Fiecare coleg de echipă Mass Effect (inclusiv Andromeda), clasat pe cel mai rău la cel mai bun

Ce Film Să Vezi?
 

BioWare ne-a oferit o mulțime de colegi de echipă uimitori în toată franciza Mass Effect. Dar cum se adună unul împotriva celuilalt?





Efect de masă este un RPG de acțiune SF care te pune în pielea comandantului Shepard, eroul galaxiei și pumnul reporterilor enervanți. Lucrul este că, chiar și cu toate acele roți de conversație, poate fi dificil să-l vezi pe Shepard ca pe propriul lor personaj; nu dezvoltă atât de mult în întreaga trilogie și îi puteți face să ia decizii atât de sălbatice de la o scenă la alta, încât este greu să discerneți orice personaj în afara „bunului la fotografiere”.






Din fericire, acolo te-ai acoperit BioWare, cu o galaxie plină de coechipieri îndrăgostiți și ticăloși care aduc tot personajul de care ai putea avea nevoie vreodată. Cu doar o mică mână de necazuri și asa de mulți tovarăși minunați, clasarea este aproape imposibilă. Oricum am dat o încercare.



Rețineți că Andromeda colegii de echipă sunt, de asemenea, aici; au un nivel destul de scăzut, deși asta se datorează în principal faptului că nu au avut două jocuri în plus, o benzi desenate bajillion și un DLC de comedie hilar pentru a le da viață. Nu încă, oricum. Aici este Fiecare coleg de echipă Mass Effect, clasat pe cel mai rău la cel mai bun.

AVERTISMENT: spoilere pentru trilogia originală de mai jos!






26Morinth

Morinth se aterizează chiar în fund, deoarece este singura colegă de echipă din franciză care te va ucide pentru distracție și profit. De parca acea nu a fost suficient de rău, Morinth este un ucigaș în serie nepocăit, în esență un vampir extraterestru care a lăsat o urmă de cadavre de-a lungul galaxiei de sute de ani. Statutul ei de Ardat-Yakshi înseamnă că Morinth a devenit dependentă de sexul victimelor ei până la moarte, dar nu vă așteptați să arate remușcări; în schimb, ea pare să creadă că marca ei specială de crimă le face oamenilor un favoare .



Din fericire, poți să-l recrutezi pe Morinth doar trădând-o pe mama ei în timpul confruntării lor, o alegere pe care niciun jucător sănătos nu ar face-o vreodată în afara curiozității (și cu un fișier de salvare la îndemână). Morinth continuă apoi să-și suplinească mama pentru restul jocului, ajutată de asemănarea familiei și de setul (aproape) identic de abilități.






Cu toate acestea, nu există niciun motiv pentru a merge atât de departe; Samara și Morinth au aceleași statistici. Singura diferență este că unul este un polițist spațial puternic, experimentat și complet loial, iar Morinth ... ei bine, ea vrea doar să-l facă pe Shepard următoarea ei victimă snu-snu.



25Jacob Taylor

Coechipierii umani obțin adesea capătul scurt al stick-ului peste Efect de masă franciza. Acestea fiind spuse, nu există prea multe de spus despre Jacob „care sunt aceste lucruri pe care le numiți personalitate și utilitate” Taylor, membru al organizației științifice malefice Cerberus și coleg de echipă obligatoriu pentru ME2 .

Pe hârtie, Jacob pare mare: un combatant solid, biotic, experimentat și stabil emoțional. In joc? Este un manechin gol, a cărui pretenție majoră la infamie vine dacă alegeți inexplicabil să-l iubiți. Cue Jacob apare în cartierele lui Shepard și se referă la ea drept „the priiiize ' . Nici el nu este atât de grozav în luptă; un jack-of-all-stats fără specialități solide și într-un joc în care aveți în total treisprezece colegi de echipă dintre care să alegeți nu sunt generic Chemarea la datorie NPC-uri, probabil că nu îl veți lua prea des pe Jacob.

Și cuiul din sicriul personajului său? Jacob este singurul personaj din franciză care îl înșeală pe Shepard și nici măcar nu-i pare rău.

24Cora harper

Cora Harper este prima noastră Andromeda personaj de pe listă, deși cu abia dacă se află deasupra unui criminal psihopat și a unui manechin de magazin, nu arată bine.

