Final Fantasy Brave Exvius Interviu cu dezvoltatorii: a patra aniversare și planuri de viitor

Ce Film Să Vezi?
 

Final Fantasy Brave Exvius sărbătorește cea de-a patra aniversare. Discutăm trecutul, prezentul și viitorul său cu membrii echipei Kei Hirono și Hiroki Fujimoto.





Jocurile mobile au devenit unul dintre cele mai populare și profitabile elemente ale industriei, dar nu a fost întotdeauna așa. Chiar și acum patru ani, mult mai mulți oameni își ridicau nasul la ideea unei experiențe captivante și captivante de jocuri video găzduite pe telefoanele lor. Deși au existat o mulțime de titluri care au dovedit că reticența este greșită în anii care au urmat, una dintre primele care a fugit cu adevărat că francizele populare, deja iubite, pot găsi a doua viață pe dispozitivele mobile a fost Final Fantasy Brave Exvius , dezvoltat de Alim în colaborare cu Square Enix.






Final Fantasy Brave Exvius nu a micșorat doar un deja cunoscut Final Fantasy povestea într-o versiune mobilă mai digerabilă - a creat o listă complet nouă de personaje cu propriile motivații și lupte. În timp ce jocul include frecvent personaje de la alte persoane Final Fantasy jocuri, ca parte a numeroaselor sale evenimente, a demonstrat că, cu cantitatea adecvată de îngrijire, dezvoltatorii de jocuri mobile și-au putut introduce propriile idei în francizele care existau anterior doar pe console și platforme PC și să creeze ceva demn de numele seriei pe care a moștenit-o. În timp ce jocurile mobile au evoluat fără încetare de-a lungul anilor, incluzând jonglerele de genul Fortnite și PUBG , rămâne un apetit consistent și vorace printre utilizatori pentru titlurile RPG, în special cele cu personaje de colectat.



În legătură cu aceasta: FF7 va reface partea 2, va fi de fapt Final Fantasy 16?

Acum, Final Fantasy Brave Exvius este în toiul sărbătoririi celui de-al patrulea an, iar jocul continuă să fie puternic. Screen Rant a avut recent șansa de a intervieva producătorii Kei Hirono și Hiroki Fujimoto despre munca lor pe jocul mobil de lungă durată. În interviu, acoperim Final Fantasy Brave Exvius planurile de viitor, provocările de a produce conținut în mai multe limbi și care FFBE actualizări de care ambii producători sunt foarte mândri






În primul rând, felicitări pentru atingerea etapei de patru ani pentru Final Fantasy Brave Exvius! Ce credeți că a făcut din joc o atracție atât de mare pentru fanii care continuă să joace chiar și acum?



Kei Hirono : O poveste profundă, personaje convingătoare, un sistem de joc unic - cred că diferite aspecte ale jocului s-au reunit pentru a permite Brave Exvius să crească în ceva care a fost iubit de baza jucătorilor de peste patru ani. Povestea a fost deosebit de bine primită și sunt mândră de munca pe care am făcut-o. Cred că un alt motiv este că, încă de la primele etape de planificare, am abordat titlul cu intenția de a crea un joc Final Fantasy care ne place: un joc Final Fantasy propriu.






Hiroki Fujimoto : Cred că un motiv major este că Final Fantasy Brave Exvius este un joc pe care îl poți ridica și juca pe un dispozitiv mobil, având în același timp elementele esențiale ale unui joc Final Fantasy - poveste, bătălii și explorare - profund țesute în aceasta. Cred că jucătorii apreciază noile povești și evenimente lansate lunar în opt limbi diferite.



Uneori, jucătorii doresc să ridice un joc mobil, dar au impresia că se vor chinui să ajungă din urmă dacă a ieșit de mult timp. Ce le-ați spune oamenilor care simt acest lucru despre Final Fantasy Brave Exvius pentru a-i încuraja să facă o lovitură?

H. Fujimoto : Final Fantasy Brave Exvius funcționează de peste patru ani și avem grijă suplimentară pentru a ne asigura că jucătorii nu se simt descurajați de gândul de a intra în această etapă. De exemplu, am făcut posibil ca jucătorii să aleagă o unitate pe placul lor din seria Final Fantasy pe care o pot plasa imediat în petrecerea lor și o pot folosi în luptă. Asta pentru ca chiar și pentru prima dată jucătorii FFBE să poată participa imediat și să se bucure de cele mai noi conținuturi. Povestea a fost, de asemenea, construită pe parcursul ultimilor patru ani, deci există o mulțime de lucruri pregătite pentru ca jucătorii să se bucure în timpul liber.

