fi găsit în zona Livre Ex Machina și modul în care micul slot de sub scaunul său care duce la camera de mai jos apelează direct la Biblioteca lungă din Simfonie . Există un anumit șef care trimite proiecte de seceră semilunare care amintesc de numeroasele manifestări ale Morții de-a lungul Castlevania jocuri. Prima dată când jucătorii echipează un fragment familiar, cu siguranță vor recunoaște și își vor aminti familiarii anteriori, cum ar fi zâna și încarnarea ei în Pătat de sânge de asemenea, stă cu drag pe umărul Miriam. Lista acestor ouă de Paști și referințe continuă și continuă, iar pentru o serie mai puțin celebrată ar putea părea excesivă sau leneșă, dar se termină simțindu-se bine cu atâtea aspecte noi și arene frumos construite prin care să lupți.

Este regretabil că unele probleme grave au fost afectate Pătat de sânge Lansarea, care va fi dificil de uitat oricând pentru fanii și susținătorii din ziua întâi. O eroare semnificativă a însoțit un patch prompt care a necesitat chiar și un procent mare de jucători pentru a-și reporni jocul de la început. Încă acum, în versiunea sa actuală 1.02, erorile și neconcordanțele chinuiesc jocul pe PS4 (și aparent și pe PC) și nu este neobișnuit ca jocurile să înghețe la încărcare, necesitând o repornire completă. Încărcarea între ecrane este de obicei absentă, cu excepția momentelor în care nu este, iar pauzele la o canapea de economisire a jocului se simt întotdeauna mai mult decât se intenționează; Simfonie Economiile ușoare nu oferă nicio comparație. De asemenea, deși nu este o eroare, există o listă de DLC-uri gratuite viitoare, care se promite că va include lucruri precum cooperativă, un mod roguelite / permadeath și personaje alternative care pot fi redate, dar încă nu sunt în joc. Un joc obișnuit al pacientului ar putea dura cu ușurință 15 sau 20 de ore, deci nu este o chestiune ca pachetul să nu se simtă plin, dar ar fi frumos să poți începe imediat un nou joc cu un personaj alternativ chiar de pe bat.

Bloodstained: Ritual of the Night Kickstarter, triumfător și record, a fost construit pe baza unei promisiuni, care este îndeplinită cu atenție și evidentă în măiestria și prezentarea jocului terminat. Bug-urile sunt cele mai grave dintre cele pe care le veți găsi aici și nu reușesc să împiedice una dintre cele mai bune metroidvanii disponibile în prezent pentru cumpărare. Fanii de multă vreme au decenii de jocuri cu care să compare acest lucru, dar probabil că vor fi în continuare lăsați în mișcare de nenumărate secrete, piese fixe și abordări de luptă disponibile în Pătat de sânge , o metroidvania care se simte eminamente modernă, dar, de asemenea, deosebit de grațioasă și considerată față de istoria sa. Acesta este un joc obligatoriu care - cu alte câteva remedieri de erori și DLC de fond - va ajunge probabil pe cele mai bune liste până la sfârșitul anului 2019.

Bloodstained: Ritual of the Night este disponibil acum pe PlayStation 4, Xbox One, Steam și Nintendo Switch cu un preț de vânzare cu amănuntul de 39,99 USD. Screen Rant a furnizat un cod digital PlayStation 4 în scopul revizuirii.

Evaluarea noastră:

4 din 5 (Excelent)