Poate fi dificil pentru noii jucători să aleagă o facțiune în Gwent: The Witcher Card Game, dar acest ghid prezintă tot ceea ce trebuie să știe.
În Gwent: Jocul de cărți Witcher , jucătorii au la dispoziție șase facțiuni care au fiecare caracteristicile lor unice. Aceste facțiuni sunt Monștri (abreviat MO, cu un card roșu în spate), Skellige (SK, Violet), Scoia'Tael (ST, Verde), Regate Nordice (NR, Albastru), Nilfgaard (NG, Negru) și Syndicate (SY , Portocale). Unul dintre cele mai interesante aspecte ale Gwent este că experiența jucării fiecărei facțiuni este diferită și, printre facțiuni, există multe punți și arhetipuri pe care jucătorii pot alege să le folosească. Fiecare facțiune se bazează pe tradiția din Witcher (cu excepția SY) care este oarecum tradus în stilul de joc și mecanica facțiunii.
Când jucătorii încep jocul, trebuie să o facă alege o punte de start dintr-o facțiune (cu excepția Syndicate) ca bază pentru colecția lor. A avea atâtea alegeri pentru cineva care abia începe poate fi destul de copleșitor. Jucătorii pot urma acest ghid pentru a alege pachetul potrivit pentru stilul lor de joc și interesele lor. Acest ghid va include mecanica, cuvintele cheie și arhetipurile unice pentru fiecare facțiune, precum și cea mai puternică punte a sa în prezent în meta.
Facțiunea Monștrii (MO) în Gwent: Jocul de cărți Witcher
Tradiția din spatele facțiunii Monștri se explică de la sine. Este alcătuit din fiare și specii naturale și nenaturale găsite în universul Witcher, iar unitățile din aceste punți urmează exemplul. Pachetele monstru tind să se concentreze pe partea jucătorului de pe tablă și au o interacțiune redusă cu tabloul inamic.
Arhetipurile Facțiunii Monștrilor
- Roi: O strategie care presupune crearea mai multor unități mai slabe pentru a copleși adversarul
- Gama medie: O strategie în care jucătorii folosesc unități eficiente, de mare valoare, care își câștigă imediat valoarea maximă. Aceste unități sunt de obicei numite unități „înalte”, deoarece sunt mari și au o valoare ridicată.
Mecanica Facțiunii Monștrilor
- Prospera: Când sunt pe tablă, unitățile cu Thrive câștigă o valoare ori de câte ori este jucată o unitate cu o valoare mai mare.
- Dorinta de moarte: Unități cu abilități care se activează odată ce au fost uciși.
- A consuma: Unități cu abilități care se activează prin uciderea unei unități aliate.
Cea mai puternică punte pentru fracțiunea Monștri
În general, Monsters este o fracțiune excelentă pentru începători, deoarece valoarea și mecanica sunt concentrate pe partea jucătorului și nu sunt prea preocupați de ceea ce joacă adversarul. Strategia acestei facțiuni este, în general, de a pune cât mai multe lucruri pe tablă, iar și iar. Deathwish și Consume sunt, de asemenea, cuvinte cheie relativ simple, care funcționează bine împreună pentru ca jucătorii începători să le folosească pentru a înțelege combinațiile și sinergiile de cărți de bază.
Facțiunea Skellige (SK) în Gwent: Jocul de cărți Witcher
Facțiunea Skellig din Gwent este plin de atacatori și jefuitori asemănători vikingilor din lumea Witcher. La fel ca personajele pe care le reprezintă, facțiunea Skellige se concentrează pe diferite tipuri de efecte dăunătoare pentru a crește și a reduce valoarea propriilor unități și, respectiv, a inamicului.
Arhetipurile Facțiunii Skellig
- Înviere: Deși acest arhetip nu este exclusiv Skellige, SK are multe alte instanțe ale acestui mecanic. Aceasta se referă la concentrarea pe unitățile de joc și utilizarea abilităților din cimitir. Aceste unități se combină bine cu alte mecanici pe care Skellige le folosește, cum ar fi Descart și uneori Berserk.
Mecanica Facțiunii Skellig
- Aruncați: Unități care își câștigă efectul atunci când sunt aruncate.
- Înnebunit: Unități care își câștigă efectul atunci când au atins pragul de daune specificat.
- Sete de sânge: Unități care își câștigă efectul atunci când dușmanii sunt deteriorați.
Cea mai puternică punte pentru diferitele facțiuni
Skellige este pentru jucătorii cărora le place haosul. O mare parte din forța lor provine din deteriorarea sau aruncarea propriilor unități care organizează jocuri de valoare ridicată mai târziu în rundă. Aruncarea poate ajuta, de asemenea, la subțierea pachetului unui jucător, tragând continuu după aruncarea cărților. Acest lucru le va permite să ajungă la cărțile lor mai puternice mai repede.
Facțiunea Scoia'Tael (ST) din Gwent: Jocul de cărți Witcher
Facțiunea Scoia'Tael este alcătuită din diferitele rase ale vrăjitorilor care s-au confruntat cu discriminare din partea societății, în special a oamenilor. Facțiunea deține în principal Elfii, Piticii și Driadele din lumea Witcher. Arhetipurile și mecanica acestei facțiuni se concentrează cu adevărat pe luptele pe care elfii și piticii trebuie să le treacă în istoria lor.
Arhetipuri ale Facțiunii Scoia'Tael
- Roi: Jucătorii pot crea punți puternice de roi folosind unități cu eticheta Elf sau Dwarf, deoarece au tendința de a combina bine cu alte unități din aceeași etichetă.
