Devil May Cry 5 Recenzie: V pentru un joc de acțiune foarte bun

Ce Film Să Vezi?
 

Devil May Cry 5 este o poveste distractivă prin lumea interlopă, făcută și mai interesantă de cei trei protagoniști diferiți din punct de vedere mecanic.





Devil May Cry 5 este o poveste distractivă prin lumea interlopă, făcută și mai interesantă de cei trei protagoniști diferiți din punct de vedere mecanic.

Am parcurs un drum lung de la titlurile îmbibate de sânge, încărcate de sânge, care au populat genul jocurilor de acțiune cu câteva decenii în urmă. În timp ce iterațiile moderne conțin încă suficientă violență gratuită pentru a le explica puțin colegilor de muncă sau membrilor familiei, jucătorii sunt la fel de susceptibili să locuiască în corpul unei vrăjitoare care aruncă arme, precum sunt un soldat hulking, fără chip. Stilul a fost denumirea jocului de ceva timp și Devil May Cry seria rar s-a trezit lipsită de această calitate anume.






Devil May Cry 5 , ca și predecesorul său, își mizează reputația pe execuția stilului. Jocul prezintă jucători cu trei protagoniști: vânătorul de demon, nihilist, Driz; nerușinat, tânărul Nero; și misteriosul V. Fiecare personaj se înclină puternic în unele dintre stereotipurile la care ne-am putea aștepta de la un joc despre vânarea locuitorilor din lumea interlopă, dar arată bine făcând asta. Devil May Cry 5 nu este mai mare decât suma părților sale, dar nu este neapărat un lucru rău atunci când părțile sunt în mare parte cerești.



Related: Alte jocuri video cele mai anticipate ale lui Screen Rant din 2019

Devil May Cry 5 Uneori, lupta va simți că face ceva diferit de contemporanii săi. Este un sentiment greu de identificat, dar probabil are ceva de-a face cu fluiditatea luptelor, pe măsură ce încep să coboare în haos. În ciuda faptului că jocul are secțiuni de luptă individuale extrem de bune, atunci când dușmanii încep să roiască jucătorul, executarea de combo-uri complicate care se întind pe mediu vă permite să străluciți cu adevărat. Înlănțuirea atacurilor terestre, aeriene și de tranziție nu este doar satisfăcătoare atunci când este realizată în mod competent - de asemenea, arată frumos. Fiecare personaj se mișcă cu felul său de grație, iar rezultatul este unele dintre cele mai vizibile cazuri de luptă cu gloanțele de gunoi pe care le-a redat orice joc din memoria recentă.






Lupta cu fiecare vânător de demon este, de asemenea, o experiență diferită, așa că merită să le discutați fiecare separat. În bine sau în rău, Nero este personajul pe care jucătorii îl vor petrece cel mai mult timp de-a lungul Devil May Cry 5 , în ciuda faptului că are un set de abilități destul de simplist în comparație cu contemporanii săi. Nero's Devil Breaker este cel mai interesant element al designului său și cu siguranță cea mai plină de satisfacții a kitului său. Personalizarea modului în care se comportă brațul mecanic al lui Nero deschide o mulțime de posibilități în luptă pe parcursul jocului, inclusiv abilități care manipulează timpul. Chiar și ca cel mai puțin interesant protagonist, Nero rămâne distractiv de jucat. În plus, dacă cineva întâmpină dificultăți în unele dintre nuanțele sale, atunci jocul are un sistem auto-combo care ajută intrările jucătorului să lanseze modele de atac adecvate - și uimitoare din punct de vedere vizual.



Următorii jucători eroi vor avea șansa de a petrece timpul cu V, un om misterios care îl cită pe William Blake și îi cheamă pe familiari să lupte pentru el. Există Griffon, un corb familiar care folosește atacuri electrice și scufundări; Shadow, un familiar asemănător unei pantere care ține pământul și ajută la trimiterea rapidă a inamicilor; și Nightmare, o masă puternică de energie demonică disponibilă doar odată ce V a economisit și apoi a cheltuit încărcătura Devil Trigger. După cum vă puteți da seama, stilul de joc al lui V este extrem de diferit de orice a fost văzut în Devil May Cry și, de asemenea, este motivul pentru care este atât de antrenant.






Spre deosebire de Nero, V este destul de fragil în luptă. În cea mai mare parte, el trebuie să stea departe de lupta pentru a fi cel mai eficient. Acest mecanic este mai complicat de faptul că trebuie, de asemenea, să dea lovitura finală oricăror dușmani pe care îi luptă familiarii săi. Există o tensiune palpabilă între legătura dintre abilitățile lui V: echilibrarea lăsând aceste bătălii să se desfășoare împotriva spațierii personajului dintre inamici și aliați, iar microgestionarea a cel puțin doi familiari face din segmentele lui V unele dintre cele mai provocatoare (și plină de satisfacții) . Din păcate, simțim că nu ne-am săturat de V; este un personaj care își merită absolut propriul joc dacă Capcom vrea să valorifice toate deciziile unice de design care au intrat în creația sa.



