Eva !: 10 Fapte din culise despre WALL-E

Ce Film Să Vezi?
 

WALL-E este unul dintre cele mai iconice și unice filme Pixar create vreodată. A fost nevoie de multă muncă pentru a o realiza, dovadă a faptelor din culise.





Cu mesajul său important ecologist și povestea de dragoste non-verbală cu rezonanță emoțională, Pixar’s WALL-E este unul dintre cele mai frumoase filme ale secolului XXI. A fost primul film al studioului nominalizat la șase premii Oscar, legând cu Frumoasa si Bestia ca fiind singurele două filme animate care au câștigat atât de multe nominalizări.






LEGATE DE: 10 filme animate care sunt capodopere artistice



Animația a fost revoluționară în portretizarea înșelătoriei camerei pentru a aduce un nivel de autenticitate stilului vizual al filmului, în timp ce utilizarea magistrală a efectelor sonore de către echipa de producție pentru a crea personaje a făcut minuni. Așadar, ne-am uitat în culise la modul în care a devenit capodopera SF-ului lui Andrew Stanton.

10În primele versiuni ale scriptului, oamenii au evoluat în pete gelatinoase dezosate

Echipa Pixar a petrecut mult timp încercând să descopere cum să descrie rasa umană de 700 de ani în viitor. Unul dintre conceptele timpurii a fost destul de afară: oamenii ar fi evoluat în pete dezosate, fără picioare, translucide, gelatinoase. Acestea au fost ulterior reproiectate ca pete gri opace și, în cele din urmă, echipa s-a stabilit pe conceptul de copil gigant.






Una dintre ideile alternative cu care a venit echipa a fost crearea unui limbaj complet nou, de neînțeles, pentru ca toți oamenii să vorbească. Totuși, acest lucru a fost și mai târziu abandonat.



9Artistul vocal care joacă EVE se presupunea că ar fi doar un substituent

Actorul vocal care interpretează EVE, Elissa Knight, nu este chiar un actor; era doar o angajată care lucra la Pixar. Ea a înregistrat toate dialogurile EVE tocmai pentru a oferi echipei de animație ceva de la care să lucreze, în timp ce oamenii din casting au căutat o actriță mai faimoasă care să ia parte.






Cu toate acestea, producătorii au ajuns să le placă atât de mult performanța lui Knight în rol, încât au decis să folosească doar înregistrările ei în filmul final.



8Echipa de sunet s-a gândit la noi moduri de a crea vocea gândacului

Echipa de sunet care lucrează WALL-E li s-a tăiat munca. Ei au trebuit să creeze un dialog folosind efecte sonore. S-au gândit la câteva trucuri inventive pentru a-i da o voce prietenului gândacului lui WALL-E: clicurile au fost făcute prin blocarea perechilor de cătușe, în timp ce ciripiturile au fost făcute prin accelerarea sunetelor pe care le face un raton.

ÎN LEGĂTURĂ: 10 cele mai adorabile duo-uri din filme Pixar

Artiștii care lucrează la film au poreclit gândacul Hal, ca un omagiu adus atât producătorului de film mut Hal Roach, cât și A.I. personajul HAL 9000 din capodopera seminală a SF-ului lui Stanley Kubrick 2001: O Odiseea spațială .

7Aventurile silențioase ale WALL-E au fost inspirate de Charlie Chaplin și Buster Keaton

Din prima jumătate a anului WALL-E are loc pe un Pământ abandonat cu un robot care nu poate vorbi, echipa Pixar a trebuit să învețe cum să spună povești doar prin imagini.

Pentru a intra în acest spațiu, regizorul Andrew Stanton și echipa au urmărit în fiecare zi la prânz comediile tăcute clasice ale legendarilor Charlie Chaplin și Buster Keaton. Pe parcursul a 18 luni, echipa a reușit să urmărească fiecare film - atât scurtmetraje, cât și lungmetraje - cu Chaplin și Keaton.

6Căpitanii anteriori ai Axiomei sunt toți modelați după angajații Pixar

În comentariul regizorului pentru film, Andrew Stanton a explicat că numele trecutilor căpitani ai Axiomei erau preluați de la scriitori care lucrau pentru Pixar, iar portretele lor erau caricaturi ale acestor scriitori.

