Tot ce am învățat dincolo de bine și rău 2 la E3 2018

Ce Film Să Vezi?
 

Iată tot ce a aflat Screen Rant despre Beyond Good and Evil 2 de la Ubisoft Montpellier în timpul unei prezentări hands-off la E3 2018.





Ubisoft a lucrat Dincolo de bine și rău 2 oprit și aprins timp de cel puțin un deceniu și, când se va lansa în sfârșit, se pare că ar fi meritat așteptarea. Primul Dincolo de bine și de rău joc lansat în 2003 și a urmat un reporter de investigație pe nume Jade, care a căutat să descopere o conspirație. Inițial, a fost menit să fie primul dintr-o nouă trilogie de joc, dar au trecut 15 ani de la lansarea primei tranșe și o continuare nu este încă disponibilă.






În 2017, directorul de joc Michael Ancel a confirmat Dincolo de bine și de rău continuarea pe care Ubisoft o tachinase inițial fusese abandonată, iar cea de-a doua tranșă ar fi acum un prequel care duce franciza într-o altă direcție, una care este stabilită în Dincolo de bine și de rău univers, dar este diferit practic din toate punctele de vedere. Nu mai este vorba despre investigarea unei conspirații, ci despre explorarea întinderilor vaste ale spațiului într-un RPG expansiv.



Legat de aceasta: Joseph Gordon-Levitt vrea să te ajute să construiești dincolo de bine și rău 2

În timp ce Ubisoft încă nu a prezentat materialele reale ale jocului publicului larg, prezentând doar trailerele cinematografice E3, Ubisoft Montpellier a adus o demonstrație de joc de aproximativ 30 de minute de Dincolo de bine și rău 2 la E3 2018. Screen Rant a avut șansa de a verifica acea prezentare hands-off și iată ce am învățat:






  • Jocul are loc în secolul 24, la sute de ani lumină distanță de Pământ în Sistemul 3. Este un sistem într-o zonă a unei galaxii în care două galaxii intră în coliziune.
  • Jucați ca un tânăr căpitan de pirați spațiali, care poate fi personalizat în multe moduri diferite, inclusiv făcând personajul un hibrid de două specii. (Hibrizii nu sunt cetățeni normali și sunt tratați prost în societate.)
  • Toată lumea se naște cu un loc de muncă / scop / rol specific în societate, dar tu hotărăști să te rebeli împotriva regimului opresiv și să mergi pe drumul tău.
  • Întrucât coloniștii care au ajuns la Sistemul 3 au devenit în cele din urmă infertili, singurul mod în care își puteau asigura supraviețuirea era să se cloneze singuri. Ești o clonă.
  • Diferitele planete din sistemul 3 au părți locuibile și periculoase. De exemplu, Soma are o latură care este bombardată în mod constant de meteori, ceea ce duce la sute, dacă nu chiar mii de cratere. Ploaia de meteori în sine este dinamică.
  • Are cooperativă, dar nu este legată - jucătorii pot fi la fel de departe unul de celălalt cum doresc.
  • Are cel mai mare lumea deschisă pe care am văzut-o vreodată - demo-ul a început într-un laborator adânc în interiorul unei clădiri. Apoi, cei doi jucători care au jucat au ieșit afară și au urcat pe hoverbike-uri, pe care le-au folosit pentru a traversa orașul Ganesha (unul dintre numeroasele orașe de pe continentul Noua India pe luna Soma). De acolo, ambii jucători au urcat într-o navă și au parcurs sute de kilometri distanță, unde se afla un alt oraș. Lucrul este, toate din acel pământ este explorabil - și asta a fost doar pe un continent pe o lună. Odată ce te duci în spațiu, mai ai de explorat.
  • Conducerea hoverbike-ului în orașul Ganesha seamănă destul de mult cu modul în care călătoria aeriană și traficul sunt pe Coruscant în preceluri.
  • Puteți conduce orice vedeți.
  • Orașele de pe Soma (luna arătată în demonstrație) par vechi, dar au o tehnologie nouă - însă nu cyberpunk-esque.
  • Regia artistică este frumoasă. Ceea ce este deosebit de impresionant este fricțiunea aerului de pe nave în timp ce călătoresc la hiperspeed în timp ce pe o lună / planetă, din cauza faptului că se află în atmosferă. Odată ce părăsiți atmosfera, nu mai există frecare și, astfel, nava poate călători mai repede.
  • Membrii comunității pot adăuga conținut cum ar fi opere de artă care intră pe statui sau muzică care se adaugă la radioul spațial.
  • Există 4 abilități pe care le are fiecare căpitan pirat spațial: o armă, o sabie, un scut și un jetpack.
  • Toți dușmanii împărtășesc aceleași abilități ca și căpitanii de pirați spațiali (voi).
  • Fiecare abilitate poate fi mărită cu abilități tehnologice numite Augments: încetiniți, împingeți înapoi, etc. Augmentările pot fi găsite, cumpărate sau furate. Practic, fiecare personaj are un supliment care poate fi luat.
  • Augmentele pot fi aplicate și navelor și abilităților navei. Ca și cum ai trage un tun cu o creștere lentă.
  • Actualizările navelor sunt împărțite în trei părți: module, echipament și cosmetică (comunitatea poate contribui, de asemenea, la acest lucru).
  • Există bătălii de nave spațiale mici și mari: lupte de câini și bătălii mari de nave-mamă.
  • Diferite măriri pot fi aplicate simultan, rezultând seturi de augmentare sau stiluri de joc. Unele pot fi agresive, defensive etc.
  • Jucătorii folosesc un Spyglass pentru a afla informații despre mediu, obiecte, dușmani etc. Acesta scanează practic tot (inclusiv orașele de la distanță) și oferă informații precum fundal, măriri, profesie și afilieri pentru personaje. Ce e grozav este că, în timp ce vă aflați în spațiu, puteți folosi Spyglass pentru a privi în jos orașele din depărtare. Nu dispar pentru că ești departe - sunt încă acolo.
  • Sticla este de asemenea utilă în găsirea unor persoane demne de recrutare în echipajul tău.
  • Galaxy Viewer al jocului nu este o reprezentare a hărții, ci o privire asupra lumii reale așa cum ați vedea-o de pe nava dvs. Oferă o experiență mai fluidă și fără probleme.
  • Un nou motor a fost creat special pentru acest joc, motiv pentru care nu există „nicio limită în lumea jocurilor” - Guillaume Brunier, producător principal la Ubisoft Montpellier.

Al lui Ubisoft Dincolo de bine și de rău 2 a avut una dintre cele mai impresionante prezentări la E3 2018, nu din cauza vreunui fler special, ci pentru că jocul creat de Ubisoft Montpellier vorbește de la sine. Există o mulțime de subtilități despre următoarea continuare care îi va satisface pe fanii jocului original, oferind în același timp șanselor noului francizor să intre într-un univers nou.



Dar, în general, cel mai interesant aspect al Dincolo de bine și rău 2 este cu siguranță amploarea sa. Este cu adevărat ceea ce fiecare viitor joc RPG spațial ar trebui să se străduiască să realizeze, dar având în vedere cât timp și efort a trecut pentru a produce acest joc unic, este posibil să nu fie un obiectiv realizabil pentru moment. În cele din urmă, acest joc ar putea crea un nou precedent pentru jocurile spațiale.






Mai multe: fiecare trailer pentru jocuri video de la E3 2018