Final Fantasy X: 25 de lucruri pe care jucătorii nu le știau că fac greșit

Ce Film Să Vezi?
 

Dintre titlurile disponibile pentru Final Fantasy, cea de-a zecea intrare numerotată este adesea considerată una dintre vârfurile francizei; dar fanilor le lipsește încă destul de mult.





Dintre nenumărații Final Fantasy titluri disponibile, cea de-a zecea intrare numerotată este adesea considerată una dintre vârfurile francizei; mare laudă având în vedere istoria masivă a seriei. De asemenea, este văzut ca un bun punct de intrare pentru noii veniți în franciză datorită narațiunii sale captivante; sistem de luptă complex, dar ușor de înțeles; și o curbă de învățare lină, dar antrenantă, care lasă provocarea extremă pentru finalul jocului. Din acest motiv, o mulțime de jucători care nu sunt familiarizați cu RPG-urile vor sări în acest titlu, neștiind exact cum să abordeze campania masivă. Majoritatea dintre ei își găsesc în cele din urmă piciorul, dar orele de început ale călătoriei se pot dovedi confuze pentru cei neexperimentați.






Pentru a ajuta la ameliorarea zgârieturilor capului, următoarele douăzeci și cinci de intrări vor relua greșelile obișnuite pe care le fac oamenii atunci când joacă Final Fantasy X . Acestea variază de la lucrurile pe care le fac noii veniți la vechile obiceiuri care împiedică plăcerea generală. Sperăm că unele dintre acestea îi vor ajuta pe cei care sunt interesați să exploreze Spira pentru prima dată sau pe cei care sunt deja în pelerinaj cu Yuna, Tidus și ceilalți gardieni. Călătoria către înfrângerea lui Sin este aproape perfectă și ar fi sfâșietor să vezi jucătorii care îl pun jos, deoarece se luptă să treacă peste el.



Așadar, pregătește-te să te apuci de Păcat, pentru că iată 25 de lucruri pe care jucătorii nu le știau că au greșit Final Fantasy X

25Măcinarea nivelului la începutul jocului

Nimeni nu vrea să rămână blocat la o întâlnire cu șefii sau, și mai jenant, cu un inamic normal, așa că întărirea statisticilor personajelor printr-o bună șlefuire la nivel vechi este o soluție tentantă pentru a evita acest lucru. Cu toate acestea, ar trebui să evitați antrenamentul în exces pentru primele părți ale aventurii, deoarece nu este necesar. Lupta cu întâlnirile aleatorii care apar în mod natural în timpul călătoriilor ar trebui să facă petrecerea suficient de puternică pentru a lua noi dușmani și șefi. Devine vital atunci când abordăm conținutul final, dar o facem în prealabil doar întrerupe fluxul poveștii.






24Nu obține creasta soarelui imediat

Cresta Soarelui este unul dintre cele două elemente necesare pentru modernizarea completă a Armei Celeste a lui Tidus, Caladbolg. Se află în camera în care partidul se luptă cu Lady Yunalesca. După ce ați învins-o, coborâți scările și apoi urcați-le încă o dată pentru ca pieptul să apară. Se poate întoarce întotdeauna pentru asta mai târziu, dar se va întâlni cu Dark Bahamut. Superbossul poate fi bătut fără arma supremă a lui Tidus, dar dacă cineva nu are dorința de a lupta cu acești dușmani intimidați, ridicați creasta la prima vizită a camerei.



2. 3Se joacă cu un singur fișier de salvare

Aceasta este regula de aur a aproape tuturor jocurilor de rol, deși a devenit mai puțin relevantă în ultimii ani odată cu apariția frecventelor salvări automate. Există mai multe circumstanțe în care este util să aveți un fișier de salvare de rezervă. Tidus se putea regăsi într-o temniță mare cu puține provizii sau poate exista un obiect pe care jucătorul are o singură șansă să îl obțină. Obișnuiți-vă să faceți acest lucru și nu ar trebui să aveți niciodată o problemă de a vă bloca undeva. Final Fantasy XII chiar recomandă să faceți acest lucru chiar în joc.






