The Division 2 Warlords of New York: Gear Talents List

Ce Film Să Vezi?
 

O listă a tuturor talentelor de arme și echipamente disponibile în prezent în Divizia 2, împreună cu o descriere pentru fiecare talent și modul de utilizare a acestora.





Divizia 2 a lansat Warlords of New York și odată cu acesta au venit mari schimbări în pradă și mai precis talentele pe care agenții le pot folosi pentru diferite echipamente. Unele dintre talentele mai vechi au trecut prin unele schimbări, iar altele mai noi au apărut. Schimbările s-au întâmplat atât cu talentele armelor, cât și cu cele ale echipamentelor și am făcut o listă pentru a ajuta la navigarea în multitudinea de talente.






Conectat: Divizia 2: Cum să stăpâniți stația de recalibrare



Un punct cheie este că talentele sunt disponibile numai pentru arme, rucsaci și piese pentru piept începând cu noua actualizare. Ubisoft a făcut schimbarea pentru a crea o metodă simplificată pentru a crea versiuni care nu sunt la fel de complicate ca în primul an Divizia 2 și, de asemenea, pentru a crea mai multă diversitate de construcție. Talentele au fost rafinate pentru a face schimbările mai ușoare și pentru a permite mai multă creativitate. Mai jos este întreaga listă de talente, dar lista a fost împărțită în două secțiuni, arme și echipament, pentru a permite aceeași simplitate.

