Divinity: Original Sin 2 - Ghid de clasă Rogue (Sfaturi și trucuri)

Ce Film Să Vezi?
 

Intrați înainte să știe că sunteți acolo, ieșiți după ce niciunul nu rămâne în picioare. Iată cum să joci atacantul umbrei care este Rogue în Original Sin 2.





Deși situația se poate schimba odată cu lansarea Poarta lui Baldur 3 , cel mai apropiat poate ajunge la o sesiune completă Dungeons & Dragons pe consolă este jucând Divinitatea: păcatul original 2 . Nu este doar că este un joc fantasy turnat - acestea nu sunt în niciun caz neobișnuite pe ultima generație de console; Păcatul original II surprinde pe deplin unele dintre cele mai de nișă și trăsături plăcute din experiențele RPG de masă. Acesta adoptă astfel de caracteristici de bază TTRPG ca un o gamă largă de abilități , armură și ținută personalizabile la nesfârșit și un ton care parcurge cu grijă linia dintre epopeea de înaltă fantezie și comedia goofball (punctul final natural pentru fiecare campanie Dungeons & Dragons). Este deosebit de impresionant faptul că portul consolei se menține față de originalul PC-ului , menținând complexitatea cu o structură de control raționalizată corespunzător. D&D digital este un obiectiv dificil prin orice măsură, dar Păcatul original 2 reușește să prindă senzația și distracția, construindu-se pe ea cu o gamă incredibilă de opțiuni de personalizare.






În legătură cu: Poarta lui Baldur 3 tachinată de dezvoltatorii Divinității: Păcatul original 2



Această personalizare este esențială chiar și atunci când se lucrează în clasele de personaje preconstruite ale jocului. Deși este cu adevărat un sistem mix-and-match, există modalități de a maximiza abilitățile de a se potrivi unui arhetip, îndeplinind un rol valoros în partid. Pentru unii, cel mai bun loc este pe liniile din față ca un cavaler îmbrăcat în armură, pentru alții liniile din spate ca un vrăjitor care aruncă vrăji. Unii, totuși, preferă să-l amestece, să lovească din umbră și să sară înapoi în întuneric de îndată ce paguba este făcută, ținând inamicul pe picioare. Aceasta este arta necinstiților, clasa atacantului ascunsă și ascunsă, care excelează atât la provocarea daunelor, cât și la mobilitatea de neegalat. Acest ghid își propune să ajute jucătorii să-și creeze un backstaber perfect, oferind sfaturi și trucuri pentru a juca un necinstit Divinitatea: păcatul original 2 .

Divinitatea: Păcatul original 2 Creația necinstită

Ca la fiecare alegere de clasă din Păcatul original 2 , nu există o opțiune corectă pentru cursa personajelor, dar unele sunt puțin mai benefice decât altele. Personajele pitice funcționează foarte bine - creșterea rasială inerentă de +1 la furișare salvează angajamente de puncte mai târziu pentru o abilitate care este aproape necesară pentru stilul de joc necinstit cu poziționare grea. Elfii sunt, de asemenea, destul de eficienți; deși lovitura Loremaster este ceva de tip anular, abilitatea de sacrificare a cărnii este incredibil de utilă și se împerechează bine cu abilitatea adrenalinei Rogue, fie pentru a îndepărta picătura AP ulterioară, fie pentru a stabili o rundă de acțiune. Cu toate că cu siguranță încă se pot juca, Omul, Șopârla și Strigății nu oferă avantaje benefice direct pentru bătăușii puri, ci pot fi de ajutor pentru cei care doresc să se extindă în construcții mai directe orientate spre luptă, oamenii fiind în special destul de versatili în ceea ce privește capacitățile lor.






Când divizați punctele atributului, este înțelept să acordați prioritate inițial Finesse și Constitution. Finesse este abilitatea de guvernare a arborelui de abilități Scoundrel, abilitățile centrale care fac ca Rogue să fie eficient, precum și creșterea pagubelor armelor mai ușoare bazate pe Finesse, care sunt cele mai potrivite clasei. Constituția va fi deosebit de utilă pentru a compensa protecția mai mică oferită de armura ușoară - deși nu ar trebui să fie statutul cheie pentru clasă, având o bază solidă de sănătate pe care să recăpătați poate cumpăra personajului suficient timp pentru a ieși din pericol. Wits merită, de asemenea, să renunțe la câteva puncte pentru a amplifica daunele critice deja impresionante ale Rogues, precum și pentru a asigura o poziționare timpurie a inițiativei pentru a păstra mobilul. Forța, deși nu este excepțional de relevantă, poate fi utilă pentru consolidarea capacității de transport extinse și a capacității de a obține arme mai grele. În timp ce armura grea nu va fi niciodată deosebit de utilă pentru clasă, nu este rău să vă asigurați că jucătorul poate accesa întotdeauna cea mai bună armură ușoară și să se ridice sau să se ridice într-un conflict frontal.



Divinitate: Original Sin 2 Rogue Play Style

Deși Rogue nu excelează în mod obișnuit în centrul unei bătăi, ei sunt incredibil de abili în alegerea țintelor și izolarea lor. Încercați să vă concentrați asupra dușmanilor în mod izolat și a celor de pe margini, în mod ideal dezactivați-vă și îndepărtându-vă de grupurile mai mari de inamici după ce paguba a fost făcută. Având în vedere abilitățile Scoundrel care permit capacitatea de teleportare învelită, este deosebit de util să vizați combatanții la distanță; cel mai rău scenariu este că sunt forțați să se deplaseze, uneori costând ocazia de a trage la petrecere, cel mai bun este că o amenințare a fost complet eliminată.






Arma de dus pentru pieri este pumnalul. Mobilitatea excepțională oferită de clasă le face să fie potrivite în mod unic pentru a manevra în jurul inamicilor pentru a obține marea explozie de daune suplimentare dintr-o lovitură din spate. Pur și simplu treceți în raza din spatele inamicului ales (descris ca un câmp triunghiular cu o pictogramă pumnal) și atacați ca tipic. Este important să rețineți că nu toate abilitățile beneficiază de poziția backstab - verificați pentru a vă asigura că atacul ales folosește impulsul pentru a vă asigura că AP și timpul de reîncărcare nu sunt irosite. Rogues pot fi, de asemenea, destul de eficiente la distanță, dar multe abilități ticăloase se bazează pe a fi de aproape, deci poate fi înțelept să ții doar o armă la distanță la îndemână pentru o situație strânsă.



În ceea ce privește abilitățile, categoria Scoundrel oferă multă diversitate și multă mobilitate. Pe lângă abilitățile inițiale de adrenalină, cuțit de aruncat și reacție adversă, câteva opțiuni solide timpurii pentru Rogue sunt Ordinul Gag și Tendoanele de rupere. Acești doi lucrează împreună pentru a completa care sunt unele dintre micile lacune din clasă; Ordinul Gag permite utilizatorilor de magie să fie reduși la tăcere, permițându-i jucătorului să reducă o sursă primară de pericol la distanță și să niveleze câmpul într-o luptă fizică, în timp ce Tendoanele de rupere provoacă daune continue în timp ce inamicul afectat se mișcă, pedepsind orice urmărire a necinstiților. În plus față de acest set de abilități, poate fi util să obțineți o mână de abilități de la Huntsman, cum ar fi primul ajutor și retragerea tactică, pentru a ajuta la creșterea mobilității Rogue puțin mai departe.

Divinitatea: păcatul original 2 este disponibil acum pe PC, Mac, Xbox One, PS4 și Nintendo Switch.