22Folosind doar trei membri de partid

Acest joc a introdus conceptul de schimb de membri ai partidului în plină luptă, făcând posibilă utilizarea fiecărui membru al partidului într-o singură întâlnire. Faceți acest lucru des și întreaga petrecere ar trebui să ridice nivelul împreună, fără ca niciunul dintre ei să rămână prea în urmă. Unele dintre ele s-ar putea să nu fie la fel de vitale pentru succesul unei bătălii, dar oricum le dau o lovitură, astfel încât să poată continua să progreseze prin Grila Sferică. Toată lumea primește aceeași cantitate de puncte, indiferent dacă au fost folosiți trei persoane sau toată lumea, așa că acordați-le tot timpul în ring.



douăzeci și unuAbaterea de la căile de rețea predefinite ale sferelor

Sphere Grid a fost un mod inovator de a crește statisticile de caracter și de a oferi mai mult control progresiei jucătorului. Modalitățile de a dezvolta un personaj sunt variate, dar în cele din urmă este recomandat să rămâneți pe căile prestabilite pentru fiecare membru al partidului până când se termină acel drum. Progresia naturală va oferi fiecărui personaj punctele sale forte, asigurând o soluție la fiecare obstacol din luptă. Părăsirea căii prea devreme poate duce la o petrecere subdezvoltată. Oricât de amuzant ar fi să vezi jucăriile de pluș ale lui Lulu provocând daune masive, poate compromite echilibrul petrecerii.

douăzeciObținerea creastei lunii prea târziu

Cresta și Sigilul Lunii se găsesc pe Insula Besaid și în Macalania și sunt folosite pentru a actualiza Arma Celestă a lui Yuna, Nirvana, la potențialul său maxim. Asigurați-vă că le primiți pe ambele la prima vizită a locațiilor, deoarece revenirea ulterioară pentru ele va declanșa o întâlnire cu Dark Shiva și Dark Valefor. Deși aceste bătălii nu sunt absolut imposibile, ele pot fi o piedică, necesitând măcinare și o strategie solidă pentru a le învinge. Dark Aeons nu sunt prezente în versiunea PS2 din America de Nord, dar vor apărea în toate celelalte versiuni.

19Jucând cu noua grilă a sferei la prima joacă

Pentru versiunile și remasterele internaționale, jucătorilor li se oferă opțiunea de a juca cu o grilă Sphere diferită. Expert Sphere Grid îi pune pe membrii partidului în imediata apropiere unul de celălalt, oferind mai multă libertate unde vor merge fiecare dintre ei. Personalizarea statisticilor este mai ușoară, dar este, de asemenea, mai ușor să alunecați și să creați o petrecere slabă. Așteptați să îl utilizați până la cea de-a doua joacă, pentru a evita nivelarea slabă și risipirea punctelor de experiență. Alegerea acestuia a doua oară nu numai că deschide noi posibilități, dar adaugă și valoare redării.

18Păstrarea armelor și armurilor din lupte

Acest joc aruncă o mulțime de arme și armuri asupra jucătorului. Spre deosebire de intrările anterioare, aceste obiecte nu se găsesc numai în cufere de comori sau sunt cumpărate în magazine, ci sunt aruncate și de inamici. Cu toate acestea, majoritatea echipamentelor sunt junk și ar trebui vândute celui mai apropiat comerciant. La începutul jocului, a avea bani pentru vindecarea obiectelor este mai important decât o colecție de haine și săbii. De asemenea, ridică o întrebare importantă - ce fac, în primul rând, acei monștri cu astfel de obiecte?

17Anima lipsă

În afară de funcționarea perfectă atunci când îl înlocuiești cu cuvântul „Panama” în popularul cântec Van Halen, Anima este, de asemenea, o mare prietenă pe care trebuie să o ai alături. Petrecerea o va lupta pe tot parcursul poveștii, dar ea este deblocabilă aproape de sfârșitul călătoriei. Pentru a face acest eon jucabil, trebuie să obțineți toate sferele de distrugere din Mănăstirea Încercărilor și apoi să vă îndreptați către Templul Baaj. Va exista o luptă de șef și un set de puzzle-uri pe care jucătorul trebuie să le completeze înainte de a obține puternicul eon care aparține odată lui Seymour.

16Evitând două sute de fulgere

Unul dintre cele mai obositoare mini-jocuri prezente în FFX trebuie să se ferească de fulgere în Câmpiile Thunder. Evită două sute la rând pentru a fi recompensat cu Sigiliul lui Venus pentru Cavalerul de ceapă al lui Lulu. Această sarcină frustrantă poate fi realizată în zece minute dacă se știe unde să meargă. Există un anumit loc în Câmpiile Thunder care va declanșa fulgere de fiecare dată când este călcat. Înconjură-te și călcați-l de două sute de ori pentru a scoate rapid din lume această activitate mondenă.

cincisprezeceIgnorarea întâlnirilor aleatorii

Complotul jocului rulează ca untul, Tidus și petrecerea mergând dintr-o locație în alta, învățând încet despre Spira, tradiția și locuitorii săi variați. Pe parcurs, întâlnirile aleatorii vor întări constant statisticile partidului. Chiar dacă încep să pară intruzive, nu fugi des de aceste bătălii des. Cu excepția cazului în care cineva este în pericol de terminare a jocului, nu trebuie să fugi niciodată de lupte. Dacă faceți acest lucru prea frecvent, veți avea ca rezultat o petrecere slabă, îngreunând întâlnirile șefilor și forțând jucătorii să măcineze.