Talente pentru arme în Divizia 2

Tom Clancy's The Division® 2 Weapon Talents






  • Bumerang : Dacă agentul obține o lovitură critică, există o șansă de 50% ca glonțul să nu se piardă și să revină la revistă. Dacă glonțul este returnat cu succes, următoarea lovitură cu glonțul respectiv va face cu 40% mai multe daune.
  • Coș de pâine : Agentul primește cu 35% mai multe daune cu focul la cap pentru fiecare lovitură de corp lovită până la maximum 3 stive timp de 10 secunde.
  • Închidere și personal : Câștigă 30% daune de armă la aproape 7 metri de inamic timp de 10 secunde.
  • Fără ochi : Starea Blind se aplică la fiecare al cincilea inamic lovit. Când efectul Blind este aplicat unui inamic, dați cu 20% mai multe daune acelui inamic.
  • Maini rapide : Cu o stivă maximă de 40, câștigați 4% viteză de reîncărcare per stivă per lovitură critică.
  • Finisher : Obțineți 30% șanse de lovitură critică și daune de lovitură critică atunci când treceți de pe această armă. Acest efect trebuie făcut în decurs de 10 secunde de la uciderea unui inamic.
  • Primul sange : Acest talent va funcționa numai dacă arma are un scop de mărire de 8 ori sau mai mare. Dacă agentul fie se reîncarcă dintr-o revistă goală, fie este vizat și lansează o lovitură din afara luptei, acea lovitură va provoca daune cu capul, indiferent de locul în care inamicul este lovit.
  • Frenezie : Reîncărcarea de la gol va oferi o rată suplimentară de 3% de foc și daune de armă pentru fiecare 10 gloanțe din magazie timp de 5 secunde.
  • Aprins : Starea de ardere se aplică la fiecare al cincilea inamic lovit. Când efectul de ardere este aplicat unui inamic, dați cu 20% mai mult daune acelui inamic.
  • Ucigaş : 40% daune de lovitură critică se câștigă la uciderea unui inamic cu o lovitură critică, dar numai timp de 10 secunde.
  • Lucky Shot : Fiecare lovitură ratată are o șansă de 100% să revină la revistă, cu condiția ca agentul să fie în copertă atunci când filmează. Capacitatea revistei este mărită și cu 20% în plus.
  • Măsurat : Revista este împărțită în jumătate, în cazul în care jumătatea inferioară a revistei primește cu 20% mai puțin decât rata de foc, dar cu 30% mai multe daune de armă. Jumătatea superioară primește cu 30% mai puține daune de armă, dar o rată de foc cu 20% mai mare.
  • Gol : Dacă unui inamic i s-a îndepărtat armura complet, lovirea inamicului va crește daunele cu capul cu 50%, dar durează doar 5 secunde.
  • Miop : Pierdeți un interval optim de 35%, dar obțineți o stabilitate de 80%.
  • Pe Gol : Obțineți 30% manipulare a armelor atunci când reîncărcați dintr-o magazie goală. Acest efect durează 10 secunde.
  • Optimist : De fiecare dată când lipsesc 10% muniție din magazie, câștigă 3% daune de armă ca bonus de stivuire.
  • Externe : Obțineți o precizie de 100% și o autonomie optimă după ce ați dat o lovitură fatală unui inamic timp de 10 secunde.
  • Debordant : Fiecare 3 reîncărcări dintr-o magazie goală umple complet magazia și, de asemenea, acordă un extra de 100% cantității de bază de muniție pe care o poartă arma.
  • Copleșiți : Câștigă 10% daune de armă timp de 12 secunde când obții un inamic care nu este suprimat pentru a fi suprimat. Acest efect poate fi stivuit de până la 4 ori.
  • Perpetuare : La următorul efect de stare aplicat de agent, primiți un plus de 50% daune și durata efectului de stare. Timpul de răcire pentru acest talent este de 20 de secunde.
  • Conservare : Reparați 10% din armura agentului atunci când ucideți un inamic. Efectul are loc timp de 5 secunde și obținerea uciderilor prin împușcare în cap dă un total de 20% armură.
  • Pummel : Obțineți 40% daune de armă timp de 10 secunde când obțineți 3 ucideri la rând. Aceasta va umple, de asemenea, revista pistolului folosind talentul Pummel.
  • Pompat in sus : Obțineți 1% daune de armă timp de 10 secunde pentru fiecare reîncărcare pe care arma o face de maximum 25 de ori.
  • Ranger : La fiecare 5 metri distanță agentul este de la inamic câștigă 2% daune de armă.
  • Reformare : Timp de 8 secunde, obțineți 30% reparații de calificare pentru fiecare lovitură în cap aterizată.
  • Carabinieri : Câștigă 10% daune de armă timp de 5 secunde pentru fiecare lovitură în cap aterizată. Acest efect se poate stiva de până la 5 ori și poate fi reîmprospătat cu fiecare nouă lovitură în cap.
  • Sadic : Aplicați efectul de stare Bleed la fiecare al cincilea inamic lovit. Când se aplică efectul de sângerare asupra unui inamic, dați cu 20% mai multe daune.
  • Salvare : Obțineți o șansă de 70% pentru a umple magazia pistolului atunci când ucideți un inamic.
  • Spike : Obțineți 20% daune de calificare timp de 8 secunde când efectuați o lovitură în cap.
  • Mâna constantă : Obțineți 1% precizie și stabilitate pentru fiecare lovitură a unui inamic și la 100 de teancuri, umpleți magazia pistolului folosind toate teancurile.
  • Încordat : Stivuibil de până la 5 ori, la fiecare 0,5 secunde agentul trage, primește 10% daune suplimentare de armă pentru fiecare stivă.
  • Dezechilibrat : Pierde 25% precizie și stabilitate, dar câștigă 18% daune de armă.
  • Neclintit : Atunci când treceți la arma care are neclintit, obțineți un plus de 300% daune de armă, dar când schimbați arma care are talentul, o pierde timp de 5 secunde.
  • Răzbunător : Câștigă 15% șanse de lovitură critică și daune de lovitură critică timp de 20 de secunde când ucizi un inamic pe o rază de 15 metri care are un efect de stare.

