Doriți să proiectați un RPG de masă? Aceste sisteme de jocuri open-source sunt suficient de flexibile pentru a se potrivi cu multe concepte și idei diferite pentru aspiranții la jocuri.
RPG-uri de masă, cum ar fi Temnițe și Dragoni sunt cool, dar construirea unui nou RPG de masă este și mai interesant. Proiectarea unui nou joc de rol poate fi o afacere intimidantă, mai ales atunci când implică crearea mecanicii originale de la zero. Din acest motiv, mulți producători de jocuri de rol caută sisteme RPG pre-existente, open-source, pe care le pot „pirata” pentru a se potrivi nevoilor propriilor lor jocuri. Sistemele RPG enumerate mai jos sunt deosebit de ușor de piratat, datorită mecanicii lor intuitive, flexibile și accesibilității sub licențe Creative Commons.
La începutul mileniului actual, D&D editorul Wizards Of The Coast a lansat o versiune modificată a regulilor pentru Dungeons & Dragons Ediția a 3-a - un document de referință al sistemului numit Sistemul d20 . Cu acest set de reguli agnostice de setare, designerii de jocuri independenți și-au putut dezvolta în mod liber propriul conținut folosind regulile de D&D , atâta timp cât au inclus oficialul Sistemul d20 sigla pe coperta lor și respectă standardele licenței sale de joc deschis. Cu asta Sistemul d20 în buzunarele lor, dezvoltatorii de la începutul anilor 2000 au venit cu RPG-uri noi, interesante, cum ar fi Mutanți și creier și Jocul de rol Star Wars, fiecare cu mecanici centrate în jurul rolului unei matrițe cu douăzeci de fețe.
Continuați derularea pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.
Succesul Sistemul d20 a inițiat dezvoltarea multor alte sisteme de jocuri de masă „hackabile”, mecanica lor realizată cu atenție de către designeri pentru a fi intuitivă, ușor de modificat și ușor de descris într-un document de referință al sistemului. În general, cu cât un RPG este mai concentrat pe aspect narativ, cu atât este mai ușor pentru dezvoltatorii terți să „hackeze”, iar următorul joc nu face excepție de la această regulă.
Sisteme RPG hackabile: alimentate de Apocalipsă
Alimentat de Apocalipsă sistemul a fost creat de designerul de jocuri Vincent Baker pentru Apocalypse World , un RPG murdar, greu de scrabble de motocicliști, stăpâni de război și psihici care încearcă să supraviețuiască unui peisaj post-apocaliptic. A fost pionierul unui nou stil de joc RPG bazat pe o foaie de personaj simplă ' Cărți de joc „și liste de„ Mișcări , „reguli de joc specializate pentru scenarii narative precum lupta, manipularea, conducerea și evitarea pericolului. Când o mișcare este declanșată de un eveniment din povestea jocului, un jucător aruncă două zaruri cu șase fețe pentru a vedea dacă personajul lor reușește în efortul lor, reușește cu complicații sau eșuează într-un mod care continuă să avanseze povestea. Prin crearea de noi Playbooks și Moves pentru a se potrivi unui anumit gen de ficțiune, dezvoltatorii terți au făcut o mulțime de noi Alimentat de Apocalipsă RPG-uri, cum ar fi Monsterhearts, Monster of the Week, Dungeon World, The Warren , și Vrăjitoare de noapte .
Sisteme RPG hackable: FATE
SORINTA , dezvoltat de Evil Hat Studios, este el însuși un hack al unui sistem open-source anterior numit FUDGE , în care verificările abilităților au fost rezolvate prin aruncarea a patru zaruri cu șase fețe cu simboluri „+”, simboluri „-” și pete goale pe fețe. Designerii de la Evil Hat au zguduit FUDGE prin adăugarea a două mecanici inovatoare la SORINTA : ' Cascadorii , „abilități speciale care extind modalitățile prin care pot fi folosite abilitățile personajelor și” Aspecte , 'descrieri ale virtuților, defectelor și fundalurilor unui personaj care pot fi invocate de jucători pentru a-și îmbunătăți lansările (sau invocate de Maestrul de joc pentru a împiedica respectivele lansări). După ce Evil Hat a lansat noile reguli în RPG-ul său de aventură pulp din anii 1930 Spirit of the Century, SORINTA și simplificat SORINĂ: Accelerată spin-off-ul a fost folosit pentru multe alte jocuri narative axate pe acțiune cu octanie ridicată și gambiți inteligenți, unele exemple cheie fiind The Dresden Files Roleplaying Game, Ehdrigohr: The Roleplaying Game , și Diaspora .
Sisteme RPG hackable: Cortex Prime
Fanii hardcore ai Rol critic fluxul de masă este probabil conștient de noul său sponsor Cortex Prime , un RPG de masă realizate de designerii din D&D Dincolo site-ul web. Sistemul de Cortex Prime a fost conceput pentru a fi modular și compatibil cu diferite genuri de povestire: Prin utilizarea unor reguli speciale în cartea de bază numită „ Moduri , „Designerii de jocuri și jucătorii de la masă pot arunca împreună un set nou de foi de personaje, mecanici de rezolvare a conflictelor și provocări speciale pentru a se potrivi cu narațiunea pe care doresc să o experimenteze. Mecanica de bază a gameplay-ului Cortex Prime sunt construite în jurul seturilor de rulouri de zaruri poliedrice care variază în mărime de la patru fețe la 12 fețe. Jucătorii pot adăuga, în general, mai multe zaruri la o cheltuială cheltuind „ Puncte de complot , „o resursă narativă similară ca funcție cu” Puncte de destin ' de la SORINTA sistem.
Sisteme RPG hackable: Tunnel Goons
Tunii Goons , un joc de aventură analogic pentru oameni drăguți , 'este un mic RPG creat de studioul Highland Paranormal Society și lansat sub licența internațională Creative Commons 4.0 pentru persoanele care doresc să-și împărtășească, să se adapteze sau să își reconstruiască mecanica pentru propriile lor jocuri de rol. Principala virtute a Tunii Goons întrucât un RPG hackable se află în simplitatea simplă a mecanicii sale de bază: Jucătorii rulează 2d6 și adaugă scorul de abilitate potrivit pentru a vedea dacă reușesc sau eșuează la o acțiune provocatoare. Elementele utile adaugă +1 la o rola. În luptă, daunele pe care un jucător le suferă / suferă este egală cu diferența dintre rolul de abilitate și scorul de dificultate pe care l-au depășit. Genul Tunii Goons este modelat după capriciile care se târăsc în temnițe din vechea școală Temnițe și Dragoni , dar numeroasele sale rezultate (publicate în principal pe site-ul jocurilor independente itch.io ) acoperă genuri variind de la „ Vânătorii de demoni în Japonia secolului al XIX-lea ' la ' Micologii în căutarea unor ciuperci exotice, magice . '