Storm in a Teacup's Close to the Sun are destul de multe defecte, dar decorul său inspirat de Nikola Tesla și personajele fermecătoare oferă mult de iubit.
Aproape de Soare are o mulțime de patch-uri aspre, dar lumea sa interesantă și personajele principale fermecătoare îl ajută să-și păstreze aripile metaforice atașate.
Când alegeți un nume de genul Aproape de Soare , dezvoltatorul Storm într-o ceașcă de ceai a cerut practic orice număr de revizuire rapidă despre o ambiție puțin prea mare. Deși are cu siguranță unele defecte semnificative, Aproape de Soare evită în cea mai mare parte comparațiile Icarus invită titlul său. Povestea sa de aproximativ patru ore oferă o experiență decentă, groaznică, de mărimea mușcăturii. Uneori, se simte ca o explorare oarecum superficială a unui cadru potențial fascinant, dar ce zări oferă în această lume unică și personajele sale sunt unele dintre Aproape de Soare Cele mai bune momente.
Atmosfera este deci Aproape de Soare Cea mai puternică caracteristică. Fiecare dintre cele 10 capitole ale sale îl transportă pe protagonistul Rose într-o secțiune diferită a Heliosului, un vas masiv care plutea în mijlocul oceanului. În ciuda faptului că se desfășoară în întregime pe o singură navă, fiecare zonă are un aspect unic care păstrează lucrurile proaspete. Într-un minut, pășiți într-un lift în departamentul de fizică inflamat al navei, iar în următorul, ieșiți în holul fastuos și aurit al unui teatru uriaș. Aproape de Soare Designul de mediu impresionează continuu, iar acest lucru face minuni pentru stabilirea stării de spirit în secțiunile infricosatoare și a perioadelor de nefuncționare între ele.
Aproape de Soare În mod similar, personajele ajută la menținerea ritmului și a stării de spirit a jocului, dar sunt mai puțin consistente la nivel general. Rose este un protagonist în mare parte bine scris, relatabil, dar Aubrey, un om de știință care vorbește cu Rose de la distanță în cea mai mare parte a poveștii, este personalitatea remarcabilă. Vorbitorul său radio mereu prezent oferă un Firewatch - ca tovarăș pentru Rose, cu interpretare vocală excelentă și scriere care adaugă atât ușurință, cât și tensiune experienței. Sora lui Rose, Ada, și Nikola Tesla (da, Nikola Tesla) sunt mai mult decât o singură notă, ceea ce face puțin mai greu să-ți pese de ele în afara relațiilor lor cu Rose și Aubrey. Totuși, cel mai dezamăgitor personaj este Ludwig, un nebun ucigaș și cu mâna. Deși oferă cele mai bune secvențe de groază din întregul joc, de departe, motivațiile sale nu sunt chiar explicate. Îl învinovățește pe Rose pentru lucrurile care se întâmplă la bordul Helios, dar nu afli niciodată cu adevărat de ce. În schimb, el este în esență doar un tip nebun care rătăcește în jur, omorând oameni și repetând o mantră vagă despre ruperea cercului.
Din păcate, imperfectitatea lui Aproape de Soare Distribuția de susținere continuă în povestea sa principală. Jocul se desfășoară într-o alternativă a anilor 1800, unde invențiile lui Tesla au propulsat omenirea într-o a doua epocă a iluminării științifice. Desigur, experimentele lui Tesla merg teribil de greșit, legile universului se amestecă și oamenii încep să moară. Mai mult fulger-punk decât steampunk, această setare oferă câteva puncte de intrigă interesante (în special creaturile ucigașe pe care jocul le descrie ca anticorpi pentru o rană în timp), dar mulți dintre voi nu ați înțeles și nu am timp să explica. Au loc întâmplări ciudate, interesante, care vă lasă să vă întrebați cum s-au întâmplat, dar sunteți lăsați să renunțați la mulți dintre ei ca pe un fel de anomalie fizică care înclină timpul. Este posibil ca unele dintre ele să fie explicate într-unul dintre obiectele de colecție pline de tradiții ale jocului - dintre care există multe - dar cele mai multe dintre acestea păreau a fi obiecte de zi cu zi (scrisori, note de inspecție, diplomă etc.) menite să adauge realism către Helios
În ciuda tuturor acestei vagi, Aproape de Soare Principala întorsătură a complotului este telegrafiată atât de evident, încât nu este chiar o surpriză. De fapt, acest lucru funcționează în avantajul jocului până când se întâmplă, oferind tensiune constantă, deoarece știi că ai putea merge într-o situație proastă în orice moment. Dar, odată ce apare, nu mai există multă intrigă pentru a duce complotul până la capăt. Lucrurile se întâmplă și continuă să se întâmple și apoi s-a terminat. Totuși, doar aproximativ o oră de joc se încadrează în acest sub-par al istoriei. Recompensa s-ar putea să nu reziste, dar majoritatea experienței este suficient de interesantă.
Aproape de Soare are probleme și în afara poveștii sale. Există unul sau două lucruri prea multe care trântesc în geamuri, sperând să sară, uneori fără un motiv aparent. Animațiile personajelor sunt rigide, ceea ce uneori poate distruge tensiunea. La un moment dat, am văzut doi monștri realizând exact aceeași animație, în timp unul cu celălalt. După aceea - și după ce am văzut cusăturile din texturile pielii lor de aproape - a fost greu să mă simt speriat de ele. Anumite secțiuni ale jocului au avut o încetinire destul de mare pe un model de bază PS4 - deși Storm in a Teacup a spus că optimizarea performanței nu a fost inclusă în versiunea de revizuire - în special în capitolul opt, unde lucrurile s-au bâlbâit semnificativ. Camera este, de asemenea, un pic ciudată, se bâlbâie puțin în timp ce se întoarce și arată un pic prea mult din cap în timp ce merge, ceea ce ar putea să o facă greață pentru unii jucători. În plus, în timp ce sistemul de puncte de control generos al jocului a fost apreciat de obicei, a existat un moment în care am fost ucis în timp ce încercam să evit o explozie electrică uriașă, reapărut într-o locație în care nu fusesem prea, și ucis din nou imediat după refacere. Acest lucru a continuat să se întâmple, făcând frustrant de dificil să găsești calea cea bună înainte.
Toate aceste defecte sunt suficiente pentru a face Aproape de Soare simțiți-vă ca un joc cu mult potențial care nu prea blochează aterizarea. Totuși, este clar că multă dragoste și grijă au intrat în crearea mediilor frumoase și a personajelor principale ale jocului și există câteva sperieturi cu adevărat grozave, cum ar fi o urmărire deosebit de terifiantă și neașteptată printr-un labirint înfricoșător. Aceste lucruri poartă Aproape de Soare prin petele sale aspre, făcându-l o experiență utilă, în ciuda defectelor sale, dacă setarea sună deloc interesantă pentru tine.
Aproape de Soare este lansat pe PlayStation 4, Xbox One și Nintendo Switch pe 29 octombrie 2019 și este disponibil și pe PC. Un cod PS4 a fost furnizat lui Screen Rant de către Storm într-o ceașcă de ceai pentru examinare.