Uite, Cora ar putea fi mai rău. Este o biotică, are experiență în luptă și are un cip pe umăr de la a fi discriminată și tratată ca diferită. Și totuși, este greu să-i placă. Poate pentru că Cora poartă de cele mai multe ori un zâmbet neliniștitor, atunci când întregul ei personaj arată clar că se fierbe înăuntru de a fi trecută pentru acea mare promoție la Pathfinder. Dezvoltarea caracterului ei este, de asemenea, grăbită și nu ne spune atât de multe despre ea; Cora este o persoană care respectă regulile și lanțul de comandă ... presupunem? Probabil?

Un punct neutru este faptul că are același nume de familie ca Omul Iluziv, ceea ce a dus la o multitudine de teorii sălbatice ale fanilor din „ este în totalitate fiica lui și lucrează împreună! ' până la „ au același nume de familie, deoarece este un PRENUME RELATIV COMUN '. Totuși, juriul nu mai are parte; în acest moment, Cora este doar un alt dintre acei coechipieri umani de care BioWare nu vrea să ne atașăm.

2. 3Liam Costa

Vorbește despre diavol.

Faceți cunoștință cu Liam: este un soldat presupus de elită, ales cu mâna, care trage asupra cadavrelor pentru distracție, zgârie rasele extraterestre de fiecare șansă pe care le are și se plimbă în jurul navei fără cămașă, fără un motiv explorat în mod adecvat.

Liam devine de fapt un pic de dezvoltare mai târziu, care îi completează personajul, dar, deoarece majoritatea jucătorilor au fost opriți personajul său până la sfârșitul primei misiuni, probabil că va cheltui media Andromeda joc ascuns sub punte, întrebându-se de ce nu i se permite niciodată să iasă. Nu ajută ca toți coechipierii săi să fie mai interesanți, fie în virtutea faptului că sunt străini, fie că sunt pur și simplu mai concretizați.

Liam nu este neapărat teribil- el are defecte reale, o mare misiune de loialitate și nu este delicat atunci când vine vorba de o luptă împotriva incendiilor - dar este doar destinat să fie umbrit și ignorat până la punctul în care este ușor să uiți că încă mai stă pe undeva. De asemenea, mofturile sale de luptă sunt unele dintre Andromeda Cele mai mici puncte.

22James vega

O dovadă a puterii Efect de masă Personajele sale sunt faptul că James Vega a ajuns până aici, de vreme ce este destul de simpatic. Din păcate, a întârziat jocul, apărând doar în ME3 și să-și petreacă cea mai mare parte a timpului ca jucător-surogat naiv (adică are nevoie de multe lucruri explicate pentru el).

Cel mai înfricoșător lucru despre Vega este cât de brusc apare la începutul jocului, cu toți jucătorii din noi aparent așteptați să știm cine este, de ce este acolo și întreaga sa istorie (și dacă doriți toate aceste informații, trebuie să scoateți câțiva bani în plus pentru un DLC mediocru și un scurt comic). Când am avut două jocuri la pachet cu coechipieri minunați și un om aleatoriu este împins în echipa noastră, nu poți da vina pe jucători pentru că l-au scos pe James din ansamblu la prima ocazie. Se urcă într-o bătălie ascendentă pentru a fi relevant, deși, pentru creditul lui Vega, ar fi putut fi mult mai rău. Cetate DLC se extinde asupra personajului său, oferindu-i câteva trăsături plăcute ... în plus, uită-te la tip. În luptă, poate absorbi cât mai multe daune ca un Krogan și le poate trimite imediat.

douăzeci și unuKasumi Goto

Kasumi este grozav; doar că nu primim suficient de ea.

Introdus în ME2 ca personaj DLC, Kasumi Goto este cel mai priceput hoț al galaxiei și un expert în hacking și infiltrare. Poate că nu este la fel de utilă într-o luptă dreaptă, dar dacă ai nevoie de cineva care să se strecoare în spatele inamicului în timp ce este îmbrăcat și să-l strângă în spate, Kasumi este fata ta.

Jovial, prietenos și ușor excentric, Kasumi nu este hoțul tău obișnuit, care doar caută numărul unu. Poate că își servește propriile interese de cele mai multe ori, dar se dezvoltă cu siguranță într-o colegă de echipă loială, deși una cu unele tendințe cleptomane. Kasumi a obținut ceva mai multă dezvoltare în continuare, precum și în Cetate DLC, în care s-a arătat bucurându-se de petrecerea din apartamentul lui Shepard în felul ei (scotocind prin trageri, strecurându-se în jurul mantiei și filmând oameni fără permisiunea lor).

