S-au explicat fiecare punct slab de tip Pokémon: care este cel mai bun împotriva căruia

Ce Film Să Vezi?
 

Luptele Pokémon sunt puzzle-uri bazate pe strategii, iar înțelegerea punctelor slabe de tip poate fi diferența dintre succes și înfrângere într-un meci critic.





Alegerea tipurilor corecte pentru o echipă este o parte importantă a strategiei Pokemon jocuri. O echipă formată dintr-un singur tip poate fi vulnerabilă la atacurile împotriva cărora acest tip este slab, ducând la un knock-out total. Din această cauză, având o mare varietate de tipuri Pokémon poate oferi stabilitate și permite jucătorilor să creeze mai bine strategii de luptă. Acest lucru este deosebit de important atunci când vă pregătiți să vă confruntați cu săli de sport orientate spre tip. Pentru a ajuta la crearea unei echipe bine echilibrate, cel mai bine este să cunoașteți punctele slabe ale fiecărui tip Pokémon.






Tipurile de Pokémon intră în joc în mai multe moduri. Fiecare specie are un tip atașat, cum ar fi Charmander fiind un Pokémon de tip Foc, dar există și tipuri atașate mișcărilor Pokémon, cum ar fi Cutremurul fiind o mișcare de tip Pământ. Mișcările care se potrivesc cu un tip de specie Pokémon provoacă daune bonus (numite Bonus de atac de același tip), dar majoritatea Pokémon au și capacitatea de a învăța mișcări în afara tipului lor de specie. De exemplu, Charmander poate învăța mișcarea de tip Flying Acrobatics, iar Pikachu poate învăța mișcarea de tip Steel Steel Iron Tail. În timp ce mișcările de tip Electric nu afectează Pokémon de tip Sol, mișcările de tip Oțel sunt efective, iar mișcările de tip Electric sunt super eficiente împotriva tipurilor de apă, care rezistă oțelului. Echilibrând seturile de mișcare cu o gamă largă de tipuri diferite, jucătorii pot profita de tipul de specie al unui Pokémon și se pot ridica împotriva mișcărilor împotriva cărora este slab.



Continuați derularea pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.

Related: De ce cea mai bună regiune a Pokémonului este Hoenn

Pokémon care au o tastare dublă, cum ar fi Focul și zborul lui Charizard, primesc mai multe mișcări STAB, dar câștigă și punctele slabe ale ambelor tipuri, făcând apărarea mai dificilă. Charizard este slab nu doar la mișcările de tip Apă și Pământ, ci și la mișcările de tip Electric. În timp ce a avea un Pokémon de tip dual poate oferi opțiuni interesante ofensatoare, este important să cunoașteți punctele slabe ale ambelor tipuri pentru a asigura o surpriză K.O. nu se întâmplă.






Fiecare tip Pokémon Slăbiciune pentru strategia de luptă

Mai jos este o listă de fiecare tip Pokémon , împotriva căruia este slabă și logica potențială din spatele fiecărei slăbiciuni. Cele mai multe puncte slabe din Pokemon jocurile se bazează pe interacțiunile teoretice dintre fiecare element din viața reală. Cu toate acestea, există unele tipuri adăugate în jocurile ulterioare, care sunt mai puțin concrete, cum ar fi cele de tip Fairy sau Dark, de aceea modul în care funcționează în joc poate fi mai puțin simplu. În ciuda acestui fapt, majoritatea tipurilor sunt destul de ușor de reținut după o anumită practică.