Natural, Devil May Cry 5 oferă, de asemenea, jucătorilor iconicul Dante ca erou. Dante are de departe cea mai largă gamă de arme și abilități, dar este, de asemenea, personajul care este introdus ultima dată. Multe dintre armele sale se deblochează relativ târziu în cursul misiunilor jocului, cea mai flagrantă dintre aceste apariții lente fiind nunchucks care scuipă daune elementare asupra dușmanilor. Arsenalul de luptă al lui Dante este o încântare, dar se simte ca jucătorii să se bucure de fructele muncii echipei de design doar în timpul campaniei principale, fie că narațiunea se mută înapoi la unul dintre ceilalți vânători de demon sau pentru că Dante deblochează o altă jucărie grozavă pentru a experimenta.

Acest ritm rapid în care deblochezi lucruri mai mari și mai bune de făcut este într-adevăr ceea ce ține Devil May Cry 5 înapoi. Jocul introduce în mod continuu noi arme și mecanici pe măsură ce fiecare protagonist avansează prin poveste, dar povestea în sine este destul de scurtă. Narațiunea progresează într-un clip rapid care se potrivește cu nonșalanța fiecărui personaj în fața pericolului mortal, dar, ca rezultat, armele, abilitățile și combinațiile reci rămân în praf pe măsură ce sunt introduse cele mai noi. Nu există o ilustrare mai clară a acestui lucru decât modul în care Nero deblochează o putere incredibil de distractivă în misiunea finală a jocului. Din fericire, jucătorii își pot relua misiunile sau pot începe din nou și menține ceea ce au învățat. Va exista, de asemenea, un mod Bloody Palace post-lansare pentru ca fanii să se testeze folosind aceste abilități, dar altfel pare o risipă de dimensiunea Goliatului să introducă noi abilități strălucitoare la ceea ce va fi în continuare sfârșitul drumului pentru mulți jucători.

În timp ce interacțiunea jocului dintre combatanții stilizați și o lume care încearcă să-i omoare este sângele care îi curge prin vene, inima bătătoare a Devil May Cry 5 este povestea împărtășită între eroii săi. Nu vă înșelați: acesta este un Devil May Cry joc, ceea ce înseamnă că cei care se scufundă nu ar trebui să se aștepte la nimic apropiat de materialul sursă al lui Dante Inferno care a inspirat franciza cu mulți ani în urmă. Există încă umor grosolan și reticența de a permite personajelor să simtă de fapt mult, mai ales când vine vorba de Dante și Nero. Chiar și în continuare, seria face câțiva pași valoroși înainte. V este un personaj vulnerabil despre care s-a dovedit că a făcut pace cu slăbiciunile sale, iar Nero află de fapt câteva lucruri în drumul său de a fi un protagonist mai simpatic în cel mai recent arc al său de personaje.

Din păcate, nu toate personajele jocului beneficiază de același tratament sensibil. Dante rămâne în urmă în acest progres prin comparație, chiar dacă există un motiv narativ decent pentru care fanii vor trebui să joace campania în întregime pentru a o găsi. Distribuția secundară, în special Trish și Lady, pare perfectă pentru aventurile DLC dacă Capcom ar alege să extindă Devil May Cry 5 univers, dar nu sunt mult mai mult decât dispozitive de complot în timpul campaniei principale, ceea ce este păcat. Acestea sunt personaje pe care fanii le-au iubit de-a lungul anilor și ar fi fost frumos pentru ei să obțină un pic mai mult din lumina reflectoarelor. Sunt doi pași mândri înainte și un pas rigid înapoi, atunci, dar este totuși o evoluție.

Aceasta este o trăsătură plăcută a Devil May Cry 5 - este o progresie lentă către viitorul seriei, iar acest impuls înainte este cel mai vizibil în această intrare. Lucrurile se schimbă. Capcom a jucat-o în siguranță cu multe elemente de joc, în special designul nivelului, care se simte ca acasă într-un joc de acțiune generic de acum cincisprezece ani și se ciocnește neproductiv cu distribuția carismatică. În ciuda acestui fapt, lupta a fost rafinată și netezită până la un punct fin, nu diferit de vârful Yamato, gata să deschidă o poartă în următoarea iterație a seriei.

Cel mai încurajator factor este prezența lui V, un personaj care luptă cu totul spre deosebire de Nero sau Dante. Cea mai îndrăzneață decizie a lui Capcom dă roade sub forma Devil May Cry 5 Cel mai memorabil personaj ar trebui să însemne mai multă asumare de riscuri în viitor, lucru de care seria are mare nevoie.

Că Capcom a reușit să facă acest joc atât de convingător și distractiv, în ciuda faptului că și-a asumat câteva riscuri selecte de proiectare, este un semn binevenit Devil May Cry 5 ar putea fi progenitorul unui iad mai variat. Devil May Cry 5 este o explozie de foc de iad, cu motosapa, cu motosapa, care catapultează seria înapoi în formă, și este una care ne lasă să poftim mai mult până când cade ultimul demon.

Mai multe: Devil May Cry Anime Seria vine pe Netflix

Devil May Cry 5 este disponibil pe 8 martie 2019 pe PlayStation 4, Xbox One și PC. Screen Rant a primit un cod PS4 în scopul acestei revizuiri.

Evaluarea noastră:

4 din 5 (Excelent)