Combinând o acțiune vocală excelentă cu câteva abilități unice, este păcat că nu ajungem să vedem niciodată atât de mult din Kasumi pe cât ne-am dori.

douăzeciPeeBee

Andromeda Răspunsul la Liara, Pelessaria B’Sayle- PeeBee- este un om de știință care lucrează pentru a descoperi artefacte antice. Totuși, în jur, se termină asemănările, deoarece PeeBee este mult mai agitată, dispusă să lovească singură și mult mai rapid la declanșator atunci când crede că împușcarea problemelor tale este cel mai bun mod de acțiune.

PeeBee este în esență personajul anti-Asari, care vine și anihilează toate stereotipurile despre faptul că rasa lor este cultivată, modestă și sofisticată. Ea este încă un tir calificat (mărci ... Asari?) Și un cercetător dornic, dar altfel va înlătura tendința cât mai mult posibil, bea orice om sub masă și, în general, nu oferă două lucruri despre ceea ce oamenii cred despre ea.

Bineînțeles, totul se adaugă la un pachet ciudat, care uneori nervii jucătorului, uneori, mai ales atunci când PeeBee cade în vorbirea iritantă Buffy sau diatribele ei pline de buzunare traversează granița celor neplăcute. Cu toate acestea, în general, ea este doar o prezență distractivă pe care trebuie să o aibă la bord și se leagă bine de ea Andromeda Tonul mai deschis.

19Nakmor Drack

Toată lumea iubește un Krogan bun de partea lor, iar Nakmor Drack este unul dintre cei mai experimentați pe care îi veți găsi vreodată. În vârstă de peste 1400 de ani, el este bunicul echipei, dar nu l-ai ști exact de cele mai multe ori; este la fel de entuziasmat ca Gruntul de o lună când se aruncă într-o luptă, cu puștile aprinse.

Bine, să fiu corect, Drack este un pic mai mult om de familie decât media ta Krogan. În mod clar îi place destul de mult nepoata sa și, altfel, pare să trateze echipajul ca pe membrii familiei sale extinse. Pe de altă parte, în cele mai multe alte moduri, el întruchipează tot ceea ce știm despre rasa sa: dur, dur și rar pentru a rupe niște capete. La fel ca Wrex și Grunt, Drack este un burete de daune care poate absorbi focul inamic și distruge băieții răi numai cu forță brută.

El primește ocazional o linie amuzantă, deși el poate sa apare ca un stereotip fad dacă nu citești prea mult în personalitatea lui.

18Jack

Jack ar putea ajunge să fie un psihopat total, dar spre deosebire de Morinth, ea devine mai bună. De asemenea, ea nu încearcă niciodată să te omoare în niciun moment - nu sincer, cel puțin - așa că există și asta.

Jack este unul dintre Efect de masă Cele mai polarizante personaje, cu unii jucători care o urăsc de-a dreptul din cauza angoasei, atitudinii și naturii violente. Alții subliniază că a avut una dintre cele mai traumatizante povești din spate, torturată și experimentată încă din copilărie pentru a o forța în arma biotică umană supremă, așa că un pic de comportament antisocial este justificat.

Jack are cu siguranță un caracter solid și consistent care continuă să se dezvolte pe măsură ce preia un rol didactic în ME3 ; depinde de jucător dacă alege să o accepte. Deși este o forță naturală biotică de neoprit în scenele tăiate, Jack, din păcate, nu destul de Potriviți-vă în jocul real, rămânând în spatele lui Samara la putere și fără a fi prea priceput cu armele de foc. Totuși, este departe de a fi inutilă, iar abilitatea lui Jack’s Warp Ammo poate face ca Shepard să rupă dușmanii biotici precum hârtia de șervețel.

17Vetra Nyx

S-ar putea să pară femeia Garrus la prima vedere, ceea ce, cu conexiunile ei interlope și cu experiența de ani de zile în care se confruntă cu o galaxie de mizerie și ticăloșie, precum și cu scouterul DBZ fixat peste ochi.

Din fericire, în afara „este bine într-un foc de luptă”, acolo se termină asemănările. Vetra este un arhetip nebun în spațiu, inteligent pe calea întreprinderilor infracționale intergalactice și extrem de loial dacă se întâmplă să ajungi pe partea ei bună. Armura ei de putere vine foarte la îndemână când ești sub un foc puternic, deși nu are puterea de ucidere a altor colegi de echipă.

