Tot ce știm despre Tales of Arise

Ce Film Să Vezi?
 

Tales of Arise este următorul pas din seria RPG de lungă durată și pare a fi unul dintre cele mai ambițioase titluri de până acum. Iată tot ce știm.





Astfel de Seria este una dintre cele mai longevive francize JRPG disponibile și, de-a lungul anilor, a evoluat sisteme de joc, păstrând în același timp elementele de bază ale francizei. Tales of Arise pare să continue tonul mai întunecat configurat cu Povești despre Berseria , în timp ce face propriile inovații în formula francizei.






Tales of Arise este dezvoltat de către dedicat Astfel de echipă la Bandai Namco, cu veterani în echipa la care au lucrat Astfel de de la primul joc, Tales of Phantasia .



Legate de: Bandai Namco vede „Nu are rost” să-și pună jocurile pe magazinul Epic

Poate cea mai mare schimbare Tales of Arise aduce, totuși, este primul Astfel de joc care va fi construit pe Unreal Engine 4, în loc să folosească un motor intern. Iată tot ce se știe Tales of Arise până acum.






Continuați derularea pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.

Data lansării Tales of Arise

Tales of Arise a fost anunțat la E3 2019 de Bandai Namco și este prima linie principală Astfel de joc de atunci Povești despre Berseria lansat în 2016. Titlul este planificat pentru PlayStation 4, Xbox One și PC cândva în 2020. Anunțul trailerului a setat doar 2020 ca o fereastră de lansare, dar uitându-ne la trecutul seriei, se poate distinge o fereastră de lansare mai mică.



Astfel de jocul se lansează, în general, la începutul anului sau aproape de sfârșitul verii, pentru a evita anotimpurile înghesuite cu hitters grei, cum ar fi Chemarea la datorie . De exemplu, Povestiri despre Zestiria lansat inițial în ianuarie 2015 în Japonia, în timp ce Povești despre Berseria lansat în august 2016 în Japonia, apoi în ianuarie 2017 în America de Nord. Cu PS5 și Xbox Series X care vin în sărbătoarea 2020, Bandai Namco va dori să obțină Tales of Arise înainte de asta, pentru a atrage jucătorii care caută ceva în timp ce așteaptă noi console. Din această cauză, Bandai Namco va urmări probabil o lansare de vară sau toamnă Tales of Arise . Jocul a fost și el evaluat în Coreea în ianuarie 2020, ceea ce ar putea semnala dezvoltarea sa este decent.






Povestiri despre Arise Story

Tales of Arise folosește un format de poveste care a apărut de mai multe ori în serie, lumi duale care sunt inexplicabil legate între ele. Există lumea medievală a lui Dahna și lumea avansată tehnologic a Rena. Tehnologia și progresele Rena au dus la sclavia lumii a oamenilor din Dahna, folosindu-i ca muncă sclavă.



Related: Cele mai interesante JRPG-uri care vin în 2020

Jocul se învârte în jurul a două personaje principale din aceste lumi diferite; Alphen este un tânăr din Dahna care poartă o mască de fier și și-a pierdut memoria, precum și capacitatea de a simți durerea. Între timp, Shionne este o fată tânără din Rena, blestemată de „Thorns”, care poate provoca dureri intense oricui îi atinge. Perechea de grupuri improbabile să se răzvrătească împotriva Rena și să schimbe nedreptățile dintre cele două lumi.

Designul personajului Tales of Arise este condus de Minoru Iwamoto, care a lucrat la proiectarea membrilor partidului în Povestiri despre Zestiria și Povești despre Berseria . Într-un interviu cu Famitsu, via Cronici abisale , producătorul jocului, Yusuke Tomizawa, a vorbit despre relația stâncoasă dintre cele două personaje principale.

Oamenii Rena îi discriminează pe cei din Dahna, astfel încât începutul relației lor duce în cele din urmă la o dramă semnificativă.

Scopul principal al echipei de dezvoltare este de a avansa Astfel de formula și face-o mai accesibilă pentru noii veniți. Iwamoto a avut, de asemenea, mai multe de spus despre acest lucru în interviu, afirmând:

Există multe elemente care fac un Astfel de joc, cum ar fi bătăliile de acțiune și scenariile sau discuțiile. Am compus fiecare element în timp ce ne gândeam exact de ce sunt atât de populare și cum le putem face să evolueze cumva. Echipa lucrează pentru a o face să se simtă încă ca un Astfel de joc și considerăm că este important să comunicăm cu fanii noștri.

Tales of Arise Gameplay

Poveștile lui Arise Combaterea pare să păstreze elemente ale iconicului sistem de luptă liniară-mișcare al francizei, făcând în același timp lucrurile mai accesibile unui public nou. În timp ce Bandai Namco a fost strâns legat de sistemul de luptă, dar Apărea va încerca să facă bătăliile mai dinamice decât au avut jocurile din trecut. Potrivit lui Iwamoto, ei vor ca jucătorii să se simtă ca ' Astfel de luptele sunt răcoritoare și oferă opțiuni intuitive rapide.

Legate de: Dezvoltatorul Tales Of Arise anunță un nou RPG online de acțiune

De la primele remorci, se pare că bătăliile vor curge perfect în lume în loc să treacă într-o zonă sau scenă de luptă separată, așa cum au făcut majoritatea jocurilor din trecut. Grafic Tales of Arise este un pas masiv înainte pentru serie, iar Bandai Namco a pus accentul pe a face lumea și personajele să pară mai realiste și mai live.

În ceea ce privește alte gameplay-uri, fanii ar trebui să se aștepte la tariful obișnuit de JRPG de a vizita orașele și temnițele, amestecate cu lupte. Scopul dezvoltatorului de această dată este de a găsi un echilibru între „tradiție vs evoluție”, așa că, în timp ce va păstra elemente similare, Apărea va fi o plecare pentru Astfel de .

Tales of Arise lansează în 2020 pentru PlayStation 4, Xbox One și PC.