Echipa audio Halo Infinite a vorbit despre importanța muzicii francizei și despre modul în care au privit înapoi la jocurile anterioare pentru scorul acestui joc.
Halo's muzica este la fel de importantă pentru serial, pe cât de important este și scorul lui John Williams Razboiul Stelelor iar 343 Industries pare să ia în considerare acest lucru Halo Infinite . Dezvoltatorii au vorbit despre procesul de găsire a sunetului Halo Infinite într-o nouă postare pe blog, menționând importanța motivelor sale pline de speranță și onoare.
Halo Infinite are în prezent o mare presiune asupra lui, ca al treilea al lui 343 Aura joc și primul său din 2015. Echipa a luat mult timp pentru a încerca să se asigure că poate corecta greșelile titlului anterior, mergând chiar până la întârziere Halo Infinite să ratezi lansarea Xbox Series X. A fost o lovitură dură, dar pare a fi una necesară pentru a se asigura că respectă standardele fanilor. Unul dintre lucrurile care au lipsit în intrările anterioare este muzica, la fel de originală Aura compozitorul Marty O'Donnell a părăsit seria când Bungie a plecat să lucreze Destin . Cele mai recente jocuri nu au avut muzică proastă în niciun caz, dar a lipsit o parte din magia la care fanii ajung să se aștepte.
Continuați derularea pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.
Într-un nou Halo Waypoint postare pe blog, echipa de la 343 Industries a vorbit despre audio-ul Halo Infinite variind de la muzică la design audio. Directorul audio Sotaro Tojima a vorbit despre elementul „reboot spiritual” al Halo Infinite și ce înseamnă asta pentru muzică. ' Jocurile originale aveau, de asemenea, elemente întunecate în poveștile lor, dar muzica se concentra în mare parte pe partea mai strălucitoare, care a funcționat foarte bine ', a spus Tojima.' M-am gândit de ce muzica mai strălucitoare se potrivește atât de bine cu poveștile mai întunecate și cred că pur și simplu se rezumă la, deoarece este Master Chief. Jucătorii Master Chief și Halo nu au fost niciodată copleșiți de situații provocatoare, chiar înfruntând potențialul sfârșit al umanității sau sfârșitul universului. Există întotdeauna un sentiment de speranță, eroism și încredere. Deci, când vine vorba de muzica din Halo Infinite, credem că ar trebui să ne concentrăm mai mult pe aceste teme mai luminoase și pozitive pentru a susține povestea lui Chief și experiența jucătorului . '
Halo Infinite pare deja promițător și 343 Industries a demonstrat un nivel incredibil de transparență în ultimele câteva luni. Postarea completă pe blog conține numeroase clipuri audio și deficiențe aprofundate ale procesului de proiectare, oferind nu numai un aspect rar și extraordinar în culise la un joc AAA, ci afișând aspectele cheie ale jocului extrem de așteptat.
A existat multă îngrijorare, mai ales pe parcursul anului 2020, că Halo Infinite poate bombarda. După ce a ținut jocul sub acoperire de ani de zile, 343 Industries au arătat jocul în timpul verii și au fost puternic criticate pentru defectele sale vizuale. Deși, în mod normal, nu este o problemă uriașă pentru o versiune în curs de desfășurare, a fost doar câteva luni înainte de lansare și a fost menită să arate puterea Xbox Series X. Halo Infinite De asemenea, dezvoltatorii au continuat să sară nava pe tot parcursul anului, provocând îngrijorare, dar acum, când studioul se simte mai încrezător și continuă să fie transparent, multe preocupări sunt înăbușite.
Sursă: Halo Waypoint
Halo Infinite va fi lansat cândva în 2021 pentru Xbox One, Xbox Series X / S și PC.