Bardul D&D poate întrece aproape orice clasă

Ce Film Să Vezi?
 

Bardul a fost odată o clasă de sprijin care a sacrificat puterea pentru versatilitate, dar actualul bard D&D poate excela în aproape orice rol, cu construcția potrivită.





Bardul a fost o ciudățenie de-a lungul istoriei Dungeons & Dragons , începând cu o clasă cu cerințe abrupte pentru unele recompense îndoielnice și trecând la o clasă de asistență universală. D&D-uri a cincea ediție a introdus o abordare diferită a Bardului ca un vrăjitor complet, cu câteva alte avantaje notabile, făcându-l una dintre cele mai puternice clase din D&D (și probabil depășit) cu build-urile potrivite. Actualul bard rămâne versatil, dar nu mai este în detrimentul puterii, făcând posibil ca un bard optimizat să depășească multe alte clase la propria specialitate. Pe lângă valorificarea abilităților înnăscute ale clasei și alegerea unei subclase adecvate, barzii de nivel superior pot alege din listele de vrăji ale altor clase folosind abilitatea Secrete magice pentru a îndeplini orice rol pe care l-ar putea avea o grupă.






Prima editie Advanced Dungeons & Dragons” bard a fost o variantă de druid care a funcționat similar cu o a treia ediție D&D clasa de prestigiu, care necesită statistici excepționale, precum și experiență anterioară în clasele de luptători și hoți înainte de a deveni bard. A doua ediție a bard a devenit o clasă de bază care a combinat mai multe abilități de hoț, competențe în arme de luptă și vrăji limitate din lista vrăjitorilor. Bardul ediției a treia D&D a urmat acest tipar, prezentând abilități similare unui necinstit împreună cu vrăji arcane, care includeau în special unele vindecări, în mod normal limitate la rolătorii divini precum clericii. A patra editie D&D a introdus roluri pentru fiecare clasă, iar bardul era o potrivire naturală pentru lider, rolul axat pe vindecarea și îmbunătățirea petrecerii.



Înrudit: Cele mai noi modificări ale regulilor din Dungeons & Dragons, explicate

În ediția a cincea D&D barzii obțin o progresie completă a aruncătorului de vrăji ca și alte clase de vrăji dedicate, cum ar fi vrăjitorul și clericul, accesând în cele din urmă vrăji puternice de nivel 9, inclusiv vraja extrem de utilă Foresight ca vrajă de clasă. Ei păstrează abilitatea iconică de inspirație bardă care le permite să-și îmbunătățească aliații, dar versiunea actuală a bardului este mult mai mult decât un simplu personaj de sprijin. În loc să se implice în mai multe domenii, bardul poate excela la rolul său ales, care poate fi aproape orice își dorește jucătorul.






5e D&D Bards împrumută vrăji pentru a deveni mai devreme războinici superiori

Ranger-ul este D&D-uri atacator iconic la distanță, dar un bard poate prelua acest rol cu ​​ușurință împrumutând din lista de vrăji a rangerului folosind funcția Secrete magice. Puternică vrajă de ranger de nivel cinci, Swift Quiver, permite aruncatorului să efectueze două atacuri la distanță ca acțiune bonus. Clasa ranger are o progresie a vrăjii mai lentă decât bardul și nu obține acces la vrăji de nivel cinci până la nivelul clasei 17. Cu Magical Secrets, un bard poate adăuga Swift Quiver la lista de vrăji la nivelul 10, cu șapte niveluri mai devreme decât atunci când un ranger ar putea. arunca vraja. Combinat cu subclasa College of Valor, care acordă unui bard aceeași caracteristică de atac suplimentară ca și rangerului, un bard de nivel 10 poate lansa în mod constant patru atacuri la distanță pe rundă.



Când este folosită împreună cu trăgătorul cu ascuțit și expertul cu arbalete, această vrajă îl face pe un bard la distanță mortal. Bardul poate folosi fie o arbaletă grea pentru zarurile de daune superioare, deoarece atacurile lor bonus de la Swift Quiver nu sunt limitate la arbaleta de mână, fie un arc lung împreună cu Bracers of Archery pentru o daune medie mai consistentă. Banishing Smite, o vrajă de paladin care nu se limitează la armele corp la corp, poate oferi, de asemenea, daune suplimentare pentru un bard la distanță, trimițând posibil inamicul într-un alt plan de existență în acest proces.






