Alternative Fantasy RPG la D&D (și punctele lor forte unice)

Ce Film Să Vezi?
 

RPG-uri fantastice amplasate în lumi minunate, cum ar fi Dungeons & Dragons, dar cu seturi de reguli alternative pentru a permite diferite tipuri de aventuri de joc.





Când a fost lansat la sfârșitul anilor 1970, Temnițe și Dragoni a lansat un nou gen de jocuri și, până în prezent, rămâne unul dintre cele mai cunoscute RPG-uri fantastice de pe masă. Totuși, este departe de singurul RPG fantasy occidental de acolo. Un număr de dezvoltatori de jocuri din afara Wizards Of the Coast și-au creat propriile sisteme RPG pentru a spune D&D - povești fantastice în stil - unele din dragoste pentru D&D ediție au crescut jucând, altele din dorința de a îmbunătăți D&D regulile și setarea detaliilor pe care le consideră constrângătoare.






Introducerea în D&D Ediția a 5-a Manualul jucătorului descrie trei piloni ai clasicului D&D experiență: luptă, explorare și interacțiune socială. Bătălia și explorarea, desigur, sunt părți cheie ale clasicului „crawl de temniță”, în care jucătorii și personajele lor fanteziste cercetează fiecare colț al unui labirint subteran, adunând pradă, evitând capcane și ucigând monștri. Majoritatea regulilor dure din diferite ediții ale Temnițe și Dragoni , în special pe partea jucătorului, sunt concentrate în jurul stâlpilor de luptă și explorare, în timp ce interacțiunile sociale sunt rezolvate în general pe o bază narativă mai liberă.



Continuați să derulați pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.

Related: Alte inspirații D&D care nu sunt Stăpânul Inelelor sau Conan

RPG-urile enumerate mai jos, cum ar fi Temnițe și Dragoni , sunt dedicate creării de povești fantastice în care eroii explorează temnițele, luptă cu monștrii și interacționează cu personaje secundare interesante. Pathfinder și Umbra Domnului Demon , printre altele, concentrați-vă pe crearea unor reguli mai crocante pentru luptă și vrajă, permițând jucătorilor să se angajeze în bătălii mai complicate din punct de vedere tactic. Vârsta a 13-a și Dungeon World au mai multe reguli narative pentru diplomație, investigație și convingere, punând mai puțin o povară asupra Game Master pentru a proiecta NPCS și întâlniri sociale de la zero. Quest , printre celelalte calități ale sale, este conceput pentru a fi cât mai accesibil posibil, cu mecanici de bază simple și reguli modulare pe care noii jucători RPG de pe masă le pot prelua rapid.






Alternativă D&D RPG: Pathfinder

Prima ediție a Pathfinder , lansat de Editura Paizo, a fost conceput pentru a fi un succesor spiritual al Temnițe și Dragoni Ediția 3.5, păstrând aceleași verificări ale abilităților bazate pe D20 și abilități de cursă / clasă, dar cu reguli revizuite și un nou set de campanii fantastice eroice numit Golarion. Pentru un timp, Pathfinder cărțile sursă au vândut cărțile surse ale D&D Ediția a IV-a cu o marjă notabilă.



A doua ediție a Pathfinder , lansat în 2019 după testarea extensivă a jocului, a trecut dincolo de al său D&D 3.5e rădăcini pentru a deveni propriul sistem, cu noi sub-clase, „strămoșii” în locul cursei și o economie de acțiune mai versatilă din punct de vedere tactic pentru luptă.






D&D RPG Alternative: Shadow Of The Demon Lord

Umbra Domnului Demonului este un amestec întunecat de fantezie D&D și Warhammer -stil de rol de fantezie, situat într-o lume sumbră de aventurieri care luptă cu disperare pentru a-l împiedica pe Demon Lord să se manifeste și să aducă sfârșitul. Mecanica de bază a zarurilor Umbra Domnului Demonului rotiți în jurul jucătorilor care aruncă o matriță cu douăzeci de fețe, apoi aruncați o mână de zaruri cu șase fețe pentru a reprezenta avantajul abilităților.