Vetra este definită și de relațiile și ciudățenile sale personale, nu de rasa ei; faptul că este turiană nu intră în joc atât de mult, cu cea mai mare parte a poveștii sale legată de preocuparea lui Vetra față de sora ei. Este un element umanizant crucial al personajului ei (sau ... Turian-izing?) Care ne face dornici să vedem mai mult din Vetra Nyx, dacă Andromeda face suficient de bine pentru a garanta continuări.

16Jaal Ama Darav

Se pare ca fiecare Efect de masă jocul are nevoie de acel coechipier care este cu adevărat străin . Nu doar un străin obișnuit care, în orice mod, cu excepția vizualului, ar putea trece pentru un om ciudat ... nu, acestea sunt cele care îți dau cu adevărat o impresie pentru vastitatea cosmosului în ceea ce privește cât de diferiți acționează față de ceilalți.

Andromeda are Jaal, membru al noii rase Angaran. El este probabil partea de jos a grămezii când vine vorba de tovarășii de echipă ciudați, întrucât el întâlnește, în mare parte, o varietate liniștită, rezervată și de grădină de pește în afara interacțiunilor sale cu restul echipajului. Cu toate acestea, Jaal își găsește câteva momente surprinzător de amuzante și, în tendința poporului său, nu are probleme în a-și exprima emoțiile și opiniile.

Jaal excelează în luptele pe distanțe lungi, vorbește într-un mârâit lin și este, în general, foarte distractiv, chiar dacă el nu știe. Din toate Andromeda colegi de echipă, acest pachet îl face probabil cel pe care doriți să-l vedeți mai mult.

cincisprezeceSTIU

Tot aici până la numărul 15 și suntem deja pe teritoriul de elită. Nu e de mirare că oamenii spun că joci Efect de masă pentru poveste și nu pentru joc.

EDI este AI-ul tău prietenos la bord, care se manifestă ca o femeie cu voce rece, așa cum pare a fi tendința SF. Eficient, profesionist și ocazional snarky, EDI câștigă în mod constant o mai mare conștientizare până când se dezvoltă în sfârșit în propriul ei personaj, complet cu corpul elegant al robotului. Este o colegă de echipă decentă în misiuni, capabilă să dea naștere unui momeală și să-ți întărească armura, dar adevărata contribuție a EDI la joc este personalitatea ei în continuă evoluție.

Dacă Normandia poate fi considerat un adevărat personaj, EDI este extensia sa, trăind și luptând alături de Shepard în echipaj și învățând ce înseamnă să fii viu. Ajutarea problemelor este ciudata ei poveste cu Joker, care escaladează pe acoperiș când EDI capătă o formă corporală reală ... așa cum te-ai aștepta. Pe măsură ce corpurile robotilor merg, puteți vedea de ce i-ar plăcea lui Joker.

14Javik

Bah! În ciclul meu, articolele din listă erau mult mai mari! Aruncați-l din blocaj!

Așa vorbește Javik, meme-ul de mers pe jos, cu degetele de control ale mânii de aer, mâncând mereu despre cum lucrurile stăteau mai bine în vremea lui, ca un fel de cetățean în vârstă. Si el este vechi (cu mult peste 50.000 de ani), fiind singurul supraviețuitor al vechii rase Proteice. Dezghețat din criostază, Javik trebuie să se confrunte cu o galaxie complet nouă, unde aperitivele au devenit politicieni, iar oamenii din peșteri controlează imperiile masive.

În ciuda unei personalități abrazive, Javik a fost un mare adaos la ME3 , jucând rolul unui general înțelept care a trăit ororile războiului și genocidului. Aducând câteva statistici impresionante și puteri biotice echipei, Javik este un coechipier pe care veți dori întotdeauna să-l aduceți în misiuni, chiar dacă numai pentru a obține o abordare cinică asupra oricărei situații date. El este, de asemenea, o fereastră fascinantă în trecut, precum și o relicvă vie a secerătorilor și a genocidului lor brutal.

