Cum Nintendo a remediat Zelda: Ocarina Of Time's Worst Dungeon

Ce Film Să Vezi?
 

The Legend of Zelda: Ocarina of Time's Water Temple este infamat pentru obositorul său schimb de cizme de fier, care ascunde de fapt cea mai bună temniță din joc.





Templul Apei are o reputație teribilă printre The Legend of Zelda: Ocarina of Time fanii. Întruparea sa originală a fost incredibil de plictisitoare, forțându-i pe jucători să urce și să iasă în mod constant din meniu pentru a schimba Cizmele de Fier ale lui Link pentru a le activa și a le opri, iar structura și lungimea sa complexă l-au făcut să se simtă cu atât mai împovărătoare. Dar sub supărare s-a ascuns cea mai bună temniță a jocului, dezvăluită de câteva schimbări simple The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake-ul Nintendo 3DS.






Găsit sub Lacul Hylia, Templul Apei poate fi accesat odată ce Link are Hookshot și Iron Boots (și, pentru majoritatea jucătorilor, Tunica Zora). Înăuntru se află o creatură numită Morpha, șeful temniței și sursa blestemului care a înghețat Domeniul lui Zora. Este un labirint răsucit, pe mai multe niveluri, care provoacă conștientizarea spațială a jucătorilor, deoarece aceștia trebuie să utilizeze trei comutatoare ascunse în jurul temniței pentru a manipula nivelul apei templului, permițându-le să acceseze noi zone din întreaga lume.



Continuați să derulați pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.

Legate de: Zelda a explicat: Twilight Princess is a Direct Ocarina of Time Sequel

În versiunea originală a ocarina timpului pe Nintendo 64, templul era o masă slab luminată de camere identice, ceea ce îi determina pe mulți jucători să își rătăcească coridoarele fără țintă pentru un drum înainte. Având nevoie constantă de a sări în meniul jocului pentru a porni sau dezactiva Cizmele de fier - care a fost apoi urmat de o plutire lentă sau de scufundare la destinația lui Link - a ucis ritmul temniței, iar unele dintre tastele sale au fost atât de ușor ratate încât să-i lase pe jucători să se simtă înșelat. Totul s-a adăugat la un loc temut de fanii jocului, așa că Nintendo a implementat câteva soluții inteligente Ocarina of Time 3D , făcând Templul Apei o temniță atât de netedă încât îi bate pe toate celelalte.






De ce Templul Apei Ocarina Of Time este cea mai bună temniță a jocului

Cel mai evident Ocarina of Time 3D Schimbare este capacitatea de a comuta Cizmele de Fier prin apăsarea unui buton de articol. Și mai semnificativă este adăugarea de marcaje codificate prin culori care duc la fiecare comutator de nivel al apei, ceea ce face navigarea mult mai puțin confuză, precum și o scurtă fotografie a camerei care sugerează locația unei taste frecvent ratate. Odată cu supărările din iterația originală a templului dispărute, Ocarina of Time 3D permite jucătorilor să vadă ceea ce a făcut întotdeauna Templul Apei special: designul său unic provocator.



Așa cum se explică în designul jocului de pe canalul YouTube Game Maker's Toolkit , aspectul Templului Apei diferă de celelalte Ocarina Temniță. În timp ce restul conduce jucătorii pe căi mai ales liniare, Templul Apei este un „ cutie puzzle. „În loc să rezolve puzzle-uri individuale cameră cu cameră, jucătorii trebuie să fie conștienți de aspectul întregii temnițe și de modul în care este afectat de schimbarea nivelului apei. În versiunea N64, acest lucru a dus la frustrare, dar provocarea suplimentară în comparație cu celelalte temnițe face Templul Apei Ocarina of Time 3D cea mai satisfăcătoare activitate.






Experiența este îmbunătățită și mai mult de atmosfera stelară a Templului Apei. Tema sa ambiantă rivalizează Țara Donkey Kong „Ambianța acvatică” în concursul pentru cea mai bună muzică la nivel de apă a jocurilor, iar instrumentația sa estică se potrivește perfect cu arhitectura inspirată de est a templului (care arată și mai bine cu Ocarina of Time 3D texturi îmbunătățite). Iluminarea mai strălucitoare a remake-ului îndepărtează o parte din presimțirea originalului, dar dușmanii ciudați, non-umanoizi și zonele scufundate dau în continuare un sentiment singuratic de neegalat de celelalte temple ale jocului; nu este la fel de înfricoșător în mod vădit ca Fundul Fântânii sau Templul Umbrei, dar Templul Apei nu este în mod clar undeva în care se intenționează Link. Și apoi, desigur, există mini-șeful.



La jumătatea temniței, Link se găsește brusc într-o cameră cu limite care par să se întindă dincolo de ceea ce este posibil fizic. Apa superficială acoperă podeaua, oglindind reflexii întunecate ale puținelor obiecte din spațiu - două clădiri mici care adăpostesc ieșirile camerei, o arcadă pe jumătate scufundată, o piatră mare și un singur copac mort în centru. Apoi, după ce Link a rătăcit puțin în cameră, apare o versiune întunecată și fantomatică a lui, care îl atacă fără cuvinte și combate cu ușurință atacurile sale. Ocarina Bătălia Dark Link este una dintre cele mai dure lupte ale sale și este distinctă din punct de vedere vizual și tematic de orice altceva din joc. Este o întâlnire neașteptat de modernă și ajută la realizarea Templului Apei The Legend of Zelda: Ocarina of Time 's cele mai memorabile și redate, chiar și după 22 de ani.