Divinity: Original Sin 2 - Ghid de construire a clasei Knight (Sfaturi și trucuri)

Ce Film Să Vezi?
 

Uneori viclenia sau înțelepciunea nu vor fi suficiente și singura modalitate de a câștiga este prin forța brută. Clasa Knight se concentrează pe puterea brută pură cu orice preț.





Divinity Original Sin 2 este una dintre cele mai bogate experiențe de joc. Nu numai că jocul are mecanici care oferă noi moduri de joc , dar Larian Studios este, de asemenea, foarte activ în ceea ce privește adăugarea noi căutări și personaje . În orice joc, este important să faci o petrecere echilibrată și compatibilă. Jucătorii ar putea formează o echipă de vindecători, lunetiști și magi . Însă unul dintre rolurile mai clasice este războinicul din prima linie care poate angaja unități de corp la corp și să-și păzească coechipierii.






Legate de: Divinity Original Sin 2: How to Make (& Use) Runes



În timp ce termenul Cavaler ar putea evoca cavalerie sau grație, cei din Divinity Original Sin 2 sunt trupe de șoc mult mai brute. Vor acorda prioritate unei arme mari, grele sau de lungă durată, un pic de armură și nimic altceva. Un Cavaler de primul nivel probabil că nu va avea nicio formă de magie. Dar, se poate lucra spre școli mai axate pe luptă, cum ar fi vrăji de moarte sau metamorfoză la niveluri ridicate. Totuși, rolul Cavalerului este de a încărca în luptă, de a tăia inamicii și de a rezista unor daune suficiente pentru a continua.

Creația Cavalerului în Divinitate Păcatul Original 2

Când creează un Cavaler de nivel 1, jucătorii vor trebui mai întâi să decidă dacă vor fi Putere sau Fineţe bazat. Armele de forță, cum ar fi săbiile și topoarele cu două mâini, sunt mai frecvente, dar puținele sulițe rare au adăugat autonomie, ceea ce le face excelente pentru atacuri cu suprafețe mai largi. De asemenea, determină ce tip de armură este purtată: placă grea care oferă o armură fizică uimitoare, dar putere armură magică; sau unelte din piele care echilibrează cele două tipuri de armuri.






Pentru statisticile de început, mergeți cu +3 în Forță sau Finesse, +1 Warfare, +1 Scoundrel și o abilitate civilă care se potrivește personajului dvs., cum ar fi Hoțul pentru Fane sau Persuasiunea pentru Prințul Roșu. Abilitățile inițiale ar trebui să includă Lovitura infirmă pentru daune puternice la distanță apropiată, Battle Stomp pentru a curăța zonele și a da înapoi pe inamici și Adrenalină pentru a obține bonus AP la prima acțiune. Deoarece arma principală Knight este cu două mâini, vor avea acces la All In, care provoacă daune suplimentare pentru 3 AP. Dacă joci un Cavaler uman, folosește Încurajează la începutul unei ture înainte de atacuri, nu după, ca mijloc de a cheltui AP neutilizat. La fel ar trebui să se facă și Cavalerii elfi și Sacrificiul cu carne.



Cel mai bun prim talent este Pionul (de la a avea acel punct Scoundrel) care acordă mișcare suplimentară gratuită, deși se exclude reciproc cu Executer. Alți mari candidați includ Armura vie pentru recuperarea atât de necesară a armurii magice, Om furios pentru o șansă mai critică, Oportunist pentru a preveni mișcarea inamicului și Ce graba pentru a pedepsi inamicii care reușesc să dăuneze sănătății direct.






Progression of a Knight in Divinity Original Sin 2

Armele cu două mâini funcționează puțin diferit față de alte atacuri din joc: se pune un accent mai mare pe critici, deoarece abilitățile de luptă cu două mâini măresc multiplicatorul de daune critice. Aceasta înseamnă că cineva va dori să urmărească Forța / Finesse to Wits la un raport de aproximativ 3: 1. Constituția este destul de inutilă; lăsați-l la 10, cu excepția cazului în care există un surplus de puncte la niveluri superioare. Luați memoria numai atunci când este nevoie disperată de mai multe sloturi de calificare, probabil când ajungeți pe Coasta lui Reaper.



Combaterea abilității, Război ar trebui luate mai întâi pentru a crește daunele fizice cu o cantitate multiplicativă. Cu două mâini va fi următorul, deoarece dă daune adiționale (tuturor elementelor) și, așa cum am menționat anterior, stimulează și multiplicatorul critic. Odată ce acestea sunt maximizate, vă recomandăm să puneți câteva puncte în Ticălos pentru daune chiar mai grave, Polimorf pentru mai multe puncte statistice și Perseverenţă pentru a restabili armura.

Dacă utilizați pungi cadou, Îndărătnic poate fi un mare talent la al doilea nivel pentru a reduce durata efectelor de stare urât. Acest lucru poate fi asociat în continuare cu Mergeți , deși această a doua abilitate reduce și statisticile benefice. Mai mare si mai bun și Toți Abilitați sunt, de asemenea, întotdeauna bune opțiuni de talent pentru mai multe abilități de luptă și abilități civile.