13Miranda Lawson

Mulți jucători nu știau ce să facă despre Miranda când a fost prezentată ME2 . Sigur, era o coechipieră utilă și era plină de multe informații, plus că legăturile ei cu Cerberus fac o poveste interesantă. Și totuși, există plânsul. Atâta scâncet . Veți auzi de câteva ori cum greu Miranda trebuia să fie concepută genetic pentru a fi perfectă și cât de tâmpit era tatăl ei. Acesta este cel mai mult motiv pentru care oamenii nu-și pot da seama de caracterul Mirandei, cu unii care nu-i plac această parte a ei (împreună cu serviciul fanaticilor flagrante și trăsăturile faciale neobișnuite ale văii), iar alții sunt de acord că da, a avut o viață destul de nesimțită încercând să trăiască la un standard de perfecțiune. Oh, și apoi este scaunul din spate care conduce, ea dând în permanență ordine și uitând că Shepard este cel care trage.

ME3 a făcut mult pentru a o răscumpăra pe Miranda în ochii indecizilor, oferindu-i un arc de caracter decent și arătând o latură mult mai moale și mai plină de compasiune față de personalitatea ei, care i-a adus o bucată bună de fani. Noroc salvându-i viața, totuși; BioWare într-adevăr te face să lucrezi pentru a o împiedica pe Miranda să sufere una dintre mai multe decese violente.

12Zaeed Massani

Îl știi pe bunicul ăla morocănos care se plânge de toate, dar de fapt este un om decent de familie dedesubt? Dă-i o mulțime de arme și explozivi și ai Zaeed: mercenar badass, vânător de recompense și mult mai eficient decât ar fi putut spera vreodată Boba Fett.

Statutul DLC al lui Zaeed înseamnă că nu învățăm la fel de multe despre el ca și unii colegi de echipă, dar dacă faceți câteva săpături, veți obține o poveste de fundal surprinzător de complexă. Fiind unul dintre cei mai vechi colegi de echipă din franciză, Zaeed a fost cu siguranță în jurul blocului, încurcat cu fiecare rasă și crez, și probabil i-a jurat de câteva ori în timp ce lobea grenade în direcția lor generală. Este treaba lui. S-ar putea să pară vânătorul tău de recompense gri, cu o armă numită iubită alături (Jessie), dar asta nu-l împiedică pe Zaeed să arate o profunzime neașteptată a personajului, cum ar fi amânarea căutării sale de răzbunare sângeroasă pentru binele misiunea.

În mod natural, Zaeed este o forță a naturii în luptă, înarmată cu arme grele și grenade pentru a anihila cei mai duri dușmani blindați.

unsprezeceAshley Williams

Ashley a fost întotdeauna un personaj polarizant, cu dezbateri acerbe care se dezlănțuiau dacă ea sau Kaidan meritau să moară pe Virmire. Atunci ME3 a venit și a părut că a făcut o ușoară scufundare în popularitate, mai ales pentru că BioWare i-a dat o schimbare de păpușă Barbie într-o încercare cu pumn de șuncă de a împinge serviciul fanilor.

Mulți au subliniat că armura stil-peste-substanță, o coafură lungă și mai mare, uh ... active sunt destul de impracticabile pentru o zonă de luptă, mai ales că Ashley ar trebui să limiteze competența super-soldat și într-adevăr nu ar trebui să-i pese să pară fierbinte atunci când viitorul galaxiei este în joc.

În afară de aceasta, a fost criticată pentru unele opinii xenofobe despre viața extraterestră și, în general, abrazivă, cu siguranță departe de Kaidan și de politețea sa canadiană. Și totuși, susținătorii lui Ashley vor sublinia că rasismul ei este mai mult neîncredere care rezultă din experiențe cu adevărat negative - Primul Război de Contact - și faptul că crește să aibă încredere în extratereștri de-a lungul seriei creează o dezvoltare fascinantă a personajelor. Împreună cu faptul că este o coechipieră extrem de utilă, este suficient să o răscumpărați în ochii multora care au fost amânați de trilogia timpurie, pre-dezvoltare Ashley ... dacă nu sunteți prea amăgiți de transformare.

10Kaidan Alenko

Paralela lui Ashley din mai multe puncte de vedere, Kaidan a petrecut cea mai mare parte a primului joc ca token plictisitor coechipier uman, cu doar fulgerul ocazional de personalitate. Biotica sa a fost suficient de utilă, dar nici cu Ashley nefiind deosebit de plăcută la vremea respectivă, alegerea lui Virmire pentru mulți a fost pur și simplu o chestiune de a alege între două personaje plate.