14Combaterea penitenței fără o strategie

Penitența este superba superioară din Final Fantasy X. Acesta deține cele douăsprezece milioane de puncte de sănătate și este susținut de două brațe. Toate atacurile sale sunt lovituri devastatoare împotriva întregului partid sau a unui singur luptător. Novicii nu ar trebui să ia fiara până nu vor avea mai multă experiență. Chiar și experții ar trebui să aibă o strategie solidă înainte de a aborda, probabil, cel mai greu cumpărat din Spira. Beating Penance oferă un trofeu sau o realizare și oferă satisfacția personală de a ști că sunt un adevărat maestru al jocului.

13Folosind o singură armă pentru fiecare personaj

Majoritatea armelor pot fi personalizate cu o varietate de îmbunătățiri prin utilizarea articolelor. Acest lucru nu este introdus decât mai târziu în poveste, dar oferă o mulțime de experimentări jucătorului cu care să se joace. Înainte ca armele cerești să intre în ecuație, este o idee bună să păstrați mai multe arme și armuri diferite pentru toată lumea, astfel încât acestea să fie pregătite pentru orice situație posibilă. Este posibil ca o armă ideală pentru o parte a lumii să nu funcționeze bine în altă parte, așa că nu vă blocați cu echipamente mai puțin ideale.

12Sub Utilizarea convocărilor

Eonii din Spira scad din punct de vedere vizual, și chiar mai distractiv de jucat. Spre deosebire de titlurile anterioare, jucătorii pot comanda eonii pe câmpul de luptă în loc să îi cheme să efectueze o mișcare specială puternică. Ele sunt, de asemenea, parte integrantă a complotului, deoarece pelerinajul lui Yuna se referă la rugăciunea ei pentru a-și folosi puterea. Pe măsură ce jucătorii obțin mai multe eoni, nu ar trebui să se uite atât de repede pe cei vechi. Valefor în special, cu abilitatea sa „Sonic Wings”, rămâne util mai adânc în poveste.

unsprezeceI-a lipsit Yojimbo

Dintre cele trei eoane secrete din joc, Yojimbo este cel mai simplu de întâlnit. El se află în Peștera Fayth-ului furat, lângă intrarea în Mt. Gagazet. Odată ajuns înăuntru, va avea loc o luptă de șef cu un invocator căzut pe care Lulu l-a păzit odată. Ulterior, Yojimbo va fi disponibil pentru utilizare, dar numai la un preț. Prețul cerut de Eon este de două sute cincizeci de mii de gil, dar poate fi negociat la o taxă mai rezonabilă. Este ușor de achiziționat, așa că asigurați-vă că îl colectați cât mai curând posibil.

10Sferele de distrugere lipsesc

Fiecare mănăstire de încercări a templului conține o sferă de distrugere secretă care poate fi folosită pentru a dezvălui un cufăr de comori, iar obținerea tuturor acestora este necesară pentru finalizarea sută la sută. În versiunea originală din America de Nord, nu este nicio problemă să le ridicați mai târziu în joc, atunci când dirijabilul este accesibil. Versiunile ulterioare îngreunează acest lucru, deoarece eonii întunecați vor bloca calea către mai multe temple. Obțineți fiecare sferă și obiectele respective prima dată pentru a evita orice probleme cu super-șefii.

9Redarea versiunii originale PS2

F inal Fantasy X este aproape suficient de vechi pentru a vota, dar rezistă mai bine decât majoritatea jocurilor din 2001. De la lansarea inițială, a fost remasterizat pentru consolele moderne și este chiar disponibil pe Windows. Nici asta nu este tot, deoarece va face saltul la Nintendo Switch și Xbox One anul acesta. Cu toate aceste opțiuni, ar fi greu de găsit vreun motiv pentru a rămâne la versiunea originală PS2. Cu excepția cazului în care este singura consolă pe care o are, jucătorii ar trebui să o experimenteze pe una dintre numeroasele console moderne pe care este disponibilă.

8Lipsesc primii Al Bhed

Al Bhed nu respectă învățăturile lui Yu Yevon și încă folosesc Machina care a fost scoasă în afara legii de restul Spirei. De asemenea, vorbesc în limba lor unică. La începutul jocului, jucătorii nu pot înțelege nimic din ceea ce spun. Cu toate acestea, există grunduri ascunse în întreaga lume care traduc încet litera cu literă. Găsirea tuturor acestora îi va oferi jucătorului o experiență mai completă și poate fi transferată în alte fișiere de salvare pentru a reda începutul cu text tradus.