Gear Talents în Divizia 2

Tom Clancy's The Division® 2 Gear Talents



  • Sângeros : Adăugați 10% armură bonus pentru fiecare inamic ucis până la maximum 10 stive. Fiecare ucidere dă o stivă care durează 10 secunde.
  • Întărit : Măriți manevrarea armelor cu 45% atunci când agentul este acoperit.
  • Calculat : Timp de răcire al abilităților mai mici când ucizi un inamic cu acoperire cu 10%
  • Ambreiaj : Cu mai multe atribute de cerc roșu, câștigă până la 100% armură timp de 4-10 secunde per ucidere. Dacă agentul are mai puțin de 15% armură, loviturile critice îl vor vindeca și pe acesta cu o rată de 2,5% din armură lipsă din maxim.
  • Arme combinate : Deteriorarea abilității este mărită cu 25% timp de 3 secunde atunci când trageți un inamic.
  • Tovarăș : Daunele armelor sunt crescute cu 15% atunci când este aproape de o abilitate sau aliat, pe o rază de 5 metri.
  • Calm : Daunele armelor sunt crescute cu 15% când sunt acoperite.
  • Comoție : Uciderile făcute cu o lovitură în cap ridică daunele armei cu 15% timp de 10 secunde și, în general, loviturile la cap măresc daunele armei cu 10% timp de 1,5 secunde, dar cele 5 secunde cu o pușcă de tir.
  • Moartea târâtoare : Orice inamic care se află la 5 metri de agentul care obține un efect de stare se aplică tuturor celorlalți dușmani pe o rază de 5 metri.
  • Eficient : 50% șanse de a nu consuma o trusă de armură atunci când este folosită și bonusurile sunt mărite cu 100% pentru armură.
  • Răspuns empatic : Aliații câștigă daune de armă și îndemânare cu 3-15% timp de 10 secunde când agentul le repară, dar dacă se repară singuri este de 1-7%. Sumele sunt ridicate pentru fiecare nivel de calificare.
  • Energizează : Câștigă un nivel de abilitate suplimentar timp de 15 secunde și intră într-o stare de supraîncărcare dacă este mai mare decât nivelul de calificare 6. Acest talent devine activ atunci când folosești un kit de armură cu un timp de reîncărcare de 60 de secunde.
  • Intriga : Armura este reparată dacă armura agentului este mai mică de 30%. Armura reparată este de 20%, dar numai din lovituri în cap. Timpul de răcire pentru talent este de 3 secunde.
  • Livrare explozivă : O explozie de 5 metri distrugând dușmanii pe raza sa dintr-o abilitate care a fost aruncată. Explozia are loc la 1,5 secunde după ce a aterizat. Fiecare nivel de calificare crește daunele cu 25-100% din ceea ce ar face o grenadă de comotie.
  • Concentrați-vă : Cu un scop de mărire de 8x sau mai mare, câștigă 5% daune de armă în fiecare secundă până la maximum 50% în timp ce este vizat.
  • Galvaniza : Acordați 40% armură aliaților agentului atunci când dați dușmanilor orbi, prindeți, confundați sau arătați efectul de statut. Efectul durează 20 de secunde și se aplică pe o rază de 20 de metri.
  • Tun de sticlă : Toate daunele suferite sunt crescute cu 50% și toate daunele produse inamicilor sunt, de asemenea, crescute, dar cu 25%
  • Gunslinger : Schimbarea de la o armă la cealaltă oferă o reducere de 20% a daunelor armei timp de 5 secunde, dar se pierde dacă schimbi arma în timp ce pistolarul este activ cu un timp de răcire de 5 secunde.
  • Intimida : Câștigă 35% daune de armă oricărui inamic la 10 metri dacă agentul are armură bonus.
  • Moment cinetic : În timp ce în luptă, fiecare abilitate câștigă o stivă, iar acele stive cresc daunele abilităților cu 1% și repararea abilităților cu 2% până la maximum 15 stive pentru fiecare abilitate. Stivele se pierd atunci când abilitatea este pe timpul de răcire.
  • Conducere : Câștigă 12% armură bonus atunci când faci un cover-to-cover. Acest efect se aplică tuturor membrilor partidului și poate fi dublat dacă aterizează pe o rază de 10 metri față de inamic
  • Mad Bomber : Granatele pot fi „gătite” ținând apăsat butonul de foc și, dacă un inamic este ucis cu o grenadă, agentul nu pierde grenada respectivă. Raza grenadei a fost mărită cu 50% și în timp ce vizează agentul obține cu 15% mai multă armură.