Apoi avem ME3 , unde Kaidan este din nou disponibil ca coleg de echipă și arată o latură mult mai profundă a personajului său. Mulți fani și-au dat seama că nu era doar „plictisitor” în același mod ca cineva ca Jacob, ci pur și simplu subevaluat. Sub exteriorul calm, ușor de mers, se afla un bărbat cu un trecut extrem de traumatic, care încerca să-l mențină împreună („fiind” atât emoțiile sale, cât și puterile sale psihice fenomenale), cu o stropire de momente fermecătoare ale personajelor, care prezintă partea lui inocentă, copilărească. . Kaidan primește, de asemenea, unele îmbunătățiri majore de luptă, concentrându-se pe abilitățile sale de barieră biotică, care, atunci când sunt actualizate, îl fac aproape invincibil la rău și un tovarăș puternic într-un foc de luptă.

În general, principala crimă a lui Kaidan este că este doar un tip cu adevărat decent, rece, blocat într-un ansamblu de șuruburi interesante. Luați-l sau părăsiți-l, dar dacă alegeți să-l lăsați pe Kaidan să supraviețuiască până când ME3 , devine foarte greu de displace.

9Samara

Accesorii pentru ME2 pentru că ne-a dat un coleg de echipă Asari care ar putea nu fii mai diferit de Liara. Spre deosebire de timidul, curios și ușor ciudat Doctor T’Soni, Samara este un războinic mândru, încrezător, cu aproape un mileniu de experiență în utilizarea abilităților sale biotice. Cu o față de poker și complet nemiloasă, Samara este legată de codul Justicar, făcându-i loialitatea și simțul datoriei absolute (și un lucru bun, de vreme ce amenință să omoare un renegat Shepard de mai multe ori și este doar codul care o reține).

În afară de a fi o fiară biotică într-o luptă, Samara este un element stabilizator al ME2 misiune, complet concentrată și neinteresată de nicio afacere de dragoste umană. Doar pentru a clarifica, Samara a cheltuit sute de ani urmărindu-și fiica ucigașă, doar pentru a fi devastată de ceea ce trebuia să facă odată ce s-a terminat treaba.

În multe privințe, Samara reprezintă cel mai bun din rasa Asari: este probabil cel mai puternic biotic din întreaga serie, un războinic stoic și cel mai adevărat însoțitor. Și dacă tu într-adevăr am simțit că ai pierdut ME2 , continuarea îi lasă pe ea și Shepard să aibă câteva momente tandre împreună.

8Sol

Grunt este fiul adolescent al lui Shepard. Asta este.

Sigur, s-ar putea să fie un super-Krogan de inginerie genetică trezit dintr-un tanc cu zero experiență de viață și o dorință puternică de a ucide lucruri, dar totuși ... fiu adolescent. Încă își găsește drumul în noua lume curajoasă a „timpului între uciderea lucrurilor”, Grunt este un tânăr elocvent plin de curiozitate cu privire la orice, de la filozofie la dinozauri. Ca orice Krogan, Grunt respectă puterea, dar el arată și o altă latură a cursei datorită circumstanțelor unice ale nașterii sale.

Bineînțeles, acest lucru face din Grunt o putere în luptă, ceea ce înseamnă că este crescut pentru a lupta; în afară de a fi aproape inabordabil pentru început, Grunt poate folosi chiar și abilități care îl fac Mai mult durabil, așa că nu ezitați să-l lăsați să se absoarbă în timp ce luați o gură de aer în spatele capacului.

Dar poate că cele mai frumoase momente ale sale vin în Cetate DLC, unde, la fel ca mulți adolescenți, Grunt se strecoară pentru o noapte în oraș cu prietenii săi, sparge lucrurile, merge în bucurie, este luat de polițiști și trebuie să-l convingă pe părintele său (Shepard, desigur) să-l salveze.

7Thane Krios

Thane este unul dintre personajele mascotelor pentru ME2 și nu este prea greu de văzut de ce. Este în mod corespunzător „extraterestru”, un asasin rău (încercați să spuneți asta de trei ori repede) și, pentru a termina totul, nici măcar nu face bucură-te aceasta. Thane este doar un evlavios Drell care încearcă să ispășească toate uciderile pe care le-a făcut în viața lui ... ucigând mai mulți oameni? Bine atunci! Dar cel puțin se roagă asupra trupurilor victimelor sale, imediat după ce a căzut de pe tavan și a bătut pe toată lumea, în stil Batman.

