Far Cry: New Dawn Review - Există speranță pentru viitor?

Ce Film Să Vezi?
 

Far Cry: New Dawn nu este o revoluție pentru serie, modificând formula Far Cry pentru niveluri mixte de succes cu prima continuare directă a seriei.





Far Cry 5 a fost unul divizibil pentru fani, cu probabil cel mai bun gameplay oferit de serie, dar o poveste care a împărțit atât fanii, cât și criticii. Urmare Far Cry: New Dawn îi duce pe jucători înapoi în județul Hope și revine la părți ale predecesorului său din perspectiva gameplay-ului - chiar dacă tonul său este foarte diferit.






Situat la șaptesprezece ani după evenimentele din Far Cry 5 , Far Cry: New Dawn marchează prima dată când franciza a văzut o continuare directă. Având în vedere că sfârșitul Far Cry 5 a văzut lumea devastată de războiul nuclear, franciza părea să se îndepărteze radical de jocurile anterioare. Mai degrabă decât un Cade afară Cu toate acestea, pustiul stil, Montana a fost din nou depășit de natură, asemănător cu Orizont: Zero Dawn .



Related: Cele 25 de jocuri video cele mai anticipate ale Screen Rant din 2019

Acest lucru lasă județul Hope într-o stare similară cu cea dinaintea apocalipsei. Deja un loc destul de rural, înseamnă pur și simplu că așezările umane sunt mai puține și mai îndepărtate între ele, animalele (ocazional cu o mutație ciudată) ocupând locurile în care civilizația stătea. Cu toate acestea, în ansamblu, setarea Far Cry: New Dawn nu se simte atât de diferit de ultimul joc.






Marea schimbare constă în faptul că clădirile goale sau greu populate, observate în jurul județului Hope, sunt acum ruine ale a șaptesprezece ani înainte, coapte pentru explorare. Acestea ar putea fi locuri mai mici, cum ar fi ferme sau case, dar locații majore ale parcelei din Far Cry 5 sunt aici ca scoici. Un punct culminant special a fost revizuirea formidabilei baze de operațiuni pentru militaristul Jacob Seed, a cărui ascunzătoare a devenit acum o relicvă inundată.



Există o încercare clară de a oferi jucătorilor o nouă abordare a post-apocalipsei prin culori vibrante. Verdele naturii este pus în contrast cu neonii Highwaymen-ului inamic, o bandă de Mad Max - raideri vii care vin în județul Hope și smulg controlul din așezarea relativ pașnică a Prosperității. De cele mai multe ori, este un joc destul de superb de văzut, deși probabil nu atinge înălțimile la care s-ar putea aștepta jucătorii.






În cel mai bun caz, Far Cry: New Dawn se joacă cu contrastul dintre rămășițele exhumate ale unei lumi devastate de o iarnă nucleară și viața misterioasă nouă găsită în județul Hope. În jurul marginilor hărții, lumea este moartă și liniștită, uitându-se îngrozitor la viața și violența luptei dintre Prosperitate și Highwaymen. Această secțiune transversală este extrem de eficientă, dar nu este suficient utilizată pe parcursul jocului.



Far Cry: New Dawn Lumea se va simți cu siguranță familiară jucătorilor din Far Cry 5 , dar aceasta nu este singura asemănare care se găsește aici. Multe dintre mecanicile jocului sunt aceleași, sistemul de abilități al Perks revenind în același mod ca înainte, precum și aspecte cum ar fi vânarea stocurilor de prepper pentru provizii ascunse.

Aceste vânătoare de comori sunt încă o mulțime de distracție, testând capabilitățile de rezolvare a problemelor și oferind un pic ciudat de platformare. Uneori sunt legate de personaje din Far Cry 5 , care este o modalitate îngrijită pentru jucătorii care se întorc să afle ce s-a întâmplat cu acele NPC-uri pe care le-au întâlnit în timpul aventurii lor ultima dată prin povești intime.

În aceste momente, Far Cry: New Dawn găsește o voce narativă. Adesea, jucătorul va urmări progresul unuia sau al unui grup de supraviețuitori printr-o călătorie specifică, povestită prin povestiri de mediu, note scrise sau înregistrări audio. Mai mult ca Far Cry 5 , se simte ca și cum ar fi momente ocazionale ale unei experiențe bazate pe complot, cum ar fi Ce rămâne de Edith Finch , exemplul perfect în acest sens este traseul parcurs de un grup de alpiniști care încearcă să salveze un prieten blocat.

