Cum The Elder Scrolls: Skywind Mod recreează Morrowind în Skyrim

Ce Film Să Vezi?
 

Modul de conversie total realizat de fani își propune să recreeze The Elder Scrolls III: Morrowind în cadrul motorului de creație al lui Skyrim, de la bază.





Pentru fanii hardcore ai The Elders Scrolls franciza, este aproape imposibil să judecăm meritele ultimelor titluri fără a pune o întrebare simplă: este la fel de bun ca Morrowind ? Lansat în 2001, The Elder Scrolls III: Morrowind jucătorii încântați la acea vreme cu un joc inovator în lume deschisă care punea accent pe explorarea printr-un peisaj extraterestru de magie, zei și profeție.






Seria s-a bazat pe ideile pe care Morrowind le-a stabilit, deși, probabil, nu sunt atât de detaliate, făcând formula și mai populară cu Uitare și Skyrim. Morrowind Cu toate acestea, grafica și gameplay-ul sunt foarte depășite, ceea ce face dificil pentru noii jucători să-i aprecieze farmecul.



Continuați derularea pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.

Legate de: New Elder Scrolls Online Greymoor Chapter Revine la Blackyrach-ul lui Skyrim

Pentru a remedia acest lucru, o echipă de Modders din Proiectul de reînnoire Elder Scrolls lansat Skywind , un proiect ambițios de conversie totală care încearcă să reconstruiască The Elder Scrolls III de la sol în Skyrim: Ediție specială Creation Engine, actualizare Morrowind pentru o nouă generație.






În ciuda inovației, Morrowind nu a îmbătrânit bine

Ca la fiecare Vârstnice suluri titlu, încep jucătorii The Elder Scrolls III ca prizonier, transportat din capitala imperială în provincia estică Morrowind, patria elfilor Dunmer. Împreună cu avatarul jucătorului tău, debarcă dintr-o navă cu pânze într-o lume extraterestră: un ținut de ciuperci uriașe, insecte îngroșate și furtuni de praf furioase, condus de un Tribunal al nemuritorilor zei-conducători, bântuit de răul vechi care se agită în inimă. a Muntelui Roșu. În această nouă lume ciudată, jucătorii au fost încurajați să-și exploreze împrejurimile, să stăpânească o gamă largă de abilități, să își creeze propriile vrăji, să schemeze cu nobili decadenți și să discute cu zei.



Morrowind Construirea mondială unică și jocul deschis în lume sunt încă lăudate până în prezent; alte părți ale gameplay-ului său au îmbătrânit mai puțin bine. Sistemul de luptă este obraznic în conformitate cu standardele moderne, cu animații de atac rigide și un sistem de probabilitate care determină ratarea balansurilor armei și vrajile să se rateze cu o regularitate deranjantă. Grafica și modelele de caractere, chiar și cu actualizări de textură, sunt blocate și grosolane, iar lipsa de acțiune vocală îi obligă pe jucători să interacționeze cu majoritatea NPC-urilor folosind linii de text. La fel ca eroul său de legendă profețit, Morrowind trebuia să renască pentru a ajunge la o nouă generație și acolo este The Elder Scrolls Renewal: Skywind a venit în.






Proiectul Skywind Total Conversion: Moon-and-Star Reborn

Skywind a început viața ca un simplu proiect de portare în 2012, o colaborare între un grup de moderi pentru a spori gameplay-ul clasic al Morrowind cu grafica mai contemporană a The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) . Odată cu lansarea în 2016 a Skyrim: Ediție specială , Skywind obiectivul proiectului a devenit mai ambițios: crearea unei conversii totale care să contopească povestea, construirea lumii și libertatea jucătorilor Morrowind cu gameplay-ul modern, grafica și vocea văzută în Skyrim .



Legate de: 25 de teoretice ale fanilor Elder Scrolls pe care nu le putem crede (dar ar putea fi de fapt adevărate)

Pe măsură ce scopul proiectului a crescut, Skywind echipa de dezvoltare s-a umflat cu voluntari: programatori pentru a proiecta modele și animații, artiștii de concept pentru a crea ilustrații noi frumoase, actori vocali pentru a aduce la viață dialogul NPC-urilor și compozitori pentru a crea muzică de fundal nouă. O echipă numeroasă de codificatori trece de asemenea în spatele capotei Skyrim Motorul de creație pentru a reechilibra Morrowind Temnițele și reintroducerea caracteristicilor de joc, cum ar fi zborul și crearea de vrăji personalizate. Desi Skywind echipa este departe de a-și finaliza modul, cel mai recent demo de joc , dezvăluit la Gamescom 2019, a demonstrat unele dintre realizările lor mai subtile. O căutare cu dialog complet exprimat, un personaj asasin cu armură de mucegai osos și o suliță de chitină, un pustiu de lavă topită, ciuperci carbonizate și creaturi de insecte asemănătoare lupului - țara lui Morrowind, mai minunată și mai ciudată decât înainte.

Reînnoirea The Elder Scrolls: Skywind este încă departe de finalizare, fără un termen stabilit pentru beta-testare sau o lansare oficială. În cuvintele dezvoltatorilor , 'se va face când se va termina.' Scopul lor final este de a crea un produs lustruit, o experiență completă care să facă originalul Elder Scrolls III: Morrowind justiție, adăugând în același timp noi minuni inovatoare la saga „Neverar Reborn”. Între timp, fanii și profesioniștii care doresc să asiste pot vizita Skywind pagina Voluntari să se alăture procesului de dezvoltare.

Sursă: Reînnoirea The Elder Scrolls: Skywind