Final Fantasy 7 Remake Review: Midgar Like You Never Seeed Before

Ce Film Să Vezi?
 

Remake-ul Final Fantasy 7 al lui Square Enix este o călătorie uimitoare prin Midgar care inspiră viață orașului - și personajelor sale - ca niciodată.





Chiar și fanii jocurilor video care nu știu Final Fantasy 7 în mod specific, cunosc probabil Cloud Strife. El este protagonistul blond cu părul țepos al unuia dintre cele mai populare și iconice titluri JRPG din toate timpurile, un erou care a inspirat o mulțime de ceea ce a devenit arhetipal pentru gen, pe măsură ce se mută în generațiile de console viitoare. A jucat aproape toate imaginile promoționale pentru jocul original și Final Fantasy 7 Remake și a apărut și în altă parte, indiferent dacă este vorba de animație Final Fantasy VII: Copiii Adventului film sau în alte proprietăți ale jocurilor video, cum ar fi inimile regatului si Super Smash Bros. franciza.






De ce este atât de important pentru Final Fantasy 7 Remake ? Deoarece, pentru cât Cloud rămâne un erou majoritar stoic, jocul spune povestea prietenilor și conspiratorilor săi mult mai convingător. Final Fantasy 7 Remake se simte mult mai mult ca o călătorie împărtășită între câțiva eroi care s-au unit pentru a opri o amenințare mai definită în Shinra Corporation. Acest lucru, combinat cu un sistem de luptă ușor navigat, care navighează clasic și nou, face Final Fantasy 7 Remake cel mai bun joc din serie de mult timp - poate rivalizând cu predecesorul său în ceea ce privește calitatea.



Conectat: Povestea Final Fantasy explicată: Tot ce trebuie știut înainte de refacerea FF7

In timp ce Final Fantasy 7 Remake Povestea se desfășoară într-o narațiune mult mai condensată - una care, ne place sau nu, va fi spusă în mai multe jocuri diferite, mai degrabă decât ca independent - este aceeași poveste pe care fanii pe care o cunosc și o iubesc. Square Enix a făcut o treabă remarcabilă, păstrând identitatea jocului, făcându-l să se simtă modern și proaspăt, actualizând circumstanțele pentru a oferi în continuare câteva surprize, în timp ce sugerează mai puternic ce urmează pentru Cloud în timpul unor flashback-uri frenetice. Având timp să respire, Cloud, Barret, Tifa și Aerith sunt toate mult mai plăcute și mai nuanțate, pentru a nu spune nimic despre ceilalți membri ai Avalanșei și chiar dușmani ca turcii. De asemenea, personajele noi nu simt doar că sunt adăugate ca fiind diferite - toate îndeplinesc roluri interesante, fac distracție, interacțiuni noi și conduc povestea înainte.






Dacă există un defect Final Fantasy 7 Remake Abordarea este că este încă puțin lent să setezi lucrurile din culise care dezvăluie eventualul obiectiv principal al partidului. Având în vedere că aceasta este doar o bucată dintr-o poveste mult mai mare, care, în versiunea sa completă, a luat, de asemenea, ceva timp pentru a-și stabili adevărata miză, care pare a fi ceva care le-ar oferi fanilor o pauză. Din fericire, acest lucru este supus mult prin faptul că poveștile secundare și căutările sunt intrigante în sine, construind lumea Midgar într-un mod care nu a fost făcut niciodată.



Lumea respectivă devine mult mai interesantă și fără bătălii întâmplătoare, bazate pe ture. Acest lucru poate fi un sacrilegiu pentru unii fani dur ai JRPG-ului original, dar dați Final Fantasy 7 Remake Timpul de luptă să crească și devine la fel de strategic și plin de satisfacții ca sistemul ATB cu zeci de ani în urmă. Luptele pot fi purtate folosind orice membru al partidului și toți își au punctele forte și punctele slabe. AI care controlează ceilalți membri ai partidului nu este niciodată la fel de bun ca un pilot uman adept, dar niciodată nu sunt extrem de răi, făcând mai puține lupte cu privire la îngrijirea computerelor și mai mult cu privire la folosirea tactică a abilităților și a combosurilor.