Este gratuit să joci, așa că sper, chiar dacă sunteți nou în joc, îl veți încerca!

Care au fost unele dintre provocările la realizarea inițială a unui joc mobil Final Fantasy?

K. Hirono : Simt o presiune masivă, deoarece creăm un joc ca parte a francizei Final Fantasy, care este iubită de atât de mulți oameni din întreaga lume. Natura unui joc F2P este că, dacă serviciul jocului se termină, acesta nu mai poate fi descărcat și jucat (adică jocul nu va mai exista) - Cred că cel mai important lucru este să mențineți jocul. Sunt foarte conștient de acest lucru în special, deoarece lucrăm cu un IP la fel de prețuit ca Final Fantasy. Spun asta de la început atât jucătorilor, cât și membrilor echipei de la fața locului, dar sper că acest joc va continua timp de zece ani sau mai mult.

Există dificultăți noi în ultimii ani care nu existau atunci când Final Fantasy Brave Exvius a fost lansat pentru prima dată? Cum s-a schimbat procesul de lucru la joc de-a lungul anilor?

K. Hirono : Aceasta nu este o versiune de joc independentă, ci mai degrabă un titlu de serviciu live care primește actualizări regulate; după cum ți-ai putea imagina, cantitatea de conținut din poveste a crescut la un volum enorm. Acest lucru înseamnă că noilor jucători le-ar fi puțin greu să ajungă la curent cu ultimele capitole despre poveste. De-a lungul anilor, echipa de dezvoltare a avut, de asemenea, membrii care s-au schimbat și au adus membri noi în echipă, așa că mai ales pentru acei membri care au fost în jur încă din primele zile, domeniul de aplicare și amploarea tuturor au crescut și s-a schimbat destul de mult putin.

H. Fujimoto : Versiunea globală a oferit suport pentru șase limbi și, odată cu cea de-a patra aniversare, am adăugat suport lingvistic pentru două limbi suplimentare: thailandeză și indoneziană. Am decis să ne asumăm provocarea de a adăuga noi limbi pe măsură ce intrăm în al patrulea an, deoarece speranța noastră este ca și mai mulți oameni din întreaga lume să se poată bucura de Final Fantasy Brave Exvius.

Care a fost actualizarea dvs. preferată de conținut de la începutul jocului? Vreunul dintre ei se remarcă ca fiind cei de care sunteți deosebit de mândri?

K. Hirono : Dacă prin actualizarea conținutului vă referiți la poveste și personaje noi, aș spune că actualizările principale ale poveștii. Este partea către care dedicăm cel mai mare efort. Temele care întruchipează fiecare „anotimp” al poveștii noastre și modul în care poveștile se desfășoară în fiecare dintre aceste capitole sunt preferatele mele.

H. Fujimoto : Dacă ar fi să mă gândesc la o actualizare a versiunii globale, aș spune evenimentul Sfidarea Soartei: Tiranul Fulgerului care a avut loc la sfârșitul anului trecut.

În timpul uneia dintre întâlnirile noastre de fani la începutul anului trecut, mulți jucători ne-au spus: Vrem să ne oferiți un șef mai puternic și mai dificil. Pe lângă îndeplinirea acestei solicitări, am dorit să transmitem cât de distractive sunt luptele de șefi chiar și mai multor jucători, ceea ce ne-a determinat să dezvoltăm acest șef special, astfel încât să fie diferit de orice am adus vreodată în joc până acum.

În ceea ce privește actualizările mai recente, aș spune lansarea Neo Visions. Chiar dacă diferența de timp inițială dintre versiunile japoneze și globale a fost de șase luni, am scurtat acel program la patru luni pentru ca Neo Visions să o facă la timp pentru aniversare. Am lucrat neobosit la dezvoltarea din dorința noastră de a aduce conținut nou jucătorilor globali cât mai curând posibil. Datorită efectelor COVID-19, implementarea a înregistrat o ușoară întârziere față de ceea ce a fost planificat inițial, dar sunt foarte mândru de echipa noastră de dezvoltare pentru că a fost încă în măsură să reducă acest decalaj.