  • Puncte slabe de tip normal: x2 slăbiciune la mișcările de tip Luptă. Această slăbiciune s-ar putea baza pe ideea că Pokémon de tip Normal nu sunt luptători evidenți sau că o persoană normală ar fi slabă față de un antrenat în luptă.
  • Puncte slabe de tip foc: x2 slăbiciune la mișcările de tip Apă, Teren și Stâncă. Focul este stins de apă, sufocat de pământ și stins de pietre.
  • Puncte slabe de tip apă: x2 slăbiciune la Mișcări electrice și de tip Grass . Apa conduce electricitatea, iar iarba (plantele) bea apă pentru a prospera.
  • Slăbiciuni de tip iarbă: x2 slăbiciune la mișcările de tip foc, gheață, otravă, zburătoare și bug. Plantele sunt arse de foc, ucise de gheață sau îngheț, ucise de otrăvuri și mâncate de bug-uri.
  • Puncte slabe de tip electric: x2 slăbiciune la mișcările de tip Ground. Pământul izolează împotriva electricității (în anumite situații).
  • Puncte slabe de tip gheață: x2 slăbiciune la mișcările de tip foc, luptă, stâncă și oțel. Gheața este topită de foc, crăpată de forță din cauza loviturilor fizice sau a impactului rocii și poate fi spulberată de oțel.
  • Slăbiciuni de tip luptă: x2 slăbiciune la mișcările de tip Flying, Psychic și Fairy. Miscările de luptă fizică sunt limitate la sol, făcându-le vulnerabile la atacurile de sus. Corpul fizic poate fi slab pentru minte sau pentru magie.
  • Puncte slabe de tip otravă: x2 slăbiciune la mișcările de tip Ground și Psychic. Pământul poate absorbi otravă, iar mintea poate fi mai mare decât efectele otrăvirii asupra corpului.
  • Puncte slabe de tip sol: x2 slăbiciune la mișcările de tip Apă, Iarbă și Gheață. Pământul poate fi erodat de apă, rupt de creșterea plantelor și înghețat de gheață.

În legătură cu: Pokémon Masters EX adaugă Campioni Galar Leon și Charizard, Evenimente de poveste






  • Puncte slabe de tip zburător: x2 slăbiciune la mișcările de tip Electric, Ice și Rock. A fi mai sus face ca lucrurile să devină mai vulnerabile. Gheața poate îngheța peste aripi, iar rocile pot fi aruncate pentru a scoate lucrurile din cer.
  • Puncte slabe de tip psihic: x2 slăbiciune la mișcările de tip Bug, Ghost și Dark. Mintea poate fi pătrunsă de lucruri care provoacă frică, cum ar fi bug-uri, fantome și întuneric.
  • Puncte slabe de tip bug: x2 slăbiciune la mișcările de tip Foc, Zbor și Rock. Bugurile pot fi ușor arse sau sfărâmate de pietre și sunt adesea mâncate de păsări și alte lucruri care zboară.
  • Puncte slabe de tip rock: x2 slăbiciune la mișcările de tip Apă, Iarbă, Luptă, Teren și Oțel. Stâncile pot fi erodate de apă, acoperite cu plante sau despărțite de plante, zdruncinate de cutremure sau erodate de nisip și distruse de articole din oțel, cum ar fi burghiele.
  • Puncte slabe de tip fantomă: x2 slăbiciune la mișcările de tip Ghost și Dark. Fantomele sunt slabe doar în fața forțelor eterice, la fel ca alte fantome și întuneric. Acesta este un tip mai vag, ale cărui puncte slabe au fost probabil decis să echilibreze alte tipuri.
  • Puncte slabe de tip dragon: x2 slăbiciune la mișcările de tip Ice, Dragon și Fairy. Dragonii sunt slabi pentru gheață, deoarece trebuie să rămână încălziți pentru a respira foc, sunt slabi pentru ceilalți dragoni, deoarece sunt suficient de puternici pentru a lupta între ei și sunt slabi pentru magie. Acesta este un alt tip, mai obscur, deoarece se bazează pe mit și fantezie în loc de realitate.
  • Puncte slabe de tip întunecat: x2 slăbiciune la mișcările de tip Luptă, Bug și Zână. Întunericul nu poate rezista la constituția fizică perfecționată sau la puritatea magiei. Punctul său slab față de bug-uri se datorează, probabil, oamenilor care nu le pot vedea în întuneric.
  • Puncte slabe de oțel: x2 slăbiciune la mișcările de tip foc, luptă și sol. Oțelul poate fi topit de flăcări fierbinți, distrus în timp de daune fizice și erodat de pământ. Este surprinzător că apa nu este o slăbiciune pentru oțel, deoarece apa poate provoca rugină și eroda multe metale.
  • Puncte slabe de tip zână: x2 slăbiciune la mișcările de tip Poison și Steel. Tipul Fairy simbolizează magia sau puritatea, ca contrast cu tipul Dark. Otrava poate murdări lucrurile pure, făcându-le rău sau bolnav. Pokémon de tip Fairy ar putea fi slabi împotriva mișcărilor de tip Steel, pur și simplu pentru că majoritatea Pokémon de tip Fairy sunt arătați ca fiind moi, drăguți și mici, ceea ce nu ține bine greutatea și puterea oțelului. Ar putea fi, de asemenea, pentru a ajuta la echilibrarea tipului de Zână, despre care se știe că este copleșit în Pokemon jocuri.