Cum Magic: adunarea a fost forțată să creeze o mască de dragon

Ce Film Să Vezi?
 

Există o mulțime de cărți iconice și puternice în Magic: The Gathering, dar uneori arta nu se potrivește cu cea pentru care a fost făcută.





Una dintre cele mai iconice părți ale Magie: adunarea este arta. Jucătorii plătesc mii de dolari pentru copii originale ale artelor cărților, iar anumiți artiști primesc o mare apreciere în Magie comunitate. Există chiar și jucători care sunt atât de îndrăgostiți de arta unor cărți încât vor plăti de multe ori prețul unei singure cărți pentru a se asigura că are versiunea lor preferată a artei.






Wizards of the Coast, creatorii Magic: the Gathering, să știi cât de importantă este arta. În noul lor set Zendikar Rising , Magie pune cărți de artă în boostere pentru ca jucătorii să le găsească și să le colecteze. Aceste cărți de artă nu fac nimic pentru jocul Magie , și nu pot fi jucate, dar sunt piese interesante pentru colecționari.



Continuați să derulați pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.

În legătură cu: De ce magia: adunarea tocmai a interzis 11 cărți

Acestea fiind spuse, arta nu este întotdeauna o victorie Magie . Recent, Magie: adunarea cărțile au fost interzise pentru arta insensibilă. Alteori, scandalurile au venit de la artiștii înșiși, vrăjitorii trebuind să-și ceară scuze pentru acțiunile sau opiniile unor artiști precum Noah Bradley. În cele din urmă, există momente în care arta este atât de rea, sau atât de deplasată, încât Magie: Adunarea trebuie să inventeze o carte complet nouă pentru a o rezolva.






Făcând magie: punerea măștii dragonului

Dragoni înăuntru Magie: Adunarea sunt una dintre cele cinci creaturi iconice care definesc seturile. Sunt intimidante, puternice și menite să fie unele dintre cele mai interesante cărți de deschis când jucătorii cumpără Magie pachete de rapel. Marea artă este o parte critică a asigurării faptului că Dragonii își pot face treaba într-un joc de Magie , și de cele mai multe ori, artiștii îl elimină. Cărți precum Terror of the Peaks și Hellkite Tyrant le spun jucătorilor cât de puternici sunt de îndată ce au lovit câmpul de luptă.



Craig Hooper, directorul de artă pentru un alt joc Wizard's of the Coast, Netrunner, a cerut o favoare șefului de artă pentru Magie: adunarea , Sue Ann Harkey. Voia să aducă o piesă de artă Magie . Sue Ann a fost de acord și i-a atribuit lui Hooper arta cheie pentru Crimson Hellkite. Crimson Hellkite a fost dragonul iconic pentru viitorul set numit Mirage. În cele din urmă, Craig Hooper a prezentat arta care se află acum pe Dragon Mask. Pictura era prea apropiată și părea că balaurul avea un zâmbet prost, așa că echipa de cercetare și dezvoltare a spus nu artelor și a comandat noua artă a lui Crimson Hellkite.






Sue Ann Harkey a vrut totuși să se asigure că și-a ținut promisiunea de a intra în pictura lui Craig Hooper Magie: adunarea , dar cercetarea și dezvoltarea nu ar pune arta pe niciunul dintre dragonii viitori. Considerând că nu credeau că arta este potrivită, au convenit asupra unui compromis; echipa de design ar face un card nou, ceva care ar avea arta lui Craig Hooper fără a compromite un dragon prețios.



Această sarcină a dat naștere Dragon Mask, cea mai bună soluție pe care echipa de design a avut-o pentru a se ocupa de arta care trebuia să arate ca un dragon, dar care nu ar putea fi niciodată un dragon. Această poveste de creație este chiar menționată pe textul aromă al Dragon Mask, ' Fără alte opțiuni, am fost obligat să dau masca. În Magie: adunarea Dragon Mask este o carte slabă, dar datorită poveștii ciudate din spatele artei sale, are un loc special în inima multor jucători, chiar mai mult decât arta Hellkite Crimson, care a înlocuit-o.