După patru ani, poate fi dificil să continui să creezi idei noi și interesante pentru un joc, chiar și unul cu tot atâtea lucruri pe care le poți folosi ca Final Fantasy Brave Exvius. Care sunt câteva planuri de viitor pe care le puteți împărtăși?

H. Fujimoto : Vreau să fac încă multe altele și sunt încă multe pe care nu le-am putut face încă. Cred că FFBE este un joc care va continua să evolueze și mai mult pe măsură ce continuăm.

În ceea ce privește planurile viitoare, acest lucru este ceva despre care am vorbit în timpul unui flux live recent, dar în septembrie, unitățile originale originale Starlight Elena și Yoshikiri vor veni la joc. În plus, în primăvara anului viitor, vom introduce personaje care au fost selectate ca câștigătoare la unul dintre concursurile noastre de proiectare a unităților de fani ca Neo Visions, așa că vă rog să le așteptați.

Final Fantasy Brave Exvius este destul de bine cunoscut pentru colaborările sale. În special, cred că cele mai memorabile au fost cele cu vedete pop precum Ariana Grande. Există și alte vedete pe care ți-ar plăcea să le vezi în Brave Exvius?

H. Fujimoto : Există mai mulți artiști despre care credem că ar putea fi potențiali candidați pentru o viitoare colaborare cu vedete. FFBE evoluează constant și cred că ar fi și distractiv dacă am putea colabora cu un alt tip de artist decât cel pe care îl avem până acum.

Cu toate acestea, dacă o altă colaborare a artistului se va întâmpla este încă complet nehotărât în ​​acest moment, deci nu putem împărtăși informații.

Care este cel mai mare lucru pe care l-ați învățat amândoi lucrând la Final Fantasy Brave Exvius pe care ați dori să-l fi cunoscut înainte de a începe?

K. Hirono : Nu ne-am imaginat cât de mare va deveni jocul din perspectiva conținutului, așa că, retrospectiv, cred că ar fi trebuit să includem suport lingvistic pentru chiar mai multe limbi în momentul lansării versiunii globale, deoarece devine și mai greu de faceți acest lucru atunci când trebuie să ajungem din urmă la localizarea întregului conținut anterior.

H. Fujimoto : Mă simt la fel ca domnul Hirono prin faptul că acum susținem opt limbi, dar mi-aș dori să fi inclus și mai multe. Cred că ar fi fost grozav dacă am fi putut adăuga și mai multe limbi din Orientul Mijlociu, America de Sud și Europa.

Vrei să le spui ceva fanilor care au susținut jocul de atâta timp?

K. Hirono : Mulțumesc foarte mult pentru sprijinul tău. Cred cu adevărat că datorită tuturor dvs. am reușit să continuăm să creăm și să oferim conținut pentru FFBE. Sper că ne veți susține în continuare și ne veți încuraja așa cum ați făcut până acum și vom depune eforturi pentru a continua să fim un joc care va prospera timp de zece ani. Toți membrii personalului se vor dedica în continuare acestui joc, așa că sper că veți aștepta cu nerăbdare ceea ce avem în magazin!

H. Fujimoto : Mulțumită întregului sprijin oferit de dvs., jucătorilor, versiunea globală a FFBE a reușit să o facă până acum să sărbătorim a patra noastră aniversare. Vă sunt recunoscător tuturor pentru că ați jucat. Vreau în continuare să creez conținut pe care să-l distrați și să sper că vă va oferi bucurie, chiar dacă este doar puțin.

Anul acesta, nu am reușit să organizăm întâlniri sau recepții de fani în țările de origine din cauza efectelor COVID-19 și sunt foarte dezamăgit că nu mă pot întâlni cu voi și nu vă pot vorbi cu toți în persoană. Cu toate acestea, sper să explorăm posibilitățile de a avea întâlniri de fani într-un alt format, astfel încât să putem continua să evoluăm și să dezvoltăm FFBE împreună cu dvs. Sper că ne veți susține în continuare pe parcurs.

Final Fantasy Brave Exvius este disponibil acum ca descărcare gratuită atât pentru dispozitivele mobile iOS, cât și pentru cele Android.