  • Obliterat : 1% daune de armă cresc atunci când lovești un inamic cu o lovitură critică până la maximum 15%. Fiecare 1% este activ timp de 5 secunde.
  • Oportunist : Pentru a activa acest talent, agentul trebuie să aibă o pușcă de tir sau o pușcă. Orice inamic lovit cu oricare dintre arme suferă cu 10% mai multe daune din toate sursele timp de 5 secunde.
  • Overclock : Partidul primește viteză de reîncărcare de 25%, iar timpul de răcire al acestora scade cu 0,2 secunde în fiecare secundă, în timp ce abilitățile au fost implementate pe o rază de 7 metri.
  • Overwatch : Dacă rămâneți în acoperire sau mergeți în acoperiș, câștigați 12% daune de armă și abilitate pentru întreaga petrecere.
  • Reîncărcare protejată : Aliații câștigă armuri bonus de 0-18% atunci când reîncarcă pe baza agentului care are Reîncărcare protejată și câte scuturi de atribut albastru au. Oferă aceluiași agent 20% armură bonus la reîncărcare.
  • De protecţie : Aliații primesc 15% din armura agentului ca armură bonus atunci când scutul agentului este deteriorat. Agentul primește, de asemenea, o armură bonus de 5% și toate rulează pe un temporizator de reîncărcare de 3 secunde.
  • Reatribuit : Primește o rundă de muniție specială în armă pentru fiecare ucidere. Timpul de răcire este de 20 de secunde.
  • Protejarea : Reparația abilităților este crescută 100% atunci când o armură completă.
  • Șoc și uimire : Creșteți daunele de calificare și reparați cu 20% atunci când agentul aplică un efect de stare asupra inamicului. Aceasta durează 20 de secunde.
  • Calificat : 25% șanse ca recuperarea abilităților să fie resetată la ucidere.
  • Scânteie : Daunele armelor sunt crescute cu 15% atunci când lovești inamicii cu o abilitate timp de 15 secunde.
  • Spotter : Când un inamic este pulsat, daunele armei și abilității sunt crescute cu 15%.
  • Echipa de etichete : Se va seta o marcă la ultimul inamic lovit, iar acest inamic va absorbi marca și va coborî orice timp de răcire activ cu 4 secunde, iar marca în sine are un timp de răcire de 4 secunde.
  • Dovadă de manipulare : Inamicii sunt șocați dacă se apropie prea mult de abilitățile desfășurate de agent. Raza este de 3 metri, timpul de armare este de 5 secunde și timpul de răcire este de 10 secunde.
  • Suport tehnic : Uciderile efectuate cu o abilitate sporesc daunele abilității timp de 20 de secunde.
  • Trauma : Dacă un inamic este lovit în piept, acesta obține un efect de sângerare și dacă este lovit în cap, obține un efect orb. Efectele au o răcire de 30 de secunde.
  • Incasabil : Reparați 95% armură atunci când armura agentului este distrusă. Talentul are o răcire de 60 de secunde.
  • Forța de neoprit : câștigă un bonus de 5% daune de armă timp de 15 secunde atunci când ucizi un inamic. Efectul durează 15 secunde și poate fi stivuit de până la 5 ori.
  • Avangardă : 45% din armura agentului este considerată o armură bonus pentru restul grupului timp de 20 de secunde când este instalat un scut. Acest lucru conferă agentului invulnerabilitate timp de 5 secunde.
  • Versatil : Daunele armelor sunt crescute cu 10% pentru LMG-uri, iar AR-urile pentru 15-25 de metri, 35% pentru puști și puști de tir cu inamici mai mari de 25 de metri și 35% pentru puști și SMG-uri într-un interval de 15 metri. Creșteți daunele totale ale armelor atunci când armele sunt schimbate, dar acestea trebuie să fie diferite. Timpul de răcire este de 5 secunde.
  • Vigilenţă : Ridicați daunele armei cu 25%, dar pierdeți-le atunci când luați daune. Timpul de răcire este de 4 secunde.
  • Rău : Creșteți daunele totale ale armelor cu 18% timp de 20 de secunde când agentul a aplicat un efect de stare inamicului

Divizia 2 este disponibil pentru Playstation 4, Xbox One și PC.