Planificarea unui personaj principal și a unei echipe poate fi o sarcină dificilă. Battlemage subliniază un amestec de vrăji și corp la corp, dar raportul este personalizabil.
Cu atâta libertate și opțiuni, Divinity Original Sin 2 poate fi descurajant la început. Este o o serie de clase de început cu abilități, abilități și talente diferite. Și chiar și după ce ați făcut o alegere inițială, va trebui să vă gândiți niveluri și lupte viitoare . Acest ghid va oferi sfaturi pentru a juca și îmbunătăți imaginea implicită Battlemage.
Chiar și pentru veterani, poate fi o idee bună să oferiți jocului un al doilea joc. Există tot felul de noi versiuni interesante de experimentat misiuni și conținut actualizate pentru sacul cadou .
Crearea Battlemage în Divinitatea Păcatul Original 2
Baza de luptă de bază în timpul creării personajului (sau dacă recrutați un însoțitor) este 1 Forță, 1 Inteligență, 1 Constituție, 1 Război, 1 Aerotheurge, 1 Persuasie; Ramă bătătorită, atingere șocantă, abilități de strălucire orbitoare și talentul de revenire pentru copii. În timp ce daunele cauzate de aer sunt reparabile, puteți provoca mult mai multe distrugeri începând cu daune de incendiu și adăugând alte elemente mai târziu.
Ca Battlemage, veți avea de-a face cu o combinație între daune fizice și magie. Ar fi mai bine să acordăm prioritate doar unuia: fie investiți puternic în două mâini Putere arme și Război sau Inteligența doage și Pirocinetic . Oricum ar fi, a fi în prima linie înseamnă că ar fi bine să porți armură bazată pe forță. Luați în considerare să începeți cu 1 Forță (mai ales pentru viitoarele cerințe de echipament), 2 Inteligență, 1 Război, 1 Pirokinetic și Abilitate civilă care se potrivesc personajului dvs. (Barter pentru Ifan, Loremaster pentru Sebille etc.).
Pentru primele tale trei abilități ia în considerare Battle Stomp pentru daune de zonă (va provoca daune elementare dacă mânuiți un toiag, dar nu va doborî dacă ținta are armură fizică). Luați două dintre cele trei: Aprindere să aprindă dușmani aprinși, Daggeri căzători pentru a crea suprafețe de foc și Grabă pentru a vă îmbunătăți regenerarea AP. De asemenea, veți avea All In dacă veți mânui o armă cu două mâini sau dacă Bastonul Magului atacă la distanță cu un baston elementar. Pentru primul talent, Tortura vă va permite să provocați statutul de Burn chiar dacă dușmanii au armură magică sau Oportunist pentru a obține atacuri gratuite asupra țintelor în mișcare.
Înaintând ca un Battlemage în Divinity Original Sin 2
La majoritatea nivelurilor ascendente, ar trebui să vă ridicați atributul principal selectat, Puterea sau Inteligența pe baza armei. La fiecare câteva niveluri, de asemenea, un punct în Wits pentru rata de lovitură critică, Memoria pentru sloturile de abilități și Forța pentru armura grea (dacă aveți un baston). Războiul va da un efect multiplicator de daune fizice, în timp ce Pirokinetic va face același lucru pentru daunele de foc. Luați în considerare, de asemenea, Two-Handed, care va oferi un bonus aditiv tuturor tipurilor de daune (chiar mai bine dacă aveți de-a face cu alte elemente, cum ar fi Poison sau Air) și vă va crește multiplicatorul de daune critice. De asemenea, luați abilități de luptă pentru cerințele de calificare, cum ar fi Geomancer sau Necromancer.
Pentru noile Talente vizează Călău să recâștig AP, Om furios pentru rata de loviri critice și Afinitate elementară reducerea costurilor AP; dacă folosești mai multe vrăji decât obține și corp la corp Savage Sortilege pentru a câștiga critici de magie. Cu pungi cadou, Sadic va provoca daune de foc asupra țintelor în flăcări.
Război primar și abilități pirocinetice
- Balansuri scânteietoare (1 pirocinetic, 1 război): atacurile mele la corp produc o flacără care sări către o altă țintă. Un început minunat pentru haosul de foc și ardere.