În WALL-E Viitorul îndepărtat, durata de viață a unui om pare să se fi extins cu câteva decenii, deoarece durata medie de serviciu în rândul căpitanilor din trecut este de 135 de ani.

5Sunetul benzilor de rulare WALL-E a venit de la un generator de radio acționat cu manivelă

Unele dintre efectele sonore utilizate pentru WALL-E Tehnologia internă va fi familiară pentru utilizările Mac sau pentru pasionații de istorie. Sunetul pe care îl face micul robot atunci când își reîncarcă bateriile este același sunet pe care îl face un Mac atunci când pornește.

De asemenea, potrivit unei featurete din culise, sunetul benzilor de rulare WALL-E este preluat de la un generator de radio acționat cu manivelă din perioada celui de-al doilea război mondial. O parte din sunetele exploziilor laser ale EVE s-au format prin atingerea unui arc slinky.

4Animatorii au făcut ca filmul să pară filmat pe camere - și chiar au adăugat imperfecțiuni ale camerei

Regizorul Andrew Stanton a vrut WALL-E pentru a arăta că a fost filmat pe camere reale și chiar a adăugat imperfecțiuni ale camerei, cum ar fi flare ale obiectivelor, pentru a vinde acest lucru. În timp ce animatorii ar fi putut anima focalizarea perfectă a focalizării, Stanton i-a sfătuit să facă focalizarea să arate real.

Echipa Pixar a obținut câteva camere Panavision de epocă din anii '70 pentru a oferi vizualelor WALL-E același aspect ca originalul din 1977 Razboiul Stelelor film. Producătorii l-au adus, de asemenea, pe directorul de film Roger Deakins, premiat cu Oscar, ca consultant, întrebându-l cum va lumina și încadra anumite scene în live-action.

3Diferite versiuni ale scenariului au inclus extratereștrii

În câteva versiuni ale scriptului pentru WALL-E , povestea a implicat extratereștri. Într-o singură versiune, Axioma a fost pilotată de o rasă de extratereștri condusă de o familie regală care și-a tratat în mod notoriu roboții prost.

ÎN LEGĂTURĂ: 10 cele mai bune filme post-apocaliptice de sci-fi (conform tomatelor putrezite)

Într-o altă versiune a poveștii, EVE a fost răpită de extratereștri, iar WALL-E i-a urmărit pe extratereștri pentru a o salva. Cu toate acestea, toată lumea de la Pixar a urât această întorsătură în complot, iar Andrew Stanton a decis să renunțe la ideea extraterestră și să se întoarcă la planșa de desen (literalmente).

DouăBen Burtt jurase filme cu roboți înainte ca Pixar să se apropie de el despre cum să facă WALL-E

Când Pixar a început pre-producția WALL-E , geniul sunetului Ben Burtt tocmai terminase lucrând la Razboiul Stelelor trilogie prequel și i-a spus soției că nu a vrut niciodată să facă un film roboți vreodata din nou. Cu toate acestea, când Pixar l-a abordat cu ideile lor pentru WALL-E , a fost atât de intrigat încât a acceptat-o.

Burtt a înregistrat în jur de 2.500 de sunete pentru film, care este de două ori mai multe decât ar înregistra pentru un Razboiul Stelelor film, iar el a înregistrat o mulțime de ele la o curte de gunoi.

1WALL-E a început dezvoltarea în 1994

Ideea inițială pentru WALL-E a apărut pentru prima dată într-o întâlnire de prânz, acum iconică, între cei mai importanți alamați ai lui Pixar - John Lasseter, Pete Docter, Joe Ranft și Andrew Stanton - în 1994, ca Povestea jucariilor se apropia de finalizare. Cvartetul a creat idei pentru următorul proiect al studioului și Compania monstrilor. , Găsindu-l pe Nemo , Viața unui bug , și WALL-E s-au născut cu toții la această întâlnire.

Stanton și-a dezvoltat ideea pentru WALL-E într-o schiță completă a istoriei cu Docter în acel moment, dar dezvoltarea filmului a fost oprită până când Stanton a terminat de realizat Găsindu-l pe Nemo .