Speedrunnerii Breath of the Wild încearcă acum provocarea „% pâine” pentru a vedea cine poate aduna materialele necesare și coace pâinea cel mai repede.
Legenda lui Zelda: Breath of the Wild găzduiește acum una dintre cele mai unice curse de viteză pe care comunitatea de jocuri le-a văzut încă: curse pentru a vedea cine poate coace cel mai repede pâinea. Chiar și pentru veteranii de multă vreme ai scenei speedrunning, aceasta este, fără îndoială, una dintre cele mai unice provocări pe care le-a conceput comunitatea. Altele includ jocul Frații Super Mario. legat la ochi, degajând Suflete intunecate serie folosind un Guitar Hero controler și bătaie Resident Evil 4 fără să alerge.
Pentru mulți, alegerea jocului pentru această provocare poate să nu fie surprinzătoare; Legend of Zelda seria a fost mult timp un element esențial al comunității de speedrunning. Jocul original a fost bătut în puțin sub o jumătate de oră și Legenda lui Zelda: o legătură cu trecutul a fost eliminat în mai puțin de două minute. The Legend of Zelda: Ocarina of Time este, de asemenea, un candidat frecvent pentru speedruns-uri, având în vedere popularitatea masivă a jocului și, de-a lungul anilor, s-au găsit zeci (dacă nu sute) de erori care permit jucătorilor să bată acest titlu relativ lung în 7 minute și jumătate. Desigur, acestea sunt toate Any% speedruns, ceea ce înseamnă că erorile pot fi exploatate și nu este necesară finalizarea 100%; bătaie ocarina timpului cu 100% finalizarea durează încă cel puțin 3 ore și jumătate chiar și pentru cei mai buni speedrunners de până acum.
Continuați să derulați pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.
Conform Poligon , cele mai recente% speedruns pâine implică coacerea pâinii în joc cât mai repede posibil. În ciuda cât de simplu sună, generatorul de numere aleatorii (RNG) al jocului face ca găsirea ingredientelor pentru a face pâinea să fie în mare parte bazată pe noroc. În plus, zonele în care se află aceste ingrediente nu sunt ușor accesibile imediat ce începe jocul. Aceasta înseamnă că alergătorii de viteză trebuie să dobândească puterile necesare pentru a părăsi zona Marelui Podiș, să taie suficientă iarbă pentru a obține suficient grâu generat aleatoriu și, bineînțeles, să nu moară în acest proces. Până acum, speedrunner Xeryph deține recordul la 19: 44: 700.
Oricât de amuzant ar părea, aspectul RNG al acestei provocări este ceea ce o face viabilă. La urma urmei, până când cineva reușește să găsească grâu la prima încercare și să-l scadă cât mai aproape de următorul obiectiv posibil, teoretic, cursa poate fi întotdeauna îmbunătățită. Acest lucru îl separă de cursele rapide de jocuri, cum ar fi frații Super Mario , în care există tehnic o rulare perfectă pentru pixeli care nu poate fi niciodată superată. Apelul jocurilor cu aspecte aleatorii a dus la jocuri precum Bloodstained: Ritual of the Night incluzând modurile de randomizare în jocurile oficiale în sine, permițând jucătorilor să amestece diferite aspecte ale jocului pentru a se asigura că niciun joc nu se simte la fel. Un mod popular chiar îmbină și randomizează elemente ale originalului Legend of Zelda și Super Metroid , astfel încât jucătorii să se miște în mod regulat între jocuri și să poată găsi obiectele necesare pentru un joc în interiorul celuilalt.
Pâinea% speedrun are doar o mână de trimiteri în clasamentul său și cel mai probabil nu va fi o categorie la AGDQ în curând. Cu toate acestea, este un exemplu extraordinar despre cum arată un joc Respirația sălbatică , care a fost deja lăudat universal pentru libertatea pe care o oferă jucătorului, poate fi savurat în diferite moduri.