- Aruncați o capcană explozivă (1 Pirokinetic, 1 Huntsman): stabiliți o capcană poate fi ușor declanșată de alte vrăji magice.
- Bleed Fire (1 pirokinetic, 1 polimorf): determină inamicii să sângereze și să facă suprafețe de foc. De asemenea, reduce rezistențele la foc.
- Bolid (2 Pirokinetic): trimite o explozie de Foc care dăunează puternic și lasă o suprafață.
- Combustie spontana (2 Pirokinetic): fie provoacă arsuri pe o țintă, fie îndepărtează arderea și provoacă daune mari la bonusuri. Foarte bun cu șefii și alte ținte unice puternice.
- Supernova (2 Pirokinetic): aprindeți o mică zonă din jurul vostru în Foc. Atenție, acest lucru poate fi rănit de către aliați și NPC-uri.
- Fire Whip (2 Pirokinetic): atinge o singură țintă pentru daune puternice de foc și poate provoca oarbă și arsură.
- Instigator (3 Pirokinetic) îți oferă și aproape de aliați daune suplimentare de foc atacurilor melee și la distanță.
- Maestrul scânteilor (2 Pirokinetic, 2 Warfare): o versiune completată a Sparking Swings. Atât dvs., cât și aliații dvs. puteți declanșa scântei de daune de foc și sări către chiar mai multe ținte.
- Epidemia de foc (3 Pirokinetic): o flacără jetează până la cinci ținte pentru daune masive de Foc și creează suprafețe de Foc Blestemat. Rezervați în principal acest lucru atunci când Maestrul scânteilor se află în timpul de răcire sau dacă aveți nevoie de un atac la distanță.
- Lovitura infirmă (1 Război): atacă cu o mișcare de despicare și provoacă daune suplimentare. Poate provoca Cripple dacă inamicul nu are armură fizică.
- Blitz Attack (2 Warfare): lovește și sare între două ținte. Bun atât pentru daune, cât și pentru mișcare.
- Phoenix Dive (2 Warfare): săriți într-o locație și creați mai multe suprafețe de foc.
- Vârtej de vânt (2 Warfare): lovește pe toți cei din jurul tău. Foarte puternic dacă ai atacuri de procurare, cum ar fi Maestrul scânteilor sau Firebrand.
- Atac violent (3 Warfare): Lovi inamicul de mai multe ori pentru a reduce daunele. De asemenea, încă o dată o mare abilitate mai mult pentru procuri decât daune brute.
Alte abilități recomandate
- Acoperire cu venin (1 Geomancer, 1 Ticălos): acordă daune suplimentare otravă atacurilor tale. Excelent pentru adăugarea unui alt tip de daune.
- Valul otravitor (2 Geomancer): creează nori de daune otrăvitoare. De asemenea, conferă imunitate daunelor otrăvitoare și ale Pământului.
- Sifon Poison (3 Geomancer): absoarbe norii și suprafețele otrăvitoare și mărește-ți daunele armelor bazate pe otravă. Foarte bine atunci când este asociat cu Poison Wave și alte suprafețe realizate de aliații tăi.
- Tremur de viermi (3 Geomancer): provoacă daune Pământului într-o zonă. Dacă aveți Torturer, aceasta va provoca daune suplimentare de otrăvire și încurcare, chiar dacă inamicului îi rămâne armură magică.
- Strălucire orbitoare (1 Aerotheurge): provoacă o cantitate moderată de daune aeriene, dar are și o aură oarbă.
- Atingere sub vid (1 Aerotheurge, 1 Necromancer): provoacă daune aeriene la distanță de corp la corp și provoacă Sufocare, care provoacă daune directe Armurii Magice (dar nu și Sănătății) la fiecare tură.
- Bulă de respirație (1 Aerotheurge, 1 Warfare): te face imun la Tăcere, Sufocare și ignoră efectele cloud.
- Evasie neobișnuită (2 Aerotheurge): crește foarte mult evaziunea și mișcarea. Utilizați acest lucru pentru a ieși din (sau în) zonele cu probleme.
