Chiar și după ce un patch masiv 1.2 a sosit săptămâna trecută pentru Cyberpunk 2077, jucătorii încă văd probleme majore de performanță în versiunile de console ale jocului.
Deşi 2077. Cyberpunk Actualizarea 1.2 ar fi trebuit să îmbunătățească performanța pe toate platformele, versiunea Xbox One X a jocului încă se confruntă vizibil în comparație cu versiunea PlayStation 4 Pro. Patch-ul, pe care CD Project Red l-a promis că va include „ numeroase îmbunătățiri și remedieri generale ale calității , 'a fost amânată dincolo de data inițială de lansare din cauza pirateriei și a pagubelor de infrastructură pe care compania le-a suferit la începutul acestui an. Patch-ul a fost lansat în sfârșit săptămâna trecută, făcându-i pe fani să spere că unele dintre bug-urile notorii și problemele de performanță care afectează jucătorii de la lansarea jocului vor fi remediate.
Continuați derularea pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.
Chiar dacă patch-ul 1.2 include peste 500 de remedieri, nu a îmbunătățit jocul atât de mult cât sperau. Există încă probleme majore de fizică, scăderea ratei cadrelor, pop-in-ul texturii și un comportament ciudat al AI care fac călătoria jucătorilor prin Night City mai puțin lină decât ar putea fi. Multe dintre soluții au fost orientate către console de generație anterioară, care sunt în mod tradițional versiunile unui joc care au nevoie de cele mai multe îmbunătățiri pentru a se ridica lângă versiunile de console de generație curentă.
În timp ce versiunea PlayStation 4 Pro a 2077. Cyberpunk a primit un impuls de performanță destul de semnificativ, versiunea Xbox One X pare să aibă încă probleme semnificative de performanță. Eurogamer a intrat în detaliu despre diferențele tehnice dintre cele două versiuni, comparând aspecte precum rata de cadre între patch-urile 1.1 și 1.2 pentru fiecare sistem. Patch-ul pare să sacrifice detaliile în favoarea îmbunătățirilor ratei cadrelor plate: în timp ce jocul rulează ușor mai ușor în zonele aglomerate, pop-in-ul texturii este rampant, iar activele de mediu necesită un timp semnificativ de redat. Așa cum se vede în Digital Foundry Videoclipul de comparație, versiunea PlayStation 4 Pro a jocului ajunge acum la 30 fps mult mai frecvent, scăzând doar în anii 20 când există o mulțime de NPC-uri sau efecte vizuale pe ecran. În comparație, versiunea Xbox One X rămâne frecvent la mijlocul anilor 20 în ceea ce privește FPS. Deși aceasta este încă o îmbunătățire față de 15-20 fps pe care o avea versiunea Xbox One X înainte de patch-ul 1.2, se află în mod semnificativ în spatele versiunii PlayStation 4 Pro. Versiunea Xbox One X are, de asemenea, incidente ocazionale în care FPS scade la 0, o problemă care a fost prezentă înainte de patch-ul 1.2; aceste opriri nu se găsesc nicăieri pe PlayStation 4 Pro.
În timp ce îmbunătățirile incluse în patch-ul 1.2 nu sunt de actualizat, este dezamăgitor faptul că versiunile de consolă de generația anterioară 2077. Cyberpunk sunt încă atât de dezordonate, mai ales că aceste console nu sunt atât de vechi și au fost cele mai puternice sisteme din generația lor. Jucătorii nu se așteaptă ca consolele de ultimă generație să aibă cea mai bună, cea mai frumoasă performanță, dar ei do așteptați ca acele versiuni ale jocului să ruleze efectiv. În timp ce versiunea PlayStation 4 Pro este acum mult mai bună, alte versiuni sunt încă blocate cu probleme majore de performanță, chiar și după remedierile și îmbunătățirile incluse în patch-ul 1.2.
Patch-ul 1.2 este un pas major înainte pentru Cyberpunk 2077, dar arată, de asemenea, că există încă o cantitate semnificativă de muncă de făcut. Între poveștile de criză, probleme de dezvoltare și problemele continue cu performanța jocului, reputația CD Projekt Red scade. Dacă dorește să-și mențină baza de fani și să genereze hype eficient pentru titlurile viitoare, trebuie să facă unele ajustări serioase la toate versiunile jocului, altfel fanii ar putea să-și ia adio de la titlurile sale definitiv.
2077. Cyberpunk este disponibil pe PlayStation 5, Xbox Series X | S, PlayStation 4, Xbox One și PC.
Sursă: Eurogamer / Digital Foundry