Mass Effect: Legendary Edition va fi lansat pe 14 mai, dar va include cea mai recentă versiune din 2017 a Mass Effect: Andromeda?
BioWare va fi lansat Mass Effect: Legendary Edition pe 14 mai 2021, care va remasteriza cele mai îndrăgite aventuri spațiale ale comandantului Shepard. Lansarea viitoare va fi disponibilă nativ pe PS4, Xbox One, PC și va putea fi redată pe PS5 și Xbox Series X / S prin compatibilitate inversă. BioWare a anunțat deja care dintre Efect de masă titlurile vor veni în pachet, la fel Mass Effect: Andromeda face parte din Legendar Ediție ?
A patra intrare majoră la Efect de masă seria nu va face parte din lansarea viitoare. În schimb, BioWare se concentrează pe îmbunătățirea fidelității vizuale și a performanței Mass Effect 1 , Două , și 3 . Dezvoltatorul nu a explicat de ce exclude Andromeda de la Ediția legendară . Decizia a venit probabil în modul în care cea mai recentă versiune a Efect de masă a fost primit la lansare și cum a fost realizat.
Continuați derularea pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.
Andromeda a fost lansat în martie 2017 pe PS4, Xbox One și PC. Este singura intrare din seria științifico-fantastică lansată nativ pentru generația de console anterioară, ceea ce ar însemna că BioWare nu ar avea prea multe de remasterizat. Efect de masă: Ediția legendară este menit să aducă originalul Efect de masă trilogie către dispozitive de ultimă generație, deoarece toate cele trei titluri sunt disponibile în prezent doar pe PS3, Xbox 360 și PC. Andromeda a fost deja optimizat pentru a rula pe PS4 și Xbox One când a fost lansat, astfel încât nu ar exista multe îmbunătățiri grafice pe care BioWare le-ar putea face pentru a face să se simtă proaspăt.
De ce Mass Effect Remaster nu va include Andromeda
Titlul din 2017 a fost, de asemenea, construit folosind motorul Frostbite 3, în timp ce trilogia a rulat pe Unreal Engine 3, ceea ce BioWare folosește pentru a crea Ediția legendară . Se transferă toate Andromeda Activele pentru Unreal Engine ar fi un efort substanțial care ar fi redus probabil data de lansare a remasterului din 14 mai. Tranziția tuturor instrumentelor de dezvoltare din trilogia originală în Frostbite a fost deja o întreprindere monumentală care a împiedicat Andromeda dezvoltarea lui. Mutarea jocului înapoi în Unreal nu ar merita, mai ales că a fost atât de slab primită de fani.
Andromeda este considerat cel mai rău Efect de masă titlul de lansat; chiar și BioWare a recunoscut că a fost „ profund defect . ' Recenzorii și fanii au criticat-o puternic, chiar și după Efect de masă 3 Sfârșitul controversat a stârnit fanii jocului. Mass Effect: Legendary Edition ar trebui să fie o sărbătoare a zilelor de glorie ale francizei. BioWare nu s-a putut îmbunătăți Efect de masă: Andromeda Grafica sau modul de joc în orice mod semnificativ, astfel încât dezvoltatorul a ales probabil să o ignore complet pentru această lansare specifică.