- Muntean: Pachetele Highlander se referă la pachetele care au doar o singură copie a fiecărei cărți. Cu cuvântul cheie Harmony, acest lucru face ca restricția de construire a punților să fie mult mai ușor de depășit.
Mecanica Facțiunii Scoia'Tael
- Circulaţie: Mută cărțile în rânduri diferite, ceea ce le poate face inutile.
- Armonie: Cărțile Harmony câștigă o valoare atunci când se joacă o carte cu o etichetă diferită.
Cel mai puternic pachet pentru Scoia'Tael Faction
ST este o facțiune cu mecanici care sunt mai puțin simpli decât cele două anterioare. Mecanici precum Mișcarea și Armonia pot fi mai dificil de înțeles pentru jucătorii mai noi, dar pot fi destul de satisfăcătoare datorită versatilității pe care o oferă pe parcursul unui meci. Jucătorii ar trebui să încerce ST dacă le plac elfii, piticii sau clădirea punții.
Facțiunea Tărâmurile de Nord (NR) în Gwent: Jocul de cărți Witcher
Tărâmurile de Nord este alcătuit din diferite state umane situate în zona de nord a regiunii Witcher univers. Sunt puternici atunci când sunt uniți împotriva unui dușman comun, dar adesea se găsesc în război unul cu celălalt. Mecanica și arhetipurile acestei facțiuni urmează războiul relativ îndeaproape.
Arhetipurile facțiunii Tărâmurilor de Nord
- Controlul motorului: Una dintre cele mai bune punți din joc folosește motoare pentru a câștiga tone de valoare în timp. Motoarele nu sunt puternice singure, deoarece adversarul le poate scoate, dar combinate cu alte cărți de protecție, pot câștiga cu ușurință runde.
- Boost: Cu Ordinea, jucătorii se pot spori pe ei și pe aliații lor pentru a păstra un tablou cu valoare ridicată. Această strategie nu este prea preocupată de ceea ce joacă adversarul.
Mecanica Facțiunii Tărâmurilor de Nord
- Ordin: Unitățile cu Ordin vor crește valoarea lor sau ale aliaților sau vor distruge unitățile inamice.
Cea mai puternică punte pentru fracțiunea Tărâmurilor de Nord
NR Faction este o alegere excelentă pentru jucătorii care doresc să joace runde mai lungi. Multe dintre arhetipurile lor folosesc unități care nu își câștigă valoarea maximă decât mai târziu în joc. Această facțiune poate fi dificil de învățat pentru jucătorii noi, dar este, de asemenea, o modalitate excelentă pentru ei de a înțelege cum să formuleze un plan de joc și să planifice strategii pe care un cuplu le ia înainte.
Facțiunea Nilfgaard (NG) din Gwent: Jocul de cărți Witcher
Nilfgaard este cel mai puternic imperiu din lumea Witcher, iar arhetipurile și mecanica din Gwent urmează exemplul.
Arhetipurile facțiunii Nilfgaard
- Soldati: Nilfgaard folosește o mulțime de unități de tip Soldat care tind să beneficieze atunci când sunt utilizate împreună.
- Control: O strategie care se concentrează pe prelungirea rundelor hărții și folosirea lentă a resurselor adversarului. Face jocul un fel de război de uzură.
Mecanica facțiunii Nilfgaard
- Spion: Unități care sunt jucate pe tabla adversarului. Le oferă valoare, dar îi dă și mai mult jucătorului care le-a jucat.
- Asimila: Aceste unități generează cărți aleatorii pe care jucătorii le pot folosi apoi.
Cea mai puternică punte pentru Nilfgaard Faction
NF Faction este o fracțiune foarte flexibilă pe care jucătorii noi o pot folosi în funcție de stilul lor de joc. Jucătorii pot folosi Soldații pentru a-și copleși adversarul și a-și forța brutal drumul spre victorie sau își pot folosi resursele pentru a se încurca cu combo-urile și planul de joc al adversarului. Asimilarea este, de asemenea, utilă pentru ca jucătorii să învețe diferite tipuri de cărți, deoarece generează cărți aleatorii.
Facțiunea Syndicate (SY) în Gwent: Jocul de cărți Witcher
Sindicatul este cea mai nouă facțiune adăugată la Gwent și urmărește subteranul criminal din Novigrad, unde banii stăpânesc străzile. Această tradiție este de fapt destul de apropiată de mecanica și arhetipurile nou introduse în joc.
Arhetipurile fracțiunii sindicate
- Roi: Folosind efecte de monedă, Facția SY poate genera o mulțime de unități și poate copleși adversarul.
- Gama medie: Această strategie combină unități eficiente, cu valoare ridicată, cu valoarea suplimentară generată de efectele de monedă pentru a valorifica adversarul.
Mecanica fracțiunii sindicate
- Monede: O resursă câștigată de lideri și unități care poate fi cheltuită de alte unități pentru a activa diferite efecte
- Criminalitate: Cărți speciale și vrăji care stimulează aliații, dăunează dușmanilor și generează monede.
Cea mai puternică punte pentru fracțiunea sindicală
Facția Syndicate nu este recomandată pentru jucătorii noi. În primul rând, Gwent nu oferă o punte de start pentru facțiune, așa că jucătorii vor trebui să-și construiască pachetul de la zero. De asemenea, vor avea o resursă suplimentară în monede pe care trebuie să le gestioneze pe tot parcursul jocului.
Gwent: Jocul de cărți Witcher este disponibil acum pe PlayStation 4, Xbox One, PC și iOS.