- Cap Medusa (2 Polimorf): provoacă daune Pământului în jurul tău pe baza scorului Forței. Va împietri inamicii cărora le lipsește armura magică.
- Silencing Stare (3 Necromant): provoacă daune armurii magice (nu sănătății) și poate provoca tăcerea.
Unelte unice pentru un Battlemage în Divinity Original Sin 2
În timp ce majoritatea echipamentelor vor fi găsite în cufere aleatorii și cumpărate de la comercianți, există câteva echipamente unice de căutat:
- Placa lui Hildur (Corp): cumpărat (sau furat) de la Hilde în Fort Joy. Armură decentă cu rezistență la foc și va reflecta înapoi daunele de foc la lovire.
- Armură antică (Corp): găsit în interiorul unui cufăr la Coasta lui Reaper X: 630, Y: 410. Reduce mișcarea, dar împiedică să fie teleportat de inamic.
- Emarh (Corp): vândut de Basatan, Maestrul Dorințelor, în tabăra Avocatului de pe Insula Lunii de Sânge. Oferă bonusuri mișcării cu două mâini și extra.
- Pași intermitente (Cizme): în interiorul unui cufăr din Reaper’s Coast X: 650, Y: 200. Cizme standard care oferă, de asemenea, un bonus Pyrokinetic.
- Toporul lui Reaver (Topor cu două mâini): jefuit dintr-un corp de pe Insula Lunii de Sânge la X: 375, Y: 415. Daune decente și vor lovi într-o mișcare de scindare.
- Toiagul lui Xhaxh al decăderii parazite (Poison Staff): o posibilă recompensă pentru uciderea lui Xhaxh în timpul misiunii Un gust de libertate , a început în subsolul Mordus de pe Coasta lui Reaper. Crește memoria și necromantul.
- Calculul divin (Personalul aerian): jefuit de la uciderea episcopului Alexander în timp ce se afla pe insula Nameless. Stimulează atât cu două mâini, cât și cu Aerotheurge.
- Cavalerul mănușilor Amadiei (Mănuși): Intră în Altarul Amadiei la Insula Nameless și rezolvă întregul puzzle din interior pentru această recompensă. O armură bazată pe informații care oferă bonusuri pirocineticii și aerotheurgului.
- Scânteia Divină (Topor cu două mâini): vândut de Elful neînarmat în Arx la X: 330, Y: 373. Provoacă daune de foc pure și provoacă scântei la lovire, făcându-l extrem de puternic dacă focalizați Forța.
- Trei surori (Personalul aerian): vândut și de Elful neînarmat. Acest lucru va permite Firebrand gratuit. Arma acordă, de asemenea, impulsuri Memoriei, cu două mâini și dă Thick of the Fight.
- Ave layal (Mănuși): într-un cufăr din spatele proprietății Lordului Kemm din Arx la X: 135, Y: 255. Oferă un impuls inteligenței, inteligenței, inițiativei și imunității tăcerii. De asemenea, oferă Silencing Stare gratuit.
- Cercul Soarelui (Inel): decideți să o ucideți pe Sadha în interiorul consulatului Arx Lizard (acest lucru poate face ca Prințul Roșu să devină ostil dacă nu este un personaj principal). Oferă un impuls frumos abilității Pirokinetic și Flaming Skin gratuit.
- Mâinile lui Kvyn (Mănuși): posibil pradă în subsolul doctorului. Cu toate acestea, obținerea acestora poate bloca obiecte unice Lord Ruaney. Are o penalizare Wits, dar va acorda gratuit Medusa Head.
- Iadul aprins (Pompier): vândut de Lord Omyt la nivelul superior al casei lui Lord Kemm. Un personal puternic cu bonus de memorie și poate provoca Flaming Crescendo la lovitură.
- Tailsman al Credincioșilor (Amuleta): jefuit dintr-un container din Arx la X: 270, Y: 444. Sporește Geomancer și Aerotheurge.
Va fi nevoie de timp și efort pentru a-ți construi Battlemage, dar în cele din urmă vor deveni o putere elementară.
Divinity Original Sin 2 este disponibil pe PC, PlayStation 4, Xbox One și Nintendo Switch.