Thane este încă dezamăgit de a-și pune fiul pe o cale greșită și încearcă în mod constant să-și compenseze greșelile în timp ce se luptă cu o boală terminală. De parcă acest lucru nu l-ar fi făcut suficient de nuanțat, aflăm, de asemenea, că Thane caută moartea ca o modalitate de a se răscumpăra pentru păcatele din trecut; singura problemă aici este că este prea bun la slujba lui.

Fanii l-au dus instantaneu pe Thane când a fost dezvăluit pentru prima dată, ceea ce, cu designul său interesant și trăsăturile statuii, l-au făcut o opțiune romantică populară. Sacrificiul său sfâșietor, multitudinea de abilități, tonul grav și personalitatea subevaluată nu au făcut aproape nimic pentru a deteriora această popularitate ... așa cum v-ați aștepta.

6Tali'Zorah nar Rayya

Tali este disponibil ca coleg de echipă în fiecare joc al trilogiei principale; un efort destul de bun, având în vedere că luptă alături de o grămadă de super-soldați și semizei biotici. Cu toate acestea, abilitățile tehnice ale lui Tali sunt unele dintre cele mai bune din galaxie, iar statutul ei de inginer înseamnă că aduce o mulțime de utilitate la masă într-o luptă.

Dar lupta deoparte, Tali este cu adevărat iubită datorită caracterului ei. Drăguț, incomod și fără profunzime în toate modurile corecte, această Quarian a intrat rapid în inimile jucătorilor și este posibil cea mai populară opțiune de dragoste (sau cel puțin top 3), în ciuda interacțiunilor cu Shepard, lăsând-o cu un caz greu de sniffles. Și apoi așteptați până când vedeți că Tali se îmbată.

Indiferent dacă ea și Shepard se leagă, Tali rămâne un partener puternic, cu o poveste interesantă, care rulează paralel cu povestea principală. Deși detaliile depind de alegerile dvs., veți putea să o urmăriți pe Tali trecând de la inginer timid la un paragon al rasei Quarian, aducând tot timpul marca ei ciudată de farmec la Normandia .

5Legiune

Are această unitate un suflet?

Când vine vorba de Legion, răspunsul ar trebui să fie evident. Legion se remarcă ca fiind una dintre Efect de masă Cele mai bune și mai profunde personaje, o realizare destul de mare atunci când se presupune că este doar o grămadă de programe de calculator care zumzăie într-o carcasă metalică.

Legiunea este prima platformă Geth cu adevărat sensibilă, creată pentru a interacționa cu restul galaxiei și pentru a aprofunda înțelegerea Geth-ului despre viața organică. Are o voce de robot rece, un design metalic unic și este, în general, adorabil în felul său ciudat, bâlbâindu-și drumul prin interacțiuni precum un copil curios, dornic să afle mai multe despre sensul vieții. În calitate de reprezentant al cursei Geth, Legion a fost prima dată când noi, ca jucători, am putut să-i vedem în mod corespunzător ca mai mult decât drone inamice, iar personalitatea sa în continuă dezvoltare a câștigat rapid Legiunii o tonă de fani.

Totul culminează cu faptul că Legiunea face tot posibilul pentru a oferi rasei sale același nivel de conștientizare, câștigând în sfârșit adevărată simțire și individualitate la sfârșitul vieții sale. Pentru mulți jucători, Sacrificiul Legiunii este unul dintre momentele cele mai lacrimogene ale seriei, indiferent de modul în care cade.

4Urdnot Wrex

După cum am menționat, toată lumea iubește un Krogan bun. Wrex se întâmplă să fie originalul în ceea ce privește aderarea la echipa ta și el este meritul cursei sale.

În ciuda faptului că este un mercenar angajat, Wrex rămâne prin original Efect de masă datorită dorinței sale de a fi acolo unde se află acțiunea ... și cu siguranță ajunge să obțină partea sa corectă din lucruri. Fiind unul dintre puținii Krogan Battlemasters rămași, Wrex este capabil să combine toate caracteristicile clasice ale rasei sale (suferind o tonă de daune, care se ocupă o tonă de daune) și combinați-le cu biotice pentru un pachet cu adevărat devastator.

La fel ca toate personajele cele mai bune, Wrex are două lucruri majore: primul este loialitatea nemuritoare ca coechipier și o prietenie solidă cu Shepard. Celălalt este un arc major de personaje, care îl vede preluând rolul de lider Krogan, unind clanurile și obținând într-adevăr ocupat cu repopularea rasei lor, fiind tot timpul un unchi dur la restul distribuției. Wrex are, de asemenea, obiceiul de a-și amenința să-și mănânce dușmanii, este un bărbat total de femei (dacă vindeci genofagul) și își face misiunea să-i enerveze pe coechipierii tăi în supunere, dacă ar face vreodată greșeala de a se alătura lui într-un lift.