Bătălia - și lumea în general - arată, de asemenea, absolut superb Final Fantasy 7 Remake . Este greu să nu găsești un vizual cu care să fii impresionat în timpul luptelor pentru supraviețuire, iar flerul magiei sau alocațiilor luminează scena chiar mai mult. Fluiditatea care a făcut-o Final Fantasy 15 Luptele de o astfel de bucurie de a participa sunt de asemenea prezente aici, deși este dezactivată doar ușor de implementarea modului tactic, care încetinește semnificativ timpul, astfel încât jucătorii să poată introduce comenzi pentru toți membrii partidului. Funcționează bine și se simte neted, dar este puțin mai metodic decât deformarea în jurul căreia era capabil Noctis în linia principală anterioară Final Fantasy joc . Ca urmare, fanii care fac tranziția între cei doi pot dura un minut pentru a se acomoda.



Dacă există un lucru Final Fantasy 7 Remake devine chiar de la început și nu se clatină niciodată, totuși este modul în care aduce un omagiu clasicului care a vândut milioane și a lansat Final Fantasy în brandul mondial este astăzi. Pentru cei care au jucat originalul, se pare că există o mică surpriză sau recunoaștere la fiecare câteva minute perfect integrată într-un joc care nu necesită cunoștințe de bază pentru a se bucura de el. Square Enix avea o frânghie subțire ca un cactuar pentru a merge între nostalgie și accesibilitate și a fost realizată cu cât de grațios se putea aștepta în mod rezonabil.

Luptele de șefi în sine sunt la fel de provocatoare pe cât vor jucătorii. În modul Easy sau Classic, ei simt că sunt ușor dificili, oferind o rezistență puțin mai mare decât întâlnirile din lume. Pe Normal - care este, amuzant, cea mai dificilă opțiune disponibilă pentru a începe jocul - sunt războaie tactice. Exploatarea punctelor slabe ale șefilor, utilizarea mediului și planificarea sunt toate cruciale. Lupta timpurie prin scorpion arată clar că Final Fantasy 7 Remake șefii sunt un omagiu adus omologilor lor originali într-o formă mai mult decât simplă, mimând etapele acelor lupte cu o eleganță nouă și modernă. Se întâmplă și peste tot. Fie că este vorba de întoarcerea Hell House sau Air Buster, fiecare șef preia ciudățenile pe care le-a expus în original și le transportă cumva. Atunci când echipa de dezvoltare este capabilă să transforme un adevărat monstru în casă atât într-o luptă distractivă, cât și provocatoare, este o dovadă a cât de reverenți au fost tratate această moștenire moștenită.

Acest lucru este evident în mai mult decât în ​​bătălii. Sistemul materia este la fel de distractiv, dar mai accesibil. Achiziționarea de citații este inventivă și un mod inteligent de a filtra noi adăugiri care poate nu s-au potrivit în termeni de poveste. Misiunile secundare fac ca orașele să se simtă mai vii, în timp ce abilitatea de a petrece timp de calitate cu Cloud atât Tifa cât și Aerith în egală măsură măsura nu beneficiază doar de cele două femei - Cloud este infinit mai interesant în Final Fantasy 7 Remake , devenind treptat un adult funcțional datorită eforturilor ambilor membri ai partidului. Mini-jocurile sunt două piese ciudate și distractive, inclusiv genuflexiunile, și se simte ca și cum ar fi un articol bonus care este de fapt util în spatele fiecărei provocări aparent inutile.

Există multe de spus Final Fantasy 7 Remake - cum nu i-a fost frică să scuture povestea în părțile în care contează sau cum a avut încredere în personajele sale pentru a rezista sub un timp și un control sporit la ecran. Cum este un joc care va frustra cu mecanica șefului dificilă sau cu mecanica de mini-joc depășită, într-un efort de a păstra nostalgia sau de a crea o provocare și cum persistă în ciuda acestui fapt prin farmecul ei pur. Mai presus de toate, însă, Final Fantasy 7 Remake este o întoarcere perfectă la Midgar. Este unul care a trecut mult timp și, pe măsură ce își pregătește jucătorii pentru următoarea tranșă, este posibil să fi pus și bazele pentru ceea ce ar putea fi cea mai mare serie de Final Fantasy jocuri puse vreodată laolaltă - cu condiția ca calitatea să reziste odată ce povestea începe să se extindă cu adevărat în următoarea tranșă, desigur.

Final Fantasy 7 Remake lansează pe 10 aprilie 2020 pentru PlayStation 4. Screen Rant a primit un cod PS4 în scopul acestei recenzii.

Evaluarea noastră:

5 din 5 (Capodoperă)