Modulul GTA San Andreas Definitive Edition remediază texturile Rockstar

Ce Film Să Vezi?
 

Un modder PC și-a asumat responsabilitatea de a îmbunătăți texturile pentru San Andreas în colecția remasterizată GTA Trilogy lansată recent.





Proiect: Texture Overhaul este un mod în lucru pe care un modder de PC a început să-l îmbunătățească texturile din Grand Theft Auto: Trilogia – Ediția definitivă . The Trilogiile GTA nenumărate erori au afectat versiunile remasterizate ale GTA III , Vice City , și San Andreas de la lansarea colecției acum câteva săptămâni. Aceste erori variază de la sughițuri de performanță și erori grafice până la probleme de joc și orice altceva.






Având în vedere starea generală defectuoasă a proiectului, jucătorii și experții continuă să se întrebe de ce Take-Two Interactive și Rockstar Games ar împinge o astfel de lansare. Este clar că aceste remasterizări nu erau pregătite pentru primetime, dar cel puțin acesta din urmă și dezvoltatorul Grove Street Games se angajează să îndrepte lucrurile. Un raport recent al unei persoane din interiorul industriei susține că Rockstar a sifonat chiar și resurse interne pentru a remedia Trilogia GTA , o mișcare care ar putea avea ca rezultat actualizări pentru GTA Online și Red Dead Online lansarea mai târziu decât era planificat anterior.



Legate de:Meme GTA Trilogy Definitive Edition Mock New Graphics

Moduri Nexus utilizatorul nigeez (via VGC ) lucrează din greu la Project: Texture Overhaul, un mod care înseamnă să repari texturile lumii San Andreas din GTA Trilogy eliberare. Accentul modderului constă în îmbunătățirea texturilor care captează atenția jucătorului, mai degrabă decât în ​​îmbunătățirea fiecărei suprafețe din joc. Prima lansare a lui Nigeez pentru modul de lucru în curs include 85 de texturi noi în total. Jucătorii care descarcă modul ar trebui, prin urmare, să observe îmbunătățiri ale drumurilor principale, nisip, beton și noroi. Pe pagina „Despre” a modului, modderul observă, de asemenea, că, deși 90% din texturi apar în 4K, acest lucru se poate schimba cândva în „ reduce dimensiunea fișierului .' Consultați mai jos câteva capturi de ecran ale implementării modului:






Munca depusă în mod, până acum, este deloc impresionantă, iar angajamentul modderului de a-și extinde eforturile înseamnă că Project: Texture Overhaul ar putea face un drum lung în abordarea Trilogiile GTA deficiențe grafice. În momentul de față, rămâne de văzut dacă Rockstar și Grove Street lucrează în mod similar la acest nivel de îmbunătățire vizuală.



Rockstar a recunoscut oficial deficiențele colecției într-o declarație săptămâna trecută. Declarația studioului a promis că versiunile clasice ale trilogiei vor fi relansate pe Rockstar Games Launcher, oferind jucătorilor de PC șansa de a experimenta originalele, în timp ce dezvoltatorii și-au concentrat eforturile pe repararea așa-numitei ediții definitive.






Următorul: Comparația cu trilogia GTA concluzionează că Vice City este cel mai bun dintre remasteri



Grand Theft Auto: Trilogia – Ediția definitivă este disponibil acum pe Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One și Xbox Series X|S.

Sursă: Moduri Nexus prin intermediul VGC