Ce nu e de placut??

3numai Mordin

Dacă ați rezuma Mordin într-un cuvânt, ar fi probabil „plăcut”. S-ar putea să fie un om de știință salarian cu un trecut umbros, dar chiar aici și acum, Mordin este șefia biologului rezident al echipei tale și unul dintre cei mai buni parteneri de conversație ai francizei.

Cântă, gândește cu voce tare, îți dă sfaturi de relație; nu știi niciodată ce vei obține când vizitați Mordin în laboratorul de științe, deși rezultatele sunt întotdeauna distractive. Nici el nu este prea șubred într-o luptă, cu un set de abilități bazate pe știință, care pot să-i înghețe pe inamici și să-i incinereze ... uh, de asemenea, pe urmele lor.

Și apoi, după ce au petrecut două jocuri, făcându-te să-l iubești pe Mordin și toate ciudățenii lui, ME3 îl face să meargă și să-și dea viața pentru a-și asigura viitorul unei rase care îl ura. Este posibil cel mai bun jertfă eroică în întregul joc, făcută cu lacrimi înfricoșătoare de Mordin, oferind o ultimă replică a „Scientist Salarian” înainte de moartea sa ... dacă ai vorbit suficient cu el în timpul jocului anterior, adică. Și dacă nu ai făcut-o, atunci te joci Efect de masă gresit.

DouăLiara T'Soni

Chiar și cei care nu au jucat niciodată Efect de masă probabil știu despre Liara; s-ar putea la fel de bine să fie mascota întregii francize, fiind o femeie extraterestră albastră (un fel de) cu puteri strălucitoare care apare în toată arta cutiei. Și, din motive întemeiate, deoarece este cu ușurință unul dintre cele mai îndrăgite personaje ale BioWare și o excelentă coechipieră de pornit.

Numai un tânăr Asari la vârsta de 106 ani, Liara este un om de știință fascinat de vechea rasă proteană care se dovedește neprețuită pentru misiunea lui Shepard de a opri secerătorii. Niciun străin de luptă, Liara este una dintre cele mai puternice substanțe biotice din jur și nu este prea ponosit cu armele obișnuite.

Poate mai mult decât orice alt personaj, Doctorul T’Soni se dezvoltă pe parcursul seriei, trecând de la un arheolog timid, social inept la un puternic broker de informații capabil să influențeze evenimentele din întreaga galaxie. Mai presus de toate, Liara îi pasă cu adevărat de Shepard ca persoană, indiferent dacă alegeți să o iubiți. Este un combatant puternic, destul de grozav la slujba ei, și crucial pentru supraviețuirea galaxiei în războiul Reaper ... plus la sfârșitul zilei, doar un prieten foarte bun.

1Garrus Vakarian

Ar putea fi # 1 altcineva?

Nu, nu ar fi putut fi, pentru că Garrus este colegul de echipă final și standardul de aur pentru însoțitorii de jocuri video. Îl iubești, jucătorii îl iubesc, Shepard îl iubește, naiba, chiar BioWare îl iubește pe Garrus, judecând după cum i-au dat toate liniile bune.

Garrus funcționează atât de bine pentru că este amestecul perfect dintre tot ce le oferă toți ceilalți colegi de echipă. El este un extraterestru, dar a fi turian nu îl definește; Garrus este propria sa persoană, cu personalitatea și obiectivele sale distincte. El este snarky, dar niciodată atât de mult încât să-ți ajungă pe nervi. Este total loial lui Shepard, dar nu îl reduce ca personaj. În schimb, ai impresia că cei doi au devenit cei mai buni dintre spațiali, prieteni autentici chiar și în mediul militar. Dacă Liara este confidența și posibilul interes romantic, Garrus este tipul pe care l-ai invita la o bere pentru a trage briza și a vorbi despre vremurile de demult. El este doar acest pachet extrem de rău, simpatic, completat cu o performanță vocală stelară și un angajament profund față de calibrările sale iubite.

Oh, și cu configurarea corectă, vă puteți ghemui confortabil în spatele unei lăzi pentru tot timpul jocului Garrus ucide rapid fiecare tip rău din galaxie. Ce amic.