GTA: San Andreas Unreal Engine 4 Fan Remake eliminat de Take-Two

Ce Film Să Vezi?
 

Un proiect de fan Grand Theft Auto: San Andreas care a recreat jocul în Unreal Engine 4 ca parte a unei remorci este eliminat de Take-Two Interactive.





Un proiect promițător de fani YouTube care a văzut Grand Theft Auto San Andreas refăcut în Unreal Engine 4 pentru a crea trailere a fost eliminat de compania-mamă Rockstar Games, Take-Two Interactive, conform rapoartelor și stării canalului YouTube al proiectului respectiv. GTA San Andreas este una dintre cele mai populare intrări în franciză și a fost o țintă consecventă a speculațiilor cu privire la potențialele zvonuri referitoare la remake-uri, unii fani sperând că viitorul GTA 6 va reveni de fapt la locație în viitor.






În timp ce în ultima vreme au existat numeroase remake-uri oficiale ale jocurilor - FF7 Remake este probabil cel mai proeminent, dar Capcom a produs două exemple de calitate în Resident Evil 2 și Resident Evil 3 la fel - au fost și mai multe create de fani. Pe măsură ce tehnologia devine mai puternică și fanii devin mai bine educați cu privire la modul de utilizare, comunitatea jocurilor video a asistat la mai mulți jucători talentați care lucrează la titlurile lor nostalgice preferate în recreațiile Unreal Engine. Unii dintre ei încearcă chiar să recreeze gameplay-ul și să-l modernizeze, așa cum este cazul unui joc incredibil Legend of Zelda: Ocarina of Time Unreal Engine remake care a făcut valuri la începutul acestui an.



În legătură cu: Câinii dormiți fac GTA mai bine decât Grand Theft Auto 5

Însă GTA San Andreas Proiectul de remake, care a fost la fel de atrăgător pentru fanii seriei, a fost de atunci luat de Take-Two Interactive, compania-mamă care administrează Rockstar Games și toate adresele sale IP. În timp ce Take-Two este notoriu strict în ceea ce privește recreațiile potențiale ale fanilor chiar și conform standardelor din industrie, acest caz este deosebit de flagrant din cauza cât de temeinici au fost creatorii în stabilirea intenției lor pentru proiect. După cum este documentat de YouTuber SWEGTA , GTA San Andreas trailerul a fost realizat în Unreal Engine 4 și a fost etichetat explicit ca ceva care nu a fost creat pentru a recrea jocul. În schimb, s-a concentrat pe unele reculuri și pe modele actualizate în ceva care a fost mult mai machinima decât o remake completă a fanilor.






Din păcate, acest lucru nu a împiedicat derularea proiectului de către Take-Two Interactive. Echipa Arcadia , creatorul fan-made GTA San Andreas trailer, a abordat dispariția trailerului într-o scurtă declarație pe pagina comunității canalului, care a arătat că Take-Two a depus o cerere de copyright pentru a da jos videoclipul. Ca urmare a acestei decizii, fanii au continuat să-și exprime exasperarea față de poziția agresivă a lui Take-Two Interactive față de conținutul comunității, în special recreațiile fanilor proprietăților sale.



Este o decizie dezamăgitoare de la Take-Two Interactive, ca și GTA San Andreas trailerul a simțit că este foarte clar despre intențiile sale și nu a încercat de fapt să recreeze gameplay-ul. Având în vedere că alte comunități de jocuri prosperă datorită creatorilor de conținut care actualizează și refac în mod constant elemente iubite ale acestora, este șocant să vezi Grand Theft Auto - el însuși beneficiarul unei comunități păstrând-o vibrantă sub forma GTA Online fanbase - au o atitudine atât de strictă în ceea ce privește contribuția jucătorului și creativitatea.






Sursă: SWEGTA , Echipa Arcadia