În legătură cu: Dungeons & Dragons au remediat clasa Bringer Bladesinger

În loc de cursuri, personajele RPG de masă din Umbra Domnului Demonului au Căi, arhetipuri de personaje care încep simplu (Războinic, Rogue, Preot, Magician) apoi se extind în specialități mai colorate și mai puternice (Vrăjitor, Druid, Duelist, Pistolier etc.). Regulile pentru corupție și nebunie permit Maestrilor de joc să reprezinte distorsiunea fizică și mentală care îi afectează pe cei care se confruntă cu Domnul Demonului și cu slujitorii săi.

D&D RPG Alternative: Dungeon World

Dungeon World este în esență o traducere a D&D -stil de temniță-târâtoare către jocul mai narativ al Apocalypse World si altul „Powered By The Apocalypse” jocuri. Personajul Playbooks corespunde tradiționalului D&D clase, în timp ce echipamentul lor de pornire și abilitățile speciale sunt construite în jurul unor teme narative. Playbook-ul „Fighter”, de exemplu, se concentrează în jurul legăturii unui personaj cu arma semnată și a familiarității lor nervoase cu violența.

Când o mișcare precum „Hack'n'Slash” sau „Defy Danger” este declanșat în timpul unei sesiuni de Dungeon World , jucătorii aruncă două zaruri cu șase fețe și adaugă bonusul de atribut relevant. Mai degrabă decât o trecere / eșec binar, regulile fiecărei mișcări sunt concepute pentru a crea evoluții interesante ale poveștii, chiar și în cazul succesului parțial sau al eșecului total.

D&D RPG Alternative: Quest

Publicația în premieră a The Adventure Guild, Quest este un RPG colorat fantezist conceput în primul rând pentru a fi intuitiv și prietenos pentru începători. Limbajul de bază al regulilor de bază este foarte clar, simplu și ușor de digerat, în timp ce Crearea personajelor este la fel de simplu ca scrierea unei descrieri a unui erou, apoi selectarea a șase abilități dintr-unul din „Rolurile” jocului, care sunt clase familiare, cum ar fi Luptător, Vrăjitor și Ranger, împreună cu clase mai originale, cum ar fi Doctor, Invoker sau Spy.

Related: Setările campaniei RPG care nu sunt lumile fantastice tipice

Quest ' Regulile pentru scenele de acțiune sunt, de asemenea, concepute pentru a fi ușor de înțeles, cu o economie simplă de acțiune de „mișcare și fă un lucru”, împreună cu un mecanic de zaruri D20 care nu necesită jucătorului să adauge bonusuri numerice.

Alternativă D&D RPG: vârsta a 13-a

Vârsta a 13-a RPG combină regulile tactice D20 ale Temnițe și Dragoni Ediția a IV-a cu mecanica de povestire a sistemelor narative precum SORINTA sau „Alimentat de Apocalipsă”. Jucător de Vârsta a 13-a creați și personalizați-vă personajele atribuind puncte atributelor, alegând fundaluri care denotă seturile lor de abilități, asamblând o listă de caracteristici ale clasei / cursei, talentelor și faptelor, apoi adăugând „One Unique Thing”, o caracteristică specială a personajelor pe care o creează de la zero.

Setarea de bază a Vârsta a 13-a este o lume detaliată de fantezie și aventură dominată de 13 „Icoane”, NPC-uri puternice și antagoniști care întruchipează arhetipuri precum „The Archmage”, „The Crusader”, „The Elf Queen”, „The Great Gold Wyrm” etc. Personalitățile, numele și istoriile acestor pictograme sunt spații goale pe care atât jucătorii, cât și mașinii de joc le vor defini pe parcursul campaniei lor.