DLC-ul The Evil Within The Executioner le-a permis jucătorilor să pătrundă în pantofii cu ciocanul The Keeper pentru o aventură plină de sânge.
Răul dinăuntru DLC final Călăul lăsați jucătorii să alunece în pantofii monstruosului Păstrător. Shinji Mikami a regizat originalul Resident Evil în 1996, care a ajutat la popularizarea genului de jocuri video horror de supraviețuire. Mikami va continua să regizeze și să producă titluri de genul Criza Dino , cult-favorit Învinge și Resident Evil 4 . După plecarea sa, Resident Evil Seriile vor deveni din ce în ce mai concentrate pe acțiune și jocuri de armă, spre dezamăgirea unor fani de multă vreme.
De aceea a fost o mare problemă când a lui Shinji Mikami Răul în a fost anunțat. Acest titlu a promis o revenire la mecanica de groază de supraviețuire a școlii vechi, incluzând muniție limitată, rezolvarea puzzle-urilor și făcând jucătorii să se simtă sub puteri. Jocul final a primit un răspuns mixt, deoarece, deși a fost incontestabil distractiv, unele dintre mecanicile și alegerile sale de design au dus la frustrări inutile. Răul în 2 din 2017 a primit o recepție mai pozitivă, rafinând ceea ce a funcționat și făcând o plimbare mai plăcută.
Continuați derularea pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.
Răul dinăuntru povestea implică un detectiv pe nume Sebastian (Anson Mount, Star Trek: Descoperire ) aspirat în STEM, care este o lume virtuală creată de conștiința partajată a celor conectați la ea. Ca orice titlu de groază de supraviețuire, jocul este încărcat cu un sortiment de creaturi de coșmar, cum ar fi Laura ca păianjenul și Trauma ciudat. Probabil cea mai memorabilă creatură cu care se confruntă Sebastian este The Keeper, care are un seif pentru un cap și care manevrează un ciocan mare de înmuiere a cărnii.
Păstrătorul are o asemănare ciudată Silent Hill 2 Și Cap de piramidă, un alt monstru cu un obiect metalic incomod care-și acoperă capul și care mânuiește un cuțit masiv. Răul dinăuntru Episoade DLC precum Atribuirea au fost bine primite, dar DLC-ul final Călăul lăsați-i pe jucători să pătrundă ca The Keeper Călăul vede un personaj pe nume Pedro intrând în STEM pentru a-și salva fiica prinsă, alegându-l pe Keeper drept avatar. Inutil să spun că acest lucru modifică destul de mult jocul, jocul având loc dintr-o perspectivă la prima persoană.
Păstrătorul își folosește ciocanul de marcă Răul în dar sunt disponibile și alte arme precum ferăstraie cu lanț. Călăul nu este deosebit de înfricoșător, deoarece jucătorii preiau controlul asupra unui behemot copleșit, dar este foarte distractiv să pășești - ceva literal - prin celelalte creaturi ale jocului. Una peste alta, jucătorii ar trebui să dureze doar o oră sau două, dar Călăul este o explozie scurtă, sângeroasă. Atribuirea este probabil cel mai bun dintre Răul dinăuntru Cu toate acestea, este puțin probabil ca DLC și jucătorii să revină Călăul după finalizare.