Aceste mici buzunare de introspecție oferă un cadru pentru ceea ce altfel este un joc de acțiune roaming gratuit haotic. Marea schimbare de această dată este introducerea mecanicii în stil RPG atunci când vine vorba de nivelarea armelor și a inamicului, iar acest aspect este probabil divizibil. Jucătorii vor avea arme improvizate (și vehicule) în patru puncte forte și vor întâlni dușmani care au, de asemenea, niveluri diferite de duritate.

Din acest motiv, lupta poate fi o pungă mixtă pentru jucători. Uneori, dușmanii se simt prea mult ca niște bureți de glonț, în special Forțele de rang superior aruncând orice fel de realism care Strigăt îndepărtat luptele aveau pe fereastră. Includerea de bare de sănătate pentru inamici face, de asemenea, jocul să se simtă diferit și mai asemănător cu shooterii centrate pe multiplayer, cum ar fi Țările de frontieră cu numere tâmpite care apar pentru fiecare lovitură aterizată.

Far Cry: New Dawn jucătorii ar putea găsi kilometrajul lor în funcție de noul sistem. Pentru jucătorii bazați pe stealth, pune un accent mult mai mare pe utilizarea eliminărilor și a KO-urilor cu un singur hit, în special pe măsură ce jocul progresează. Cu toate acestea, jucătorii mai direcți ar putea găsi că jocul rapid și brutal din precedent Strigăt îndepărtat jocurile se simt cam prelungite și nu neapărat în bine.

Când vine vorba de Perks, Far Cry: New Dawn urmează în tradiția de Far Cry 5 , dar oferă o abordare mai raționalizată. Există încă mai multe opțiuni acolo, dar varietatea nu este aceeași, în schimb, anumite Perks fiind reutilizabile pentru a câștiga mai multe daune corp la corp sau pentru a transporta mai multe muniții. Între timp, aceste ultime speranțe de realism în Far Cry 5 au fost înlocuite cu Far Cry 3 -puteri de stil, cu dublu-salturi și atacuri de furie introduse pe parcursul jocului.

Far Cry: New Dawn se simte și mai raționalizat din perspectiva poveștii. Far Cry 5 a fost un joc ambițios când a venit vorba de teme, luptându-se cu o rețea încâlcită de elemente (uneori contradictorii), dar continuarea sa trage lucrurile înapoi, în principal în jurul presiunii familiei și a destinului. Există trei dinamici familiale principale în joc, toate jucându-se în moduri diferite, dar nu aprofundează aceleași profunzimi ca și cele de genul Far Cry 5 preluarea cultului.

Într-un fel, apocalipsa ultimului joc a permis evitarea multor fire incomode libere pe care le-a lăsat în urmă. Acestea fiind spuse, îi va frustra pe cei care speră la rezoluții mai largi Far Cry 5 , în special atunci când efectele durabile ale Bliss sunt lăsate atârnând pe tot parcursul. Far Cry: New Dawn este bântuit de umbra întrebărilor fără răspuns ale precursorului său de multe ori.

Cel puțin, ciudatele politici ale ultimului joc nu sunt la fel de deranjante aici. A fost incomod să meargă în sânge împotriva unui cult, având în vedere modul în care cultele profită în mod tradițional de cei aflați în poziții disperate și nefericite; într-un fel, acest lucru a ridicat o întrebare mai mare despre cine este adevăratul ticălos decât oricare dintre dialogurile pseudo-filosofice pe care le-a propus Joseph Seed. Far Cry: New Dawn este mai simplu. Există o hoardă de ucigași urât, post-apocaliptici și trebuie să-i arunci în aer - chiar dacă uneori jocul atrage simpatie prin asprimea unei vieți postnucleare.

Antagoniștii duelului lui Lou și Mickey sunt ticăloși în tonul lui Far Cry 3 Vaas, mai degrabă decât abordarea mai nuanțată a semințelor. Unii vor simți că acesta este un pas înapoi de la complexitatea Familiei, dar acest lucru permite reîntoarcerii Joseph Seed să funcționeze mai bine. În timp ce natura uneori înfuriătoare, lipsită de grijă a familiei Seed a provocat uneori disonanță în Far Cry 5 , împărtășind lumina reflectoarelor cu unii ticăloși mai direcți și mai agresivi îl face mai interesant aici - deși se vor pune întrebări dacă Seed funcționează ca un personaj independent pentru cei care nu au luat Far Cry 5 înainte de a juca New Dawn .

Se întâmplă încă o ciocnire de ton. Punctele de complot grele, dramatice și momentele supranaturale, îndoite de lume, se alătură umorului tâmpit care a prevalat în Far Cry 5 . Este greu să faci glume sexuale puerile și prizonierii măcelăriți merg mână în mână și Far Cry: New Dawn nu prea o scoate. Între timp, reamintirea ocazională a faptului că jucătorul și-a împodobit personajul într-o mască de maimuță și pantaloni de neon îndepărtează puțin tensiunea de luptele șefilor și de piesele serioase.