Abilități de cavaler cheie

  • Berbec (1 Război): încărcați într-o linie și doborâți un inamic la impact
  • Blitz Attack (2 Warfare): sări între doi dușmani, provocând daune reduse amândurora
  • Înfuria (2 Warfare): reduce la tăcere ținta, dar le permite să aterizeze o rată critică de 100%. Uimitor atunci când vrei să ataci la corp în loc de vrăji
  • Phoenix Dive (2 Warfare): sare în sus și sparge în pământ, lăsând un cerc de foc
  • A provoca (2 Warfare): atrage ținta să vină și să atace. Nu funcționează întotdeauna
  • Vârtej de vânt (2 Warfare): atacă toți dușmanii din apropiere
  • Provocare (3 Warfare): crează o singură țintă. Dacă mor în trei rânduri, primiți vindecare și un bonus de daune. Dacă supraviețuiesc, se restabilesc la maximum și tu suferi pagube
  • Atac violent (3 Warfare): atacă o țintă de cinci ori, fiecare provocând aproximativ jumătate din daune
  • Gros de luptă (3 Warfare): câștigă daune bonus pentru cantitatea de personaje din apropiere
  • Suprasolicitare (5 Warfare): elimină 150% daune bonus. Distruge toate armurile fizice dacă ținta are mai puțin decât tine. Poate, de asemenea, să dea jos

Abilități de cavaler din alte discipline

  • Tentacle Lash (1 Polimorf): aruncă o vraja pentru a crește un tentacul și lovește cu daune fizice. Poate împiedica ținta să folosească abilități (dar nu vrăji)
  • Inima de otel (2 polimorf): câștigă o cantitate mică de armură fizică la fiecare rând
  • Picioare de păianjen (2 Polimorf): picioare încolțite care pot trage pânze. Chingile împiedică mișcarea și pot fi aprinse
  • Schimb forțat (3 Polimorf): schimbați bazinele de sănătate cu ținta atunci când le lipsește armura fizică
  • Cusca osoasa (2 Necromancer): restaurați armura fizică pe baza cantității de corpuri din apropiere
  • Trăiesc pe marginea (2 Necromant): pentru două ture, ținta nu poate coborî sub 1 vitalitate, făcându-i nemuritori
  • Dorinta de moarte (2 Necromancer): câștigă daune bonus pe baza vitalității pierdute
  • Cătușe de durere (2 Necromancer): dacă jucătorul este atacat, ținta înlănțuită va suferi daune egale
  • Grabă (1 Pirokinetic): ținta câștigă mai mult AP și mișcare sporită
  • Liniște sufletească (1 Pirokinetic): elimină și previne efectele stării mentale, cum ar fi Farmecul și Somnul. De asemenea, acordă forță, rafinament, inteligență și inteligență în funcție de nivel.
  • Explozie cadavru (1 Pirokinetic, 1 Necromancer): detona un cadavru, provocând daune fizice tuturor celor din apropiere
  • Atingere corozivă (1 Geomancer, 1 Necromancer): setează acid pe un inamic, provocând cantități mici de daune ale armurii fizice (dar nu daune de vitalitate) la fiecare tură
  • Foamea vampirică (1 Hidrosofist, 1 Ticălos): câștigă Fură de viață, restabilind sănătatea atunci când dăunează direct vitalității unei ținte

Obiecte unice de cavaler în Divinitatea Păcatul original 2

Fiecare capitol din joc prezintă elemente de nivel unic, care pot fi utile pentru o construcție. Acestea sunt și mai utile cu pungile cadou, deoarece se pot recondiționa cu suficient aur și timp.

  • Placa lui Hildur (Corp): cumpărat (sau furat) de la Hilde în Fort Joy. Armură decentă cu rezistență la foc și va reflecta înapoi daunele de foc la lovire
  • Whithermoore’s Girdle (Centură): găsește-l pe Whithermoore's Soul Jar în interiorul Fort Joy și păstrează-l. Mergeți în Peștera Elfului și mergeți la subsol (aveți nevoie de înțelepciuni înalte sau aveți un pitic pentru a intra în gaură). Centura are memorie gratuită
  • Sundering Cleaver (Topor cu două mâini): cumpărat (sau furat) de la Zaleskar în Fort Joy. Subvenții Thick of the Fight gratuit
  • Ciocanul cu două mâini al lui Lohar (Buzdugan cu două mâini): recompensat de Lohar pentru că l-a învins pe Mordus în Coasta secerătorului. Provoacă daune bune, poate doborî și acordă atac
  • Armură antică (Corp): găsit în interiorul unui cufăr la Coasta lui Reaper X: 630, Y: 410. Reduce mișcarea, dar împiedică să fie teleportat de inamic
  • Toporul lui Reaver (Topor cu două mâini): jefuit dintr-un corp pe Insula Lunii de Sânge la X: 375, Y: 415. Daune decente și vor lovi într-o mișcare de scindare
  • Pentru d'lamas (Topor cu două mâini): cumpărat de la Fionola în Arx la X: 275, Y: 280. Acest topor puternic are bonus Warfare și oferă Challenge gratuit
  • Centura Antică (Centura): cumpărată de la Adam în Arx la X: 210, Y: 273. Rezistențe grozave, îi vor vindeca pe cei vii, dar vor deteriora personajele Strigoi

S-ar putea ca Cavalerii să nu fie cea mai tactică profesie, dar vor ajuta cu ușurință partidul grăbindu-se pe fronturi, trimitând infanterie ușoară și protejându-și aliații mai slabi. Cu un pic mai mult sprijin magic, un Cavaler se va transforma într-un juggernaut de neoprit.

Divinity Original Sin 2 este disponibil pe PC, PlayStation 4, Xbox One și Nintendo Switch.