Cu o abordare similară, un bard poate deveni un specialist competent în corp la corp. Un bard la corp la corp poate folosi, de asemenea, armura și competențele de arme ale Colegiului Valorilor, precum și atacul său suplimentar și să ia feats Polearm Master și Great Weapon Master pentru daune suplimentare și un atac de acțiune bonus. În loc să împrumute de la vrăji de ranger, un bard concentrat pe corp la corp poate folosi Secretele Magice pentru a obține vraja Grabă din lista de vrăji a vrăjitorului pentru un atac suplimentar. Vrăjile de paladin sunt, de asemenea, benefice pentru această construcție și, spre deosebire de Banishing Smite, altele precum Staggering Smite și Blinding Smite necesită utilizarea unei arme de corp la corp. Un bard orientat spre corp la corp poate accesa vrăji puternice de lovire la un nivel mai scăzut decât un paladin, iar progresia superioară a vrăjii a bardului înseamnă că va avea mai multe utilizări și ale acestor vrăji devastatoare, oferindu-le un avantaj față de războinicii sfinți ale căror vrăji le împrumută. .



Înrudit: Tabelele de aliniere Dungeons & Dragons ar trebui folosite și pentru NPC-uri

Barzii combină versatilitatea cu mai multă putere ca niciodată în 5e D&D

Un bard de la College of Valor care se concentrează pe corp la corp implică un anumit risc, punându-se în prima linie, dar diferența dintre un bard și un luptător se ridică la 21 de puncte de lovitură la nivelul 20, atunci când se utilizează regulile de progresie HP fixe. Clasa de armură a celei mai bune armuri medii, atunci când este combinată cu un scor bun de dexteritate, este cu doar un punct mai mică decât placa completă a armurii grele, astfel încât capacitatea bardului de a se autovindeca compensează mai mult decât diferența minoră în punctele de lovitură și clasa de armură. . A acționa ca un vindecător este un rol pe care un bard îl poate prelua ca accent sau în plus față de o altă specializare în construcție. Barzii primesc deja câteva vrăji-cheie de vindecare ca parte a listei lor înnăscute de clasă, inclusiv Vindecarea rănilor și Cuvântul vindecător. Caracteristica Secrete magice poate permite unui bard să adauge puternica vrajă de nivel 6 Clerică Vindecare sau vraja de nivel 9 Mass Heal, pentru a-și consolida abilitățile de vindecare. Înainte de erată, mulți barzi orientați spre vindecare au beneficiat și de pe urma învățării vrăjii druide de nivel 2, Spiritul vindecător, deși este de o valoare mai mică în forma sa revizuită.

Chiar și fără nicio construcție specializată în minte, toți barzii sunt personaje foarte calificate, care primesc competențe în trei abilități alese de ei, al doilea numai după necinstiţi și abilitatea de a selecta orice abilitate din joc pentru acele abilități antrenate. Barzii dobândesc caracteristica Jack Of All Trades la nivelul 2, ceea ce îi face, în esență, pe jumătate competenți în toate verificările de abilități și abilități în care nu sunt antrenați, inclusiv aruncările de inițiativă. Barzii primesc, de asemenea, Expertiză în două abilități la nivelul 3 și alte două la nivelul 10, dublându-și bonusul de competență cu acele abilități. Un bard care dorește să se concentreze mai mult pe abilități poate alege subclasa College of Lore, care oferă competență în alte trei abilități. Bardul poate ocoli în mod eficient nevoia unui necinstitor de partid selectând un fundal care să-i confere competență în Instrumente pentru hoți, cum ar fi Urchin sau Criminal, iar expertiza în abilități precum Percepție și Investigare îi fac puțin probabil să rateze capcanele sau ambuscadele pe care le-ar putea întâlni grupul. .

Datorită versatilității și puterii celei de-a cincea ediții D&D bard, aproape orice arhetip poate fi umplut folosind această singură clasă. Un combatant devastator la corp la corp care-și lovește inamicii ar putea fi un bard la fel de ușor ca un paladin, la fel cum un bard poate trage inamicii de la distanță la fel de eficient ca un ranger. Alegerea vrăjilor potrivite poate întări lista de vrăji deja puternică a bardului pentru a le permite să ocupe rolul unui vindecător de grup, în timp ce concentrarea asupra vrăjilor arcane îi permite unui bard să umple nișa rezervată în mod normal unui vrăjitor sau vrăjitor. The D&D bardul nu mai este un stăpân al tuturor meseriilor, stăpân al niciunei, ci mai degrabă, un maestru al aproape oricărei meserii pe care jucătorul dorește să se concentreze și să construiască în jurul valorii, făcând-o una dintre cele mai puternice clase din Dungeons & Dragons .

Următorul: Cea mai bună parte a Dungeons & Dragons: Dark Alliance este povestea sa