7Folosirea armelor finale imediat

În majoritatea jocurilor de rol, este suficient să colectezi pur și simplu arme finale și să fii pe drumul cel mai vesel. Final Fantasy X forțează jucătorii să meargă mai mulți pași înainte de a dezlănțui adevăratul potențial al unei arme. Armele Celeste sunt bucăți de junk la prima colectare a acestora, devenind puternice doar odată ce sunt infuzate cu creasta și sigiliul lor. Fiecare dintre aceste obiecte este obținut printr-un mini-joc, dintre care unele pot fi amețitoare. Până când crestele și sigiliile sunt infuzate cu ajutorul oglinzii cerești, evitați utilizarea armelor.

6Întâi jocul Final Fantasy X-2

De obicei, nu contează ce joc din serie se joacă primul. În ciuda numărului lor, împărtășesc doar elemente libere între ele, cum ar fi dușmani, invocații, obiecte și având un personaj numit Cid. In orice caz, Final Fantasy X are o continuare corectă intitulată Final Fantasy X-2 , și ar trebui să bateți absolut FFX primul. Pentru început, înțelegerea complotului continuării este condiționată de cunoașterea a ceea ce s-a întâmplat în primul joc. În al doilea rând, calitatea sa este dezbătută în rândul fanilor, deci nu este la fel de iubită universal și, prin urmare, mai riscantă pentru noii veniți.

5Ignorând Blitzball

Una dintre caracteristicile definitorii ale Spirei este obsesia sa pentru sportul fictiv cunoscut sub numele de Blitzball. Până când jucătorii ajung la Luca, li se oferă șansa de a juca sportul pentru ei înșiși. Din păcate, este ușor unul dintre aspectele mai slabe ale jocului. Cei mai mulți ar fi tentați să o lase deoparte după ce se vor juca meciurile obligatorii. Rămâneți cu el, totuși, și avansați printre rânduri pentru câteva bonusuri. Cu câteva strategii simple, se poate șterge podeaua cu adversarii, deblocând mai multe obiecte care oferă un avantaj pe câmpul de luptă.

4Lupta împotriva eonilor negri nepregătit

Eoni negri sunt absenți din versiunea originală din America de Nord, dar au fost adăugați în toate versiunile internaționale ulterioare. Aceste versiuni supraîncărcate ale invocației îndrăgite se găsesc în diverse locații, surprinzând adesea jucătorii nebănuitori în timp ce explorează. Când se întâmplă acest lucru, Tidus și echipajul sunt de obicei condamnați. Cu excepția câtorva veterani calificați, majoritatea jucătorilor vor fi distruși de eonii întunecați dacă vor intra fără un plan. Odată atins un anumit punct din poveste, acestea sunt inevitabile și trebuie eliminate pentru a explora anumite camere.

3Îmi lipsesc surorile magice

Se presupune că surorile Magus nu au nicio relație familială cu ticălosul complex transformat în erou, Magus, din Chrono Trigger , dar sunt la fel de cool. Trio-ul a apărut pentru prima dată în Final Fantasy IV , dar aici pot fi chemați în luptă. Sunt o echipă extrem de puternică și, deși nu sunt direct controlabile, pot face carne tocată din majoritatea adversarilor. Având în vedere acest lucru, este foarte recomandat să treceți prin procesul de obținere a acestora. În plus, toți arată atât de adorabili în costumele lor de bug-uri, în timp ce navighează pe câmpul de luptă.

DouăObținerea finalizării cu sută la sută

Nu înțelegeți greșit această intrare; este cu siguranță un moment bun de a face tot ce este de făcut în Final Fantasy X, dar colectarea obsesivă a fiecărui obiect și armă poate scurge distracția pentru unii. Câteva dintre activitățile din acest joc, cum ar fi și obținerea unui timp de zero secunde în cursa împotriva antrenorului Chocobo, sunt incredibil de provocatoare sau banale. Dacă cineva începe să se simtă prea plictisit sau frustrat de un mini-joc, trebuie doar să uitați de el și să faceți misiuni secundare care sunt de fapt distractive.

1Citirea Final Fantasy X-2.5

Rareori este o continuare atât de proastă încât distruge retroactiv intrările anterioare. La fel de mult ca unele urăsc Final Fantasy X-2 , ei încă pot aprecia totul în Final Fantasy X de parcă continuarea nu s-ar fi întâmplat niciodată. Novela exclusivă din Japonia, Final Fantasy X-2.5 ~ Eien no Daisho, duce lucrurile la un nivel complet nou. Ar fi greșit să-l stricăm aici, dar evenimentele sale sunt atât de incredibil de ridicole încât se simte ca produsul unei sesiuni de libs nebunești. Sufletele ghinioniste care au citit-o încearcă în prezent să facă tot posibilul să o șteargă din memorie.

Care sunt câteva sfaturi utile pe care le aveți pentru oamenii noi Final Fantasy X ? Spuneți-ne în comentarii!