Este ușor să sugerați acest lucru Far Cry: New Dawn se bazează puternic pe ceea ce a venit înainte, dar jocul încearcă câteva lucruri noi, ambele amestecând tradiționalul Strigăt îndepărtat formula și introducerea de noi elemente. Cea mai mare (și cea mai de succes) dintre acestea este noua caracteristică Expedition. Jucătorii pot scăpa de județul Hope cu elicopterul și pot participa la raiduri îndrăznețe împotriva celor din șosea în misiuni mici autonome.

Acestea sunt unele dintre cele mai bune momente din Far Cry: New Dawn . De la parcurile tematice abandonate la portavioane și centrale nucleare - chiar și Alcatraz primește o scurtă cameo - aceste misiuni sunt cu siguranță showstoppers. De asemenea, pot fi redate la dificultăți mai mari pentru a obține resurse suplimentare, deși atracția unei locații proaspete nu este la fel de fermecătoare a doua oară.

Această mecanică de reluare este, de asemenea, principala schimbare pentru Outposts. Bazele inamice sunt percheziționate pentru resurse, în special etanol, care este necesar pentru a progresa în poveste, îmbunătățind Prosperitatea. Avanposturile finalizate pot fi „recuperate”, redând puterea înapoi autostrăzilor pentru a obține o cantitate sporită de etanol data viitoare și lansând o provocare suplimentară când vine vorba de nivelul de dificultate al inamicului.

La fel ca Expedițiile, accentul este pus pe reluarea acestor evenimente pentru a aduna suficiente resurse pentru a funcționa. Pentru Expediții, este pradă necesară pentru fabricarea mai puternică a armelor, în timp ce etanolul îmbunătățește baza de origine, deblocând niveluri mai ridicate de artizanat, procent de sănătate sau puterea Gun For Hire. Uneori - în special când vine vorba de Avanposturi - jucătorii se vor simți ca și când ar trebui să redea aceste elemente pentru a atinge nivelul dorit. Dacă un jucător dorește să îmbunătățească totul și să deblocheze toate armele, atunci este necesar să le redai.

Acest lucru se poate simți ca o problemă, în special pentru acei jucători cărora nu le place să repete jocul pentru a progresa. Din păcate, județul Hope are o monedă de joc care creează imersiunea, efectiv versiunea Highwaymen a Disney Dollars și poate fi utilizată pentru a urmări rapid resursele sau pentru a cumpăra obiecte direct, inclusiv îmbrăcăminte și anumite arme. Moneda se găsește în Vânătorile de comori și poate fi, de asemenea, cumpărată cu bani din lumea reală și este o modalitate rapidă de a te întoarce redând avanposturile și expedițiile.

Problema aici este că moneda din joc nu este doar pentru articolele cosmetice, ci se leagă în elemente obligatorii pentru finalizarea jocului. Actualizarea prosperității este necesară pentru a progresa Far Cry: New Dawn Povestea lui și, prin urmare, a fi legată atât de mult de microtransacțiuni lasă cu siguranță un gust acru - în special într-un joc care aparent este un singur jucător. Jucătorii pot cumpăra materiale de artizanat și puncte avantajoase, iar mentalitatea de a câștiga pentru a câștiga a afectat în mod clar concentrarea grind, în care jucătorii trebuie să pradă o cantitate nebună de lucruri pentru a progresa.

Mai sunt încă aspecte de care să te bucuri Far Cry: New Dawn . Modificările sale la formulă vor fi probabil un test de turnesol pentru ceea ce urmează, deoarece se vor dovedi controversate în rândul fanilor, în timp ce jocul se simte mai confortabil și mai puțin riscant din perspectivă narativă decât momentele mai scandaloase ale Strigăt îndepărtat ca un intreg, per total. Nu trebuie să schimbe neapărat barca pe cât ar putea dori unii jucători sau în modurile corecte, dar există un pumn suficient pentru a-l face un shooter convingător în cea mai mare parte. Aveți grijă la acele achiziții din joc.

Mai mult: 12 lucruri noi pe care trebuie să le cunoașteți despre Far Cry: New Dawn

Far Cry: New Dawn eliberează15 februarie 2019 pentru PC, PS4 și Xbox One. Screen Rant a primit un cod de descărcare PS4 în scopul acestei revizuiri.

Evaluarea noastră:

3 din 5 (Bine)